Holarse Linuxgaming
A Twisted Tale - Skurriles Retrovibe-Adventure unter Linux im Review
Gegen Ende Dezember rief die Solo-Entwicklerin Eva im Fediverse dazu auf, ihr Point & Click-Adventure "A Twisted Tale" zu spielen und einen Review auf Steam zu schreiben. Weil das Spiel eine native Linux-Version mitliefert und wir uns gerne Adventures näher anschauen, haben wir hier Kontakt aufgenommen. Vielen Dank an Voodoo Bembel für die kostenlose Bereitstellung der Review-Version! Diese konnten wir nun einmal komplett durchspielen.
Gerade weil es sich hierbei um eine Adventure handelt, versuchen wir möglichst vage zu bleiben, Lösungen oder Hinweise werden wir entsprechend natürlich nicht in das Review einbauen. Wenn es aber um Spielmechanik geht, werdet ihr eventuell ein oder zwei Gegenstände oder Themen im Spiel wiedererkennen können.
Über das SpielA Twisted Tale ist ein klassisches Point and Click-Adventure. Es spielt in einer skurrilen, leicht abgedrehten Welt, durch die Vio über einen versehentlichen Sprung durch ein plötzlich erscheinendes Portal geschleudert wird. Der Rückweg gestaltet sich ganz nach Sliders-Manier natürlich nicht ganz so leicht. Denn das Portal schließt sich natürlich sofort und wir sind mit Vio in der neuen Dimension gefangen. Unser Auftrag ist klar: Vio dabei zu helfen irgendwie das Portal wieder zu öffnen und nach Hause zu gelangen. Wir müssen dazu einen Gegenstand finden und müssen uns zwangsläufig mit den skurrilen Bewohnern dieser Welt auseinandersetzen, um schlussendlich an das Utensil zu gelangen.
Episoden und KaufenA Twisted Tale ist leider kein vollständig abgeschlossenes Spiel. Es ist angedacht, dass Vio mehrmals das Portal benutzt und in verschiedenen Welten landet. Jede Welt wird dabei in einer eigenen Episode erzählt. Zum Zeitpunkt des Reviews ist nur Episode 1 auf Steam und itch.io verfügbar, diese wird hier auch besprochen. Jede Episode muss dabei separat erworben werden. Das Hauptspiel, oder auch Episode 1, kostet aktuell €15,99 auf Steam und $18,99 auf itch.io. Auf beiden Plattformen bekommt ihr eine native Linuxfassung des Spiels, einen Steamkey bekommt ihr beim itch-Release jedoch nicht dazu.
Grafik & SoundDie Oberfläche gestaltet sich in einer üblichen tiefen 2D-Darstellung. Das bedeutet, dass wir mit den Elementen im Vordergrund und aber auch im Hintergrund interagieren können. So können wir in andere Bereiche der Welt gelangen und müssen uns nicht nur nach links und rechts-außen bewegen.
Die Hintergründe der einzelnen Szenen sind digital handgemalt. Ebenso die Charaktere und die Protagonistin selbst. Dabei sind einige Elemente immer animiert. Bei Vio selbst sind die Augen der Protagonistin beweglich und so schaut sie manchmal nach Vorne, oder sind mittig. In den meisten Fällen jedoch schaut Vio irgendwie nach hinten links. Das sieht jedoch ein wenig merkwürdig und unpassend aus und so steht Vio dann etwas verquer dreinblickend in der Landschaft herum.
Bleibt zur Grafik noch zu erwähnen, dass es im Spiel drei verschiedene Zeichenstile gibt. Das Intro zu beginn wirkt etwas realistischer, sobald die Spielgrafik jedoch einsetzt, wechselt der grundlegende Stil. Allerdings scheint Vio in noch einem anderen Zeichenstil erstellt worden zu sein als der Rest. Sie sticht immer heraus. Möglicherweise soll das besser verdeutlichen, dass sie fremd in dieser "Dimension" ist, es bleibt aber immer ein Resteindruck von "hereingesetzt". Nimmt man den dritten Zeichnungsstil aus dem Intro noch dazu, so erhält man ganze drei Stile in einem Spiel.
Die Vertonung ist einwandfrei. Auf jedem Screen düdelt Hintergrundmusik von irgendwo her und mit jedem Charakter kann man sprechen. Dabei sind alle Personen im Spiel voll vertont - und das sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch. An wenigen Punkten hat man das Gefühl, dass die Betonung ein wenig zu sehr "gewollt" klingt. Es ist aber dennoch professionell umgesetzt. Man muss schließlich auch berücksichtigen, dass es sich hierbei um eine Premiere der Entwicklerin handelt - und dass Indieproduktionen natürlich nicht mit den Budgets der großen Studios mithalten können. Insofern ist eine vollständige Sprachunterstützung - sogar in zwei Sprachen - hier sehr positiv anzurechnen.
GameplayWir haben ein Adventure vor uns. Es ist zu erwarten, dass wir mit der Maus Dinge anklicken können und diese Gegenstände irgendwie mit anderen zusammenbringen oder verbinden können. Das Spiel selbst hat dabei keine Elemente auf dem Bildschirm bis auf den Mauszeiger. Die Interaktionen im Spiel beschränken sich auf die linke und die rechte Maustaste. Am Anfang sucht man vergeblich nach einem Hinweis oder einem Symbol, wie man an das Inventar gelangt - man könnte auch denken, es gibt keines. Bis man schlussendlich die rechte Maustaste bedient und sich das Inventar öffnet. Ein Tutorial ist jetzt vielleicht nicht gleich notwendig, da man aber ja nicht weiß, wie sich das Spiel spielen soll, wäre ein Hinweis über ein Symbol ganz nett.
Mit diesem Wissen ausgestattet bewegen wir uns also mit Vio über die Karten und klicken alles an, was sich finden lässt. Eine Heatmap ist nicht im Spiel integriert, die Optionen sind aber übersichtlich und man findet schnell die dazu nötigen Gegenstände. Während wir fleißig alles einsammeln, was sich einsammeln lässt und was man eventuell später nochmal gebrauchen könnte, finden wir auch Orte, wo wir unsere gefunden Schätze ablegen können. Einige der gefundenen Gegenstände können wir in einem Fischglas ablegen. Sieht schick aus, es passiert aber erstmal nichts. Man sollte aber eventuell vom Spiel in irgendeiner Weise darauf hingewiesen werden, dass man den Gegenstand an einer anderen Stelle noch braucht. Zum Glück braucht man diesen aber nur für ein Achievement. Das Spiel wird dadurch nicht blockiert.
Manche Interaktionen scheinen ab einem gewissen Fortschrittspunkt keine weiteren Aktionen mehr zu haben. In der Stadt muss man irgendwie an den Eimer des Vogelangelers gelangen. Ist das geglückt steht der Eimer dort noch herum für eine spätere Interaktion. Wenn wir versuchen danach noch mit dem Eimer zu interagieren, passiert einfach gar nichts mehr. Hier wäre eventuell eine Reaktion von Vio in irgendeiner Form gut, um dem Spieler zu signalisieren, dass das Spiel Bescheid weiß. Ich hatte kurz den Eindruck, dass hier eventuell ein Fehler vorliegen könnte.
Beim Rätselraten fand ich ein wenig irritierend, dass man einige Gegenstände mehrfach anwählen muss, bevor die richtige Option zur Verfügung stand oder es irgendwie weiterging. Auch muss man bei einigen Rätseln erst "erneut" in den Raum hereinkommen, damit das richtige Item erscheint. Oder man muss erfahren, dass man einfach eine Weile warten muss, bevor sich ein gewisses Insekt selbst befreien kann. Das Spiel gibt einem hier leider keine Hinweise darauf, so dass die Lösung hier sehr zufällig wirkt und außerhalb unserem Handlungsrahmens. Kurze Beobachtungsbeschreibungen der Protagonistin könnten hier bestimmt helfen, damit man als Spieler nicht so im Dunkeln steht. Sonst wirken diese Verzögerungen sehr willkürlich.
FazitAls Erstlingswerk hat die Entwicklerin Eva hier ein beeindruckend Adventure geschaffen. Die Ecken sind an einigen Stellen noch etwas rau, lassen sich aber in späteren Episoden sicher ausbügeln. Der Geschichte zu folgen, war jedoch etwas mühselig. So fragt man sich nach dem Intro zurecht, wie von jetzt auf gleich das Portal erscheinen konnte und wo Vio hintransportiert worden ist. Vio selbst stört das aber nach wenigen Sätzen kaum noch und sie bewegt sich selbstbewusst in dieser skurrilen Welt - das wirkt etwas charakterlos. Mehr über Vio selbst erfahren wir in der jetzt gespielten Episode 1 auch nicht. Weder wer sie ist und warum sie einfach so in ein Portal spaziert, welches sich in ihrem Café auftut. Wenn wir erfahren könnten, was Vio antreibt und wer Vio als Person wirklich ist, könnte man sich deutlich einfacher mit ihr identifizieren.
Durchgespielt habe ich Episode 1 in etwas unter 3 Stunden. Dabei sind aber noch einige Achievements offen. Neben einigen wirklich hart knackbaren Rätseln, erhält man hier aber ein grundsolides Adventure mit vielen Anekdoten auf die 80er Jahre, die man überall im Spiel entdecken kann. Wer dabei Spaß hat, Adventures mag und das Entwicklungspotential in dem Spiel erkennt, sollte sich das einmal anschauen. Es gibt eine (zeitlich recht kurze Demo), die man Probespielen kann.
Weiterführende Links Multimedia a-twisted-tale-teaser.jpg Graphic3.jpg Inventar.jpg Graphic2.jpgWochenendrückblick-2025-03 - Linux ist ein Abenteuer-Edition - DOOM läuft jetzt überall - Open Source RTS-Updates: Combined Arms und You must Construct Additional - Winter ist gerettet: Adventures für Linux ohne Ende -
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 03 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 11.01.2025 und dem 18.01.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen.
Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der Woche- Was ist das älteste native Linuxspiel, was ihr in den letzten paar Monaten gespielt habt?
- Das DOOM jetzt auch nach PDF portiert wurde habt ihr mitbekommen, oder? Ganz Recht, PDF. Das Dateiformat. Link zur PDF
- Spiele sind Kunst, und Doom läuft überall - sogar im Kunstmuseum: DOOM The Gallery Experience. Link
- Dota 2 verlängert das Thronsturz-Event bis zum 06.02.2025. Link
- Hollywood Animal soll am 25. Februar 2025 erscheinen.
- Stellaris wird intern einen neuen Sprung machen - und zwar auf die 4.0, wie im DevDiary jetzt angekündigt wurde. Link
- Travelling At Night ist als "demnächst verfügbar" auf GOG aufgetaucht. GOG-Link
- SCS plaudert ein wenig vom Winter-Event beim American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2. Link
- Euro Truck Simulator 2 beginnt nun mit dem Projekt Skandinavien aufzufrischen. Link
- Das GOG-Programm zur Konservierung von Spielen lässt das Jahr 2024 nochmal Revue passieren. Link
- Itch.io startet das Jahr 2025 direkt mal mit ein paar Game Jams. Link
- Victoria 3 - Dev Diary #142 - 2024 in retrospect. Link
- Splittown, ein Point and Click-Adventure ganz nach dem Geschmäckle der 90er-Jahre-Hits Day of the Tentacle und Sam and Max Hit the Road wurde veröffentlicht. Und das sogar inklusive nativer Linux-Version und ziemlich nerdiger Homepage! Link, Homepage.
- The Tomb of Naarumsin, ein textbasiertes roguelike ist auf itch.io erschienen. itch.io-Link
- Wormventures - Barrier 51, ebenfalls ein Adventure, wurde veröffentlicht und hat sogar eine Linux-Version an der Angel (war das jetzt unpassend?). Eine Demo gibts übrigens auch. Link
- Baphomets Fluch - Die Verschwörung der Tempelritter: Reforged Edition haben im Update #5 die Sprachverarbeitung für Englisch, Französisch und Spanisch überarbeitet. Endlich 44kHz! Link
- Counter-Strike 2 kommt im Doppelpack und
- Deadlock fügt vier neue Helden fürs Matchmaking dazu: Holliday, Vyper, Calico und The Magnificent Sinclair. Link
- Dotage V 1.5.0 d ist ein reines Bugfix-Release. Link
- Factorio Version 2.0.31 nimmt drei Achievements raus und hat sonst eine lange Liste an Bugfixes. Link
- Fortune Avenue mit dem "The Balance of Power Update", was neue Karten einführt und ein überarbeitetes Wahlsystem mitbringt. Link
- Gene Shift Auto skaliert mit Uran herum. Man muss vermutlich tiefer im Spiel stecken um das zu verstehen. Link
- Gourdlets
- Left 4 Dead 2 mit einem Update das verhindert, dass man entfernte Server crashen kann. Link
- Northgard balanciert den Schildkröten-Clan aus und hat einige Patch notes zum Patch vom 16/01/25 für euch. Link
- Of Life and Land hat Oberflächenverbesserungen für euch, mehr Mod-Unterstützung und ihr könnt endlich Kinder in die Ausbildung schicken in der EA 15.01.2025. Link
- Silence of the Siren hat einen kleineren Patch für euch, während im Hintergrund an einem größerem Update im Februar/März gearbeitet wird. Link
- Terra Nil korrigiert den Recycling Count Bug, aber nur auf neuen Karten. Link
- Tiny Glade Patch 1.11.2 erlaubt es jetzt die Kamera zu drehen und zu zoomen. Link
- Vendetta Online 1.8.721. Link
- Vintage Story schneit mit dem großen v1.20.0 Update unter dem Namen "Lore Update: The Journey" herein. Link
- X-Plane 12 hat ein Update der Svalbard XP-Szenerie 1.2 für euch Link
- City Game Studio Patch v1.22.0-rc1. Link
- Songs of Syx V68 - All in good time. Link
- Synergy v0.5 Update - Experimental branch. Link
- X4: Foundations 7.50 Public Beta 5 now available. Link
- Combined Arms 1.05 Combined Arms - Pre Release #1. Link
- G-Engine v0.1.0. Link
- Thrive Progress Update 01/11/2025. Link
- Unciv 4.15.2. Link
- vkQuake 1.32.0 bringt viele Vulkan-Verbesserungen und kann ausserdem mit externen WAD, WAD3 und Halflife-Dateien umgehen. Link
- You Must Construct Additional.. v0.95.45 hat viele neue Models. Link
- Adventure Game Studio v3.6.1 - P9 (3.6.1.31). Link
- Godot Engine Dev snapshot: Godot 4.4 beta 1. Link
- Godot Engine UID changes coming to Godot 4.4. Link
- LACT, das Linux GPU-Konfigurationstool, ist in Version v0.7.0 erschienen und kann jetzt auch intel-GPUs und automatische Profilwechsel. Link
- ludusavi v0.28.0 schaut jetzt bei Flatpak-Installationen auch genauer hinein, um Savegames zu finden. Link
- Owncast mit zwei Updates
- Prism Launcher 9.2. Link
- Hey, ähm ... ich weiß, das Schicksal meint es nur gut mit mir (m) aber wenn es jede Woche passiert, verliert es irgendwann den Reiz. Wie dem auch sei ... Tiled Map Editor in Version Eins Punkt Eins Eins Punkt Eins (1.11.1) veröffentlicht. Link
- Bottles 51.18. Link
- DXVK Version 2.5.3. Link
- Proton (GloriousEggroll) GE-Proton9-23 mit Komponentenupdates, neuen Protonfixes usw. Link
- Wine ist immernoch auf dem langen Weg zur 10.0
- Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: January 14th. Link
- Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: January 17th. Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - January 14th. Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - January 14th. Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - January 17th. Link
- NVIDIA (Open Source Module) 535.230.02. Link
- NVIDIA (Open Source Module) 550.144.03. Link
- Lucki hat einen Konverter für das kommende HolaCMS (die neue Holarse-Webseite) geschrieben, der das aktuelle Wiki-Format in das besser bekannte Markdown-Format umwandeln. Damit ist ein guter Schritt in Richtung Webseiten-Upgrade getan.
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spieleserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. GTuxTV
- Hatnix spielt DRM-frei und WINE-Spiele unter Linux und hat wieder einen schönen Streamplan für euch: Streamplan-Link
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür OpenSource. Zu sehen auf Twitch.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaWochenendrückblick-2025-02 - Jazz2 feiert achtes Jubiläum - Dwarf Fortress Adventure-Modus ab Ende Januar - Slender Threads adventured mit Linux ab Februar - VoxeLibre märzt Fehler aus - und vieles mehr
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 02 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 04.01.2025 und dem 11.01.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen.
Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Ankündigungen- Airships: Lost Flotilla kommt am 23.01.2025. Link
- Slender Threads erschien neu auf unserem Radar. Ein paranormales Point'n'Click Adventure das zum 07. Februar erscheinen soll und eine Linuxversion mit sich bringen wird. Steam-Link (Spiel); Steam-Link (Ankündigung). (Dank an hatnix (live.hatnix.net)!)
- SCS, die Macher hinter American Truck Simulator & Euro Truck Simulator 2 wagen einen Blick zurück auf 2024! Link
- ferner wagt man im Zuge von American Truck Simulator einen Blick auf "Missouri - Springfield", einen der Orte welcher im zukünftigen Map Expansion Set enthalten sein wird. Link
- Brickadia haut mal wieder richtig in die Tasten! Das ist kein DevLog, das ist ein Buch! Ein Bilderbuch! Mit Text! "Devlog" Ausgabe #7 mit dem Titel "Wires, Vehicles, Next Fest & More!". Link
- Strangeland als Freund vielfältiger Tastaturanschläge wünscht allen textreich ein "Happy New Year!" und hat auch sonst noch die ein oder andere Information dabei. Link
- Thrive mim Progress Update von letzer Woche. Link
- Counter-Strike 2 in der vergangenen Woche mit zwei Updates:
- Dwarf Fortress verkündet: Der "Adventure Mode" wird ab dem 23. Januar zur Verfügung stehen. Darüber hinaus gibt es Informationen zum 28. Beta-Update. Link
- Ex-Zodiac fixt im kleinem Update 0.10.4 einige Prolemchen und unterstreicht einen Boss-Kampf jetzt mit neuer Musik . Link
- Factorio spielt das zwei-Updates-Spielchen mit und aktualisiert gleich doppelt.
- Gene Shift Auto v0.90 ändert die Round Modifiers und damit einiges am Spiel. Link
- Gourdlets repariert in 1.0.2a destruktive Savegames. Link
- Neverwinter Nights: Enhanced Edition hat einen neuen Patch von euch, der in unbezahlter Arbeit von den Entwicklern geleistet worden ist. Link
- Northgard patcht zum 09/01/2025 noch einige Fehler raus, ist damit aber noch nicht ganz durch. Link
- Parkitect mit einer Mini-Dopamin-Portion für meldrian: Version Eins Punkt Eins Eins Zeh (1.11c). Außerdem Infos zur "January Build Challenge". Link
- Portal: Revolution feiert den ersten Geburtstag mit einem "Anniversary Update" & In-game Developer Kommentaren. Link
- RUNNING WITH RIFLES Update 1.98.1 Content Patch 1 beendet Weihnachten. Link
- Stellar Settlers Early Access Version 0.9.2 kümmert sich um die Balance. Weiteres zu dem kleinen Update entnimmt man den Patch Notes. Link
- Tiny Life 0.46.0 erlaubt es nun um Tote zu trauern und lässt Babys weinen. Ausserdem: Badewannen! Link
- VEIN Version 0.015 ist laut Entwickler ein "Hotfix 1", beinhaltet aber derart viele Korrekturen, dass wir das unmöglich hier unerwähnt lassen konnten. Link
- Vendetta Online 1.8.721 bringt mitunter Verbesserungen im Bereich Touch und IOS,. Link
- Wurm Online patcht im Release zum 07-January-2025 leider raus, dass man keinen Champagner mehr im Kampf trinken kann. Barbarisch! Link
- City Game Studio mit neuem Patch v1.22.0-rc0 im unstable-Bereich. Drei kleine Änderungen gibt es. Link
- Northgard erfreute sich am 09. Januar eines neuen Beta Patches. Hier die Notes dazu: Link
- Old World seit 8. Januar mit aktualisiertem Test Build. Link (Changelog)
- X4: Foundations 7.50 Public Beta 4 fortan verfügbar. Link
- Ambermoon v1.10.4 mit ein paar Fixes. Link
- Die in Gottcode geschriebenen Mini-Casual-Spiele Simsu (gottcode.org-Link) (1.4.4), Tanglet (gottcode.org-Link) (1.6.6) und Tetzle (gottcode.org-Link) (3.0.1) erhielten Updates.
- GemRB Version 0.9.4 (Izbelah edition) macht "Icewind Dale 2" von Anfang bis Ende spielbar! Das nicht mehr länger gepflegte SDL1-Backend wird mit der nächsten Version übrigens rausfliegen. Link
- Jazz2 Resurrection 3.1.0 ist das Update zeitlich passend zum achten Jubiläum. Link (Changelog)
- naev v0.12.2. Link
- OpenMoHAA v0.81.1-beta. Link
- OpenRCT2 fresh und clean mit neuem Release "Unladen swallow" (v0.4.18). Damit gelingt der digitale Parkbau noch besser als zuvor. Link
- Simutrans 124.3 kann jetzt Pipettenkopien von euren Gebäuden erzeugen Link
- Space Station 14
- UltraStar Deluxe v2025.1.0. Link
- Unciv
- VASSAL Napoleon at Waterloo SPI Print and Play. Link
- VCMI, eure freundliche Heroes of Might and Magic III-Open Source-Engine hat zwei Updates für euch:
- VoxeLibre
- Flatpak 1.16.0. Link
- libgdx
- LinuxGSM v24.3.4. Link
- LWJGL 3.3.6. Link
- OpenGOAL v0.2.21. Link
- vokoscreenNG mit dem Feature und Bugfix-Release 4.4.0 und vielen Wayland-Anpassungen. Link
- ZQuest Classic 2.55.8. Link
- d3d8to9 v1.13.0. Link
- ProtonUp-Qt v2.11.1. Link
- RetroArch v1.20.0. Link (Changelog)
- vkd3d-proton Version 2.14.1. Link
- Wine donnert noch immer in Richtung des großen 10er Release, hat es aber noch nicht ganz erreicht.
- Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: January 6th. Link
- Steam SteamOS expands beyond Steam Deck. Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - January 6th. Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - January 6th. Link
- Acid Web ist ein 2D Top Down Shooter mit knalligen Effekten und Techno-Elektro-Soundtrack. Man steuern eine wild herumballernde Spinne und verteidigt sein Netz. Der Titel hat vor kurzem eine Demo erhalten, inklusive Linuxversion, kann also kostenfrei angetestet werden. Steam-Link
- Unser VoxeLibre-Server hatte beschlossen statt der eigentlichen Karte aus der PostgreSQL-Datenbank ein anderen Backend zu wählen. Nämlich das Fallback SQLite. Nun gab es da aber keine Welt, also hat Luanti eine neue Welt angelegt. Diese war natürlich unberührt. Wir haben das korrigiert - ebenso wurde der Fehler korrigiert, dass keine Texte vom Server im Spiel angezeigt werden konnten. Danke an alle, die das Problem gemeldet haben und eure Geduld. Link
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spieleserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. GTuxTV
- Hatnix spielt DRM-frei und WINE-Spiele unter Linux und hat wieder einen schönen Streamplan für euch: Streamplan-Link
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür OpenSource. Zu sehen auf Twitch.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube
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Euer Holarse-Team
Wochenendrückblick-2025-01 - Mehr-Open-Source-als-kommerzielle-Updates-Frohes-Neues-Jahr-Edition - Stunt Rally gibt Vollgas - The End of The Sun kommt bald - fheroes2 arbeitet an Skynet - Nelly-Adventures auf GOG - uvm
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 01 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 28.12.2024 und dem 04.01.2024 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen.
Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
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Frage der Woche- Welches native Linuxspiel habt ihr in diesem Jahr schon gespielt??
- Das Team hinter The End of The Sun hat angekündigt sein slawisch anmutendes Open World-Entdeckerspielchen zum 29. Januar 2025 hin veröffentlichen zu wollen. Um den Menschen dort draußen einen besseren Eindruck dessen zu gewähren was sie erwartet, wurde neben der entsprechenden Meldung auf Steam ein neuer Trailer, sehet unterhalb dieses Drückblick, veröffentlicht. Es ... hat was.
- Bottles stellt für Bottles Next intern auf die Programmiersprache Rust um. Link
- 0AD - "Best wishes for 2025" - Link
- American Truck Simulator Louisiana - Meet the Team. Link
- American Truck Simulator Meet the Team - Iowa. Link
- Brickadia meldet sich zurück mit einem Devlog #7, dort geht es um viele technische Neuerungen, die Demo auf dem Steam Next Fest. Link
- Winterwolves New Year Goals. Link
- Am 2. Januar wurde IDUN: Prologue veröffentlicht, eine kostenlose Vorschau auf ein Defense-RTS das irgendwie an den Scavanger-Mode von Beyond all Reason erinnert und ... ist das da etwa ein Metal-Extraktor im Trailer? Dennoch, nicht gänzlich uninteressant. Link
- City Game Studio startet gleich mit einem Update am Neujahrstag um ein Windows-Problem zu fixen (war ja klar) und die Copyright-Jahreszahl zu aktualisieren.Link
- Dotage fixt im Bugfix-Update 1.5.0c zwei Bugs mit diesen Fixes. Link
- Path of Titans sagt sich "neues Jahr - neue Sausier" und veröffentlicht den Pachycephalosaurus. Roar! Link
- VEIN bringt im Update 0.015 so einiges neues. Neben brandneuen Zombies, gibt es auch deutlich verbesserte Assets für Möbel. Und obendrauf noch ein langes und umfangreiches Changelog Link
- Vendetta Online bringt mit 1.8.720 3 Bugfixes. Ein vergleichsweise kleines Release. Link
- Abuse in 60 FPS statt 15. reddit-Link
- Ambermoon ...
- fheroes2 hat in Version 1.1.5 die KI wieder klüger gemacht, man fragt sich wo das enden soll, und verkündet über 30 Bugs seit dem letzten Release behoben zu haben. Link
- Freeciv gab in den letzten Tagen Version 3.1.4 heraus. Hierbei handelt es sich um ein reines Bugfix-Release innerhalb des stabilen 3.1er Zweigs. Link
- MegaMek ist ein in Java gehaltener Klon des rundenbasierten Sci-Fi Mehrspielerbrettspiels "BattleTech" (Link zum laaaaaangen Wikipedia-Artikel). Das Spiel selbst, aber auch seine Unterstützungswerkzeuge "MegaMekLab" und "MekHQ" erhielten ein Update auf Version 0.50.02. Die hinter der Veröffentlichung stehenden Personen bezeichnen die neue Version als "massive release" voller Neuerungen, Bugfixes und Optimierungen. Link
- OpenMoHAA, eine freie Reimplementierung der Medal of Honor-Engine, Version v0.81.0-beta bringt Unterstützung für eine 4K HUD mit. Link
- OpenRA playtest-20241228 bringt einen Fix mit, welcher dafür sorgen sollte, dass zukünftig CarryAlls nicht mehr zusätzlich den Schatten einer Einheit in die Lüfte heben. Sorry, das war so witzig, das musste ich explizit hervor "heben". Link zum Bug. Link zum Release (Link zum Changelog)
- TiberianDawnHD zieht gleich und aktualisiert mit "playtest-20241228" auf die aktuellste Playtest-Variante der Engine selbst. Link
- Shattered Paradise wurde von "MustaphaTR" anfänglich in Version "playtest-20241230" (Link) veröffentlicht, einen Tag später dann in Version "playtest-20241231" (Link).
- Stunt Rally-Fans erwartet mit der am 29. Dezember veröffentlichten Version 3.3 drei neue Fahrtstrecken, diverse neue Soundeffekte und diverse zusätzliche grafische Effekte. Link (Changelog)
- Speed Dreams zieht von SVN nach GIT um. reddit-Link
- TR1X aktualisiert "TR2X" auf Version 0.8. Das Changelog ist lang. Freunde des zweiten Lara Croft Spielchens sollten an der Aktualisierung ihre helle Freude haben. Link
- TVTower Version v0.8.3.1 ist ein Hotfix, welcher Betty nun wieder ihr Herz (Bonus/Malus korrigiert) vergeben lässt. Außerdem werden Newsketten nicht mehr unterbrochen, wenn Folgenews zu bestimmten Zeiten stattfanden. Link
- Unciv Version 4.14.19 bringt Verbesserungen beim Zugriff auf den Speicher mit sich. Link
- VoxeLibre 0.88.0. Link
- FNA 25.01. Link
- Rare hat meldrian vergangene Woche sehr glücklich gemacht!
- Version 1.11.0, Eins Punkt Eins Eins Punkt Null, Codename "Boga Discus". Ein "Frohes Neues!"-Release. Link
- Version 1.11.1, EINS PUNKT EINS EINS PUNKT EINS (!) ist der erste Hotfix für das vorangegangene Release. Link
- Version 1.11.2, Eins Punkt Eins Eins Punkt ... Zwei macht alles kaputt (und ist der 2. Hotfix für das vorrangegangene Release von "Boga Discus"). Link
- SDL ist toll. Wo wäre Linuxgaming heute ohne die unzähligen SDL-Ports von damals? Version 2.30.11 ist ein stable bugfix release und wurde in der vergangenen Woche veröffentlicht. Link
- Wicked Engine erhielt ein Update auf Version 0.71.645. Es ist vergleichsweise klein und beinhaltet 2 Anpassungen am Editor. Link
- DOSBox-X Version 2025.01.01 wurde am 1. Januar veröffentlicht. Das Changelog ist üppig, jedoch auch recht technisch. Freunde und Fans des Projekts werden sicherlich interessante Informationen daraus entnehmen können! Link
- MAME 0.273 herausgegeben. Link; whatsnew.txt-Link
- RetroArch v1.20.0 hat ein sehr langes Changelog. Auch hier fallen viele technische Begriffe die den ein oder anderen Anwender sicherlich vor Freude jubeln lassen. Link (Changelog)
- xemu, ein X-Box-Emulator, glänzt im Zuge seiner Entwicklung seit jeher mit scheinbar automatischer Versionierung durch einen "github-actions [bot]"-Bot auf Github. Wie dem auch sei, die automatische Versionierung stoppte bei 0.7.143 und ging über zu 0.8. Mittlerweile steht sie jedoch bereits bei 0.8.5. Ein direkt ersichtliches Changelog ist nicht greifbar. Hm. Wir haben die Informationen trotzdem mal mit euch geteilt und linken, kackenfrech und stumpf, auf die xemu-Webseite.
- Wine schreitet voran zu finalen Wine 10.0 und ruft zum Testen des RC4 auf. Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - January 2nd. Link
- Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: January 2nd. Link
- Wir haben unseren VoxeLibre-Server auf die aktuelle Version 0.88.0 mit dem Minetest-Unterbau in Version 5.10.0 hochgezogen.
- Das einst 2016 veröffentlichte Adventure Nelly Cootalot: The Fowl Fleet erschien in den vergangenen Tagen auf GOG, DRM frei und inklusive eines Launch-Discount von 50%. GOG-Link
- Auch das Schwesterspiel und Nachfolger Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! HD (initial 2019) tauchte auf GOG auf, ebenfalls reduziert und derzeit noch für einen Euro zu haben. GOG-Link
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spieleserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. GTuxTV
- Hatnix spielt DRM-frei und WINE-Spiele unter Linux und hat wieder einen schönen Streamplan für euch: Streamplan-Link
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür OpenSource. Zu sehen auf Twitch.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaThe Elder Scrolls Online - Eine Community-Aktion mit Giveaway
Mit einem immer besser werdenden Wine und Proton kommen auch zahlreiche große Spieletitel in den Genuß auf dem Pinguin laufen zu können. Einige Hersteller sehen daher auch das Steam Deck oder allgemeiner auch Proton als die Plattform der Wahl an, um Linux-Unterstützung recht einfach herstellen zu können. Valve unterstützt diesen Ansatz auch mit eigenem Support.
Der Holarsianer Radiant Black ist ein großer Fan des MMO "The Elder Scrolls Online" und spielt es leidenschaftlich gerne unter Linux. Er möchte auf diesem Wege weitere Linuxspieler dazu animieren in der großen Online-Fantasy-Welt dabei zu sein. Zu dem Zwecke gibt es jetzt sogar auch eine eigene Holarse-Gilde, die ihr euch anschliessen könnt.
Technisch zwar keine native Linux-Version, so ist das Spiel aber bereits auf dem Steam Deck als "playable", wird sogar bei ProtonDB als "Gold" geführt. eingestuft und der Hersteller möchte noch weiter gehen und eine Verifizierung anstreben. Das ist durchaus zu unterstützen.
Falls ihr nun Lust bekommen habt auf ein aktuelles und modernes MMO mit einer reichhaltigen Geschichte, so könnt ihr am großen Holarse-TES Online-Gewinnspiel teilnehmen!
- Von Montag, den 30.12.2024 bis zum nächsten Drückblick am Samstag, den 04.01.2025 (12 Uhr) könnt ihr beim Gewinnspiel teilnehmen.
- Der Holarsianer "Radiant Black" hat in Absprache mit uns eine Holarse-Gilde im Spiel eröffnet und freut sich auf weitere Linuxbasierte Mitspieler.
- Dazu stellt er drei Spiele-Keys zur Verfügung.
- Einen "Gold Road Steam Key" (€60,00),
- einen "Necrom Steam Key" (€20,00)
- einen "Hersteller Key" (€20,00).
Also insgesamt Spielespass im Wert von €100,00!
Eure Aufgabe: Um einen von diesen Keys zu gewinnen, müsst ihr unter dieser News ab Montag kommentieren, welche großartigen MMO-Momente ihr schon unter Linux erlebt habt. Am Samstag um 12 Uhr werden dann die Gewinner ausgelost.
Mit allen Keys könnt ihr das Spiel spielen. Beim Hersteller-Key müsst ihr das Spiel als Steam-fremdes Spiel einfach zu Steam hinzufügen. Der "Golden Road"-Key enthält die The Elder Scrolls Online Standard Edition (Grundspiel), Gold Road und alle vorherigen Kapitel – Necrom, High Isle, Blackwood, Greymoor, Elsweyr, Summerset und Morrowind.
TES Online basiert nicht auf einem Abonnement-Modell, ihr kauft die Spiele-Fassungen und Updates, zahlt darüber hinaus aber keine regelmäßigen Beiträge. Mit der Ingame-Währung "Kronen" könnt ihr dann Reittiere, Begleiter, Kostüme und viele andere virtuelle Waren im Spiel kaufen.
Weiterführende Links MultimediaWochenendrückblick-2024-52 - Der-Finale-Runterzähl-Edition - Empires of the Undergrowth im Remix Modus - Veloren Update nach 9 Monaten - SFML Version 3 - TVTower erweitert das Programm - Starship tanzt Nintendo auf der Nase herum -
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bisher grandiosesten, aber letztlich doch allerletzten Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 52 im Jahre 2024! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 21.12.2024 und dem 28.12.2024 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der WocheNächstes Jahr wird das Jahr des Linux-Desktop auf eurem PC oder Notebook? Eure Zockerei wird zukünftig, dank der brillanten Möglichkeiten durch wine und proton, einzig, allein und nur noch unter Linux stattfinden? Ihr löscht all eure Online-Konten und beginnt ein Leben als Eremit in den Bergen? Was sind eure Vorsätze für 2025? Immer her damit, hinterlasst einen Kommentar, findet unter diesem Drückblick Gleichgesinnte, gründet Banden und strebt die Weltherrschaft an.
Aktuelles- Der Holarse Linuxspiele-Adventskalender 2024 ist schon wieder vorbei. Wir bedanken uns bei allen Teilnehmern für die tollen Beiträge und Ideen! Es hat uns wieder viel Spaß gemacht und freuen uns auf ein tolles Linuxspiele-Jahr 2025. Wir wünschen allen Gewinnern viel Vergnügen und Freude mit ihren neuen Linuxspielen!
- Starship: Fans von Nintendos Star Fox 64 haben eine eigene Engine für diesen Klassiker entworfen. Link
- The Elder Scrolls Online: In der nächsten Woche werden wir vom Montag, den 30.12.2024 bis zum nächsten Drückblick am Samstag, den 04.01.2025 ein Gewinnspiel über das große (leider nicht native) MMO fahren. Der Holarse-Spieler Radiant Black hat in Absprache mit uns einen Holarse-Gilde im Spiel eröffnet und freut sich auf weitere Linuxbasierte Mitspieler. Dazu stellt er drei Spiele-Keys zur Verfügung. Einen "Gold Road Steam Key" (€60,00), einen "Necrom Steam Key" (€20,00) und einen "Hersteller Key" (€20,00). Also insgesamt Spielespass im Wert von €100,00! Um einen von diesen Keys zu gewinnen, müsst ihr unter der Elder Scrolls-News ab Montag kommentieren, welche großartigen MMO-Momente ihr schon unter Linux erlebt habt. Am Samstag um 12 Uhr werden dann die Gewinner ausgelost.
- darkrose, die Entwicklerin des Minetest-Ablegers Voxelands, hat ein neues Spiel, eine Restaurantsimulation, namens "Take Away" als Vorvorvorabversion veröffentlicht. Link
- A Twisted Tale: Wir haben von der Entwicklerin freundlicherweise einen Key zur Verfügung gestellt bekommen für die Linux-Version und testen diese nun ausgiebig. Am Ende soll wieder ein Review auf Linuxtauglichkeit und ein wenig über das Spiel selbst dabei herauskommen.
- Into The Grid soll im ersten Quartal 2025 erscheinen, eine Linuxversion bereitstellen und ein "Cyberpunk Roguelike Deckbuilder" sein. Eine erste Demo steht bereits auf der Steamseite zur Verfügung.
- American Truck Simulator und Euro Truck Simulator 2, ist ja beides SCS, wünschten gleichermaßen "Happy Holidays 2024!" ATS-Steam-Link, ETS2-Steam-Link. Spoiler: Beide Links zeigen die gleiche Seite, haben aber unterschiedliche Links! Ein Fall für das Galileo Mystery Team.
- BeamNG.drive hat oder hatte einen "Holiday Modding Contest". Link
- Euro Truck Simulator 2 schauten sich, im Zuge ihrer Reihe "SCS On The Road", den zuletzt digital als Zusatz veröffentlichten "IVECO S-Way" LKW im Real Life an und begleiteten das mit der Kamera. Link
- Project Zomboid wünschte in der vergangenen Woche allen Überlebenden "Merry Christmas!" und verlinkte im Zuge dessen gar begleitendes Videomaterial. Link
- Speed Dreams verabschiedet das Jahr 2024 mit einem Blogeintrag. Es geht um freie und nicht-freie Inhalte, um zukünftige Entwicklungen, Infos zur fosdem und noch viel mehr. Einiges an Lesestoff. Link
- SuperTux mit dem "SuperTux Christmas 2024 Newsletter". Mitunter enthalten ist ein Video, welches die Entwicklung des Spiels im Jahre 2024 zusammenfasst. Auch ein Blick in die Zukunft ist geplant. Lohnt! Link
- Thrive legt euch Spielern da draußen im Devblog Ausgabe #45 das neu verfügbare Update 0.8.0 und seine zahlreichen Anpassungen auszuprobieren. Der Eintrag im Devblog ist verhältnismäßig üppig und stellt sogar Videomaterial bereit. Link zum Blog; Github-Link zu Version 0.8.0
- Veloren veröffentlichte einen neuen Blogeintrag mit dem sprechenden Titel "These weeks in Veloren 242". Link
- Winterwolves wirft zum Ende des Jahres hin einen Blick auf die zurückliegenden 365 Tage in seinem "End of year review". Link
- Path of Titans-Spieler erfreuen sich seit dem 22. Dezember eines neuen Dinos: der "Tyrannotitan" wurde veröffentlicht. Link
- Craftomation 101: Programming and Craft Neues Update - v0.87. Link
- Dotage Version 1.5.0b. Link
- Empires of the Undergrowth brachte, passend zu den Feiertagen, ein dickes Update heraus. Anpassbare Kolonien, 2 neue Karten, neue Achievements und der "Remix Mode" versprechen Fans der Serie ausreichend Beschäftigung um die Feiertage gut unterhalten vor dem Computer überstehen zu können. Mehr Informationen zum Update, speziell zu besagten Remix Mode, entnehmt ihr hier: Steam-Link
- Enlisted Update 0.6.5.87. Link
- Farlanders behobt durch ein Update das "softlock" in Mission Nr. 5. Link
- Learning Factory ist nun "Steam Deck Verified". Link
- Team Fortress 2 erhielt ein Update. So unspektakulär das klingt ist es auch. Link
- Screeps: Arena war scheinbar weg, hat auch bisher auf Holarse gar nicht stattgefunden, ist aber jetzt wieder da wie es scheint. Das sich an Entwickler ausrichtende Mehrspieler Coding RTS hatte auf Steam zuletzt 2022 mit einem Contest von sich hören lassen, vergangene Woche nach langer Pause aber nun eine Updatemitteilung veröffentlicht, Titel: "Comeback". Oha.
- The Universim erweitert mit dem "Cauldron Patch" in Version v1.0.2 die Modding-Fähigkeiten und erweitert das Spiel um das namensgebende Gebäude. Link
- Tiny Glade macht das doch mit Absicht. Auch in dieser Woche gab es einen (kleinen) Patch mit der Version ... *lufthol* EINS PUNKT EINS EINS PUNKT EINS ... ZEH! (1.11.1c). Im Zuge dessen hält eine verbesserte Absturzdiagnostik einzug. Link
- Vendetta Online
- Wayward bringt im
- Wurm Online lieferte die Patch Notes des Updates vom 23. Dezember. Was ist neu, was ist alt, was ist verbessert und was bleibt kalt (das reimt sich!) liest man hier: Link
- freeorion erschien, als kleines Paket unterm Baum, am 24. Dezember mit einem zweiten Release Candidate von Version 0.5.1. Link
- HyperRogue v13.0w hat (mitunter) einen Weihnachtseffekt für euch. Der Feiertags-Hype ist/war real! Link
- Voxelgarden, ein Luanti (Minetest) Game, liegt in Version 2024-52 r15 vor und schmeißt die "BiomeDB" raus. Diese und weitere Anpassungen entnehmt ihr hier: Link
- Mineclonia, ein Luanti (Minetest) Game, Version 0.109.3 veröffentlicht. Link (Changelog)
- Mudlet ist jetzt portabel!!! Wer bei uns in einem der verbrückten Holarse-Chaträume rumhängt wird verstehen ...
- naev
- OpenLoco mit dem Update auf Version v24.12 hat 7 Fixes im Gepack. Beispielsweise das gute-Laune-Mucke abgespielt wird wenn der Spieler die Mitteilung erhält, dass er Bankrott gegangen ist? Nun, andere hätten das als Feature verkauft aber das OpenLoco-Team entschied sich stattdessen diesen Fehler zu beheben. Link
- OpenTTD ist zwar gefühlt schon perfekt, in den Augen einiger aber noch nicht perfekt genug. Die neue Version 15.0, bzw. dessen zuletzt veröffentlichte erste Beta, zeigt auf, dass einiges an neuen Features für die Vollveröffentlichung geplant ist. Die Spieler freut es. Link; openttd.org-Link
- TVTower wurde in Version v0.8.3 veröffentlicht und da GWRon bereits etwas deutschen Text dazu verfasst hat, zitieren wir kackendreist. Euch erwarten u.a. "Hunderte neue Filme, Serien, Nachrichten und Werbeverträge". Auch verspricht die neue Version "lebendigere Inhalte und vereinfachte Anpassungen" durch Einführung einer neuen Script-Engine. Diese und noch viele weitere Informationen erhaltetet ihr hinter diesem Github-Link.
- Unciv mit zwei neuen Versionen, wobei beide hauptsächlich Fixes bereitstellen ...
- VCMI Version 1.6.1 glänzt mit einer Vielzahl an Stabilitätsverbesserungen. Außerdem sollte der Fehler behoben sein in dem die Musik des "Du wurdest besiegt!" Bildschirm auch dann noch weiterspielt, wenn man den Schirm lange weggeklickt hatte. github-Link (Direktlink Changelog.md)
- Veloren nach 9 Monaten Wartezeit mit neuem Release! Version 0.17 erblickte das Licht der Welt. Eine Pressemitteilung, sozusagen, gibt es hier: Link, das Changelog in all seiner technischen Vielfalt gibt es hier Link.
- Am 28. Dezember (das ist heute! *kreisch*) um 18 Uhr GMT findet eine digitale Release-Party statt (Social-Media-Link zu der alle Spieler eingeladen sind. Außerdem ist ein Livestream geplant in dem die Entwickler Fragen beantworten. Fan-Service!
- You Must Construct Additional.. brachte ein kleines Update auf Version v0.95.44. Hintergrund war ein Absturz der dadurch hervorgerufen wurde, dass eine Einheit der Allierten eine Kiste aufnimmt. Wie spezifisch. Naja, wurde pünktlich zu Weihnachten mit diesem Patch behoben. Hurra! Link
- Zero-K-Update auf v1.12.12.0 hat ein paar ziemlich sexy Einsen in der Versionierung enthalten und trägt den Namen "Shield Tech". Weitere Informationen: zero-k.info-Link; Steam-Link
- Rare, ein Launcher für den Epic Store basierend auf Legendary hat nun die Vorabversion 1.10.11.466 für euch. Link
- SFML (Simple and Fast Multimedia Library) mit einem Meilenstein-Release. Die in ihrer Funktionalität SDL nicht ganz unähnliche Software erreichte in den vergangenen Tagen mit Version 3.0.0 das erste Mal seit 12 Jahren wieder den Status eines neuen Major Release. Für den 2.x Branch sind keine neuen Features mehr im Plan. Link
- Proton (GloriousEggroll): "GE-Proton9-22" veröffentlicht. Link
- ScummVM 2.9.0 "Close Encounters of the 2.9th Kind" ist gelandet. 15 neue Titel werden im Vergleich zu vorher nun zusätzlich unterstützt. Link
- Vice, der bekannteste C64-Emulator überhaupt wie es scheint, ist am 24. Dezember, Ho Ho Ho, in Version 3.9 veröffentlicht worden. Ausserdem wird bekannt gegeben, dass sie nun ihre Dienste auf SourceForge umziehen. Das wäre so eine Newsmeldung, die sowohl 2004 aber auch 2024 anscheinend gültig ist. Link
- Wine erhielt in der vergangenen Woche den nun schon dritten Release Candidate für Version 10.0: Link
- Steam Deck Beta Client Update: December 20th. Link
- Steam veröffentlichte "Die Besten des Jahres 2024", ein "Rückblick auf die Topseller, meistgespielten Titel, Top-Neuheiten des Jahres und mehr". Kann man klicken, muss man aber vermutlich nicht unbedingt. Link
- Steam Client Beta - December 20th. Link
- AMDVLK v-2024.Q4.3 verbessert Unterstützung für Vulkan 1.4 und verbessert die Performance speziell bei einigen Spielen. Link
- Kocht gefälligst das Neujahrsessen! Ein digitales kulinarisches Erlebnis der besonders blöden Art. Kostet nüscht (außer man möchte es), nativ für Linux, klein im Download ... worauf wartet ihr bitte? itch.io-Link zu "TET".
- "A Quantum Computing Tower Defense Idle Game Featuring Bad Thermodynamics Simulations" wurde vor wenigen Tagen auf itch.io veröffentlicht. Eigentlich ist es ein Tower Defense Browsergame, herunterladbar ist aber auch eine Linux-binary. Sieht prinzipiell interessant aus aber sind wir ehrlich, das Spiel ist nur wegen dem Namen hier. Sagt den mal ein paar Mal schnell hintereinander. itch.io-Link
Wir, das Team von Holarse, wollen euch ja nicht übermäßig nerven aber würdet ihr uns bitte den Gefallen tun und gut im Jahr 2025 ankommen, ja? Wir brauchen euch noch. BitteDankeTschüss und bis dann.
Rabatte und Sales- Der GOG-Winter-Sale läuft noch bis zum 02.01.2025. Link
- Die Steam-Winteraktion läuft ebenfalls noch bis zum <nowiki>02.01.2025</nowik> um 19 Uhr MEZ. Link
- Typing Hero gibt es aktuell für -90% auf Steam zu haben, was den Preis effektiv auf unter einen Euro senkt. Spielerisch erwartet euch eine grafisch actionreich aufgewertete Lernsoftware zum schnellen und fehlerfreien Tippen. Link
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spieleserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. GTuxTV
- Hatnix spielt DRM-frei und WINE-Spiele unter Linux und hat wieder einen schönen Streamplan für euch: Streamplan-Link
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür OpenSource. Zu sehen auf Twitch.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube
Das war's wieder einmal von uns. Das war's sogar wieder einmal von uns für dieses Jahr! Wie schnell die Zeit vergeht wenn so ein Linux-OS als Unterhaltungssystem durchgängig die Langeweile auf Distanz hält. Faszinierend. Viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche, ach was reden wir, im gesamten kommenden Jahr! Bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
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