Sammlung von Newsfeeds
Cant connect to login servers in multiple games
Hello,
Apologies in advance, im very much a linux noob, with moving onto Mint only a month or so ago.
Im running Linux Mint 22.3 - Cinnamon 64-bit 6.6.7, kernel: 6.17.0-23-generic.
I run all my games on steam using Proton Experimental.
As of today I am cant login to Guildwars2, Elder Scrolls Online, Dota 2, DBD, or DRG, with failures in different stages of the connection process, all saying something alike to "cant connect to the login/dedicated server" (please see screenshots attached).
Confusingly, i am perfectly able to connect to and play Gwent online with no issues.
I have not had issues with this before, and my connection is solid and stable.
I thought it might have been an update, so i tried reverting to a snapshot from a few days ago when i had no issues with the games, but this didnt help.
Ive tried using Proton 11 and Proton Hotfix and it didnt help.
The usual steam tricks of verifying the integrity of game files doesnt help.
Please help <3
submitted by /u/NouMPSy[link] [comments]
We're a small team of 2 (gf & bf) finishing an ice fishing game that will be available on Linux! What do you think?
We've been working on this project for several years now and it is progressing very well. It's a true fishing game, but in a cute animal world and with fictional fish. The atmosphere is chill and cozy, but the fish battles can become quite challenging at times depending on your level of experience, your gear and obviously the size of the fish. The game will be playable on Linux. 😊🐧
Please feel free to give us your first impressions!
If you want to see more of the game, you can find the Steam page here (if interested make sure to Wishlist, since the release is scheduled for November!): https://store.steampowered.com/app/4266710/Ice_Pond_An_Ice_Fishing_Adventure/
submitted by /u/SnailsAnimation[link] [comments]
Batman Arkham asylum isn't working guys :C
this keeps happening when I try to open the game, I've tried several versions of proton, even went through the hellish process of downloading a GE version of proton, also uninstalled and reinstalled the game but nothing worked. I'm on Ubuntu if the background didn't make it obvious!
I dunno if this is actually a linux problem(it seems like some other linux people have had this problem, but no one has said how to fix it to my knowledge), or even if this is the right place to ask, but if anyone has had the same problem and knows how to fix this, that would be great
submitted by /u/Salamander_er[link] [comments]
Steam unable to login on Ubuntu 26.04 but web login works
I've been trying to puzzle this one out for a bit now. I've disabled ufw, made sure a valid DNS is setup and working. There are no errors when I run steam from a terminal. I've spent hours trying everything I can find online and so far no dice. The client launches just fine without errors but am still unable to login from the client. This is a new install of the client on a new machine.
Any suggestions on what to check next?
submitted by /u/goaway432[link] [comments]
crimson desert, but everything's deserted, bug
is this cause I'm using a 1080ti? It doesn't do this on windows 11
I'm using cachyos with Nvidia drivers 580 also I still don't know what I'm doing when it comes to Linux so idk what I'm talking about really... Halp
submitted by /u/loinmin[link] [comments]
Is linux gaming good enough now to drop the win 11 dual boot?
I had some troubles in the past which is why I kept win11 as a dual boot. Currently the drive I did that on is completely fried RIP. So if I want to maintain my windows dual boot I'd need to spend 100-150$. For an OS I don't even want to main. But nervous that something will come up like 6months from now where I need windows and the drives cost even more.
In your honest opinion is gaming linux only good now? Specifically for someone like me who is tech literate enough to install an os and input terminal commands with the help of google or AI but not like a computer science person.
submitted by /u/LobotomizedLoreBard[link] [comments]
Proton doesn't work at all
Distro: Mint LMDE 7 x86_64(Debian 13)
Kernel:6.12.85+deb13-amd64
CPU: AMD Ryzen 7 4700U
GPU: Integrated, amdgpu driver, mesa 26.0.0-devel
KDE Plasma 6 Wayland
All non-linux native games on Steam don't work. No matter which Proton version i try, official or not.
pressure-vessel-wrap[91422]: W: "opt/amdgpu/share/libdrm" is unlikely to appear in "/run/host" pressure-vessel-wrap[91422]: W: "opt/amdgpu/share/libdrm" is unlikely to appear in "/run/host" pressure-vessel-wrap[91422]: W: "opt/amdgpu/share/drirc.d" is unlikely to appear in "/run/host"This
XGetWindowProperty[_NET_ACTIVE_WINDOW] failed (code=1) xdo_get_active_window reported an errorThis
pid 91399 != 83900, skipping destruction (fork without exec?)And this appears in the terminal multiple times
The last one appears considerably more than the former two, basically being spammed
Some games just crash, some print
[2026-05-09 19:34:30] Background update loop checking for update. . . [2026-05-09 19:34:30] Checking for available updates... [2026-05-09 19:34:30] Downloading manifest: https://client-update.fastly.steamstatic.com/steam_client_ubuntu12 [2026-05-09 19:34:31] Manifest download: send request [2026-05-09 19:34:31] Manifest download: waiting for download to finish [2026-05-09 19:34:32] Manifest download: finished [2026-05-09 19:34:32] Download skipped: /steam_client_ubuntu12 version 1778281814, installed version 1778281814, exi sting pending version 0 [2026-05-09 19:34:32] Nothing to doand freeze until the stop button is pressed on the game page
Sometimes this appears multiple times too
ProtonFixes[97683] WARN: Skipping fix execution. We are probably running a unit test. fsync: up and running.Proton logs are empty beside the game info inside ==============
Wine works perfectly fine, but it's basically impossible to play most multiplayer games due to SteamAuth not working with Wine, even if Wine is launched through SteamTinkerLaunch
Full Steam terminal log:
submitted by /u/KOT13777[link] [comments]
some games freeze for no reason after some playtime
so basically after 10-30 minutes of playtime some games freeze and there is no way to unfreeze them other than reopening it, i don't know why this is happening and i have all the necessary drivers installed, im running them through steam via proton experimental
games I've tried that didn't freeze:
-kerbal space program
-FTL
-hardspace shipbreaker
-silksong
-deep rock galactic
-TF2
-arma reforger
-postal 2
-nuclear option
games that did freeze:
-BeamNG drive
-helldivers 2
-arc raiders
i have no idea what causes this, help would be appreciated
distro: arch
de: kde plasma
gpu: rx 6600
cpu: ryzen 5 3600
submitted by /u/WriterStrict4367[link] [comments]
[Gamers Nexus] We Hacked & Overclocked a PS5 to Install Linux and Steam
Days Gone on Linux
Imperative to fix high pilling rate issue
High polling rate mice + game with lots of mice movement and clicks; would overwhelm system causing sputtering and insane frame drops when moving mouse.
After I fixed that - totally transformed the experience. For me
submitted by /u/manny2206[link] [comments]
Wochenendrückblick-2026-19 - Erster-Sonnenbrand-Edition - quetoo im Dauerfeuer-Update-Modus - Steamcontrollerverfügbarkeiten - Retro Commander im HowTo Fieber - Repixture mit deutlich mehr Dorf - 10 Jahre Regnum - Panorama Overload - Etliches mehr
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 19 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 02.05.2026 und dem 09.05.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der WocheWas für eine Sonnencreme nutzt ihr im Sommer beim Linuxspiele spielen im Freien die A, das hält was sie verspricht und B, nicht babbich ist wie Oma unter den Achseln. Jetzt geht die saure-Gurken-zu-heiß-und-sonnig Zeit nämlich wieder los und 4 Monate im Keller verstecken ist keine Option. Macht mal bisschen Product Placement hier. *mit roter Nase und Wangen gesendet*
Ankündigungen- AMD bekommt nun doch HDMI 2.1-Unterstützung unter Linux im AMD-Treiber. Link Changelog (Danke an x2s)
- Emberville erscheint bald (tm, es gibt noch kein konkretes Datum) und nicht nur auf Steam sondern auch auf GOG für Linux. Link
- Steam Controller für alle, die beim ersten Mal keinen abbekommen und doch gerne einen haben möchten. Seit dem 8. Mai kann man sich einen Controller reservieren. Link (Danke an NoXPhasma)
- American Truck Simulator ATS Road Trip - Ford Car Pack: Bronco Badlands ("Canyonero! Ooooh Canyonero!!" Anm. d. Redaktion) Link
- Beyond All Reason diese Woche mit: "Now Available: Very Large Tweaks". Dies und mehr in deren Microblog nachzulesen. Link Changelog
- Euro Truck Simulator 2 berichtet über die Besonderheiten im kommenden Iceland-DLC. Link
- Godot Engine berichtet über die Einsatzzahlen und das Wachstum seit 2009. Link
- Project Zomboid verkündet den Frühling - und Build 42.18 Unstable Link
- Retro Commander erklärt euch in einem Video, wie ihr EMP-Waffen einsetzen könnt. Link
- ScummVM? Über 5 Millionen Zeilen Code, über 900 Contributor, ein Zeitrahmen von ~25 Jahren. Darauf machte das Projekt am 3. Mai aufmerksam. Wow! Einfach Wow. Link
- Steam Controller bald für jeden zum Nachbauen? Valve stellt die CAD-Dateien unter einer Creative Commons-Lizenz. Link (Danke an x2s)
- Thrive mit dem "Progress Update" vom 02. Mai. Link
- Transport Fever 3's Entwicklerstudio Urban Games geht eine Partnerschaft mit Paradox Interactive als Publisher ein. Link
- Tuxedo Computers eigene Distribution TuxedoOS bekommt NVIDIA 580.126.09. Link
- X-Plane 12 hat einen Blogeintrag. "X-Plane Gateway Update | 12.4.3 May 2026" Link
- Zero-K hat "Planetwars" beendet und präsentiert die Statistiken dazu. Link
- Two Point Museum veröffentlicht das DLC Arty-Facts. Link
- American Truck Simulator bringt im 1.59-Update die Schnellübersicht über eure Finanzen zurück. Ausserdem wurde die Oberfläche für die Fähigkeiten überarbeitet und es gibt nun ein Herausziehen-Modus, der euch zurück auf die Strasse bringt. Link
- Core Keeper
- Counter-Strike 2 hat diverse Löcher in der "Cache"-Spielwelt ausgebessert. Damit ist eigentlich fast alles gesagt. Link
- Crusader Kings III mit einem eigentlich "langweiligen" Bugfix-Update 1.19.0.5. Bis auf dieses Highlight im Changelog: "Your infidelity will no longer be broadcasted to everyone as it happens. It’s the Middle Ages, not a Coldplay concert." und "Note: Pregnancies that began in 1.19.0.4 will still trigger this!". Link
- Dome Keeper aktualisiert auf v5.0.3. Link
- Dota 2 mit dem Gameplay-Update 7.41c. Link
- ECO erfreut uns alle mit dem Maintenance-Update 13.0.3 und ein paar beruhigenden Einträgen im Changelog. Link
- Euro Truck Simulator 2 zieht dem ATS nach und veröffentlicht auch 1.59. Hier aber mit dem Benelux Rework zusätzlich zu dem Abschleppen und Finanzanzeigen im Cockpit. Link
- Folklands patcht in 0.8.5.1 eine Sache, aber die scheint sehr gestört zu haben. Link
- Old World aktualisiert im Mai-Update: die Armbrust-Buffs, weiteres Balancing der Technologiekosten, und eine Kartensuche. Link Changelog
- Retro Commander hat ein ... HowTo-Video veröffentlicht in dem gezeigt wird wie man die gegnerische Stromversorgung unterbricht. Kundenservice nehmen wir an. Link
- Terraformers Version 1.7.82 bietet korrigierte Käfer, äh, Fehler und Verbesserungen. Via Gamepad war bspw. eine Option nicht erreichbar. Das wurde korrigiert. Link
- The Fertile Crescent mit hauptsächlich Bugfixes im Update 1.30020. Link
- Tiny Life hat die Wahrscheinlichkeit verringert dass die "Silly Googles" von generierten Tinys getragen werden. Das ist schade. Ich meine, was ist bitte schöner als ein Bildschirm voller virtueller Menschen die Spaßbrillen tragen? Dies und mehr mit Version 0.49.6. Link
- Vintage Story Version 1.22.2 bekommt man über den Account Manager reingespült. Es gibt Tweaks und Fixes! Link
- City Game Studio Patch v1.27.0-rc8 Link
- Hearts of Iron IV Dev Diary - OPEN BETA UPDATE IV Link
- Valheim Patch 0.221.13 (Public Test) Link
- X4: Foundations 9.00 Public Beta 9 now available Link
- Beyond All Reason gibt ein Update heraus, dass es für euch einfacher macht mit der Tastatur die Kontrolle auf dem Schlachtfeld zu behalten. Key-Bindings wurden überarbeitet (ALT+Q selektiert nun z.B. alle beschädigten Einheiten). Link Changelog
- Cockatrice 3.0.0 ist ein großer Sprung und insgesamt das Ergebnis einer immensen Überarbeitung und Modernisierung. Link
- FreeSpace 2 SCP veröffentlicht das Patch-Release 25.0.1. Link Changelog
- HyperRogue gibt in Version 13.1l nun eine Hilfestellung, wenn man mehrere ungültige Züge nacheinander macht. Link Changelog
- Isleward Version 0.29.0.0 - "Allow forced thread targeting during rezones"; "modding: added new map thread events 'afterUnsetQuickSlotItem', and 'afterSetQuickSlotItem'"; "bug: no longer transfering stash contents when moving to a new thread" Link
- Lincity-NG mag keine Gesundheitsversorgung! Wie ist es sonst zu erklären dass mit Version 2.15.0 die Wahrscheinlichkeit angehoben wurde dass dieses Gebäude Feuer fängt? Diese und weitere Änderungen: Link
- Luanti (Minetest) mit einigen netten Änderungen in Version 5.16.0. Link Changelog
- mc2 (Mech Commander 2 open source engine + OpenGL Linux port) in Version 0.1.3 veröffentlicht. Bessere Unterstützung von Filmdateien. Im Mainloop wurde eine Pause von 10ms entfernt. Alles in allem ein kleines aber feines Update. Link
- NetHack veröffentlicht 5.0.0 und hat das Levelformat auf Lua geändert. Ausserdem weisen die Entwickler darauf hin, dass die Speicherstände zum vorherigen 3.6 nicht kompatibel sind. Link
- pixelpusher mit ein wenig Balancing im Update v0.88.0. Link Changelog
- pokerth hat seine Prozesse aufgeräumt und nun wirft Github Actions automatisch ein Flatpak, AppImage, Zip-Archiv und Debian-Paket aus. Ausserdem gab es noch eine Reihe von Bugfixes. Link
- quetoo (hat scheinbar auf daily releases umgestellt oder so was ...)
- Regnum veröffentlicht 4.1.0 und feiert 10-jähriges Jubiläum. Die Experience Mod wurde aktualisiert und ein paar Bugs gefixt. Link
- Repixture
- Version 3.19.0 ist da und trägt den Beinamen "The Second Village Update". Dementsprechend wurde die Generierung von Dörfern angepasst. Außerdem gibt es fortan "Gold Coins" als Tauschmittel. Auch von einem "Repairing Table" für Werkzeuge ist die Rede. Dies und mehr: Link
- Version 3.19 wurde mit großen Änderungen unter dem Namen "The Second Village Update" veröffentlicht. Wie der Name schon andeutet wurde die Dorfgenerierung deutlich überarbeitet. Link
- TR1X hat jetzt OnScreen-TouchControls. Whohoo! Ob es das schon war? Ganz sicher nicht. In der neuen Version 1.6 erwarten euch etliche Anpassungen für jeden der 3 ersten Tomb Raider Teile gibt es oben drauf. Ein must have Update für Fans der Reihe. Link
- UltraStar Deluxe fügt hotplugging für Eingabegeräte hinzu. Im besten Fall heißt das: Bye Bye Neustart des Spiels wenn neue Geräte angeschlossen wurden. Dies und mehr mit Version v2026.5.0: Link
- Unciv ist in Version 4.20.4 erschienen. Kleines Update. Im Bereich Modding ist was getan worden. Link
- VASSAL
- Zero-K geht in den interplanetaren Konflikt und passt einiges im Bereich des "Planetwars" Playtest an. Das Ganze nennt sich Version 1.14.5.0 und steht Spielerinnen und Spielern auf Steam zur Auswahl. Link Changelog
- AntiMicroX fixt ein paar Probleme, u.a. mit dem AppImage. Neuerdings kann es jetzt auch ein Input Device IPC über D-Bus ausgeben. Link
- Faugus Launcher
- Flare , die freie RPG-Game-Engine, führt mit v1.15 überarbeitete Grafiken für die HD-Welt ein. Link Changelog
- Flatpak 1.17.7 Link
- GDevelop kann nun in 5.6.268 mit 3D-Lichtern umgehen. Link
- Godot Engine mit einem Release candidate: Hier ist Godot 4.6.3 RC 1 Link
- goverlay
- OpenGOAL
- Sodium
- DOSBox-X gab es am 02. Mai in einer neuen Version, einmal OSFREE und einmal ... nicht. Link Changelog
- Gearboy macht nicht 0.8.15 sondern 3.8.4. Exakt diese Version wurde veröffentlicht. Im Changelog steht "Improved accuracy" und ich (m.) habe buchstäblich keine Ahnung was das im Kontext eines Emulator bedeuten könnte. Link
- vkd3d-proton Version 3.0.1 Link
- Steam
- kann im Update vom 5.5. nun auch mit seinen Steam Controllern umgehen. Link
- Client Update - May 8th Link
- Steam Deck
- Steam Client Beta
- InputPlumber v0.77.0 Link
- NVIDIA (Open Source Module) 595.44.07 Link
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaGPU-T v0.2.0 is out with full NVIDIA support!
Hi everyone!
Almost exactly 3 months ago, I posted here announcing GPU-T - an open-source project aiming to bring a "GPU-Z" level of convenience and hardware monitoring to the Linux desktop.
First, I want to say a massive THANK YOU. I was genuinely blown away by the reception. I never expected the project to resonate with so many of you, and that incredible community interest motivated me to pour a lot more late nights into this codebase than I originally planned.
So, without further ado, I am happy to present GPU-T v0.2.0. With this release, GPU-T takes a massive step closer to its Windows counterpart. Alongside the existing AMD features, GPU-T now fully supports NVIDIA graphics cards!
What's new for NVIDIA users:
- Detailed hardware specification lookups
- Real-time sensor readouts and logging
- Advanced information detection (CUDA tech, NVENC capabilities, etc.)
How to get it: You can grab the source code or the pre-compiled AppImage over on the GPU-T GitHub page.
What's next for GPU-T?
- Immediate bug fixes: My primary focus over the next few weeks will be squashing any bugs that arise from this initial NVIDIA rollout.
- Quality of life: Pushing some smaller updates to polish the UI and ensure a smoother overall user experience.
- Intel GPU support: This is the next major milestone on the official GPU-T roadmap. I don't currently have an Intel Arc GPU in my test bench, and building hardware diagnostic tools is always easier when you have the physical silicon in front of you. I'm currently looking into picking one up so I can build this out properly!
Thank you all once again for testing the app, reporting bugs, and supporting the project. I hope you find the new update useful!
submitted by /u/lseurttyuu[link] [comments]
Dota 2 microstutters Ubuntu 26.04
Hi, I updated my PC to Ubuntu 26.04 yesterday and since then I got random microstutters in Dota 2. Does anyone have similar experiences?
These are my specs:
AMD Ryzen 7 9800X3D Processor
ASUS Prime Radeon RX 9070 XT 16GB OC
ASUS TUF GAMING B650-PLUS WIFI
Corsair RM750e 2025 PSU / PC
Kingston DDR5 Fury Beast RGB 2x16GB 6000 KF560C30BBEAK2-32
be quiet! Silent Wings 4, 120mm PWM
Samsung 990 EVO PLUS 2TB M.2 SSD
DeepCool AK620
Thanks
submitted by /u/elmpje[link] [comments]
Wayland HDR (and probably native Wayland itself) not working on Crimson Desert Bazzite
Hello,
I am trying to run Crimson Desert on Bazzite 44 (fresh install), but I didn't manage to get HDR working. I added the usual two steam commands to the executable (proton Wayland and HDR = 1) , but the in game HDR option is greyed out. Even with gamescope HDR command it doesn't work. The only way to enable it is by using DXVK_HDR =1, but then the HDR is completely broken. This last command also works without the previous two, which makes me think the game is running with XWayland. Any way to check that? And how can I make it work? I tried different proton versions, but only hotfix and experimental (maybe also proton 10) are working. With proton GE 10.34 the game immediately crashes.
I have a 4090, and the bazzite build is up to date (and fresh installed just a week ago).
submitted by /u/Derbolito[link] [comments]
Looking for feedback on my Grand Strategy UI: Managing 1 to 100+ cities
Hi everyone, I’d like to ask for your opinion on the UI of my game, Orbis. It’s a Grand Strategy game.
I need to design the UI to be able to manage an empire of several hundred cities, while still allowing for easy control when the player only has one or a few.
What do you think of my approach? You can see in the video that the cities have dozens of settings you can modify directly from their panel and there is a "Manager" that allows you to quickly see and assign settings to all owned cities.
I think the idea is pretty good for avoiding micromanagement, but please tell me everything that could be improved in the implementation.
submitted by /u/Magistairs[link] [comments]
I don't get why people have problems running windows games
From my personal experience, I haven't really had any issues with Windows games on Linux with Wine 11. However, Winetweaks has helped a lot and followed a few guides. Personally, Heroic is amazing, and WineZGui is brilliant.
submitted by /u/Big1_sweaty_Men185[link] [comments]
I doubt i’ll get a reply on github, but if anyone here knows a solution or can suggest a fix id be REALLY grateful. (Optical Audio Driver (SPDIF) bugged)
Aiuto per un novellino
Ciao a tutti scusate ma sono nuovissimo su Ubuntu e devo ancora imparare alcune funzioni. Non riesco a giocare ad alcuni giochi che ho su steam ad esempio the witcher 3 e fallout 4.. quando li avvio si bloccano. Questa cosa non mi succede con tutti i giochi ad esempio con Baldurs gate 3 parte normalmente e anche con cyberpunk 2077.
Io ho una Nvidia gforce 3060, i driver sono quelli indicati con ( proprietario e testato) proton experimental. Le impostazioni su steam sono per fare partire Proton. Ho provato anche a cercare di introdurre dei codici sulle impostazioni per l'avvio seguendo indicazioni trovate in diversi gruppi ma niente non riesco... Un aiuto?
submitted by /u/TensionEmergency8654[link] [comments]
