Sammlung von Newsfeeds
gamescope detaches from game process after splash screen?
i use gamescope on labwc (wlroots) to make sure my games open on the correct monitor and create consistency in resolution etc. it generally works pretty well.
but games with splash screens, i've noticed a behavior where the splash screen opens in the nested gamescope window, but when the splash goes away so does the gamescope window. the game process is then running in the background and not visible, cuz gamescope died. i have to then manually kill the game process. games i've noticed this in are The Finals and Space Marine 2 in particular. (they run fine without gamescope, they just sometimes open on the wrong monitor and i have to adjust settings to get them on my main panel)
has anyone else run into this issue and maybe have a solution or workaround? i was looking through the gamescope docs to see if there was some sort of flag the persist the process or something, but nothing stood out to me.
thanks!
submitted by /u/JackDostoevsky[link] [comments]
GE-Proton9-19 Released
Repository: GloriousEggroll/proton-ge-custom · Tag: GE-Proton9-19 · Commit: f49a693 · Released by: GloriousEggroll
-bump wine to latest bleeding edge
-bump dxvk to latest git
-bump vkd3d-proton to latest git (contains additional MH Wilds fix)
-bump dxvk-nvapi to latest git
-import upstream lsteamclient changes
-import upstream vrclient changes
-add xdefiant patch (thanks tperalta82)
-auto-apply DRI_PRIME=1 when more than one gpu is detected. This allows Diablo IV to get passed the grey screen on igpu+dgpu systems.
-add protonfixes for silent hill 3 video playback
-add protonfixes for Horizon Zero Dawn Remastered internet connection (thanks UsernamesAreNotMyThing)
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This release has 4 assets:
- GE-Proton9-19.sha512sum
- GE-Proton9-19.tar.gz
- Source code (zip)
- Source code (tar.gz)
Visit the release page to download them.GE-Proton9-19 Released
Repository: GloriousEggroll/proton-ge-custom · Tag: GE-Proton9-19 · Commit: f49a693 · Released by: GloriousEggroll
-bump wine to latest bleeding edge
-bump dxvk to latest git
-bump vkd3d-proton to latest git (contains additional MH Wilds fix)
-bump dxvk-nvapi to latest git
-import upstream lsteamclient changes
-import upstream vrclient changes
-add xdefiant patch (thanks tperalta82)
-auto-apply DRI_PRIME=1 when more than one gpu is detected. This allows Diablo IV to get passed the grey screen on igpu+dgpu systems.
-add protonfixes for silent hill 3 video playback
-add protonfixes for Horizon Zero Dawn Remastered internet connection (thanks UsernamesAreNotMyThing)
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How to run GTA V with mods on linux?
I know how to install mods in GTA V, but in linux GTA V doesnt load menyoo mod, on windows it was working.
note: i am using wine 9.20 staging and lutris.
submitted by /u/xSqr_[link] [comments]
Is a 1060 Max-Q viable with Linux?
Pretty much the title.
I have a 6+ year old Dell G7 (1060 Max-Q, i7-8750H) and I can game on it fairly comfortably on Windows. I can run most of the games I play at 60+ FPS, a lot of them at 2K resolution.
I recently switched to Linux (EndeavourOS), and I'm not getting very good performance (I tried Nine Sols, OTXO, Stardew Valley, and Dark Souls 3).
I haven't done much tweaking, but looking at protonDB all except DS3 have platinum ratings. I'm wondering if I'm doing something wrong or if I just won't be able to run games very well on my hardware.
Thanks.
submitted by /u/omar_the_juice_boi[link] [comments]
Newish to linux, not getting performance I expected
So I used to dual boot windows and Linux on separate drives on my laptop, when I played Minecraft on Linux I usually got about 20-50% more fps.
I later did away with Linux so I’ve unfamiliarized myself with it but since then I’ve built a pc, it has a 7900 xtx for the gpu, I picked up a second ssd yesterday, installed the newest version of Linux mint cinnamon, did some initial setup like checking for drivers, updating everything, the norm.
When I enter “neofetch” in my terminal, for the gpu it says “Radeon 7900 xt/ 7900” so it doesn’t think I have the 7900 xtx? (On windows it says I have the XTX) and on windows Minecraft I get about 1700 fps, on Linux I get 700.
Why could this be? Is there anything I can altar about the standard os that would improve gaming performance like how windows 11 has gaming mode?
The sole purpose for me dual booting again was because I started hosting a Minecraft server and I remembered it performed better on Linux but if this is no longer the case I feel I don’t need to dual boot and can just use the extra space for stuff on windows
submitted by /u/ObjctvSaturn[link] [comments]
Trying to install WoT on Ubuntu 24.04.1 using Lutris & Wine
I get past the Wine pop-up, and then this error appears:
Started initial process 10828 from /home/t-44/.local/share/lutris/runners/wine/wine-ge-8-26-x86_64/bin/wine /home/t-44/.cache/lutris/installer/world-of-tanks/game/WoT_internet_install_eu.exe /VERYSILENT /CLOSEAPPLICATIONS
Start monitoring process.
fsync: up and running.
wine: RLIMIT_NICE is <= 20, unable to use setpriority safely
Monitored process exited.
Initial process has exited (return code: 256)
Exit with return code 256
submitted by /u/XxPendoxX[link] [comments]
Counter-Strike 2 | Windows [Directx 11 vs Vulkan] vs Linux [Native]
Had to reboot to Windows for the first time in months last night
So my gaming buds and I play Stellaris. I've been playing without a hitch for months. Last night, however, the network performance on Linux just tanked. It was terrible. It started out that downloading the savegame to start was slower than guys multiple states away. Then, when we did finally get to play, it was so slow the game went out of sync and we had to abandon the game. Rebooted to Windows and the problem was solved (ugh.)
I lagged out the whole game and could not figure out why, especially since we've been playing for months.
Was there a big update pushed to Steam this week that broke something? Maybe to Stellaris?
Googling around I found that last year http2 was causing issues, but I see that's disabled in my config.
$ cat .steam/steam/steam_dev.cfg
u/nClientDownloadEnableHTTP2PlatformLinux 0
u/fDownloadRateImprovementToAddAnotherConnection 1.0
Running Nobara 40, AMD Ryzen 5600x3d CPU, AMD video card.
submitted by /u/weeglos[link] [comments]
Unity game build no longer working with Vulkan after new Steam Deck update
I realize this isn't a typical type of post for this sub, but I was just curious if anyone else had experienced this issue.
I woke up this morning and saw that there was a new Steam Deck update. After applying this update, my Unity game build no longer works properly. It just crashes, and I was curious if anyone else was going through this.
I typically force Vulkan with all my builds (-force-vulkan), and this has allowed my game builds to run much smoother on the SD.
submitted by /u/Pocket-Logic[link] [comments]
Splinux: Split Screen Solution for Linux
On Windows, there are programs like Universal Split Screen and Nucleus Co-Op, that allows you to dedicate keyboard and mouse to windows, which allows people to play games split-screen. Unfortunately, they don't work on Linux, so I decided to make mine. The way it works is that it creates multiple X sessions to have multiple focused windows, and sending the respective X server the inputs. I hope everyone likes it. I'm looking forward for feedbacks.
Project link: https://github.com/Syntrait/splinux
submitted by /u/Syntrait[link] [comments]
Vanilla OS for Gaming??
Hey everyone!!
I'd like to ask if Vanilla OS is good for Gaming (I'm new to this whole immutable distro stuff). I've been distro hopping from Linux Mint to Solus or Fedora KDE....If it's not then could anyone pls recommend an immutable distro.
Feel free to tell me some tips on optimizing VanillaOS for gaming if any needed!
submitted by /u/not2muchcontra[link] [comments]
New Steam Games with Native Linux Clients, including Run From Mummies - 2024-11-06 Edition
Wochenendrückblick-2024-45 - Lücke in Nvidia-Treibern - itch.io Games for Blind Gamers 4 Game Jam - World of Padman nach Jahren mit dickem Beta Update - Neuer Crusader Kings III DLC - KeeperRL und Stardew Valley mit Updateflut - noch ein Batzen mehr
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bisher grandiosesten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 45 im Jahre 2024! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 02.11.2024 und dem 09.11.2024 (Redaktionsschluss ca. 16:30 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Aktuelles- Nvidia-Treiber enthalten Sicherheitslücken und aktuelle Treiber sollten installiert werden. Das betrifft auch die Linux-Fassung des Treibers in den Zweigen 535, 550 und 560. Link
- Der "Games for Blind Gamers 4" Game Jam auf itch.io ist fortan geöffnet für Anmeldungen! So richtig an Fahrt gewinnt der Jam erst zwischen dem 01. Februar und dem 01. März 2025, dann dürfen die Titel eingereicht werden. Es winkt sogar ein kleines Preisgeld von 100$ für den Erstplatzierten. Auf diesem Wege wurden in der Vergangenheit bereits um die 100 Spiele umgesetzt, welche für sehbeeinträchtigte spielbar und/oder zugeschnitten sind. Mehr zum Thema gibt es in feinstem angelsächsisch auf der Ankündigungsseite von itch.io zu lesen. Vielleicht fühlt sich sogar jemand aus unserem Leserkreise dazu berufen zu partizipieren?
- Jetzt fragt ihr euch natürlich "Ja, gut, äh, sind da auch Linuxspiele mit bei gewesen in der Vergangenheit?" und unsere faule Antwort darauf ist: Findet es heraus! Hinter diesen Links könnt ihr einsehen, welche Titel eingereicht wurden. Scrollt auf der jeweiligen Seite ein Stück nach unten. Games-for-Blind-Gamers-1 Link; Games-for-Blind-Gamers-2 Link; Games-for-Blind-Gamers-3 Link
- American Truck Simulator:
- Europa Universalis IV kümmert sich um gute Ausleuchtung: Community Mod Spotlight - Multiplayer Tools. Link
- Euro Truck Simulator 2:
- Factorio mit Friday Facts Ausgabe #436. Dieses Mal "Lost in Translation". Link
- Hearts of Iron IV Developer Diary diese Woche mit:
- Thrive Fortschrittsbericht vom 3. November. Link
- Thrive Fortschrittsbericht vom 9. November. Nein echt! Wir haben den aktuellen Fortschrittsbericht im Drückblick. Das ist keine Übung! Link
- Victoria 3 Dev Diary Ausgabe #136 trägt den Titel "Pivot of Empire Narrative Content". Link
- Crusader Kings III veröffentlicht das neue DLC "Wanding Nobels". Link
- AI War 2 veröffentlicht ein kleines Update für den vom Entwickler selbst veröffentlichen "Sidekicks Mod", der von der Größe her schon einem DLC gleicht. Link, Changelog
- Counter-Strike 2 nennt das kürzlich veröffentlichte Update klein, es beinhaltet aber durchaus wahrnehmbares Changelog, inkl. Anpassungen am Gameplay. Link
- Crusader Kings III veröffentlicht passend zum DLC-Release das kostenlose Update 1.14.0 unter dem Namen "Traverse"-Update. Link
- kurz drauf erreichte die Spielerschaft Update 1.14.0.2. Link
- Deadlock gab, zumindest was die Länge des Changelog angeht, am 7. November ein großes Update heraus. Inkl. Bild- und Videomatieral dazu. Link
- Dota 2
- DotAGE mit etwas Balancing und Bugfixing mit der neuen Version V 1.4.1 b. Link
- Easy Red 2 schickt euch mit dem Update V1.4.4 auf die Tunesien-Missionsreihe mit insgesamt 15 Missionen. Ausserdem bekommen die Japaner eine neue Stimme und es gibt einige neue Animationen.Link
- Factorio-Gespräche füllten auch in der vergangenen Woche diverse Male den Holarse IRC Kanal. Fernab davon gab es noch folgendes zu berichten:
- KeeperRL hatte updateseitig ganz schön Druck auf dem Kessel, veröffentlicht seine Beiträge zu Updates aber mit der immer. Gleichen. Überschrift ... welche wir gelangweilt aber doch motiviert hiermit an euch weitertragen:
- Northgard lässt euch nach dem letzten Update im Bereich "Bifröst" mehr Bonuse auswählen als zuvor. Hurra! Hier sind die sonstigen Patch Notes des Updates vom 7. November. Link
- Parkitect lässt Update 1.10g auf die vergnügungsparksüchtige Spielerschaft los und äußert sich außerdem zur "November Build Challenge". Link
- Revhead erhielt Update Numero #50 mit dem Beinamen "Konnichiwa Rotary 4". Link
- Silence of the Siren kam heimlich, still und leise, welch geistreicher Wortwitz hier doch stattfindet, mit dem Early Access Update Nummer #3 um die Ecke. Neben einigen Buchstaben erwarten euch außerdem schicke Bildchen. Wir alle lieben Bildchen. Link
- Stardew Valley erhält nicht nur von seinen Fans viel Liebe und ...
- ... aktualisiert auf 1.6.9, schwenkt aus Performancegründen von FAudio auf OpenAL um und zieht auch SDL auf die neuste Version 2.30.x hoch. Ausserdem wächst blaues Gras jetzt nicht mehr langsamer. Link
- ... erhielt einen kleinen Moment später mit 1.6.10 einen Bug Fix Patch. Link
- ... handelte sich mit Update 1.6.11 noch ein Update ein. Link
- ... bekommt nicht genug von den Aktualisierungen und hatte in der vergangenen Woche mit 1.6.12 NOCH ein Update parat. Nun ist aber gut für den Moment. Link
- Team Fortress 2 erhielt ein Update das sich vordergründig um die Anpassung der Darstellung kümmert. Link
- The Fertile Crescent korrigiert im Update 1.1001 (c: die machen das doch extra für Meldrian; m: Nee, zu wenig Einsen, zu viele Nullen aber das baldige Quintuple ist im Bereich des Möglichen!!) so einiges an Problemchen. Link
- The Wandering Village kommt euch mit einem völlig neuen Forschungssystem langsam aber sicher auf die Schliche. Link und Link
- Fortune Avenue mit gleich zwei Playtest Updates
- Old World lies seinen Test Build am 6. November von allen Seiten so richtig schön durchaktualisieren. Link (Changelog auf Github)
- Voxel Tycoon ist kein Alpha und betat stattdessen so vor sich hin!
- Battle for Wesnoth News Wesnoth 1.18.3. Link (Changelog)
- M.A.X. Reloaded mit einem Mini-Upade. Version 0.2.17 liefert zwei Fixes und die Anpassung eines Buttons. Link
- OpenRCT2 schiebt im Release v0.4.16 mit dem schönen Beinamen "Brave Sir Robin the Not-Quite-So-Brave-As-Sir-Lancelot" den neuen Fahrzeugtyp "LSM Launched Roller Coaster" aus dem Depot. Link
- Panda3D SDK 1.10.15. Link
- TR1X-Projekt liefert mit der neuen 0.6er Version von "TR2X" (kompatibel mit Tomb Raider 2) ein großes Changelog. Enthalten ist u.a. 5x das Wort "cheat". Entsetzlich. Link
- Tux Paint mit Version 0.9.34 kann jetzt Bilder rotieren lassen und ASCII-Art aus bestehenden Bildern generieren. Link, Changelog
- Unciv ...
- Unvanquished fetzt im schnell hinterhergeschobenen Beta 55 patch 1 die aufgetauchten Bugs weg. Link, Blog
- VASSAL diese Woche nicht mit aktualisierten Modulen sondern mit einem Update an sich selbst. Version 3.7.15 bietet neben einem Fix viele aktualisierte Komponenten. Details dazu im Changelog hinter diesem Link.
- vkQuake 1.31.3 Binaries. Link
- Warzone 2100 gab der Weltöffentlichkeit am 6. November neues Futter. Bei dem Update auf Version 4.5.4 handelt es sich um ein BugFix-Release., dennoch zogen ein optionaler in-game options button, initiale Unterstützung für die Anpassung der Settings via GUI für Admins und der automatische Kick von Spielern mit anhaltenden DeSync als neue Features in das Spiel ein. Link
- World of Padman ist nicht kaputt zu bekommen. Nach dem letzten regulären Release 2021 erreichte uns heute die Mitteilung, dass eine erste Beta von Version 1.7.0 zur Verfügung steht und getestet werden darf. Das Changelog ist gut gefüllt und sehr lang. Alleine der Bereich "Added" hat 103(!) Einträge. Vielen Dank für den Hinweis an Dr. Mancus Nemo. GitHub-Link
- Bazzite 41.20241104: Stable (F41.20241104). Link
- Godot Engine Dev snapshot: Godot 4.4 dev 4. Link
- Open 3D Engine 2409.1. Link
- OpenGOAL v0.2.18. Link
- Wicked Engine v0.71.613. Link
- ppsspp mit jede Menge Korrekturen in v1.18 und v1.18.1. Link, Blog, Changelog
- ScummVM bietet ab sofort Unterstützung für Spiele die auf der "qdEngine" basieren. Fünf der 14 verfügbaren Titeln wurden bereits getestet. Der Rest sollte auch funktionieren, jedoch ohne Garantie. Link
- Hier ist eine fixe Liste der auf der Engine basierenden Titel: Link
- Wine Development Release 9.21 veröffentlicht. Link
- Die Steam-Spielaufnahme ist da. Link
- Steam Client Update, November 5th. Link
- Steam Client Beta ...
- Steam Deck Beta Client Update ...
- Steam Deck ...
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spieleserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. GTuxTV
- Hatnix spielt DRM-frei und WINE-Spiele unter Linux und hat wieder einen schönen Streamplan für euch: Streamplan-Link
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür OpenSource. Zu sehen auf Twitch.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaSony say their PSN account requirement on PC is so you can enjoy their games 'safely'
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Steam Beta gets fixes for WiFi on Steam Deck, plus AMD GPU startup crash on Desktop
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Wine 9.21 out now with more DirectPlay and D3DX9 improvements
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Finishing Jagannatha's Fury, the final stage of the Pataliputra questpack in Age of Empires Online! COOP gameplay as Indians with a Roman teammate (new f2p dlc)
Fedora KDE 41 or Kubuntu 24.10
I just switched from Windows to Linux for my gaming rig and can't be happier. System is stable, quick, everything worked out of the box, and installation was very painless.
I am now running Pop! OS with KDE (I've tried using Gnome, but I prefer KDE).
I've seen that KDE 6 offers HDR features that I would be keen to try. As such I did narrow down the possible options to Fedora KDE 41 and Kubuntu 24.10 (which is not the LTS one).
Does any of you have any experience with any of those? Would you recommend one instead of the other? Or would you recommend against one of those? I use my pc mostly for gaming, and I have an AMD GPU. Any feedback is welcome!
submitted by /u/The_Pleasant_Orange[link] [comments]