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Aktualisiert: vor 51 Minuten 40 Sekunden

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 11

vor 7 Stunden 53 Minuten

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 11. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Horror-Spiel unter Linux hat dich besonders gepackt?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

  • Türchen: SOMA, gesponsert von comrad im Originalwert von €28,99.
Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 10

10. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 10. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Linux-Spiel hat deiner Meinung nach die beste Story?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

  • Türchen: Everspace, gesponsert von comrad im Originalwert von €19,99.
Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 9

09. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 9. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Weltraumspiel unter Linux begeistert dich besonders?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 8

08. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 8. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Rollenspiel spielst du am liebsten unter Linux?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Prism Launcher - Minecraft mit Mods unter Linux

07. Dezember 2025 - 13:19

Das normale Minecraft in der Java-Edition bietet schon eine Menge an Funktionen, Items und Möglichkeiten in der virtuellen Blöckchen-Welt. Weil dieses Spiel aber von sich aus schon eine Menge kreative Energie freisetzt, kommt bald der Wunsch das Spiel auf eigene Faust mit sogenannten Mods zu erweitern.

Ungleich wie sein freier Vertreter Luanti (ehemals Minetest) ist Minecraft nicht schon von vorne herein darauf ausgelegt das Basisspiel mit Mods zu erweitern. Davon hat sich die Community jedoch nicht abschrecken lassen und hat sogenannte Mod Development Kits, die Mod-Loader entwickelt, die sich auf das Basisspiel stülpen lassen können. Darüber hinaus gibt es zahlreiche Community-Seiten, die Zusammenstellungen von Mods anbieten.

Mod-Loader, welche gibt es

Relativ aktuell ist Neoforge oder auch CurseForge. Einige ältere Mods benötigen dagegen allerdings Forge.

Launcher und Verwaltung

Wie verwalten wir nun all diese Dateien. Und eine Hauptfrage: wie verwalten wir die ganzen Versionen, in denen die Dateien vorliegen? Manche benötigen eine ganz bestimmte Minecraft-Version. Das kann sehr schnell in einem großen Wirrwar an Dateien ausarten.

Hier kommen uns die freien Verwaltungstools zu Hilfe. In unserem Fall konzentrieren wir uns auf den Prism Launcher.

Installation Prism Launcher


Wir machen es uns einfach und installieren den PrismLauncher einfach über Flatpak. Startet dazu ein Programm namens "Discover". Dieses findet ihr in KDE im Menüpunkt "System" und dann dort "Discover". Im Programm angekommen sucht dort links oben in der Ecke nach "prism". In der Ergebnisliste sollte nun auch der Prism Launcher auftauchen. Wählt nun den Eintrag an und drückt dann rechts oben "installieren". Achtet darauf, dass die Auswahl auf Flatpak steht, idealerweise Flatpak (Benutzer). Somit erhaltet ihr bequem Updates und die neusten Versionen. Das geht auch über den Paketmanager, dort sind die Versionen tendenziell aber immer etwas "älter".

Sobald Prism Launcher installiert ist, könnt ihr ihn über euer KDE Startmenü finden. Geht dazu auf "Spiele" und dort müsstet ihr nun "Prism Launcher" sehen.

Microsoft-Account

Um Minecraft spielen zu können, brauchen wir ein Microsoft-Konto bei dem Minecraft gekauft bzw. hinzugefügt worden ist. Prüft, dazu ob ihr den passenden Microsoft-Zugang dazu habt, indem ihr euch auf Minecraft.net eingeloggt. Mit diesen Benutzerdaten müsst ihr dann auch im Prism Launcher fortfahren.

Habt ihr nun also die richtigen Zugangsdaten, geht ihr im frisch gestartet und noch vollständig leeren Prism Launcher oben im Menü auf "Settings". Wählt dann links unten "Accounts" aus. Klickt dann rechts in der Liste "Add Microsoft" und folgt nun den Anweisungen, z.B. über "Sign in with Microsoft".

Java

Hat das geklappt, kann es weiter zu der Java-Installation gehen. Minecraft Java-Edition benötigt nicht ganz überraschen im Gegensatz zur Minecraft Bedrock-Edition eine Java-Installation. Damit wird nicht mit der Java-Installation des Betriebssystems in Konflikt kommen, können wir über den Prism Launcher einfach unsere eigene Java-Version installieren.
Geht dazu wieder auf "Settings" und dann links im Menü auf "Java". Wählt dann den Tab "Management" an und klickt rechts den "Download"-Button. Nun öffnet sich ein neues Fenster, wo ihr einige Java-Versionen und Java-Distributionen auswählen könnt. Klickt ganz links auf "Mojang" dann in der Spalte "Major Version" auf Java 21. Falls es dort nach Erscheinen des Artikels noch eine neuere Version gibt, könnt ihr auch diese wählen. Klickt eine Version an und dann unten auf "Download". Der Prism Launcher lädt euch die gewünschte Java-Version herunter und legt diese entsprechend ab. Das kann eine Weile dauern.

Jetzt haben wir alles zusammen, um uns endlich dem eigentlich Ziel zu widmen: Minecraft selbst.

1. Instanz: Minecraft Standard


Im ersten Schritt holen wir uns eine ganz normale Minecraft-Version auf die wir auch immer wieder zurückkommen können. Mods sind eine delikate Angelegenheit und es kann passieren, dass bei Updates das kaputt gehen kann. Als Rücklage bauen wir uns also als ersten ein ganz normales Minecraft auf.

Klickt dazu im Hauptbildschirm des Prism Launcher auf "Add Instance". In dem neuen Fenster könnt ihr unglaublich viel einstellen. Für unsere Standard-Instanz achtet darauf, dass links unter den Packs "custom" eingestellt ist und rechts unter "Mod Loader" noch "none". Wählt in der Mitte eure gewünschte Minecraft-Version aus. Zumeist wollt ihr immer die oberste, also die neuste Version haben. Vergebt ganz oben in der Maske noch einen Namen wie zum Beispiel "Meine langweilige Minecraft-Version". Klickt dann "ok" und ihr seid wieder auf dem Hauptbildschirm.

Wenn ihr dort dann eure soeben erstellte Minecraft-Instanz doppelt anklickt, lädt der Prism Launcher noch die restlichen benötigten Dateien herunter und startet dann euer Minecraft.

2. Instanz: Grafik aufpimpen mit dem BSL-Shadern


In der Hauptansicht wählt ihr wieder "Add Instance" und wählt wie eben alles gleich aus. Nur beim "Mod Loader" auf der rechten Seite wählt ihr nun "NeoForge". In der Mitte müsst ihr nun neben der Minecraft-Version darunter auch die Neo Forge-Version auswählen. Bei beiden seid ihr mit der jeweils neusten Version erstmal gut aufgestellt. Wir vergeben oben wieder einen Namen, diesmal vielleicht "Mein Mod-Test 1". Klickt dann wieder rechts unten auf "ok" und lasst Prism Launcher die notwendigen Dateien herunter laden.

Jetzt sollte diese Instanz auch in euer Hauptansicht auftauchen. Jetzt wählen wir die Instanz "Mein Mod-Test 1" mit der rechten Maustaste aus und wählen im Kontextmenü "Edit". Auf der linken Seite können wir jetzt auswählen, welche Mods, Ressourcen- und Shaderpacks wir für diese Instanz verwenden wollen. Das schöne ist: unsere anderen Minecraft-Instanzen sind davon nicht betroffen, egal was wir hier auswählen. Wir können also nichts kaputt machen. Wenn etwas schiefgeht, einfach die Instanz löschen und nochmal probieren.

Als erstes wählen wir links den Abschnitt "Mods". Dort dann rechts auf "Download mods" und wählen in der Liste "Iris Shaders" aus. Dann wieder unten rechts "select mod for download" und "review and confirm". Im folgenden Dialog muss man die Installation nochmal bestätigt, weil Iris selbst noch Sodium benötigt und das mit installiert wird.

Klickt nun links einmal auf "Shader packs", dann rechts auf "Download shaders". Hier könnt ihr euch von den Modpack-Seiten ein Shader-Paket herunterladen. Wählt "Modrinth" an und dann sucht nach dem "BSL Shaders". Klickt dann rechts auf "Select shader pack for download" und dann "Review and confirm".

Am Ende klicken wir rechts unten auf "Launch" und beobachten, wie sich Minecraft verändert hat. Es sollte nun "neoforge" erwählt werden und rechts sollte ein Fuchs seine Runden drehen.

Im Spiel angekommen, wählt ihr nun den neuen Menüpunkt "Mods". Klickt dort links "Iris" an und dann den Button "Config". Wählt nun aus der Liste den "BSL_v10.0.zip"-Shader aus, den wir vorhin mit installiert haben. Dieser ist nun aktiviert. Bestätigt die Auswahl durch Apply oder Done. Jetzt können wir ein neues Spiel startet und ihr solltet sehen, wie der Shader die Grafik aufge-pimpt-hat.

3. Instanz: Eine Übersichtskarte

Auf gehts mit einer neuen Instanz. Wählt dort nun wieder NeoForge als "mod loader". Unter Mods wählen wir nun "Xaero's World Map". Dies fügt eine permanente Vollbild-Karte in Minecraft ein. Wählt wieder "Select mod for download", bestätigt alles mit "Review and download" und startet die Instanz wieder mit "Launch". Im Spiel ist dieser Mod direkt aktiv. Ihr könnt die Karte nun direkt mit der Taste "m" aufrufen.

Fazit

Das Verwalten von Mods unter Linux ist sehr leicht und bequem. Man kann viel herumexperimentieren. Viel Spass dabei!

Multimedia prismlauncher-in-kde-discover.png addinstance.png addinstance_neoforge.png java.png post-start-neoforge.png patching.png shader.png post-start-mods.png shader-running.png mod-install-iris.png minimap.png default_minecraft.png teaser.png

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 7

07. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 7. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welche Grafikverbesserungen unter Linux haben dich zuletzt beeindruckt?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

  • Türchen: Graveyard Keeper, gesponsert von comrad im Originalwert von €19,50.
  • 2. Advent: Streets of Rogue, gesponsert von comrad im Originalwert von €19,50.
Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Wochenendrückblick-2025-49 - Splitgate 2 will wieder die Arena rocken - Unreal Tournament 2004 ist zurück - GAME JAM 2025 erwartet eure Stimme

06. Dezember 2025 - 17:43

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 49 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 29.11.2025 und dem 06.12.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Aktuelles
  • Luanti Game Jam vorbei! Also die DEV-Phase. Jetzt wollen die abgelieferten Kandidaten und deren Entwickler betrachtet werden! Bis zum 7. Dezember um 00:00 Uhr (UTC) habt ihr noch Zeit. Viel Spaß! Link (Danke an meldrian)
  • Splitgate 2 wird umbenannt zu Splitgate: Arena Reloaded und kehrt damit zum Arena Shooter Spielprinzip aus dem ersten Teil zurück. Link (Danke an NoXPhasma)
  • Tiny Bookshop "ist Linux nativ und hat Spiel des Jahres beim Deutschen Entwicklerpreis gewonnen, ist das eine Erwähnung wert?" wurde vergangene Woche im Holarse-IRC gefragt. "Ja!" sagen wir! Hier exemplarisch ein Heise-Link: Link (Danke an ChemBro)
Ankündigungen
  • Dungeons of DUSK , ein klassisches Dungeon Crawl RPG in schönstem Gewand, ist auf unserem GOG-Radar aufgetaucht und was müssen wir da sichten? Einen Linux-Pinguin! Da freuen wir uns doch. Gibt es auch auf weiteren Gaming-Plattformen aber wir haben es nun mal bei GOG aufgelesen: Link
  • The Glamour Photographer wurde soeben im Blog von Winterwolves als das nächste und neue Spiel angekündigt. Link
  • Unreal Tournament 2004 -Fans lieferten bislang über das OldUnreal-Projekt nur Binaries für Unreal und Unreal Tournament mit Patches und Anpassungen. Jetzt allerdings, dürfen sie unter Freigabe von Epic - sogar erneut Unreal Tournament 2004 als vollständiges Spiel herausbringen. Dabei gibt es auch noch weitere Verbesserungen wie 64-bit-Unterstützung unter Linux, sowie der Schwenk auf SDL 3. Link (Danke an comrad)
Panorama Releases Kommerzielle Spiele: Updates
  • AI War 2 bekommt ein stärkeres Dyson-Imperium im Patch 5.723. Link
  • ECO erhielt ein Maintenance Update und trägt seither Versionsnummer 12.0.4. Auf Steam als "klein" betitelt enthält das Changelog dennoch eine mausradaktivierende Fülle an Zeilen. Link
  • Empires Mod ist auch so ein Ding was man sich seit Jahren vornimmt zu spielen aber bisher immer noch nicht angepackt hat. Hat gerade wieder ein Update bekommen. Version 2.39.0. Überarbeitung des Sichtbarkeitssystems der Mini-Map (?) und Ressourcenanzeige im HUD sind nur zwei Dinge die angetätschelt wurden. Link
  • Hearts of Iron IV feinschlifft ... feinschleift ... schliffen ... schlifft ... also, man arbeitet nach dem Release vom DLC am Spiel und hat einen Patch veröffentlicht. Version 1.17.2. Balancing, Gameplay und Stabilität wurden feingeschlifft ... feingeschleift ... feingeschliffen ... feingeschliffen! Das liest sich gut. Das lasse ich drin. Link
  • Northgard liegt nun in der "Northgard Definitive Edition" vor. Das kostenlose Update beinhaltet neue Inhalte aber auch aus der Community vorgebrachte Verbesserungsvorschläge. Link
  • Of Life and Land führt das Changelog auf deutsch! Wunderbärchen, sparen wir uns jedes weitere Wort zum "Balancing & Fixes"-Update vom 4. Dezember und weisen stattdessen darauf hin, dass das Spiel derzeit für um 50% vergünstigt angeboten wird. Link
  • Songs of Syx hat das kostenlose "Riders of Doom"-Update erhalten, ist derzeit leicht vergünstigt im Angebot und sollte dieses Wochenende sogar kostenlos spielbar sein. Link
  • Space Haven veröffentlichte einen sehr langen Blogeintrag auf Steam. Hintergrund ist die Veröffentlichung von Beta 2, dem Vorläufer eines großen Major Update. Es wird detailliert beschrieben und bebildert was euch erwartet. Das Spiel kostet gerade 60% weniger als sonst btw. Link
  • Stellaris Update 4.2.3 hebt sich jetzt nicht besonders hervor, beherbergt aber eine Menge Anpassungen. Der Titel ist gerade mit -75% im Sale btw. Link
  • The Fertile Crescent macht jetzt gemeinsame Sache mit MicroProse, welcher zukünftig als Publisher auftreten wird. Außerdem gab es ein dickes Update was unter anderem dem Spiel eine deutsche Textausgabe verpasst. Steam Deck verified ist es jetzt auch. Hurra! Link
  • The Long Dark erklom die schöne Versionsnummer 2.50. Klingt vielversprechend, ist aber nur ein hotfix um u.a. einen Absturz unter macOS zu beheben. Link
  • Tiny Life V 0.48.9 mit Fixes. "Fixed incorrect locations of the new wall tool visuals in some camera rotations" &"Fixed a race condition that caused the game to freeze when locking doors for non-household members". Das wars auch schon. Link
  • Total War: WARHAMMER III Patch 7.0 und "Tides of Torment"-DLCs veröffentlicht. Link
  • Total War: WARHAMMER III bekommt mit dem Update 7.0 nun endlich (nach einem langen Tag Wartezeit) Unterstützung für Linux für das DLC "Tides of Torment" und ist damit nun wieder en par mit allen Funktionen der Windows-Version. Link Changelog (Danke an comrad)
  • Two Point Museum erfuhr, im Zuge des Release des neuen DLC, ein großes Update. Auch für Spieler fernab der neuen separaten Zusatzinhalte gibt es, mitunter, neue Lokationen. Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen
  • Avorion stellt Beta Patch 2.5.11 bereit (separat in Steam zu aktivieren). Das Changelog hat eine gewisse Fülle und lässt Veränderungen beim Gameplay, im Balancing, bei der Oberfläche und den ein oder anderen zetretenen Käfer vermuten. Link
  • City Game Studio mit zehntem Release Candidate für Version 1.25. Link
  • Old World seit dem 3. Dezember mit aktualisiertem Test Build. Link Changelog
Open Source Gaming
  • Combined Arms hatte ein "1.08 Pre Release #1" aber das ist mittlerweile wieder weg. Das aktuellste Release ist (wieder) 1.07.1. Wir lassen das trotzdem hier stehen um etwas geheimnisvolle verschwörerische Atmosphäre zu schaffen. Ein Fall für das Galileo Mystery Team. Link
  • Luanti GAME JAM 2025 wirft erste Schatten! "Wuzzy" hat es sich nicht nehmen lassen ein neues Spiel mit Luanti-Basis zu schaffen. "C.O.W" nennt sich das und es geht um Küche die militärisch verändert und zu Killermaschinen umfunktioniert werden! Bis zum 7. Dezember gilt es noch abzustimmen (Abstimm-Link) wer den JAM gewinnt. Link
  • Mineclonia gibt es seit letzter Woche in Version 0.118.0. Verbessert wurde der Umgang mit Topfpflanzen! Außerdem gab es einen Fix in Sachen "Mobs spawnen auf Glas". Ihr glaubt das sei schon alles? Falsch geglaubt. Link Changelog
  • OpenBVE ist eine freie Zugfahrsimulation UND wirft mit Einsen um sich. Version EINS Punkt EINS EINS Punkt... 3 ... Punkt EINS! 4x "new", 3x "change" und 6x "fix". Ein großartiges Release! Link
  • OpenBVE mit kleinem Update nach 1.11.3.2. "Fix: Incorrect acceleration curve multiplier in files generated using CarXMLConvertor" & Change: Handle a wider range of wheel linked animations in MSTS shapes." Link
  • RealRTCW Version 5.3. "Never do special wave if chance is 0". NEVER, hört ihr?! Link
  • Shattered Pixel Dungeon Version 3.3.0 veröffentlicht. Changelog wie folgt: "... includes a tester area for the upcoming overhaul to the city quest, new items, and a bunch of smaller tweaks and improvements." Link
  • Space Station 14 mit neuem .NET 10 Launcher (?). Link
  • Unciv Version 4.18.17 - "Memory + CPU performance improvements" Link
  • Unciv hat ... sacht ma, diese 2, 3, 4 Updates pro Woche, installiert die eigentlich wirklich jemand? Wer sitzt den jeden Tag vor seiner Kiste und denkt "Oh Junge! Vielleicht hat Unciv ja mal wieder ein Update hinterm zweiten Punkt bekommen?! Schnell nachsehen und installieren!"? Zum Update (4.18.18) selbst: "CPU performance improvements". Link
  • VASSAL hebt das Modul "Europe Engulfed" mit einem Quality of Life Update auf Version 3.4.2. Link
Open Source Tools
  • FNA und FAudio in Version 25.12 pferpfügpaar. Link
  • Game Backup Monitor hat Emoticons im Changelog! Version v1.4.3 veröffentlicht, u.a. mit japanischer Sprachunterstützung und neuem "fully portable mode". Link
  • GDevelop Version 5.5.248 pflegt "Extensions" und "Bug fixes". Link
  • GDevelop gibt es seit dem letzten Update inklusive eines "3D, real-time editor" Link
  • LITIENGINE , eine Java-Spieleengine hat ein Update auf 0.11.1. Link
  • SDL Version 3.2.28 mach die Initialisierung von Nintendo Switch Controllern stabiler. Außerdem gibt es Fixes, Acht Stück an der Zahl. Link
  • sdl12-compat Version 1.2.72 veröffentlicht. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • DOSBox-X in Version 2025.12.01 veröffentlicht. Bringt "Video debug overlay", "Tandy emulation" und noch ganz viele weitere Dinge mit denen wir gar nicht so recht etwas anzufangen wissen. Link
  • xemu Version 0.8.118 - "nv2a/vk: Add preferred physical device to config". Link
Steam Tools Treiber und Hardware
  • Nvidia beendet beginnend mit dem 590 Beta Treiber die Unterstützung für Maxwell (GTX900) und Pascal (GTX1000). Dies betrifft ebenfalls die mobile Varianten. Link (Danke an NoXPhasma)
  • NVIDIA (Open Source Module) veröffentlicht Version 590.44.01. Link
  • xone hat im Update v0.4.12 eher Hintergrundspezialitäten im Angebot. Link
Picks der Woche
  • BYCEPS ist ein freies und offenes Tool zur Vorbereitung und Durchführung von LAN-Parties und wir finden ihr solltet das wissen. Punkt. Mehr Text kommt nicht. Ja, manchmal reicht das schon für einen Pick der Woche! Link (Danke an comrad)
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 6

06. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 6. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

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Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Retro-Spiel spielst du heute noch gern unter Linux?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 5

05. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 5. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welche Spielmechanik in einem Linux-Titel hat dich besonders fasziniert?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

  • Türchen: TIS-100, gesponsert von comrad im Originalwert von €6,89.
Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 4

04. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 4. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Strategiespiel unter Linux spielst du am liebsten?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

  • Türchen: Train Valley 2, gesponsert von comrad im Originalwert von €12,49.
Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 3

03. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 3. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Linux-Spiel würdest du Linuxgaming-Neulingen empfehlen?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 2

02. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 2. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Indie-Spiel unter Linux hat dich am meisten beeindruckt?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 1

01. Dezember 2025 - 00:00

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 1. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welche Werkzeuge oder Mods nutzt du, um deine Linux-Spiele zu optimieren?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Wochenendrückblick-2025-48 - Adventsedition - Am ersten Advent Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 - Creator Day auf itch - Viel Action im Open Source Gaming - Black Friday Sales überall

29. November 2025 - 16:03

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 48 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 22.11.2025 und dem 29.11.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Holarse Linuxspiele Adventskalender 2025
  • MORGEN schon, geht er los der Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Am ersten Advent gibt es das erste Türchen zu öffnen. Schaltet ein und seid dabei :-)
Aktuelles Ankündigungen
  • Two Point Museum Update 7.0 für den 2. Dezember angekündigt. Neue Inhalte sowie QoL-Verbesserungen stehen an. Link
Panorama
  • Frictional Games mit kostenpflichtigem Goodie für Fans der Amnesia-Spiele. Mit "Amnesia: Design Works" veröffentlicht man perspektivisch ~200 Seiten Hintergrundinfos , Konzeptzeichnungen und zusätzliche Fakten. Das ganze kann bis zum 9. Januar 2026 im pre-order erworben werden. Ihr habt zumindest schon mal davon gehört. Link
  • Itch.io haut einen raus und erklärt textreich was es mit dem "Creator Day" auf sich hat und warum man in dem Zusammenhang auf die normalerweise erhobenen Gebühren verzichtet. Also ... good guy itch.io? Lest am besten selbst: Link
  • OpenSUSE veröffentlichte bereits am 16. Mai eine News mit dem Titel "Why Gaming with openSUSE Is A Good Move". Darin geht es zeitgemäß um das Thema "End of 10" aber auch warum Spieler sich für OpenSUSE entscheiden sollten, inkl. Nennung einiger nativer Linuxtitel. Ihr seid hiermit darauf hingewiesen worden: Link (Danke an comrad)
  • shapez 2 mit Devlog Ausgabe #36. "Art Updates". Link
  • Thrive hat es geschafft! Diese Woche nicht im Deutsche-Bahn-Style einige Minuten/Stunden zu spät für den Drückblick sondern Mittags gegen 12 Uhr absolut pünktlich. Wir sind begeistert ... und auch ein bisschen verunsichert! Zum Inhalt: Es geht um das letzte Woche veröffentlichte Update 0.9.1 und das Bugfix-Release 0.9.1.1 was deswegen nötig war (der initiale Release war nicht 'so' stabil). Link
Releases Kommerzielle Spiele: Updates
  • AI War 2 Version 5.721 veröffentlicht. Trägt den Namen "Armada Tweaks" und scheint eben selbiges zu beinhalten. Link Changelog
  • AI War 2 Version 5.722 "Exo-War Exos" veröffentlicht. Link Changelog
  • Conquest of Elysium 5 mit regulärem Update auf Version 5.35. Langläuferspiele sollten nach +1000 Runden nicht mehr abstürzen. Das ist aber noch lange nicht alles. Link
  • Core Keeper 1.1.2.9 behebt unsichtbare Erzblöcke in der Kristallmeteorszene. Link
  • Craftomation 101: Programming and Craft Version 0.93 mit Beititel "Prozedural generierte Karten und neue Grafiken". Der Text dazu auf Steam ist auf deutsch also sparen wir uns zusätzliche Arbeit und linken lieber dreist: Link
  • Dotage besitzt mit dem hier veröffentlichten Update einen neuen "Endless Mode". Das Regelwerk hier musste gegenüber dem normalen Gameplay angepasst werden. Details? Hier entlang: Link
  • Dwarf Fortress mit Korrekturen rund um das "Siege Update". Außerdem gibt es einen neuen Song! Dies und mehr mit Patch 53.06. Link
  • Enlisted nimmt uns die Arbeit ab. Update 0.7.1.69 - "Dieses Update konzentriert sich auf Änderungen an den Verstärkungspunkten in verschiedenen Missionen.". Changelog hinter dem Link auf deutsch. Viel Spaß beim Lesen. Link
  • Folklands 0.7.0.5 lässt das Gelehrtenvolk die Unsichtbarkeitsfähigkeit vergessen. Link
  • Hearts of Iron IV schraubte hauptsächlich am NCNS-DLC herum und brachte Patch 1.17.1 hervor. Link
  • Hearts of Iron IV mit noch einem Patch der NCNS-DLC Inhalte addressiert: Version 1.17.1.1 erschienen. Hätte man alle Einsen ausschreiben können? Ja, hätte man. Ich (m.) hatte nur einfach keine Lust. Link
  • Old World ist diese Woche nicht nur um Beta-Branch hier unterwegs. Es gab das "November Update", so ganz regulär. "Unit Hiring, Civilian Defense, and Leader Tweaks." Link Changelog
  • PULSAR: Lost Colony Version 1.2.09 bietet einige Fehlerkorrekturen. Link
  • Revhead erfuhr mit Update Numero 53 ein großes Update laut Steamseite. Es gibt nun einen "Pub" in dem mitunter ein Online Leaderboard zugegen sein wird. Es wurde darüber hinaus an der Game Engine geschraubt und noch das ein oder andere angepasst. Link
  • Tiny Life hat das Update auf 0.48.8 erhalten. Babys können jetzt ein anderes Outfit erhalten!! Darüber hinaus gibt es Verbesserungen und Fehlerkorrekturen. Link
  • Vagrus - The Riven Realms 1.260 fügt die brandneue „The Gangs of Varnurud“-Auftragsreihe hinzu. Link
  • X-Plane 12 "X-Plane 12.3.1-r1 is now available! It's a minor bugfix release." That's all Folks! Link
  • ZEPHON übersetzt ab Version 1.2.13 die Patchnotizen auch ins Deutsche. Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • Ambermoon auf 1.12.0 aktualisiert, was mitunter das Auftreten von zu häufigen Begegnungen korrigiert. Link
  • breakout71 , dieser kleine süchtigmachende breakout-klon der direkt im Browser läuft und GPU-Lüfter höher drehen lässt, wurde aktualisiert! Version 29405279 steht bereit. Link
  • FreeSpace 2 SCP mit neuem Release-Candidate. Dem fünften seiner Art. "release_25_0_0-RC5" veröffentlicht. Link
  • MegaMek kann als aktualisiertes Paket heruntergeladen werden. Verison "v0.50.10-Development" steht seit wenigen Tagen bereit. Das Changelog gibt es in Form eines Blogeintrags. Link Changelog
  • MelonDS Version 1.1 bietet: technisches Changelog ist technisch! 32bit Division für Software Renderer und "fix 8-bit NO$GBA debug register writes". Ihr wisst schon. Solches Zeug. Link
  • OpenJK hat die neue Version ... "Latest Build" veröffentlicht. Begleittext ist "[MP] Fix memory leak when loading sub BSPs". Link
  • OpenRCT2 lässt euch nun Wände "in der Reihe" und nicht nur einzeln platzieren. Wisst ihr was gemeint ist? Man hält die Maus so gedrückt und zieht den Zeiger von A nach B und dann lässt man los und es ploppt und dann ist da eine große Wand und so ... kann man nicht beschreiben, muss man gesehen haben! Dies und mehr in Version v0.4.29 "A new bucket for monsieur!". Link
  • Open Realm Of Stars Update mit "Fixes issue where custom constructed population build project is never finished". Version 0.28. ist da Leute! Link
  • pixelpusher mit einem "Server-only release". Version 0.80.0 ist da. Link Changelog
  • Thrive hat es sich trotz des Release von Version 0.9.1 am vergangenen Samstag ([https://github.com/Revolutionary-Games/Thrive/releases/tag/v0.9.1 Link]) nicht nehmen lassen einen Progress Update (11/22/2025) zu veröffentlichen. Gewohnt zu spät für den Drückblick aber gerade deshalb etwas ganz besonderes. Link
  • Thrive adressierte mit Release 0.9.1.1 noch ein paar Fehler die nach dem Release von 0.9.1 auffällig geworden sind. Link
  • TR1X heißt nun scheinbar zusammengefasst TRX, bietet weiterhin Support für die ersten/frühen Tomb Raider Spiele und wurde in Version EINS Punkt NULL veröffentlicht. Der größte Banger? Eine LUA-Script-Engine wurde inkludiert und an einigen Effekten geschraubt. Weiter gibt es etliche Anpassungen für TR1 und TR2. Langes Changelog ist lang! Link
  • TR1X bzw. TRX mit einem kleinen Nach-Update auf 1.0.1. Die Standard-Lautstärke wird auf 80% gesetzt und der Fehler mit nicht erscheinenden Sprites wurde behoben. Link
  • TR1X Version 1.0.3 mit "fixed the conveyer belt fuse in Natla's Mines not appearing after using the nearby switch (#4349, regression from 1.0)". Link
  • TRX 1.0.2 beinhaltet folgendes: "fixed Lara being unable to interact with keyholes after picking up an item if animated interactions are enabled". Link
  • Unciv Version 4.18.16 bringt Einheiten mit sich die auch dann noch Teil einer Eskorte bleiben, wenn sie aufgerüstet werden. Link
  • UZDoom Version 4.14.3 ist da! Das ist das erste Release von UZDoom wie es scheint (vorher halt GZDoom). Bereitgestellt werden zwei AppImages, eines für aktuelle Distros, eines für ältere Distros. Wenn ihr bemerkt das eine der beiden Versionen nicht läuft, testet fix die andere. Für Puristen gibt es natürlich ebenso den Quellcode zum Download. Unter Linux haben sich außerdem einige Pfade verändert & eine kritische Sicherheitslücke wurde geschlossen. Lest am Besten das Changelog. Link Changelog
  • VASSAL verzeichnete ein Update für das Modul "WWII Commander: Volume Two Market-Garden". Es gab Probleme mit einer Panzereinheit die nun der Vergangenheit angehören sollten. Link
  • Voxelgarden aktueller Release trägt die Bezeichnung "2025-48 r24" und nahm sich mitunter dem Thema "Subnode improvements" an. Außerdem gibt es feine Fixes und ein doppelt hinterlegtes Rezept für Sandstone wurde entfernt. Link
Open Source Tools
  • Bazzite 43.20251126: Stable veröffentlicht. Kernel, Mesa, Gamescope und KDE aktualisiert. Link
  • Bazzite 43.20251127: Stable veröffentlicht. Link
  • GDevelop hat in Version 5.5.246 einiges an Liebe und Verbesserungen erfahren. Die Changelog-Seite ist gut gefüllt. Da steht irgendwas mit AI. Link
  • GDevelop Version 5.5.247 Changelog bekommen wir hier unter: "Add extra descriptions for some 3D physics properties."; "Fix broken preview due to running a second preview while the first is loading" und "Fix extension not unloading correctly when it's removed while its tab is active.". Tadaa! Link
  • MangoHud mit Fixes und Changes auf Version 0.8.2 angehoben. Link
  • NeoForge Version "21.10-stable" veröffentlicht (und Changelog an gut sichtbarer Stelle platzieren ist Lava wie es scheint). Link
  • Pipewire Version 1.5.84 erschienen. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • Bottles in neuer Version 60.1 mit "fix: wrap runners/cache/dll preferences pages in AdwPreferencesGroup". Link Changelog
  • MAME versteckt sein Changelog aber wir haben es gefunden. In einer "whatsnew_"-file. Mit dem Skill sind wir wenige Meter davon entfernt Mordfälle im alten London aufzuklären. Achso, MAME Version 0.283 veröffentlicht. Das Changelog ist lang und trist und lang. Vor allem ist es lang. Link Changelog
  • RetroArch Version 1.22.2 mit "Fetch translations from Crowdin". Die Changes.md trägt noch den Titel 1.22.1. Hier scheint aktuell nicht viel zu holen. Link Changelog
  • Wine development release 10.20 seit dem 28. November verfügbar. Link
  • xemu , Original Xbox Emulator für Windows, macOS, and Linux, bringt mit Update bessere Unterstützung für 2D-Texturen. Link
  • xemu Version v0.8.116 ist da. "xemu.desktop: Add Keywords". Wisstabescheid. Link
  • xemu ist noch so ein "Changelog ist Lava" Kandidat. Neue Version v0.8.117 mit "nv2a: Improve handling of SET_POINT_SIZE". So. Jetzt seid ihr genau so schlau wie wir. Link
Steam Rabatte und Sales
  • GOG Black Friday Sale 2025 is here! Link
  • Itch.io Creator Day & Black Friday Sales this Friday! Link
Picks der Woche
  • KeeperFX gehört, im Holarse-Konzept, zu unseren Lieblings "Nicht-Fleisch-nicht-Fisch" Open Source Projekten. Auf der einen Seite verachten wir es ein klein wenig weil keine Linux-binary zur Verfügung gestellt werden. Stattdessen gibt es einen Hinweis darauf, dass das Projekt perfekt mit wine läuft.

Auf der anderen Seite ist eine Open Source Engine für Dungeon Keeper aber so geil das wir das einfach trotzdem hier mitschleifen und promoten. So auch in diesem Fall: KeeperFX Version 1.3.0 wurde veröffentlicht. Spieler erwartet eine neue Kreatur ("Maiden") und ein überarbeiteter Druide. Weiter ebenso "Sentry and Ballista" Fallen. Das ist nur die Engine. Zum Spielen des Spiels benötigt man die Files des Originals. Link Changelog

Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 Türchen 0

29. November 2025 - 14:38

Wir begrüßen Euch recht herzlich zum 0. Türchen im Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025! Im nunmehr schon zwölften (!) Jahr verlosen wir unter allen Linuxspielern und denen, die es noch werden möchten täglich ein natives Linuxspiel. Je nach Tag (z.B. Advent oder Nikolaus) können sich auch mehrere Spiele im Türchen verstecken. Dann haben mehrere Kommentare die Möglichkeit ein Spiel zu gewinnen.

Wie mache ich mit?

Teilnehmen kann jeder, der Lust auf Spielen unter Linux hat! Ihr benötigt zum Teilnehmen nur ein Holarse-Konto, damit wir euch den möglichen Gewinn per PM zuschicken können. Schreibt dazu einfach die Antwort zu der Frage des Tages hier unten in die Kommentare und schon seid ihr dabei!

Unter allen, die bis 20 Uhr unten in den Kommentaren antworten, wird dann der Gewinn oder die Gewinne verlost. Bei mehreren Spielen gibt es natürlich auch mehrere Gewinner!

Seid ihr durch random() ausgelost worden, dann erhaltet ihr den Geschenk-Link (Humble Store, dort benötigt ihr dann ein Konto) oder direkt den Steam-Key zum Einlösen per PM hier auf Holarse zugeschickt. Wenn ihr den Gewinn nicht bis zum 31.12.2025 eingefordert habt, rutscht er automatisch wieder in den Lostopf fürs nächste Jahr.

Wenn ihr bereits das Spiel habt, oder es euch nicht interessiert, ihr aber dennoch kommentieren wollt, schreibt einfach in den Kommentar dazu, dass ihr nicht teilnehmen wollt.

Frage des Tages

Welches Linux-Spiel hat dich zuletzt besonders positiv überrascht?

Was gibt es zu gewinnen?

Im heutigen Adventskalender-Türchen versteckt sich diesmal:

Auflösung

Heute um 20 Uhr wird die Kommentarsektion geschlossen und danach der Gewinner ermittelt und hier nachfolgend bekannt gegeben.

Es steht auch auf Ältere - Einzug eines aktuellen Tuxedo OS auf einem Gaming-Notebook-Oldie aus gleichem Hause - Ein Perfect Match trotz des großen Altersunterschieds?

23. November 2025 - 18:12

Wer Hardware von Tuxedo Computers erwirbt, der bekommt, standardmäßig vorausgewählt, das firmeneigene Tuxedo OS installiert. Dies ist ein an die erworbene Hardware angepasstes, mit zusätzlichen Paketquellen und Diensten ausgestattetes Ubuntu-Derivat. Wer möchte kann sich davon eine .ISO laden und das System zuvor auf eigener Hardware oder in einer virtuellen Maschine testen. Doch wie schlägt sich Tuxedo OS auf mobiler Tuxedo-Linux-Gaming-Hardware die älter ist als das Betriebssystem selbst? Zeit für ein Experiment!

Die Ausgangssituation

Holarse-Veteranen und aufmerksame Leser kennen es, das TUXEDO Book XC1706, uns bzw mir (m.) freundlicherweise Ende 2015 von Tuxedo Computers für einen Langzeittest zur Verfügung gestellt. Das Gerät erfreut sich weiter bester Gesundheit, auch wenn es seine Rolle als Daily-Driver seit November 2023 an einen Desktop-Nachfolger abgegeben hat. Ursprünglich mit vorinstalliertem Ubuntu 15.10 ausgeliefert hatte das Notebook noch keinen Kontakt mit Tuxedo OS.
Warum das?
Die 1. Version des Systems erschien 2022, mit Basis Ubuntu 22.04 LTS. Limitiert durch "die Technologie seiner Zeit" hielt stattdessen später Ubuntu 18.04 und noch später Linux Mint Einzug. Dank manuell installiertem "Tuxedo-Control-Center", das gibt es nämlich auch auf nicht-Tuxedo-Betriebssystemen, mangelte es lange Zeit an nichts. Mit der Linux Mint Installation landeten NVidia-Treiber in Version 550.90.07 auf dem System, die ich, genau so wie das installierte Betriebssystem selbst, mangels Initiative und Bedarf seither nicht mehr anrührte.
Diese Konstellation war bis kurz vor diesem Artikel so installiert und in Betrieb.

Ein erster schüchterner Blick

Niemand kauft gerne die Katze im Sack. Vor allem wenn ein bislang voll funktionales System ersetzt werden soll. Zum Antesten, ein "Kurz Angespielt" für Hardware quasi, wurde das neuste Tuxedo OS Release geladen und auf einen Ventoy-USB-Stick geworfen. So wurde mit der "F7"-Taste der normale Bootprozess unterbrochen und stattdessen aus einem Auswahlmenü der angeschlossene USB-Stick als Bootmedium ausgewählt.
Es folgt das Bootmenü von Tuxedo OS. Man steht vor der Wahl: "Live Mode & Install" oder "Fallback for Geforce 1000 Series & older". Moment, "Geforce 1000 und älter"? Im XC1706 ist eine Geforce 970M verbaut die bisher tadellos funktionierte. "Fallback" klingt hingegen nach Notlösung und nicht besonders performant. Müsste ich unter Tuxedo OS etwa auf Leistung verzichten?
Versuch macht kluch. So startete ich "Live Mode & Install". Ein schwarzer Hintergrund mit weißer Schrift wies mich wiederholt mit "probe with driver nvidia failed with error -1" darauf hin, dass es Probleme zu geben scheint. Nach einigen Meldungen dieser Art zeigte das Live-System schließlich doch eine grafische Oberfläche. Es folgte der Begrüßungsbildschirm des OS, inkl. Wahl der Sprache, des Tastaturlayout und der grafischen Umgebung (X11 vorausgewählt, Wayland möglich). Ist der Einrichtungsassistent für den Live-Betrieb durchlaufen, beendet sich die GUI kurzzeitig und das eigentliche Live-OS erscheint unter Berücksichtigung der gewählten Einstellungen.
Ein kurzer Blick auf "Infozentrum" zeigte unter "Grafikprozessor" den Wert "llvmpipe". Mit korrektem Treiber sollte dort "NVIDIA GeForce GTX 970M/PCIe/SSE2" stehen.

Es folgte ein sehr rudimentärer Test. Ich installierte endless sky (Holarse Review dazu) in das Live-System und startete es.
Um mich kurz selbst zu zitieren, "Endless Sky hingegen ist ein klarer Fall für Holarse-Toastergaming (läuft auf nahezu allen Endgeräten)", doch das Spiel ruckelte merklich.
Leicht frustriert brach ich den Live-Test ab, nahm per Mail Kontakt mit Annika von Tuxedo Computers auf und schilderte ihr den Sachverhalt. Annika stand, nebenbei erwähnt, bereits in der Vergangenheit hier auf Holarse für ein Interview zum Thema Tuxedo OS zur Verfügung.
Die Antwort auf den am Abend hergestellten Kontakt kam rekordverdächtig schnell bereits am frühen Morgen des nächsten Tages. "Die (Grafikkarte) wird vom aktuellen Treiber unterstützt, nur nicht vom Open-Kernel-Modul. Also einfach (Tuxedo OS) mit Nouveau installieren und dann tuxedo-nvidia-driver-570 installieren".
Mit dieser Rückmeldung wurde mir die Sorge genommen und die Reise konnte weitergehen.

Better Sicherung than sorry

Bevor Linux Mint geplättet und durch Tuxedo OS ersetzt wird, musste noch eine Sicherung der Daten her. Die nun folgenden Zeilen beschreiben ein für mich funktionales Vorgehen. Ihr kennt eure eigenen Systeme und Datenstände selbst am besten aber lasst euch gerne hier inspirieren. Auch ohne Neuinstallation des Systems ist ein "Backup zu viel" besser als ein "Backup zu wenig". Macht ein Backup! Es lohnt.

Theorie ...

Wichtig: im Normfall liegt vieles an relevanten Daten unter ~/home. Die Ordner "Bilder", "Musik", "Dokumente", etc. sprechen für sich. Wer diese Struktur nutzt, der sollte die Inhalte entsprechend sichern.
Weniger in-your-face aber mitunter ebenso wichtig sind die versteckten Ordner in ~/home. Die mit vorangestelltem Punkt (".Ordnername") verborgenen Dateien und Ordner können über die GUI sichtbar gemacht werden. Häufig über die Tastenkombination "STRG+H".
Hier sind in verschiedenen Unterordnern die Konfigurationen eurer Programme hinterlegt, beispielsweise die von Thunderbird aber auch installierte Steam-Spiele lagern hier. Ein komplett eingerichteter Mailer oder eine startklare Spielesammlung auf einem frisch installierten System können ziemlich sexy sein.
Vorsicht, innerhalb der versteckten Ordner von ~/home liegen auch Konfigurationen am System selbst, im schlimmsten Falle solche die mit dem neuen System nicht harmonieren und Fehler für euch als Nutzer auslösen. Daher der Tipp, alles sichern (besser haben als brauchen) und das frisch installierte System nach und nach, wie der Bedarf eben ist, mit den Konfig-Files impfen.
Auch bei Verwendung der Konfig einer älteren Programmversion mit einer neueren Version kann es Probleme geben. Sofern das jeweilige Programm derlei anbietet, denkt zusätzlich über einen Export (und späteren Import) über das Programm selbst nach.

Nachdem man sich von den größten Speicherplatzsünden getrennt hat (Tschüss Downloads-Ordner & Ciao ISO-Files von 2020!) wandert der Rest ins Backup.
Hierfür eignen sich externe USB-Laufwerke oder ein Storage im Netzwerk. Wer Backups automatisch und regelmäßig haben möchte greift zu einer Lösung wie TimeShift oder einer vergleichbaren Alternative. Wer ausreichend eigenverantwortlich handelt greift stattdessen in möglichst regelmäßigen Abständen zu einem "von-A-nach-B"-tool wie rsync oder grsync (das g steht für GUI). Puristen erreichen das Ziel mit schlichtem Copy&Paste. Eine klassische viele-Wege-führen-nach-Rom Situation.

Abschließend vergesst nicht euch eure wichtigsten installierten Programme zu notieren. Manches bemerkt man erst wenn es weg ist und dann wird aus einer wenige Minuten dauernde Routine eine vergleichbar langwierige Installations- und Konfigurationssitzung. Ihr wisst schon, Klassiker wie Mumble, Filezilla, Quassel IRC, Gimp, Audacity, OBS, Virtualbox und wie sie alle heißen.

... und Praxis

Auf der 512 GB M.2-SSD hat sich einiges an Daten angesammelt. Von nutzlosen Fragmenten bis hin zu wichtigen Unterlagen und Erinnerungen ist alles dabei.
Speziell auf dem XC1706 gestaltete sich der Prozess einfach. Mit dem internen Steckplatz für das 2,5 Zoll Laufwerk ließ sich die verbaute M.2-SSD perfekt um ein Datengrab ergänzen.
Habt ihr gewusst dass man das XC1706 mit 2x 2,5 Zoll SATA und 2x M.2 bestücken kann? Im Bereich Notebook auch heute nicht soo alltäglich.
Wie dem auch sei, Gehäuse auf, ein passendes 1TB großes Laufwerk eingebaut, Gehäuse zu, in das noch installierte Linux Mint gebootet und die gewünschten Daten via grsync kopiert. Das alles mit der Geschwindigkeit intern verbauter Laufwerke. Da rentiert sich der vorherige kleine Einsatz mit dem Schraubenzieher.

Installation

Mit frischem Backup ging es im Anschluss an das Eingemachte. Wieder in das Live-System von Tuxedo OS gebootet musste Linux Mint nun weichen, wobei ein Assistent die Schritte begleitet. Zum Start der Installation "TUXEDO OS installieren" in der oberen linken Ecke klicken.
Das erste Fragezeichen stand hinter dem Begriff "Verschlüsselung". Nach dem Start entscheidet man, ob das OS mit oder ohne Verschlüsselung installiert wird. Ich habe mich für die Verschlüsselung entschieden. Nun erkannte der Assistent, dass zwei Datenträger im Gerät verbaut sind. Ich wählte die M.2 SSD aus und setzte fort.
Der Installationsassistent fragte, ob ich eine Parallel-Installation zu Linux Mint wünschte oder ob es gelöscht werden kann. "Datenträger löschen" it is. Den anschließenden Partitionierungsvorschlag nahm ich mangels besserer Idee unverändert an. Schließlich gab ich noch das Kennwort für die Verschlüsselung ein.

Nun folgte etwas Partitionierungsarbeit über "Zenity". Via "parted" werden erste Partitionen erstellt, per cryptsetup die LUKS-Formatierung vorgenommen, das LVM erzeugt, diese Partitionen wiederum mit einem Filesystem versehen und abschließend das gebootete Live-System mit rsync auf die Partition(en) gebracht.
Nach etwas Wartezeit war auch diese Prozessfolge abgeschlossen und anschließend übernahm das "Tuxedo OS Installationsprogramm". Hier wird man erneut nach Sprache, Tastaturlayout, Zeitzone, etc. gefragt. So folgt man den finalen Anweisungen des Assistenten und ehe man sich versieht ist "Alles erledigt" und es steht die Frage im Raum, ob man das frisch installierte System neu starten möchte.

Das Ergebnis ...

Das nun installierte System wurde sofort unter die Lupe genommen. Die brennende Frage, nutzt man nun den zur NVidia Geforce 970M passenden propritären Treiber? Im ersten Moment war die Antwort ein klares "Nein".
Auch dieses Mal wurde ich beim ersten Boot mit sich wiederholender Fehlermeldung bzgl. Treiber begrüßt. So startete die grafische Oberfläche mit Nouveau bzw. wird llvmpipe in den Systeminfos angezeigt. Ein Rück- oder gar Fehlschlag also? Nicht wirklich. Wenige Augenblicke später beendete sich die grafische Oberfläche und startete erneut. Ich war wieder auf der Anmeldemaske und meldete mich an. Ich inspizierte erneut "Systeminformationen" und dort wurde nun die korrekte Bezeichnung der GPU angezeigt. Auch NVidia-Settings zeigte brauchbaren Inhalt. Was war geschehen?

Nicht nur ich unterzog das frisch installierte System in den ersten Minuten nach dem Start einer Inspektion, auch Tomte, der kleine im OS beheimatete Wichtel, hat in den ersten Minuten nach Systemstart ebenfalls sein neues Heimatsystem unter die Lupe genommen. Dabei hat er festgestellt, dass es für die verbaute GPU bessere als die bisher genutzten Treiber gibt und diese vollautomatisch im Hintergrund installiert. Mit Version 570.195.03 wird wieder etwas mehr als Diashow in 3D Anwendungen herausgekitzelt.

Zu Unterhaltungszwecken landeten wieder verschiedene Spiele im Speicher. Zur Installation von Software muss nun KDEs Discover herhalten. Vieles aus dem Bereich Freeware und Open Source bekommt man entweder, leicht angestaubt, aus den ubuntuianischen Paketquellen oder man nutzt das häufig aktuellere Flatpak-Quelle.
Auch Steam findet man über KDEs Discover, installiert dieses und hat kurz darauf auch auf dieses Sammelsurium erneut Zugriff. Dinge wie Lutris oder Heroic seien hier nur der Ehre halber erwähnt. Ich nutze diese Programme nicht.

Mit grsync landeten große Teile meines gesicherten ~/home-Verzeichnis auf dem neuen System. So hatte ich weiterhin alles was ich brauche, von der Datei für den Passwort-Manager über meine Spielesammlung bis hin zu den E-Mails in Thunderbird, auch auf dem neuen System in kurzer Zeit zur Verfügung.
So fühlt sich das frisch installierte OS schon fast an wie zu Hause.

... und Fazit

Die Eingangs gestellte Frage, ob Tuxedo OS auch auf Tuxedo Computers Hardware funktioniert, die lange vor Erscheinen des OS gebaut wurde, kann, zumindest exemplarisch für das TUXEDO Book XC1706 ganz klar mit "Ja" beantwortet werden. Passende proprietäre Treiber der Grafikkarte landeten, dank Tomte, automatisch auf dem System, sogar in einer neueren Fassung als ich diese zuvor unter Linux Mint per Hand installiert hatte. Das Tuxedo Control Center erkennt alle Sensoren und die Lüftersteuerung funktioniert auch auf Anhieb. Der XC1706 wird mir, immer dann wenn es etwas mobiler sein darf, noch gute Dienste leisten und ist, längst überfällig, mit dem hauseigenen OS verbandelt. Mal sehen welche Software zukünftig noch so zu Testzwecken auf dem Gerät landen wird. Die Basis ist auf jeden Fall dafür geschaffen.

Interesse geweckt? Wie eingangs erwähnt kann Tuxedo OS von Jedermensch heruntergeladen und verwendet werden. Auf os.tuxedocomputers.com (Link) findet man die aktuellste, derzeit verfügbare Version. Ein Vögelchen hat mir sogar gezwitschert, dass in nicht allzu ferner Zukunft ein aktualisiertes ISO Online gestellt werden soll.

Weil es zeitlich gerade so gut passt noch eine Schlussbemerkung :
Ein 2015 verkauftes Windows-Notebook mit Intel Core i7-6700HQ hätte, soweit mir bekannt, bei dem Versuch Windows 11 zu installieren die kalte Schulter gezeigt bekommen ;-)

Weiterführende Links

Tuxedo OS Holarse-Artikel

Test: TUXEDO Book XC1706 als Linux-Gaming Notebook (2016)

Sieben Jahre Linuxgaming und mehr mit dem TUXEDO Book XC1706 (2023)

Tuxedo OS: Interview mit Tuxedo Computers über das hauseigene Linux - des Pudels Kern ist ein Pinguin (2024)

Uralte Hardware von circa 2010 trifft neues 2024er Tuxedo OS 3 mit Wayland - Ein Erfahrungsbericht (2024)

Tuxedo OS Informationen auf tuxedocomputers.com

Was ist eigentlich TUXEDO Tomte? auf tuxedocomputers.com

Multimedia Dialog Auswahloptionen im Bootmenü von Tuxedo OS Sich wiederholender Fehler beim Versuch das Live-System mit falscher Bootoption zu starten In das XC1706 passen 2x 2.5 Zoll Sata HDD/SSD & 2x M.2 SSD Nvidia Informationen unter Linux Mint. Installiert ist Treiberversion 550.90.07 Nvidia Informationen unter Tuxedo OS. Installiert ist Treiberversion 570.173.03 Tuxedo OS Systeminformationen Bereich Hardware. Unter Grafikkarte wird llvmpipe angezeigt. Tuxedo OS Systeminformationen Bereich Hardware. Unter Grafikkarte wird NVIDIA Geforce GTX 970M angezeigt. Dialog zur Auswahl des Datenträgers Dialog zur LUKS-Verschlüsselung der Installation des OS Dialog zur Partitionierung des Betriebssystems während der Installation Dialog "Alles erledigt" nach Ende der Installation Dialog "Installation beendet - wollen Sie neu starten?"

Wochenendrückblick-2025-47 - Quality of Life-Update-Woche - Tuxedo Computers mit mobilem Gaming - jedoch ARM-Laptop erstmal auf Eis - Zork-Quellcode veröffentlicht - ETS2 und ATS mit großem Update - OpenEarth 2140 im MP spielbar

22. November 2025 - 16:24

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 47 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 15.11.2025 und dem 22.11.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche
  • Was war euer bislang interessantestes Customizing-Erlebnis unter Linux? Also Dinge, die man unter Linux anpassen kann, wo man bei anderen Betriebssystemen nicht einmal auf die Idee kommen würde.
Ankündigungen
  • American Truck Simulator verkündigt das DLC Louisiana zum 04.12.2025! Link
  • OnFOSS plant den LibreQuake horde mode bei einem onFOSS Event zu spielen. Warum wieso weshalb erfahrt ihr in diesem Text: Link
  • Stellaris Anstehende Änderungen bei Stellaris: Season 09 Link
  • Tuxedo Computers stellt in der Sparte Gaming, aber trotzdem mobil, das InfinityBook Max 15 - Gen10 vor, dass bis zum AMD Ryzen AI 9 370 und einer NVIDIA GeForce RTX 5070 konfiguriert werden kann. Link
  • Tuxedo Computers teilt leider aber auch mit, dass die Entwicklung zum angekündigten ARM-Laptop leider vorerst auf Eis gelegt werden muss. Als Grund wird die umständliche Entwicklung und den bald schon erscheinenden Nachfolger genannt. In der Pressemitteilung geht Tuxedo begründen sie diese Entscheidung im weiteren Detail. Link
Panorama
  • Euro Truck Simulator 2 Abschluss des Halloween-Events "Witches of Brackenreach". Link
  • Half-Life 2 -Storytime. Tom Forsyth, damals 2013 in der VR-Abteilung von Valve, erzählt von einem Bug im Klassiker, der scheinbar in der Zeit gereist ist. Link (Danke an noXPhasma)
  • Steam Machine : Igalia plaudern über ihre Zusammenarbeit mit Valve, an der [kürzlich angekündigten neuen Steam Hardware. Link (Danke an NoXPhasma)
  • Thrive mit der verführerischten Verspätung seit es den Drückblick gibt. Vergangenen Samstag gegen 18 Uhr gab es das zu diesem Zeitpunkt topaktuelle Progress Update. Bei Veröffentlichung dieses Textes leider bereits eine Woche alt. Enjoy! Link
  • World of Goo erhielt, 17 Jahre nach initialer Veröffentlichung, Übersetzungen ins Ukrainische, Russische und Chinesische. Die Entwickler verfassten einen begleitenden Blogeintrag der Interessierten die Überlegungen und den Prozess nahebringen soll. "World of Goo Becoming Worldlier". Link
  • Zero-K mit einem "Cold" as ice "Take". Ausgabe 35. "Shields as Spherical Shells" Link
Liebes Tagebuch... Releases
  • Hearts of Iron IV veröffentlichte das DLC "No Compromise, No Surrender" mit dem Fokus auf Japan und dem geteilten China! Außerdem kostet das Hauptspiel derzeit 70% weniger als sonst. Außerdem außerdem kann das Spiel dieses Wochenende auf Steam zeitlich begrenzt kostenlos gespielt werden. Promo Aktion goes brrrrt. Link Changelog
  • Microsoft veröffentlicht den Quellcode von Zork I, Zork II und Zork III. Dank der Integration der Z-Machine-Engine in ScummVM sind die Spiele direkt nativ unter Linux spielbar. Link (Danke an NoXPhasma)
Kommerzielle Spiele: Updates
  • AI War 2 hat im Update 5.720 unter dem schönen Beinamen "Ejecting Mercy" die bislang als "merkwürdigerweise gnädig" bezeichnete KI etwas weniger gnädig gemacht. Link Changelog
  • American Truck Simulator kommt im Update 1.57 mit HDR-Unterstützung und ein wenig verbesserter UI-Eingabe daher. Link
  • Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 Update Link
  • Cyber Siege von Solar Dragon soll voraussichtlich im ersten Quartal 2026 erscheinen. Wer es nicht erwarten kann spielt die bereits verfügbare Demo, gerade frisch aktualisiert und um neue Fähigkeiten erweitert. Viel Spaß! Link
  • Dwarf Fortress verbessert mit Patch 53.04 weiterhin kontinuierlich das Siege-Update. Link
  • Euro Truck Simulator 2 kommt im Update 1.57 mit der Auffrischung der Skandinavien-Gegend, dem dynamischen Aufladen von Lasten und einem Scania-Refresh daher. Link
  • Hex of Steel bringt in 8.1.0 einen vollständig neuen Multiplayer-Server mit, so dass ihr hier neue Accounts benötigt. Link
  • Necesse mit vielen kleine Fixes und Übersetzungsanpassungen im Update v.1.0.3. Link
  • Oxygen Not Included veröffentlicht das Quality of Life-Update für November 2025. Link
  • Poly Bridge 3 1.5.10 bringt ein paar "Quality of Life"-Änderungen aus der Community ein. Link
  • Project Castaway enthält in 0.2.4 Respawn-Punkte für Landtiere verschiedenster Art, aber auch vier Schlangenarten. Link
  • Skillshot City macht in diesem Update die Polizisten härter und balanciert an den Kill Streaks herum. Und uns ist aufgefallen, dass das Spiel schon wieder einen neuen Namen hat. Link
  • Windward Horizon mit einem kleinen Update zum kommenden Raid-Update. Link
  • Wurm Online mit Quality of Life-Updates und Bugfixes im Patch zum 19-NOV-2025. Link
  • ZEPHON mit Bugfixes in 1.2.12. Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • Ambermoon mit neuen Boni und korrigierter Darstellung. Version v1.11.6 verfügbar! Link
  • Battle for Wesnoth Version 1.19.18 ist die neuste Fassung im Development-Bereich des Spiels. Euch erwarten Anpassungen der Kampagnen, Einheiten, Übersetzung und UI. Link Changelog
  • FreeSpace 2 SCP erhielt einen dritten Release Candidate. "release_25_0_0-RC3" erschienen. Link
  • FreeSpace 2 SCP sucht wieder Tester für den Release Candidate 4 zum kommenden Release 25. Link
  • Isleward war, nicht zum ersten Mal, vergangene Woche etwas spami unterwegs: v0.22.0.0 Link
  • Isleward v0.22.0.1 Link
  • Isleward v0.22.0.3 Link
  • Isleward v0.22.0.2 Link
  • Isleward v0.22.0.4 Link
  • MelonDS Version 1.1 veröffentlicht. Link
  • OpenE2140 "release-20251116" bietet eine "Multiplayer alpha" und noch dazu passende Online-Server. Weiter gilt ein Großteil des Earth 2140's Gameplay als implementiert. Noch ein modernisiertes UI dazu und QoL-patches und rumms, schöner neuer shiny release. Checkt die "known issues"! Link
  • Open Realm Of Stars ist nicht nur ein zu "Master of Orion" ähnliches, quelloffenes 4X Strategy Spiel sondern darüber hinaus auch in neuer Version erschienen. Die Spielerschaft erwarten drei Fixes, einer davon behebt Probleme Beim Bevölkerungszuwachs in Verbindung mit "custom constructed population race". Link
  • pixelpusher Version v0.79.0 behebt einen nervigen Fehler mit vor sich hin glitchenden Grafiken. Darüber hinaus gibt es aber auch Neues. Link Changelog
  • SuperTuxKart informiert innerhalb eines Blogeintrags zum Thema iOS darüber, dass die "Snap"-Variante des Spiels weiterhin auf Version 1.3 basiert und derzeit nicht gepflegt wird. Wer unter Linux in Genuss der aktuellen Version 1.5 kommen möchte soll das offizielle Paket herunterladen, auf Flatpak oder AppImage zurückgreifen. Link
  • Thrive bereitet sich mit 0.9.1 in riesen Schritten auf das kommende 1.0.0 vor, wo dann die Mikroben-Phase abgeschlossen sein soll. Was sich hier und jetzt getan habt, lest ihr im Changelog. Link
  • Unciv mit schnellerer Kartengeneration und weniger Speicherverbrauch auf größeren Karten in Version 4.18.14. Link
  • VASSAL Modul "The Rock of Chickamauga" mit freundlicher Genehmigung & Zuarbeit von "Flying Pig Games" veröffentlicht. Link Changelog
  • You Must Construct Additional.. mit einem Update im Zeichen der Balance. Version 0.95.63 ist da und passt einige Einheiten an! Link
Open Source Tools
  • Adventure Game Studio mit dem Bugfix-Release v3.6.2 Link
  • Bazzite mit neuem "6.17.7-ba14", neuem Gamescope "ba146-1.bazzite" und neuem HHD "4.1.2-1" veröffentlicht. Release trägt die Bezeichnung "43.20251118: Stable" Link
  • goverlay Version 1.6.0 verbirgt neue Inhalte im Bereich "OptiScaler". Außerdem gibt es jetzt einen Update-Checker. Link
  • goverlay schraubte nochmal an der Update-Funktion und bringt mit Version 1.6.1 einen Update-Fix. Link
  • LACT (Linux GPU Control Application) Version 0.8.3 als bugfix release veröffentlicht, enthält darüber hinaus zusätzliche Metriken für AMD GPUs. Link
  • Rare mit einem dicken technischen Changelog zum Pre-release mit der Nummer 1.11.3.286. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • Bottles ermöglicht jetzt die native Nutzung von Wayland in den Optionen. Und auch sonst wurde fleißig links und rechts gewerkelt. Link
  • RetroArch in Version v1.22.0 freigegeben. Erster Moment: Das ist kein Changelog, das ist Herr der Ringe für Technikaffine! Zweiter Moment: Achsoo, die erweitern das Changelog mit jeder neuen Version ... ok. Link Changelog
  • RetroArch Version 1.22.2 veröffentlicht. Link Changelog
  • vkd3d-proton mit neuem Major Release! Version Drei Punkt Null veröffentlicht. Ich hoffe ihr mögt Text und Changelogs. Link
  • vkd3d-proton Version 3.0a (bugfix) Link
  • Wine lässt mitteilen, dass das vkd3d-Team Version 1.18 der Vulkan-Implementation einer Direct3D 12-Schnittstelle veröffentlicht hat. Das Changelog ist erwartungsgemäß mit technischen Begriffen geprägt. Link Changelog
Steam Treiber und Hardware Rabatte und Sales
  • Twilight Oracle scheint nun, ob mit oder ohne Soundtrack verbündelt, ebenfalls auf GOG verfügbar zu sein (initialer Release Anno 2024). Zum Auftakt auf der Plattform gibt es den Titel vergünstigt mit 30% Rabatt für knapp 7€. Link
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

Wochenendrückblick-2025-46 - Valve Hardware für 2026 angekündigt: Steam Machine, neuer Steam Controller und Steam VR Frame - Easy Red 2 2.0 als großen Meilenstein - Satisfactory mit Änderungen für das Steam Deck - OpenMW 0.50 verfügbar

15. November 2025 - 16:07

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 46 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 08.11.2025 und dem 15.11.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche

Steht bei euch etwas aus der brandneuen Valve-Hardware-Reihe auf dem Wunschzettel?

Aktuelles
  • Der Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2025 kündet sich so langsam an. Am 30. November 2025 geht es dabei schon los mit der ersten Verlosung zum 1. Advent und dann so richtig natürlich am 01. Dezember mit den Adventskalendertürchen. Wir haben wieder tolle native Linuxspiele für euch zusammengestellt. Was ihr dafür braucht: Wie immer nur ein Konto auf Holarse, damit ihr unter den News kommentieren könnt!
Ankündigungen Panorama
  • Baldur's Gate II: Enhanced Edition ist doch wahrhaftig nun auch schon wieder 25 Jährchen jung. Wie schnell die Zeit vergeht! Hier ein kleines bisschen Text und ein Video dazu. Link
  • Counter-Strike 2 mit irgendsonem e-sports Gedöns - "The StarLadder Budapest Major 2025" Link
  • Dolphin -Team bekommt Zugriff auf ein Hospital Wii Fun-Center und geht auf Entdeckungsreise. Link
  • Dota 2 veröffentlichte das digitale Schriftstück "Dota trifft Monster Hunter". Alles weitere erfahrt ihr, fein eingedeutscht, hier: Link
  • Godot -Engine-Showcase zeigt, wie vielseitig die Engine ist - mit vielen Spielen mit Linux-Support. [ Link] (Danke an x2s)
  • MegaMek lies von jemandem in die Tasten hauen. Heraus kam der Blogeintrag/Artikel "Retiring the Colors: Against the Bot". Link
  • Thrive Progress Update vom 8. November. Link
Releases Kommerzielle Spiele: Updates
  • Civilization VII hat mit Update 1.3.0 - Patch 1 von 12. November einige kleinere Änderungen erfahren die von den Spielern gemeldete Missstände beheben sollen. Link
  • Counter-Strike 2 hat ein Update erfahren. U.a. enthalten, der Hub für das von StarLadder veranstaltete Budapest-Major. Auch spieletechnisch ist geschraubt worden. Changelog gibt es hier: Link
  • Counter-Strike 2 baut ein, dass man endlich C4 platzieren kann, während man auf einem Teamkameraden steht. Endlich! Link
  • Crusader Kings III erhält mit 1.18.1 wieder einige Stabilitäts-, Nutzbarkeits- und Balance-Anpassungen nach dem "All Under Heavens"-DLC-Update. Link
  • Dominions 6: Rise of the Pantokrator behebt in 6.32 ein paar Abstürze, wenn berittene Einheiten mit Zaubereien rumhantieren. Link
  • Easy Red 2 haut die große 2.0 raus mit einer Vielzahl an Änderungen, insbesondere am Animationssystem. Ausserdem wurde es Zeit für das große Release, da bislang alle Karten schon eine Überarbeitung erfahren haben. Zusätzlich gibts neue Missionen und Einheiten. Link
  • Mewnbase fixt in v1.0.2 nach längerer Zeit einige Bugs und ermöglicht jetzt das Festnageln von Rezepten. Link
  • Parkitect Update 1.12b3: "fixed a multiplayer desync" und "fixed some windows from Dinos & Dynasties clipping into walls". Außerdem Infos zur No Nut ... nee, Moment, November Build Challenge, so ists richtig. Link
  • Retro Commander aktualisiert auf 2.29.156 und bringt ein neues AWACS-Flugzeug mit und zahlreiche andere Änderungen. Link
  • Satisfactory , eigentlich ein Windows-Spiel, hat dennoch Änderungen bezüglich der Steam Deck-Unterstützung im Patch 1.1.1.7. Link
  • Simon the Sorcerer Origins hatn Pätsch bekommen. Am 14. November gab es insgesamt 9 Anpassungen am Spiel, alle mit eigener kleiner Überschrift. Seht selbst: Link
  • ZEPHON jetzt neu mit verbessertem "ICH STERBE!!!"-Sound von Caelem Cete! Als wäre das nicht schon aufregend genug gibts noch Anpassung am Balancing und Fehlerkorrekturen. Link
  • ZEPHON hat noch ein paar Anpassungen in Sachen Balance, Fehlerkorrekturen und Modding. Changelog zu Version 1.2.9 gibt es hier: Link
  • ZEPHON ist mit seinen Mini-Updates ein kleines bisschen nervig. Version 1.2.10 gab es auch noch. Bugfixes und "Improved AI usage of player actions / operations.". Link
  • ZEPHON fummelt in 1.2.11 ein wenig am Balancing herum. Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • Ambermoon nach Update verbessert nicht nur die polnische Übersetzung sondern vereinfacht auch die Handhabung von Schlüsseln im Spiel. Viel mehr dürft ihr von Version 1.11.5 aber scheinbar nicht erwarten. Link
  • Bright Nights und sein Geschwisterchen Dark Days Ahead sind spieltechnisch richtig krasse Goldschätze wenn man sich als Spieler zuvor von dem Gedanken einer hübschen UI verabschieden kann. Von ersterem gibt es eine neue Version 0.9.0. Neben vielen technischen Anpassungen darf man wohl wieder etwas mehr mit dem Feuer spielen. Ach du liebe Zeit ist das Changelog lang. Das lese ich (m.) nicht. Viel Spaß damit! Link
  • Bright Nights mit der neuen Version v0.9.1. Link
  • fheroes2 Version 1.1.12 ist da und bietet ersten rudimentären Support für einen Random Map Generator. Außerdem wurden Grundsteinchen zur Nutzung der Engine unter iOS gelegt. Link
  • HyperRogue Version 13.1g "Added some improvements for the SteamDeck". Es erwarten euch jedoch nicht nur Anpassungen in diesem Bereich, 2-3 Sachen zusätzlich gibt es auch noch. Link
  • Isleward Version 0.21.0.10 - "Fixed rust build" Link
  • Isleward Version 0.21.0.9 - "You can no longer auto-attack other players with auto-move" :( Link
  • Isleward Version 0.21.0.11 - ohne "ins-Gesicht-nei" Changelog. Link
  • Odamex mit einem kleinem Maintenance-Release 11.2.0, um einen spielerseitigen Exploit zu beheben. Link
  • OpenMW wurde in 0.50.0 veröffentlicht und ändert an der KI-Wegfindung, an der Grafik und am Gameplay ein paar Dinge. Es sollte aber weiterhin kompatibel mit den bisherigen Savegames sein. Link
  • Open Realm Of Stars kommt in 0.28.0 mit neuer Musik, überarbeiteten Anzeigen für Schiffsdesign und Forschung, ausserdem eine neue Rasse, die pflanzlichen Mycolians. Link
  • Unciv Version 4.18.13 ist ein verhältnismäßig kleines Update. Die broken minimap hat es mitunter gerichtet. Link
  • Unreal Tournament enthält für uns Linuxer in dem Communitypatch v469e einen Vulkan-Treiber. Daneben gibt es aber noch eine ganze Liste an Anpassungen. Link Changelog
  • VASSAL Modul "Target Arnhem, Across Six Bridges" wurde aktualisiert. Link
Open Source Tools
  • Bazzite hebt Kernel, Mesa, Gamescope, KDE und HHD in der neusten Version 43.20251114: Stable an. Link
  • Bazzite 43.20251114.1: Stable (F43.20251114) Link
  • CnCNET Version 2.12.16 bietet "Correct world flags sprite" & "Support URL and UnixURL for localization". Das wars auch schon. Link Changelog
  • LinuxGSM schwer technisch mit Update auf Version 25.2.0. Im Changelog steht dann so etwas wie "docs(tf2/hl2dm): Add note about unrestricted_maxplayers param for TF2/HL2DM maxplayers". Klar soweit? Link
  • ludusavi gehört zu der Kategorie Tool bei der ich (m.) immer erst nachlesen muss was die macht ("Backup tool for PC game saves"). Version v0.30.0 am 9. November veröffentlicht. Viele zusätzliche CLI-Parameter wie es scheint. Link
  • Wicked Engine Version 0.71.854 bietet Optimierungen sowohl im CPU- als auch GPU-Bereich. Außerdem initialen Support für freeBSD, oh la la! Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • D7VK will DirectX 7-Support nach dem Vorbild von DXVK implementieren und damit die bestehende Wine verbessern. Link (Danke an comrad)
  • Proton kommt in 10.0-3 heraus und hat wieder zahlreiche Korrekturen für Windows-Spiele dabei. Link
  • RetroArch Version 1.22.0 - "Revert "Use RETRO_SAVESTATE_CONTEXT_RUNAHEAD_SAME_INSTANCE for rewind…" Link Changelog
  • RetroArch hat in 1.22.1 wieder an vielen, vielen Ecken und Enden gedreht. Schaut ins Changelog. Link Changelog
  • Wine hat im Entwicklungsrelease 10.19 einige technische Internas angepasst. Link
Steam Tools Treiber und Hardware
  • xone baut in v0.4.10 Corsair-Gamepad-Support ein. Link
  • xone erfuhr ein Update auf 0.4.11 was wie folgt gechangelogt wird: "Disable dongle autosuspend" und ""Assign SNs as unique IDs to gip clients". Mehr kommt da nicht. Link
Rabatte und Sales
  • GOG haut auch einen "Polnischen Week-Sale" raus. Link
  • GOG veranstaltet einen Publisher Sale zu Daedalic Entertainment. Link
  • Steam veranstaltet vom 10. bis zum 17. November das Steam Animal Fest mit tierischen Spielen. Link
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia