Sammlung von Newsfeeds

Should I update my graphics drivers

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 18:17

First off my specs

Linux Mint 22.3

RTX 4070 Ti Super

I9-13900K

32 GBs of DDR5 ram

I’ve not had much issues with the 580 drivers, but they are a pain in the ass for certain titles. Hogwarts Legacy has insane stuttering unless I tweak it extensively. UE5 games suffer performance issues. I was thinking to use the PPA driver installer to update to 595. I just can’t wait until Christmas when Mint 23 will come out and I want a decent performance increase where my pc can utilize my hardware. Any thoughts?

submitted by /u/datfalloutboi
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Is Hyperland good for Gaming?

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 17:49

I was using a DE before but wanted to try out a WM on linux. But I'm afraid that it might not be good for gaming. Are WMs good for gaming?

submitted by /u/MekataRupma
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Не загружается winetricks в lutris

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 17:42

Недавно по некоторым возможно тупым причинам я поставил себе линукс, а именно Endavour OS с оболочкой gnome , и проблем в целом было не особо много и все было ок.Но когда мне понадобилось скачать игру, которую уже не купить, то случились проблемы с Lutris , когда я добавляю .exe файл, то пишет что что-то неустановлено и проверьте обновления, я нахожу этот пункт в настройках и ищу обновления. Они находятся и можно подумать , что все шикарно, но загрузка зависает сразу же на первом пункте , а именно winetricks.

Вот о чем я:

Я про загрузку снизу слева

Подскажите что делать пж

submitted by /u/Wonderful-Try9992
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MangoHud doesn’t work in Graveyard Keeper

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 17:35

I can’t make it work with this game. I paste the same command settings for Steam that I have in Cyberpunk where MangoHud works nicely.

Is there an issue with this game?

CachyOS

submitted by /u/Kaseffera
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With the Steam Controller right around the controller, how are we navigating the Steam Client not being Wayland?

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 17:31

I'm very interested in the Steam controller, but I also use the PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 argument for all of my games, which does not work well with Steam Overlay/Steam Input, ala the Steam Controller.

Is there a way to get around this or is the only option right now just removing the Wayland argument? I'm not sure I'm willing to do that and lose all the benefits of Wayland like HDR, lower latency, etc..

submitted by /u/digitalrelic
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Other people's streams aren't working on Discord.

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 17:24

Wayland, Cachy os, kde plasma, Mesa.
My streams work great for people, but I only hear sound from others stream and not getting any picture.

submitted by /u/Snoo-41892
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How to download gta 5 on steam os

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 17:09

I want to ask how to download gta 5 to a microsd card and to play it inside steam os, i have a legion go s steam os one

submitted by /u/Obvious-Flatworm6188
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Logitech g502 mouse buttons not working.

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 16:59

Title. CachyOS, fresh install, new to Linux.

I have a g502 hero and cannot seem to get the buttons to remap.

None of the buttons will remap, specifically I'm trying to get my dpi switch to change to a keyboard input (use it for discord mute toggle)

I've tried piper and solaar, both will change dpi speed, profiles, and LEDs. Neither will change button remapping.

I've tried troubleshooting through Google, reddit, and chat gpt/AI but cannot seem to find a fix.

Also I've tried going back to windows to the Ghub app and enabling/disabling onboard memory.

Does anyone know of a fix or what I'm possibly doing wrong?

Thanks in advance!

submitted by /u/NOLO347
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Steam launcher fails to download updates and crashes on Fedora (http error 0)

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 16:54

Hi everyone, I'm running into a very strange issue. My Steam launcher fails to download updates and just closes immediately.

I’m using NextDNS on my router (both IPv4 and IPv6), so I initially thought it was a DNS blocking issue. To troubleshoot, I’ve already tried:

  • Disabling most security features in NextDNS.
  • Turning off IPv6 on my router.
  • Switching DNS providers to Cloudflare (1.1.1.1).
  • Disabling systemd-resolved after reading on the Arch Wiki that it might cause issues, but nothing changed.

I also checked issue #4378 on the steam-for-linux GitHub repository and tried the solutions mentioned there, but I'm still stuck. Looking at my logs, I see http error 0 when connecting to client-update.steamstatic.com and an OpenSSL error: unable to load trusted SSL root certificates.

I’m out of ideas. Does anyone have any insight on how to fix this?

System: Fedora 44 Beta (instaled 24/04)
Kernel: 6.19.13-200.fc43.x86_64
Logs:

steam.sh[6684]: Running Steam on fedora 44 64-bit steam.sh[6684]: STEAM_RUNTIME is enabled automatically setup.sh[6734]: Steam runtime environment up-to-date! steam.sh[6684]: Log already open steam.sh[6684]: Steam client's requirements are satisfied CProcessEnvironmentManager is ready, 6 preallocated environment variables. [2026-04-25 11:44:01] Startup - updater built Sep 12 2025 03:55:50 [2026-04-25 11:44:01] Startup - Steam Client launched with: '/home/edu/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam' '-srt-logger-opened' 04/25 11:44:01 minidumps folder is set to /tmp/dumps 04/25 11:44:01 Init: Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(0)/tid(6776) src/common/opensslconnection.cpp (1636) : unable to load trusted SSL root certificates src/common/opensslconnection.cpp (1636) : unable to load trusted SSL root certificates 04/25 11:44:01 Init: Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1.0)/tid(6776) CProcessEnvironmentManager is ready, 6 preallocated environment variables. assert_20260425114401_4.dmp[6780]: Uploading dump (out-of-process) /tmp/dumps/assert_20260425114401_4.dmp [2026-04-25 11:44:01] Loading cached metrics from disk (/home/edu/.local/share/Steam/package/steam_client_metrics.bin) [2026-04-25 11:44:01] Failed to load cached hosts file (File 'update_hosts_cached.vdf' not found), using defaults [2026-04-25 11:44:01] Using the following download hosts for Public, Realm steamglobal [2026-04-25 11:44:01] 1. https://client-update.steamstatic.com, /, Realm 'steamglobal', weight was 1, source = 'baked in' ILocalize::AddFile() failed to load file "public/steambootstrapper_english.txt". ILocalize::AddFile() failed to load file "public/steambootstrapper_brazilian.txt". [2026-04-25 11:44:01] Verifying installation... [2026-04-25 11:44:01] Verifying file sizes only [2026-04-25 11:44:01] Unable to read and verify install manifest /home/edu/.local/share/Steam/package/steam_client_ubuntu12.installed [2026-04-25 11:44:01] Verification complete [2026-04-25 11:44:01] Downloading Update... [2026-04-25 11:44:01] Checking for available update... [2026-04-25 11:44:01] Downloading manifest: https://client-update.steamstatic.com/steam_client_ubuntu12 [2026-04-25 11:44:01] Manifest download: send request [2026-04-25 11:44:01] Process started with command-line: '/home/edu/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam' '-child-update-ui' '-child-update-ui-socket' '8' '-srt-logger-opened' 04/25 11:44:01 minidumps folder is set to /tmp/dumps [2026-04-25 11:44:01] Using update UI: console 04/25 11:44:01 Init: Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(0)/tid(6777) [2026-04-25 11:44:01] Create window [2026-04-25 11:44:01] Set percent complete: 0 [2026-04-25 11:44:01] Set percent complete: -1 [2026-04-25 11:44:01] Set status message: Verifying installation... [----] Verifying installation... [2026-04-25 11:44:01] Set percent complete: 0 [2026-04-25 11:44:01] Set status message: Downloading Update... [ 0%] Downloading Update... [2026-04-25 11:44:01] Set status message: Checking for available update... [ 0%] Checking for available update... [2026-04-25 11:44:01] Set percent complete: -1 [2026-04-25 11:44:01] Manifest download: waiting for download to finish [2026-04-25 11:44:01] Manifest download: finished [2026-04-25 11:44:01] Download failed: http error 0 (client-update.steamstatic.com/steam_client_ubuntu12) [2026-04-25 11:44:01] DownloadManifest - exhausted list of download hosts [2026-04-25 11:44:01] failed to load manifest from buffer. [2026-04-25 11:44:01] Failed to load manifest [2026-04-25 11:44:01] Error: Download failed: http error 0 [2026-04-25 11:44:01] Saving metrics to disk (/home/edu/.local/share/Steam/package/steam_client_metrics.bin) [2026-04-25 11:44:01] Error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again. UpdateUI: skip show logo [2026-04-25 11:44:01] Shutdown [2026-04-25 11:44:01] Fatal error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again. [----] !!! Fatal Error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again. [2026-04-25 11:44:01] Destroy window [2026-04-25 11:44:01] Shutdown assert_20260425114401_4.dmp[6780]: Finished uploading minidump (out-of-process): success = yes assert_20260425114401_4.dmp[6780]: response: CrashID=bp-799f8273-aa66-4143-af8f-c104c2260425 assert_20260425114401_4.dmp[6780]: file ''/tmp/dumps/assert_20260425114401_4.dmp'', upload yes: ''CrashID=bp-799f8273-aa66-4143-af8f-c104c2260425'' src/tier0/threadtools.cpp (3612) : Assertion Failed: Illegal termination of worker thread 'Thread(0x0x57774720/0x0xf75c3b' src/tier0/threadtools.cpp (3612) : Assertion Failed: Illegal termination of worker thread 'Thread(0x0x57774720/0x0xf75c3b' 04/25 11:44:02 Init: Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1.0)/tid(6776) assert_20260425114402_10.dmp[6789]: Uploading dump (out-of-process) /tmp/dumps/assert_20260425114402_10.dmp submitted by /u/Eduardofox989
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I installed a game (soulframe), picked the destination folder and... It's empty. And I can't figure out where the hell the game installed.

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 16:38

I downloaded and installed soulframe, it's not available on steam yet but I had a code for it, so I downloaded the installer.

I started the installer as a non steam game, went through installation, chose my directory and started playing. Then I realized the folder is empty. So I tried searching for it, I started a search for "soulframe" and all I could find was the folder I made for it, the installer and a few pictures I downloaded to use as banner and icon on steam. I can't find for the life of me the actual game files.

Any clue how I can locate this?

submitted by /u/dwindlingdingaling
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Game's been working much worse ever since I got linux mint

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 16:37

Whenever I open a game, it's usually fine, but after about a minute suddenly the FPS starts dropping and the sound starts sounding weird and clunky. (example: initial FPS: 240 | drops down to like 150/160)

I have done the driver manager thingy, I've done most of the things I've seen online that you can do yet nothing works

Need help

submitted by /u/Annual-Variety3301
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Wochenendrückblick-2026-17 - Geburtstagsedition - Towns wird Open Source - Heroes of Science and Fiction mit Linux - Shapez 2 veröffentlicht - Mars Sim Project 4.0 mit überarbeiteter UI - Spring: 1944 erwacht?

Holarse Linuxgaming - 25. April 2026 - 15:46

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 17 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 18.04.2026 und dem 25.04.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche
  • Welchen (ur)-alten Spieletitel habt ihr schon dank eines modernen linuxfähigen Ports auf einem modernen Betriebssystem wieder zum Leben erweckt?
Aktuelles
  • Als Freunde quelloffener Software haben wir folgende uns zur Verfügung gestellte Nachricht besonders positiv aufgenommen. Das im November 2012 (kein Zahlendreher) veröffentlichte Towns gab am 19. April an, den Quellcode unter der GPLv3 veröffentlichen zu wollen. Ferner wurde der Preis des Spiels auf €5,00 reduziert. Die Entwicklung des Titels stagniert bereits seit 2014. Nun denn Open Source Community, zeig mal was du kannst. Link Changelog (Danke an b​asxto)
Panorama
  • Beyond All Reason Alpha Cup VI geht steil. Es gibt neue Informationen zum 2026-Turnier. Link Changelog
  • Euro Truck Simulator 2 mit Neuigkeiten zu "Coaches in Map Expansions". Link
  • Euro Truck Simulator 2 Isle of Ireland: Researching the Isle of Ireland with Adam Link
  • GOG führt nun auch Heroes of Science and Fiction und entgegen dem allgemeinen Trend sogar mit Linuxversion. Soundtrack gibt es auch falls man da Lust drauf hat. Doch Achtung: "GOG's version doesn't have online multiplayer, but it does support local hotseat and LAN multiplayer — so just like in the good old days!" Link
  • Hearts of Iron IV schreibt was und hat Bildchen. "Peace for Our Time - Art, Achievements and Miscellaneous Content" Link
  • Hearts of Iron IV Peace for our Time Soundtrack Link
  • Transport Fever 3 mit "Curated Mods Program angekündigt". Alles hinter dem Link liegende gibt es auch auf Deutsch also ... ja. Viel Spaß beim Lesen. Link
  • X-Plane 12 verkündigt was auf der Roadmap für das X-Plane SDK steht. Link
Releases
  • shapez 2 hat das große Ziel erreicht: die 1.0 ist nun veröffentlicht. Link
  • Hearts of Iron IV DLC "Peace for Our Time" erschienen. Also das Update. Das was in dem anderen Beitrag angekündigt wurde. Schätze für einige Leute war der Hype real. Link
Kommerzielle Spiele: Updates
  • Counter-Strike 2 hebt Beta-Inhalte mit einem regulären Update ins Hauptspiel. Außerdem: Bugfixes. Link
    • Update: "Fehler behoben, der dazu führte, dass Kugeln im Feuerstoß-Modus ohne Verzögerung abgefeuert wurden." Link
    • passt mit einem Update Gameplay und "ANIMGRAPH 2" an. Link
    • behebt ein paar Glitches. Link
    • mit ein paar Fixes. Link
  • Crusader Kings III erhielt das "Version 1.19 "Scribe" Update" und ... das lese ich (m.) mir nicht durch. Moment, ich knall das fix in Libre Office Writer und ... 50061 Zeichen, 8273 Worte, 25 Seiten (Schriftgröße 12). Das könnt ihr schön alleine machen (es gibt viel zusätzlichen Content für die Basisversion des Spiels aber auch für die DLCs ... so, den Rest macht ihr aber nun wirklich alleine). Link
    • und auch noch mit einem Fix für Synchronisationsprobleme bei Crossplattform-Multiplayer mit Update 1.19.0.4. Link
  • Dome Keeper fährt mit v5.0.2 das Balacing wieder ein wenig zurück, nachdem sich die bisherigen Bemühungen im Multiplayer als zu übertrieben herausgestellt haben. Link
  • Dotage erhielt einen Patch. Dieser beinhaltet "Small fixes" und hebt die Versionsnummer auf 1.9.0e. Link
  • Folklands mit einem "Hey, dieser Patch ist der wirklich heiße Kram für den Mehrspielermodus aber nicht nur für den Mehrspielermodus, auch für den Nicht-Mehrspielermodus!"-Update. Version 0.8.5 ist da. Link
  • Hearts of Iron IV legt auf den Tisch was Spieler von Patch 1.18 erwarten dürfen ... und irgendwas mit Save Games was es zu beachten gibt. Link
  • Megaquarium Patch 5.1.4: "Just a single bug fixed" - "simulation stalled if you added lights to a polar dome, saved and then reloaded that game" Link
  • MicroTown macht auf Gänse und Ziegen. Neue Gebäudetypen und HUD-Überarbeitungen kamen mit dem letzten EA Update. Link
  • Plague Inc: Evolved bedankt sich herzlich für all die Fehlermeldungen aus der Community. Ein unmittelbar damit in Verbindung stehendes Ergebnis ist der Patch auf Version 1.23.0.11. Link
  • Project Castaway erfasst in 1.0.6 nun im Tagebuch auch einen Kartensnippet und kümmert sich hier um Lösungen für Probleme mit unsynchronen Spielsituationen im Multiplayer. Link
  • SpaceSlog Update notes for 20th April: "Reduce error spam in logs" & "Make rats slightly weaker". This Update could've been an indev- or hotfix-release. Link
  • SpaceSlog Version 0.12.0.5: "Steam workshop updates". Im ernst, mehr steht da nicht. Link
  • Terraformers behebt einige wenige Fehler mit Update Version 1.7.79. Link
  • Total War: WARHAMMER III stellt mit Patch 7.2.1 die Crossplay-Funktionalität sicher. Sonst gibt es nichts. Link
  • Vagrus - The Riven Realms hat nicht nur ein Update erhalten sondern auch ein Podcast-Interview gegeben. Frech! Wahnsinn! Alles weitere lest ihr hier: Link
  • Vintage Story hat einen Release-Trailer zu Version 1.22.0 ("Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!") gemacht. Mega! Dann kann die vom Aufmerksamkeitsdefizit geschüttelte Leserschaft sich einfach das Video ansehen und ich muss hier nicht die Tastatur abnutzen. Hurra! Link
  • VVVVVV , ja das bekommt noch Updates, in Version 2.4.4 erschienen. 3 Zeilen an Änderungen lassen sich im Changelog ausmachen. Link Changelog
  • Windward Horizon mit ein paar "kleineren Anpassungen" / "minor tweaks". Link
  • X-Plane 12 mit "What’s New In 12.4.2?". Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • Armagetron Advanced stellt nach der Veröffentlichung von "0.2.9.3.0" noch ein Beta-Paket zur Verfügung. Build 0.2.9.3_beta_z3192 verfügbar. Link
    • kann jetzt "Framerate Limit" und erklärt auch wieso das keine schlechte Idee ist. Link
    • mit dem neuen Entwicklungsbuild 5971 (aus dem Branch 0.4.0) und einer hinzugefügten Sprache. Link
  • Battle for Wesnoth mit dem neuen Entwicklungsrelease 1.19.23. Link Changelog
  • breakout71 mit ... ok, das ist sympathisch ... "feat: boosted pierce back up to 2 bricks pierced to make Den1251 happy". Wir hoffen Den1251 ist jetzt auch wirklich glücklich bei so viel Rücksicht und digitaler Zuneigung. (Version 29608488 veröffentlicht). Link Changelog
    • Version 29608884. Link Changelog
    • "adjustments" (irgendwas mit refill perks, klingelt da was?) ... Version 29611928. Link Changelog
    • hat im Build 29613221 ein paar Level hinzugefügt. Link Changelog
  • FreeSpace 2 SCP "release_25_0_1-RC2" wurde, nun ja, "released". Link
  • Isleward Update nach 0.28.0.6 ist klein, berührt aber mitunter den Bereich "Modding". Link
  • mars-sim baut im großen Update v4.0 die gesamte Oberfläche um, so dass sie konsistenter und lesbarer wird. Link
  • mc2 , der Mech Commander 2-Source-Port, hat eine Endlosschleife behoben in v0.1.2 Link
  • Mindustry geht weiter steil. "Fixed spawn ...", "Fixed sensor ...", "Fixed minor issues ...", "Made players respawn ..." und so weiter. Version v8 Build 157.4 ist da. Link
  • Rexuiz Version 2.5.5-260419 erblickte das Licht der Welt. "Bugs fixes and code improvements" erwarten euch. Auch neue Karten mit den Namen "rexsp07_waterworld", "q1dm4_rex_v2" und "farewellctfjb" möchten erkundet werden. Das war es noch nicht ganz: Link
  • Spring: 1944 ! Davon haben wir auch schon Ewigkeiten nichts mehr gehört oder gelesen... hmm... erster Release seit 2023 und es ist ein "test-5729-a921c231d" mit dem Subtitel "Autorelease"? Das ist ... naja. Besser als gar kein Lebenszeichen schätzen wir. Link
    • es scheint in der Tat aus einer Art Tiefschlaf erwacht, wirkt aber noch recht benommen ... noch so ein 'Release'. "test-5730-cca9682df" ist ebenfalls erschienen. Link
  • SuperTuxKart feierte am 20. April das 7. Jubiläum der Version EINS Punkt NULL. Grund Genug in den Geschichtsbüchern zu kramen, etwas in Erinnerungen zu schwelgen und Informationen weiterzugeben. Dies und mehr in einem zum Thema passenden Blogeintrag des Projekts, siehe Link, und sogar in einer eigens dafür angelegten Rubrik auf der Homepage. Link
  • Thrive ist die Nummer 1! Also der erste Beitrag der für diese Woche in unserem Grabber gelandet ist. Womit? Natürlich mit dem Progress Update von letzter Woche (das beinahe immer pünktlich nach Release des Drückblick veröffentlicht wird ... wir wittern eine Verschwörung). Hier also der Progress Update vom 18. April 2026. Link
  • Thrive berichtet im Update 4/25/2026 über das Update auf Godot 4.6.2 und ein paar Anpassungen am Gameplay. Im Detail erfahrt ihr mehr in den ausführlichen Release-Notes. Link
  • Unvanquished hat zusätzliche Bilder und Texte zum bereits veröffentlichten Version 0.56 freigegeben. Dem groben Umschreibung des Changelogs darüber, was es denn nun alles Neues gibt, folgt eine detaillierte Beschreibung und ein umfangreicher Blogeintrag. Link
  • VASSAL Version 3.7.21 veröffentlicht. Bugfixes aus deiner Region freuen sich dich kennen zu lernen. Legt außerdem ein Backup eurer Spielstände an. Link
  • vms-empire Version 1.21 liefert "Documentation fully conveted to asciidoc." Link Changelog
    • es erlaubt in 1.22 nun mit "-g" die Kartengröße zu definieren. Link Changelog
Open Source Tools
  • Bazzite Version 43.20260420: Stable (F43.20260420) mit neuer Mesa-Version! Link
  • Faugus Launcher Version 1.18.4 macht alle Widgets mit dem Gamepad ansteuerbar. Link
  • Faugus Launcher "Hotfix: launchers not being installed due to recent changes." ... lol. Version 1.18.5 meine Damen und Herren. Link
  • Godot Engine wird ab Version 4.7 HDR-Ausgabe unterstützen. Genauer werden Wayland und Vulkan vorausgesetzt. Link
  • Godot Engine geht nun in die Beta-Phase (beta 1) für das kommende Release 4.7. Link
  • LinuxGSM kann mit der neuen Version 26.1.0 nun ntfy-alerts. Link
  • MangoHud in Version 0.8.3 veröffentlicht. Ihr wisst was das heißt. Hoffe ich. Wir wissen es nicht! Link
  • OBS Studio Version 32.1.2 erschienen. Link
  • Pipewire Version 1.6.4 veröffentlicht! Link
  • SaveSate "2.7 - The Polish Update" bringt einen integrierten Updater und soll einen ins ich kompletteren Eindruck machen. Link
  • SaveSate mit einer weiteren neuen Version diese Woche. Hier ist "2.7b". Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • Azahar Version "2125.1.1" - "This is an unscheduled bugfix update which addresses previously undetected regressions in the 2125.0 and 2125.1 releases. Users are advised to update when it is convenient to do so." Link
Steam Tools
  • Heroic Games Launcher bringt mit 2.21.0 "Loki" nun einen bildschirmfüllenden Modus zur Bedienung mit Gamepad oder Fernbedienung. Link
Treiber und Hardware
  • OpenRazer Version 3.12.2 ist da. Bugfix-Release. "Revert "daemon: Apply driver mode to Basilisk V3" & "daemon: Allow overriding DRIVER_MODE from config file." Link
Rabatte und Sales
  • Steam Das Steam-Festival der Mittelalterspiele hat begonnen Link
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

Batman Arkham Knight crashes entire system on openSUSE Tumbleweed.

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 15:14

I'm trying to play Batman: Arkham Knight on openSUSE Tumbleweed via Steam, but when I launch the game, my whole system freezes and I have to reboot.

OpenSUSE is fully updated, Proton 9.0-4 enabled(also tried experimental and 8.0-5), Steam Linux Runtime is valid.

The game starts launching, but then the PC completely freezes (no response, need to force reboot).

submitted by /u/Remarkable-Cash3624
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Game screen looks frozen after unfocusing game window

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 15:13

I'm on ubuntu 26.04, but noticed this on the 25 version too. Sometimes after unfocusing the window (by pressing the super key, or alt tabbing, etc), I will come back to the game and the graphics will appear frozen. However, I still hear the audio. Also, if I press a super key again, I can see the graphics still working like normal, though in that zoomed out view.

Has anyone else experienced this? Any suggestions on how to resolve it?

submitted by /u/Glitch-v0
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Steam Beta gets battery indicator for wireless gamepads as the new Steam Controller nears

Gaming on Linux - 25. April 2026 - 15:06
We're hopefully not too far off the release of the new Steam Controller now, with Valve adding a battery indicator for wireless gamepads.

Read the full article on GamingOnLinux.

How do I download Sims 4 onto Linux

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 15:03

I have spent over 3 days trying to properly download Sims 4 on Linux, through Steam, through Lutri, and only Heroic Launcher worked.

The problem is that that The Sims 4 Installed through the EA App in Sims 4 doesn't sync with my steam account. Steam keeps trying to install it abd give me errors

And when I checked the files to add mods through it on the EA App, it showed to be completely empty of anything. It didnt even have any cache after playing.

Im still a beginner at Linux and the videos on YouTube aren't giving the full instructions, or when I follow them, something always goes wrong.

submitted by /u/MiriTheDump
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tf_linux64 not responding

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 14:37

I've been using Linux for a while now and I've never had any issues launching any games on steam, except TF2. You'd think that a Valve game wouldn't have any issues running on Linux, but here we are.

When I boot tf2, I get this error and then of 2 things can happen: The error immediately disappears and the game works as normal or the error stays and I have to ctrl+alt+backspace. It's 50/50 what happens, It feels completely random.

I've tried searching online for solutions, but every post about tf_linux64 not responding gives different reasoning for why this is happening, they gives different solutions for fixing, but none of them work.

The only solution I found that kinda helps is changing proton versions. When I do that, the error doesn't show up and game boots like normal. The issue is that when I change proton versions, I can't join any server or even host a private one.

submitted by /u/PocketPB
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I made sure to prioritize a native Linux build for my new physics based party game, Scrumble!

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 14:36

Hey everyone! As someone who spends a lot of time in the Linux ecosystem, I didn't want my game to just be another "it might work with Proton" title. I’ve officially released a native Linux export for my project, Scrumble, and I’d love to see how it performs on your setups.

It is a high energy multiplayer party game for up to 10 players. Everything is built around a Rigidbody system, so the slap mechanics and the way characters turn into ragdolls are completely physics driven and pretty chaotic.

What you can play right now:

Sumo: A battle to stay on the ice while the platform shrinks.

Hot Potato: Pass the ticking bomb to someone else before it’s too late.

Lava Rise: Vertical parkour while the floor literally turns into lava.

Color Match: Quick reaction testing where you have to find the right tile.

Fan Frenzy: Fighting against massive wind turbines that try to blow you away.

Technical bit: The game uses Steamworks for the lobby system and networking. Even with the native Linux build, you’ll need to add the game to your Steam library as a non Steam game to get the online features to initialize properly.

I’m really looking for feedback from the community to help refine the experience. If you have a chance to test it out on your distro, let me know how it feels!

Play it here: https://toprakpt1.itch.io/scrumble

Community Discord: https://discord.gg/qMjVVehBdk

submitted by /u/Psikoz-
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Ubisoft connect games don't go past splash screen

Reddit Linux_Gaming - 25. April 2026 - 14:22

I am trying to play games I have on Ubisoft connect like AC Unity and FarCry 3 but everytime I launch them via Lutris or directly via the ubisoft connect launcher the game does not go past the splash screen and then go back to the UC launcher. I tried multiple versions of proton suggested on ProtonDB but nothing works.
My system is a DELL Inspiron 16 with Arch.
I know Ubisoft is a pain be it on windows or linux but I hope somebody may have a fix for this problem.

submitted by /u/Draxo10
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