Sammlung von Newsfeeds

Usual problems that you got gaming

Reddit Linux_Gaming - vor 46 Minuten 12 Sekunden

I am willing to develop something that truly matters and with that said I want real world problems to solve instead of examples or simulations. I am already a developer, a web developer to be more accurately, but I want to invest in desktop development and this is a good way to enter in this world. One of my common problems that I have is the game icon in general, the usual low resolution and the fallback icon that always appears on my DE (Gnome). These two I am trying to solve right now with a Gnome Gaming Hub approach, the idea is to works like cartridge app as a universal launch app but automatically updating the desktop entry and icons to make it easier to everyone. Maybe it could fetch proton versions and control in friendly way the command launch (like checkboxes) but this another problem. The main thing here is: share your ideas, pains, problems on linux gaming. Let's discuss it.

Sorry for my english, I am not a native speaker.

submitted by /u/Lapeppaplus
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Help with Overwatch 2 on linux

Reddit Linux_Gaming - vor 48 Minuten 55 Sekunden

So im trying to completely switch to linux the only thing stopping me is this ass game that i play with my friends.

The game just freezes constantly after every action i take and it cant be a network problem beacause i tried right after on win11 and it ran smoothly

im still relatively new to linux so any help would be great.

submitted by /u/Human_Ad2126
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FSR3 FG Not working in The Finals

Reddit Linux_Gaming - vor 1 Stunde 26 Minuten

Im on an RX 7600 gpu and Intel I5 13400F.
I open the game and try to setup settings but the get surprised that fsr3 fg is not there even tho they recently added it. i hopped on windows and the fg worked flawlessly but the thing is that i DONT wanna use windows so how can i fix this? I use Proton-GE 10-25 and cachy os.

submitted by /u/AnshYT
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Steam overlay + certain elements not scaling properly on Fedora

Reddit Linux_Gaming - vor 1 Stunde 48 Minuten

So the steam overlay and certain elements of games like CS2 console's cross out button and marvels spider man launcher are scaled way to small for my 4k monitor. Is this a known issue and is there any fix for this?

https://preview.redd.it/0mfmm5op3s5g1.png?width=5120&format=png&auto=webp&s=41fdf48205136db8fd3b106e3dc197e6acc7f647

Please let me know if any more details is required
# System Details Report

---

## Report details

- **Date generated:** 2025-12-07 18:16:35

## Hardware Information:

- **Hardware Model:** ASRock B650M PG Lightning WiFi

- **Memory:** 32.0 GiB

- **Processor:** AMD Ryzen™ 5 7600X × 12

- **Graphics:** AMD Radeon™ RX 7800 XT

- **Graphics 1:** AMD Ryzen™ 5 7600X

- **Disk Capacity:** 1.0 TB

## Software Information:

- **Firmware Version:** 3.40

- **OS Name:** Fedora Linux 43 (Workstation Edition)

- **OS Build:** (null)

- **OS Type:** 64-bit

- **GNOME Version:** 49

- **Windowing System:** Wayland

- **Kernel Version:** Linux 6.17.9-300.fc43.x86_64

submitted by /u/Toxicus86
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Prism Launcher - Minecraft mit Mods unter Linux

Holarse Linuxgaming - vor 2 Stunden 20 Minuten

Das normale Minecraft in der Java-Edition bietet schon eine Menge an Funktionen, Items und Möglichkeiten in der virtuellen Blöckchen-Welt. Weil dieses Spiel aber von sich aus schon eine Menge kreative Energie freisetzt, kommt bald der Wunsch das Spiel auf eigene Faust mit sogenannten Mods zu erweitern.

Ungleich wie sein freier Vertreter Luanti (ehemals Minetest) ist Minecraft nicht schon von vorne herein darauf ausgelegt das Basisspiel mit Mods zu erweitern. Davon hat sich die Community jedoch nicht abschrecken lassen und hat sogenannte Mod Development Kits, die Mod-Loader entwickelt, die sich auf das Basisspiel stülpen lassen können. Darüber hinaus gibt es zahlreiche Community-Seiten, die Zusammenstellungen von Mods anbieten.

Mod-Loader, welche gibt es

Relativ aktuell ist Neoforge oder auch CurseForge. Einige ältere Mods benötigen dagegen allerdings Forge.

Launcher und Verwaltung

Wie verwalten wir nun all diese Dateien. Und eine Hauptfrage: wie verwalten wir die ganzen Versionen, in denen die Dateien vorliegen? Manche benötigen eine ganz bestimmte Minecraft-Version. Das kann sehr schnell in einem großen Wirrwar an Dateien ausarten.

Hier kommen uns die freien Verwaltungstools zu Hilfe. In unserem Fall konzentrieren wir uns auf den Prism Launcher.

Installation Prism Launcher


Wir machen es uns einfach und installieren den PrismLauncher einfach über Flatpak. Startet dazu ein Programm namens "Discover". Dieses findet ihr in KDE im Menüpunkt "System" und dann dort "Discover". Im Programm angekommen sucht dort links oben in der Ecke nach "prism". In der Ergebnisliste sollte nun auch der Prism Launcher auftauchen. Wählt nun den Eintrag an und drückt dann rechts oben "installieren". Achtet darauf, dass die Auswahl auf Flatpak steht, idealerweise Flatpak (Benutzer). Somit erhaltet ihr bequem Updates und die neusten Versionen. Das geht auch über den Paketmanager, dort sind die Versionen tendenziell aber immer etwas "älter".

Sobald Prism Launcher installiert ist, könnt ihr ihn über euer KDE Startmenü finden. Geht dazu auf "Spiele" und dort müsstet ihr nun "Prism Launcher" sehen.

Microsoft-Account

Um Minecraft spielen zu können, brauchen wir ein Microsoft-Konto bei dem Minecraft gekauft bzw. hinzugefügt worden ist. Prüft, dazu ob ihr den passenden Microsoft-Zugang dazu habt, indem ihr euch auf Minecraft.net eingeloggt. Mit diesen Benutzerdaten müsst ihr dann auch im Prism Launcher fortfahren.

Habt ihr nun also die richtigen Zugangsdaten, geht ihr im frisch gestartet und noch vollständig leeren Prism Launcher oben im Menü auf "Settings". Wählt dann links unten "Accounts" aus. Klickt dann rechts in der Liste "Add Microsoft" und folgt nun den Anweisungen, z.B. über "Sign in with Microsoft".

Java

Hat das geklappt, kann es weiter zu der Java-Installation gehen. Minecraft Java-Edition benötigt nicht ganz überraschen im Gegensatz zur Minecraft Bedrock-Edition eine Java-Installation. Damit wird nicht mit der Java-Installation des Betriebssystems in Konflikt kommen, können wir über den Prism Launcher einfach unsere eigene Java-Version installieren.
Geht dazu wieder auf "Settings" und dann links im Menü auf "Java". Wählt dann den Tab "Management" an und klickt rechts den "Download"-Button. Nun öffnet sich ein neues Fenster, wo ihr einige Java-Versionen und Java-Distributionen auswählen könnt. Klickt ganz links auf "Mojang" dann in der Spalte "Major Version" auf Java 21. Falls es dort nach Erscheinen des Artikels noch eine neuere Version gibt, könnt ihr auch diese wählen. Klickt eine Version an und dann unten auf "Download". Der Prism Launcher lädt euch die gewünschte Java-Version herunter und legt diese entsprechend ab. Das kann eine Weile dauern.

Jetzt haben wir alles zusammen, um uns endlich dem eigentlich Ziel zu widmen: Minecraft selbst.

1. Instanz: Minecraft Standard


Im ersten Schritt holen wir uns eine ganz normale Minecraft-Version auf die wir auch immer wieder zurückkommen können. Mods sind eine delikate Angelegenheit und es kann passieren, dass bei Updates das kaputt gehen kann. Als Rücklage bauen wir uns also als ersten ein ganz normales Minecraft auf.

Klickt dazu im Hauptbildschirm des Prism Launcher auf "Add Instance". In dem neuen Fenster könnt ihr unglaublich viel einstellen. Für unsere Standard-Instanz achtet darauf, dass links unter den Packs "custom" eingestellt ist und rechts unter "Mod Loader" noch "none". Wählt in der Mitte eure gewünschte Minecraft-Version aus. Zumeist wollt ihr immer die oberste, also die neuste Version haben. Vergebt ganz oben in der Maske noch einen Namen wie zum Beispiel "Meine langweilige Minecraft-Version". Klickt dann "ok" und ihr seid wieder auf dem Hauptbildschirm.

Wenn ihr dort dann eure soeben erstellte Minecraft-Instanz doppelt anklickt, lädt der Prism Launcher noch die restlichen benötigten Dateien herunter und startet dann euer Minecraft.

2. Instanz: Grafik aufpimpen mit dem BSL-Shadern


In der Hauptansicht wählt ihr wieder "Add Instance" und wählt wie eben alles gleich aus. Nur beim "Mod Loader" auf der rechten Seite wählt ihr nun "NeoForge". In der Mitte müsst ihr nun neben der Minecraft-Version darunter auch die Neo Forge-Version auswählen. Bei beiden seid ihr mit der jeweils neusten Version erstmal gut aufgestellt. Wir vergeben oben wieder einen Namen, diesmal vielleicht "Mein Mod-Test 1". Klickt dann wieder rechts unten auf "ok" und lasst Prism Launcher die notwendigen Dateien herunter laden.

Jetzt sollte diese Instanz auch in euer Hauptansicht auftauchen. Jetzt wählen wir die Instanz "Mein Mod-Test 1" mit der rechten Maustaste aus und wählen im Kontextmenü "Edit". Auf der linken Seite können wir jetzt auswählen, welche Mods, Ressourcen- und Shaderpacks wir für diese Instanz verwenden wollen. Das schöne ist: unsere anderen Minecraft-Instanzen sind davon nicht betroffen, egal was wir hier auswählen. Wir können also nichts kaputt machen. Wenn etwas schiefgeht, einfach die Instanz löschen und nochmal probieren.

Als erstes wählen wir links den Abschnitt "Mods". Dort dann rechts auf "Download mods" und wählen in der Liste "Iris Shaders" aus. Dann wieder unten rechts "select mod for download" und "review and confirm". Im folgenden Dialog muss man die Installation nochmal bestätigt, weil Iris selbst noch Sodium benötigt und das mit installiert wird.

Klickt nun links einmal auf "Shader packs", dann rechts auf "Download shaders". Hier könnt ihr euch von den Modpack-Seiten ein Shader-Paket herunterladen. Wählt "Modrinth" an und dann sucht nach dem "BSL Shaders". Klickt dann rechts auf "Select shader pack for download" und dann "Review and confirm".

Am Ende klicken wir rechts unten auf "Launch" und beobachten, wie sich Minecraft verändert hat. Es sollte nun "neoforge" erwählt werden und rechts sollte ein Fuchs seine Runden drehen.

Im Spiel angekommen, wählt ihr nun den neuen Menüpunkt "Mods". Klickt dort links "Iris" an und dann den Button "Config". Wählt nun aus der Liste den "BSL_v10.0.zip"-Shader aus, den wir vorhin mit installiert haben. Dieser ist nun aktiviert. Bestätigt die Auswahl durch Apply oder Done. Jetzt können wir ein neues Spiel startet und ihr solltet sehen, wie der Shader die Grafik aufge-pimpt-hat.

3. Instanz: Eine Übersichtskarte

Auf gehts mit einer neuen Instanz. Wählt dort nun wieder NeoForge als "mod loader". Unter Mods wählen wir nun "Xaero's World Map". Dies fügt eine permanente Vollbild-Karte in Minecraft ein. Wählt wieder "Select mod for download", bestätigt alles mit "Review and download" und startet die Instanz wieder mit "Launch". Im Spiel ist dieser Mod direkt aktiv. Ihr könnt die Karte nun direkt mit der Taste "m" aufrufen.

Fazit

Das Verwalten von Mods unter Linux ist sehr leicht und bequem. Man kann viel herumexperimentieren. Viel Spass dabei!

Multimedia prismlauncher-in-kde-discover.png addinstance.png addinstance_neoforge.png java.png post-start-neoforge.png patching.png shader.png post-start-mods.png shader-running.png mod-install-iris.png minimap.png default_minecraft.png teaser.png

Building a new PC for mainly Linux gaming and programming

Reddit Linux_Gaming - vor 2 Stunden 28 Minuten

Hello!

With the deprecation of Maxwell architectures (my laptop has a 960m), the (future or not) releases of some games I want to play such as Subnautica 2 and also because my development tools are too heavyweight for a confortable use with my current setup, I need a new computer.

I'm looking for a config that allows me to:

  • Play possibly new and performance-demanding games with high graphics
  • Use programming tools confortably (they mainly eat CPU and RAM). I don't train/use AI models.
  • Use will be Linux most of the time with probably a small Windows partition for games that cannot be run on the former.
  • Stay relevant in the long term so if I need to spend more money to get something that will last longer to avoid buying new parts earlier I'm ok with it.

I consider myself experienced on the software part (whether it being development or administration) but I have almost no knowledge on the hardware side and that's why I'm asking here.

From what I've heard, AMD still is better than NVIDIA when it comes to Linux support and will still be for a moment. Also the drivers seem to support older hardware than NVIDIA's. However, some people told me that NVIDIA is still ahead for raytracing and graphics in general and has a better quality/cost ratio than AMD.

Should I use AMD or NVIDIA for GPUs? Moreover, do you have any kind of build you recommend for my case?

Thanks!

submitted by /u/Il_totore
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Arc Raiders wont use steam input when using wayland

Reddit Linux_Gaming - vor 4 Stunden 33 Minuten

It is recommended on protodb to use “PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 WAYLANDDRV_MONITOR=(monitor) %command%” to get arc raiders running well on cachyos, and i do get great performance when doing so, but i then cant use steam input whatsoever, the game just completely ignores it. Removing the command allows me to use steam input again, but my performance tanks and the game sets my resolution way above what my monitor is capable of. Anyone know any fixes? I cant find anything online

submitted by /u/Ruka_Blue
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Due to a bug in SteamVR with CEF, Wayland Desktop Capture doesnt work so i made my own

Reddit Linux_Gaming - vor 5 Stunden 7 Minuten

https://github.com/PhialsBasement/fnuidesktop-VR Virtual Desktop alternative for Linux/Wayland. Mirrors your desktop to a SteamVR overlay with controller-based mouse input, scrolling, and grab-to-move/pinch-to-resize interaction.

submitted by /u/HearMeOut-13
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l4d2 bug that only seems to happen when i play on linux

Reddit Linux_Gaming - vor 5 Stunden 10 Minuten

no clue what causes it no clue what to do to fix it, this has been a problem for a while now and i have searched to the best of my ability to fix this issue and cannot. this happens randomly, so it could be instant, or it could be hours into my game. does anyone have any possible fixes i can do? im not sure if im the only one getting this but if i wasn't this bug would be documented more right? so its probably some issue with my hw but i have no clue what it could be... also the game will crash after a bit when this happens, like how it did at 1:30.

submitted by /u/Less-Holiday-999
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[Bazzite] Far Cry 4 (Ubisoft Connect) glitches when launching from Lutris

Reddit Linux_Gaming - vor 5 Stunden 22 Minuten

Hi, I'm starting using Lutris to run Ubisoft Connect and Far Cry 4 was my first choice. After some tinkering, I was able to run the game but there is a major issue, game looks like this all the time

https://reddit.com/link/1pge4oy/video/oaz0xsltzq5g1/player

Since I'm using Ubisoft Connect to launch the game, I set the game runner options for the Ubisoft Launcher. I set:

- Wine version: GE-Proton (Latest)

- Disable DXVK: If I enable, game gets stuck in initial loading, before the intro videos

This is my system info (sorry, is in Spanish, but info is pretty clear)

Soporte de Vulkan: SÍ

Soporte de Esync: SÍ

Soporte de Fsync: SÍ

Wine instalado: NO

Gamescope: SÍ

Mangohud: SÍ

Gamemode: NO

Steam: SÍ

En Flatpak: NO

[System]

OS: Bazzite 43 Kinoite

Arch: x86_64

Kernel: 6.17.7-ba19.fc43.x86_64

Lutris Version: 0.5.19

Desktop: KDE

Display Server: wayland

[CPU]

Vendor: AuthenticAMD

Model: AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core Processor

Physical cores: 8

Logical cores: 16

[Memory]

RAM: 30.5 GB

Swap: 4.0 GB

[Graphics]

Vendor: AMD

OpenGL Renderer: AMD Radeon RX 9070 XT (radeonsi, gfx1201, LLVM 21.1.6, DRM 3.64, 6.17.7-ba19.fc43.x86_64)

OpenGL Version: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 25.3.0

OpenGL Core: 4.6 (Core Profile) Mesa 25.3.0

OpenGL ES: OpenGL ES 3.2 Mesa 25.3.0

Vulkan Version: 1.4.321

Vulkan Drivers: AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core Processor (RADV RAPHAEL_MENDOCINO) (1.4.328), AMD Radeon RX 9070 XT (RADV GFX1201) (1.4.328)

I've tried older versions of Proton (9.0-4) but the glitches remain. Anyone knows a possible reason for this and a possible solution?

Thanks.

submitted by /u/Roberto_Pastor
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Don't like Batocera, tips with setting up an alternative

Reddit Linux_Gaming - vor 5 Stunden 51 Minuten

TL;DR making a Arch Linux PC that can correctly output 240p/480i, do RetroArch Switchres, and run graphical programs at 640x480. (I assume if a game can run at 640x480, it can output to a 480i TV.)

I have a PC I built with a card that outputs analog video. I currently have Batocera running on it, and while I like how it boots into emulationstation and can be controlled with my controller, I feel that I am disabling and changing more features in Batocera rather than using them. I dislike flatpak. Batocera also "feels" like a mobile device OS rather than a x86 PC OS. I feel that I sacrificing customizability and the ability to use my PC as a desktop for the ease of setting things up.

The only reason I use it is because the CRT script is robust and works well, and the packaged tools it provides are extremely useful for scaling the image. I am unsure how I would do this without Batocera.

I really, REALLY do not like how Batocera handles Retroarch cfg. It just makes things a big hassle, while trying to simplify things. That seems to be the main gripe I have with the entire OS.

My dream would be a Linux PC (Arch most likely) that boots into something similar to emulationstation (I can program this myself) that I can launch games from (which is what batocera is) but also have the ability to install Arch packages and play PC games easily, like the Touhou games on my crt.

For example, Touhou 6 is a pain in the ASS to get running on Linux (Windows too), and requires specific Wine prefix settings and patches and locale to get it running. Doing that on Batocera sounds awful, if it is even possible.

Also, Steam games. Batocera does support Steam, although I have heard that it isn't super well supported.

I apologize for the deranged way I write. I have issues

submitted by /u/No_Insurance_6436
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God of War 2018 validating every time I start steam

Reddit Linux_Gaming - vor 6 Stunden 42 Minuten

Title. Ever since installation about a month ago, the game has validated literally every time I start steam, about 1.7GB. Tried manual validation, no dice.

Is there any way to fix this issue or at the very least disable validation for this game? Thanks in advance.

submitted by /u/NA__Scrubbed
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Celeste SIGSEGV error

Reddit Linux_Gaming - vor 8 Stunden 45 Minuten

Gonna be honest im at a loss. Celeste has worked fine for me for quite some time and i cant find a single other person out there who has the same issue. this is the output i get from my terminal:

Debug info from gdb:

mono_gdb_render_native_backtraces not supported on this platform, unable to find gdb or lldb

pid 10629 != 10626, skipping destruction (fork without exec?)

Got a SIGSEGV while executing native code. This usually indicates

a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries

used by your application.

Proton also used to work just fine, but now when i try to run Celeste with proton i get this:

ERROR: ld.so: object '~/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.

I dont know where to begin with figuring this issue out. I know its not a driver conflict, the only nvidia related thing on my arch distro is the nvidia-utils that are required by steam. Hollow Knight: Silksong works just fine too.

SPECS:

i7-9700k, AMD RX7900TXT, 32gb ddr4 ram, 4tb nvme (with a 1tb arch partition, 3tb windows partition)

submitted by /u/ImJustJoshing277
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Nobara Official KDE Plasma X11 session won't work.

Reddit Linux_Gaming - vor 9 Stunden 12 Minuten

So, I installed Nobara Official KDE Plasma Linux yesterday, switching from Windows. I am trying to play Marvel Rivals and other games, but performance is quite abysmal compared to Windows, and I knew with right optimizing, it absolutely should not be, should be at least on par. For Rivals, I tried different proton versions, using Feral gamemode, giving the game correct write permissions to gamemode.ini, using different launch flags. Nothing made it go above 45 fps in the practice rage, whereas before, it would get basically fully stable 60 fps in the practice range. So, I looked it up and heard Wayland Plasma session causes glitches and performance problems using Nvidia cards and drivers, especially older cards like my GTX 1050ti and the latest closed source Linux drivers I installed onto my Linux. So I installed Plasma X11, the whole X11 package, every dependency met. I even rebooted after this change, but as shown in the video, every time I try to log in with the Plasma X11 session, it shows my Dell screen for a second, tries to load, then immediately boots me back to the login screen.

I'm kinda stuck as to what to do here, does anyone know how to help me?

submitted by /u/CanDiscombobulated27
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Help with Streaming with sunshine from virtual screen

Reddit Linux_Gaming - vor 9 Stunden 33 Minuten

Hi all, I've been trying to setup a virtual screen for sunshine/moonlight streaming but haven't managed to get the screen to actually appear. I've followed this guide to try getting it to work.

For simplicity I downloaded the samsung-q800t-hdmi2.1 edid that the guide was using by clicking the plain on this git page (I haven't used git before, so that may be my screw up there)

The file is in /usr/lib/firmware/edid/

I have a free HDMI-A-1, so I used that

my /etc/kernel/cmdline has drm.edid_firmware=HDMI-A-1:edid/samsung-q800t-hdmi2.1 video=HDMI-A-1:e to the end of it

And finally, what I suspect is the area I messed up at as the guide mentions mkinitcpio, but my EndeavorOS didn't seem to have it, I created /etc/dracut.conf.d/edid.conf
and added:
add_drivers+=" nvidia nvidia_drm "
install_items+=" /usr/lib/firmware/edid/samsung-q800t-hdmi2.1 "

I then ran sudo dracut -f and restarted my pc, with no display tied to the HDMI-A-1.

I am currently running EndeavorOS on wayland with Nvidia if that helps, thanks!

submitted by /u/Auautheawesome
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Help with FS25

Reddit Linux_Gaming - vor 10 Stunden 18 Minuten

Hey i have runned fs25 before with zero broplems but now after re installing the game after some time the game is not launching.

I have tried all proton 6.3-8 to latest experimenta version

here is the log file

GIANTS Engine Runtime 10.0.0 (43261) 64bit Steam (Build Date: Nov 14 2025) Copyright (c) 2008-2025, GIANTS Software GmbH (giants-software.com), All Rights Reserved. Copyright (c) 2003-2025, Christian Ammann and Stefan Geiger, All Rights Reserved. Application: FarmingSimulator2025 PID: 360 Main System CPU: AMD Ryzen 5 3600 6-Core Processor Virtual Cores: 12 Memory: 32012 MB OS: Windows NT 10.0 64-bit [DirectStorage] Configured for base game on a HDD drive [DirectStorage] No GPU decompression for GDeflate [DirectStorage] No GPU decompression for GDeflate [DirectStorage] GDeflate Compression Support for 'FileQueueHigh' : DSTORAGE_COMPRESSION_SUPPORT_CPU_FALLBACK [DirectStorage] GDeflate Compression Support for 'FileQueueNormal' : DSTORAGE_COMPRESSION_SUPPORT_CPU_FALLBACK [DirectStorage] GDeflate Compression Support for 'MemoryQueueRealtime' : DSTORAGE_COMPRESSION_SUPPORT_CPU_FALLBACK [DirectStorage] Init success Physics System Version: 6.3.7 Thread(s): 2 Audio System Driver: SoftMixer WASAPI Stereo Version: 2018.11 Frequency: 48000 Max. active sources: 256 Render System Driver: Direct 3D 12 Card Vendor: NVIDIA Corporation Renderer: NVIDIA GeForce RTX 2080 8.0GB Revision: 0 Driver version: 32.0.65535.65535 Driver version is up to date. Hardware Feature Level : 12_1 DirectX 12 AgilitySDK : 610 Error: Failed to create SDL screen surface. wayland,x11 not available . submitted by /u/Chrono_-_
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Total War games played through Proton have a strange micro-stutter.

Reddit Linux_Gaming - vor 11 Stunden 42 Minuten

Most Total War titles I play have this strange stutter, and I don't see it with any other games I have played. The Windows versions of Warhammer 3, Rome 2, and Thrones of Britannia all have the exact same problem. The stutter begins the second the game is launched, and it persists regardless of the frame rate. I have tried several things, changing Proton versions, and combing through the Arch & CachyOS wikis to try every work around I could find.

Here is an image of what my btop graphs look like immediately after closing Rome 2: imgur

This is the log generated with PROTON_LOG=1 in the steam launch options: Google Drive

Laptop system information:

OS: CachyOS KERNEL: 6.17.9-2-cachyos PLATFORM: Wayland CPU: 11th Gen Intel Core i7-11800H @ 2.30GHz (integrated) GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 Laptop GPU (discrete) GPU DRIVER: NVIDIA 580.105.08 RAM: 32 GB

Proton version I am primarily using: cachyos-10.0-20251126-native

Mesa package version: mesa 1:25.3.1-3

Notes:

Steam was installed through CachyOS Package Manager, version: 1.0.0.85-1

When tested in Windows 11 the stutter isn't present, of course I ran the latest NVIDIA drivers.

I am fairly new to Linux in general, forgive me if I don't understand things. Just know I am very determined to make gaming on Linux work.

submitted by /u/GumboPosts
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