Sammlung von Newsfeeds
ProtonUp-Qt: v2.15.0 released https://playingtux.com/articles/protonup-qt-v2150-released?lang=en #Linux #Gaming #LinuxGaming
ProtonUp-Qt: v2.15.0 released https://playingtux.com/articles/protonup-qt-v2150-released?lang=en #Linux #Gaming #LinuxGaming
Does anyone have a compiled gamescope build for mint 22.3?
I'm playing GD on Mint OS and my secondary monitors are only 60hz so I have to turn them both off for GD to run at 240hz, so I need gamescope to force it to run at 240 when my other monitors are on
submitted by /u/RubApprehensive1277[link] [comments]
bought a Ubisoft game on Steam and on launch I'm asked for activation key
I bought a Ubisoft game on Steam and managed to run it. I was presented with a Ubisoft Connect window requiring an account so I registered and then it showed me this window asking for an activation code. is this normal?
I logged in to the Ubisoft Connect account in the browser and didn't see any game linked to it.
Fedora, runs on Proton Experimental
submitted by /u/yotamguttman[link] [comments]
partydeck vs Nucleus Coop for splitscreen gaming?
Hey guys, I have recently made the decision to start moving to linux and dual booted Arch and Windows on an SSD since I still need Windows for some stuff. Splitscreen gaming is very important to me and I am wondering if the compatibility of different games is better on partydeck (since I heard not every game needs a separate handler) than it was on Nucleus Coop where each game needs its own handler?
submitted by /u/LibrarianOk3701[link] [comments]
Mh rise glith gráfico
Tenho um ThinkPad t480 com I5 8350u e 16gb de ram Fui pro Linux por que o mh rise dava erro 25 e fechava no meio da caçada o jogo roda bem em 720p mais de 30fps e pra mim já estava bom , ao ir para o Linux o jogo rodou muito melhor sem o erro 25, mas as texturas ficavam piscando fiz de tudo , mudei versão do proton usando os drivers mais atualizados no cachyos e os problemas ainda persistem.
submitted by /u/Any_Recognition_3443[link] [comments]
Anyone else had this problem when lauching hoi4 with proton on Fedora (Workstation)?
Couldn't use my cursor when launching it natively so I tried launching it via Proton experimental and this happened. (No mods are active) Other games work fine btw.
submitted by /u/Felix_Smith[link] [comments]
Last of us graphical bug, can't find solution on protondb
Hello, I have an issue with last of us part 1 where weird pixels show up on screen any time that shadows or fire show up, I found one report on protondb mentioning that you need to turn ambient shadow resolution to full but for me the pixels still show up with no change. I'm using an nvidia gpu and amd cpu. I tried multiple proton versions, currently using GE 10-32
submitted by /u/xRqdioqctive[link] [comments]
SpinForce Legends
Hi everyone,
I’d like to share my project, SpinForce Legends, a modern reinterpretation of the classic Pong arcade game built entirely in C using SDL2.
The goal was to preserve the simplicity of the original arcade experience while adding modern mechanics and strong game feel. The project includes dynamic power-ups like Multi-Ball and Slow-Motion, an adaptive AI opponent, a custom particle system, screen shake effects on impact, and dynamic UI feedback to make every goal feel impactful. It also features immersive music and spatial sound effects using SDL2_mixer.
Tech stack:
- Language: C
- Libraries: SDL2, SDL2_ttf, SDL2_mixer
- Platform: Linux
I built this project to explore game feel in pure C, modular architecture for small-scale games, and implementing visual polish systems without relying on engines like Unity or Unreal.
The project is licensed under CC BY-NC-SA 4.0 and is open for expansion (non-commercial).
Repository: https://github.com/Malk97sc/SpinForce-Legends
I’d appreciate any feedback on architecture, optimization, AI design, or overall game feel.
submitted by /u/DryAdeptness367[link] [comments]
heroic new wine prefixes breaks lutris prefix
I've tried using heroic to play rocket league and once started it gave me a popup of wine being updated i didn't give it a glance then game ran just fine then i went to lutris and noticed my games were taking too long to launch and weren't going to launch any sooner and once going into logs and stopping the game says "exit error code 256" the wine prefixe directory for heroic is my external hardrive /run/media/user/Games/Heroic/Prefixes while my lutris prefix is /home/user/.wine. i mansged to get around this once by just deleting whole .wine folder then launching game again and i would get a wine popup of it being updated but now once i do it again it just keeps on saying launching it won't work. while playing all games from lutris to heroic works just fine. into lutris i have all my game saves is there any way to move the saves to heroic from lutris?
submitted by /u/Mwrshall[link] [comments]
Tekken 8 matchmaking
I recently installed CachyOS on my system and its been working great so far. But one major issue Ive encountered is how few matches I'm getting in Tekken 8 compared to my friend on windows. We're both close in rank (I'm Dominator, they're Destroyer) but I hardly get a match in 10 minutes compared to them in 1. Besides that, I also frequently run into the issue where in the loading screen before the match starts, It says "connection to opponent has been lost", they haven't gotten an error like once.
I haven't found a concrete solution to this online, and I've already done most fixes like setting locale, proton experimental/hotfix and setting ports. Really hoping someone can help me here, as I don't want to switch to windows because of this.
submitted by /u/ZarZario[link] [comments]
A week into switching to Linux for gaming
Specs:
Pop_OS!
RTX 2070 Super
Ryzen 3600 6 cores
16GB DDR5 3600 hz
1TB SSD & 2TB HDD
As the title suggests, I am now on day 8 or 9 of using Linux only for games. Honestly, I knew I would love it, just needed a full day to set everything up. I've been using Linux for work for about a decade now, but after Microshit kept bugging me, I decided to go all in. First impressions? Boot time is a lot shorter, and no wonder, there are no 153420983457 startup apps. Can I disable them on Winshit? Yes. Does an automatic update revert that change? Again, yes. It is good to have full control on my PC. I knew that getting Steam to work, installing the games, and configuring Wine would be a tiny bit of a headache, but once it is done, smooth sailing from there. So far, I tested a few games. Cyberpunk 2077 worked great with no extra tweaks needed, which really surprised me. GTA IV (never got to play it until recently, since it was on sale for like 2 euro's) took some to get it up and running since it is an older game, but nothing that hard. Monster Hunder Wilds works well, I feared that since it is multiplayer, I could get banned. And out of it all, I installed Carmaagedon II from Steam, and it just fucin worked out of the box. So much of this stuff is now automatic, I was prepared for a lot more manual work and debugging. And with AI these days, getting answers is no hard task. Performance in games is a bit better than on Winshit, which is also not surprising. I expected some level of stuttering, maybe random visual glitches, but no, it just fucin'n works. At this point, I've only tried installing games from Steam. GF is into WoW, which is still there on the HDD (I only formatted the SSD when installing Pop_OS!), and from what I can gather, there are launchers that can make it work since the files are there.
This is something that I should have done way sooner. And paired with KDE, everything is butter smooth. Yes, Pop_OS! Comes with Gnome by default, changing that to KDE caused absolutely no issues for me. Personally, I did not like Gnome, especially how hard it was to change language inputs from my preferred keyboard shortcut. I suppose that is on me, since I have been using KDE for about 98% of the time. So yes, welcome to the club for me, I guess.
submitted by /u/Duvvelshait[link] [comments]
Help with weird confetti type artifacts in X4 (native version)
I opened up X4 and I had these weird artifacts when it started showing 3d graphics? Does anyone have any idea what could be causing this? It runs in xWayland if that helps. I tried some other games and it didn't happen there. I'd appreciate any help you can give me. I can add more information if that would help.
Kernel: 6.18.10-200.fc43.x86_64 x86_64
GPU: Radeon RX 7900 XT
Mesa: 25.3.5
Distro: Fedora KDE 43
KWin version: 6.6.0
Launch Options: LD_PRELOAD="" mangohud %command%
Edit: Moriaedemori's fix worked. I changed from FXAA to any other AA option and it works perfectly now. Thanks for the quick help!
submitted by /u/LigPaten[link] [comments]
Overwatch freezes up my entire pc then crashes to desktop
I'm kinda posting here since i'm at the end of my rope with this issue. i feel like i've tried everything i can possibly find online and nothing has helped even remotely. the game just keeps freezing up it's normally not hard freezes since the pc goes back to normal functionality after the freeze although it can take several minutes.
my hardware specs are:
CPU: AMD ryzen 7400f
GPU: nvidia geforce gtx 1660 ti
Motherboard: gigabyte A620H
RAM: 16 GB ddr5
Related software info:
Distro: endeavourOS
Window manager: XFCE (X11)
Launcher: steam
steam launch settings: LD_PRELOAD="" DXVK_HUD=compiler VKD3D_FEATURE_LEVEL=12_2 STAGING_SHARED_MEMORY=1 __GL_SHADER_DISK_CACHE=1 __GL_SHADER_DISK_CACHE_SKIP_CLEANUP=1 __GL_SHADER_DISK_CACHE_SIZE=100000000000 DXVK_ASYNC=1 %command%
Swap partition: 8gb
submitted by /u/Magenta_Clouds[link] [comments]
I made a public demo for my cozy roguelike word game
I've been working on Lexispell for a few months mostly on Linux Mint and I recently released a public demo in preparation for the Next Fest.
Lexispell is a small roguelike word game where letter move and merge in a cauldron. You buy scrolls to modify the rules and try to score more.
The game is made with Godot which is a perfect match for Linux. I'm super close to ditching Windows entirely but unfortunately I'm still using Affinity Designer for this game's asset so I'm kinda stuck.
I'd love to get your feedback on this demo so please don't hesitate!
Also, if you have questions about Godot or making games/content on Linux, I'd be happy to answer.
Demo available on Steam and Itch.
submitted by /u/MrEliptik[link] [comments]
Não sei usar Linux
Eu não consigo baixar nenhum aplicativo no Linux, tento no terminal e não vai, e a loja de apps q veio abre mas nada baixa
submitted by /u/hyakkitec[link] [comments]
Wochenendrückblick-2026-8 - Widelands nimmt Stellung zu AI - pokerTH 2.0 - Lutris kann jetzt Zoom - Germanen in 0AD - Steam kurzzeitig im Hobby Horsing Hype - Katzen im Weltall unter Linux - weitere tolle Releases - etliche weitere Linuxgamingnews
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang fantastischsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 8 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 14.02.2026 und dem 21.02.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der WocheOk, mit Blick auf den Kalender ist hier ein ganz besonderer Leckerbissen für euch. Karnveval ist rum! Fasching ist rum! Fastenzeit it is. Hier die Frage: Welches Spiel, Linux nativ wäre fantastisch aber ausnahmsweise lassen wir auch mal andere Titel durchrutschen, würdet ihr am ehesten mit Karneval/Fasching in Verbindung bringen und warum?! Unter allen Antworten verlosen wir ein nachträgliches dreifaches "Helau" und/oder "Alaaf"!
Panorama- American Truck Simulator Building British Columbia with Davido Link
- Dolphin mit einem interessanten Beitrag zu den historischen Triforce-Grafikkarten. Link
- Euro Truck Simulator 2
- Godot Engine macht auf die "GodotCon Amsterdam" aufmerksam und wir geben das mal so an euch weiter. Link
- Luanti -Spiel "Lazarr!": Am 16. Februar veröffentlichte Wuzzy seine Pläne für das nächste Update. Link
- ScummVM wurde zum Google Summer of Code 2026 aufgenommen. Link
- Widelands äußert sich zum Umgang mit AI-generierten Inhalten. Kurzform: Derlei Inhalte werden blockiert werden. Langform: Hier entlang (ist ein kleiner mehrzeiliger Beitrag, liest sich fix): Link
- Hearts of Iron IV Dev Corner 2601007 - TaoG Link
- shapez 2 Devlog 038 - Visual Changes Link
- Smugglers of Cygnus mit Texten und Bildern zum Status von Alpha 1 Patch 8. Als Sub-Titel wurde "Godot 4.6 post-mortem" gesetzt. Link
- Thrive mit seinem allseits beliebten "Progress Update" vom Valentinstag, garantiert weniger emotionsgeladen als unser Drückblick. Link
- Demonschool wurde bereits im November 2025 veröffentlicht und Dank dem Newsletter von GOG (ja, wir lesen so Zeug für euch!) an uns heran gespült. Hier also die verspätete Mitteilung: Demonschool veröffentlicht (& aktuell für -10% im Sale). Link
- Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler, ein Piraten-Point and Click-Adventure, ist auf GOG und Steam nativ für Linux erschienen. Link
- Kitten Space Agency hat nun einen experimentellen Linux-Build! Link Changelog (Danke an x2s)
- Stormbridge wurde veröffentlicht! Der "Rogue Like City Builder" steht seit dem 16. Februar auf den großen Plattformen auch unter Linux zur Verfügung und darf erworben werden. Wie sich das gehört gibt es direkt zum Release einen Sale. GOG-Link; Steam-Link; Webseite zum Spiel; itch.io-Link
- BeamNG.drive mit einem Hotfix für .... ein Special Edition "Fire Horse" Design. ok. Link
- Craftomation 101: Programming and Craft mit Verbesserungen aus Community-Wünschen im Update 0.95. Link
- Hearts of Iron IV beschäftigt sich in Patch 1.17.4 mit der KI der Marine, Luft zu Bodenangriffen und historischen Computergegner-Rahmenbedingungen. Link
- Old World February Update: Engine and rendering upgrade Link Changelog
- Path of Titans mit 'nem neuen Dino. Das "Thalassodromeus TLC" wurde veröffentlicht. Link
- Skillshot City hat nun etwas intelligente Serverauswahl für euch. Link
- SpaceSlog aktualisiert seine Demo. Link
- The Last Plague: Blight (was soll das heißen wir haben dazu keinen Artikel?!) in großer neuer Version 0.12.0 verfügbar. Nennt sich "The NPC Update" und beinhaltet Lagerstätten Überlebender, Tausch- und Handelsoptionen und zusätzliche Möglichkeiten zur Charaktergestaltung. Link
- Tiny Life
- Vagabond erstellt in 0.8.0 nun eine vollständige Chronik eurer Welt, hat größere Spielwelten und vieles mehr. Link
- Valheim mit einem Bugfix-Release 0.221.12. Link
- X-Plane 12 bringt mit 12.4.0 den verbesserten Scenerylade-Mechanismus und Updates für die simulierten Bordsysteme. Link Changelog
- City Game Studio Patch v1.26.0-rc8 Link
- Old World February 16th Updated Test Build Link Changelog
- Space Haven RC 1 - Version 0.22.0 Released as Stable. Link
- 0AD verzeichnet einen neuen Release (28), nennt diesen "Boiorix" (yeeeaaah boooiiii) UND inkludiert eine neue Fraktion in das Spiel: "The Germans". Klar, könnte man mit "die Germanen" übersetzen aber "The Germans" liest sich um ein so vieles witziger. Vor meinem inneren Auge manifestiert sich eine Horde anzugtragender Aktenkofferschmeißer die wahllos vor einer Zulassungsbehörde spawnen. Link
- Barony hat lange lange Zeit praktisch nichts von sich hören lassen und legte vergangene Woche direkt 2 Updates hin:
- breakout71 Version 29519142 verfügbar. Link
- Commander-Genius Version 3.6.2 veröffentlicht, zuletzt erwähnte Version im Changelog ist 3.6.0 und verdammt nochmal, ich kann so nicht arbeiten. *wütende Drehbuch-wegwerf Geräusche* Link Changelog
- LBreakoutHD mit einem kleinen Fix in 1.2.2. Link
- Mineclonia Version 0.120.0 mit "Add copper stuff" und einigen Fixes. Link Changelog
- openjazz bietet grundlegenden Support für SDL3 (SDL2 ist weiterhin der Standard) und bringt einen Nintendo Switch, einen Android und einen Mac-Port mit sich. Außerdem ist "Scaling" wieder da! Link
- OpenTTD Version versteht sich als Hotfix-Release mit vielseitigen Korrekturen. Habt ihr bspw. gewusst das Zeppeline einen Flughafen blockieren konnten? Nun, diese Tage sollten der Vergangenheit angehören! Link Changelog
- pixelpusher aktualisiert auf v0.84.0 mit ein paar Anpassungen in verschiedenen Gameplay-Modi. Link
- pokerth
- Ver-Si-On Zwei Punkt Null. Umstieg von "qmake" zu "cmake" und der Wechsel zwischen Dark-mode und Light-mode sollte sich nun am System orientieren können. Das ist der erste Release seit 2018 btw. Link
- Version 2.0.1 gab es im Nachgang, u.a. (aber nicht nur) mit Fehlerkorrekturen bei der Ausgabe von Audio unter Linux. Link
- hat nach seiner längeren Pause bis zur Version 2.0 wohl Spaß am Update-Knopf gefunden. Version 2.0.2 gab es auch noch kurz vor Veröffentlichung dieser Ausgabe. Link
- Unciv Version 4.19.13 sorgt dafür, dass wiedererweckte Zivilisationen neutrale diplomatische Modifikatoren aufzeigen (und nicht solche aus dem Zeitraum vor der Wiedererweckung übernehmen). Link
- Widelands mit erstem Release Candidate für Version 1.3.1! Testwillige Personen und Freunde des 2D-Siedelungsspielchens können so mit Feedback aktiv die Qualität der Software beeinflussen. Link Changelog
- You Must Construct Additional.. nach 14 commits & 34 veränderten Dateien in Version 0.96.7 verfügbar. Es wurden Eigenschaften des Stealth Tank angepasst. Link
- Bazzite 43.20260217: Stable (F43.20260217) Link
- GDevelop 5.6.258 Link
- Lutris fackelt nicht lange und sendet unmittelbar mit Veröffentlichung der neuen Version 0.5.20 die Mitteilung an ältere Clients raus, dass diese nicht mehr im Support sind und man die neuste Version laden solle. Quelle: Ich! Fernab davon wurde "ZOOM Platform" als Quelle hinzugefügt, Commodore 64 ROMs können importiert werden und noch viele weitere Neuheiten. Changelog lohnt sich für Nutzer. Link
- Luxtorpeda bump't die Abhängigkeiten ein bisschen aktueller und veröffentlicht Version 76.0.0. Link
- Pipewire Version 1.6.0 verfügbar. Codename "Penicillin". Sieht nach was größerem aus. Link
- Prism Launcher hatte Probleme mit Version 10.0.3 und 10.0.4 welche so gravierend waren, dass sie zurückgenommen wurden. Die kürzlich veröffentlichte 10.0.5 korrigiert diese Probleme und lässt die Anwenderschaft final von den Neuerungen vorheriger Updates profitieren. Link
- Rare mit neuem Pre-Release. Version 1.12.0.70 veröffentlicht inkl. technisch anmutendem Changelog. Link
- SDL fixt die Verarbeitung von Gamecube-Controllern unter Linux. Und noch anderen Dingen. Link
- Bottles Version 62.0 verfügbar. Hauptsächlich Fixes und Support für das "Dynamic Launcher portal". Link
- Lakka v6.1 Link
- Proton (GloriousEggroll)
- ProtonUp-Qt mit Release v2.15.0. Link
- Steam hat ... gute Güte ... jedem Tierchen sein Pläsierlichen ... "Das Steam-Festival der Pferdespiele hat begonnen". Noch bis zum 23. Februar geht es "Bibi-und-Tina-Auf-Dem-Reiterhof"-mäßig tierisch ab bei Steam. Da ist sogar ein Linuxspiel. Ich werde verrückt. Viel Spaß! (m.) Link
- Faugus Launcher leicht spamig unterwegs gewesen ...
- Godot Engine mit dem Maintenence-Release 4.6.1 Link
- InputPlumber (Open source input router and remapper daemon for Linux)
- NVIDIA 580.126.18 | Stable (Long Live) Link
- NVIDIA (Open Source Module)
- WoWee hat der Chef comrad persönlich als "ToDo!" eingekippt. Um der ganzen Sache etwas Nachdruck zu verleihen belassen wir es nicht dabei sondern machen Fix daraus ein PICK DER WOCHE! Es handelt sich um eine experimentelle "World of Warcraft"-Engine ... ein angepasster Open Source Client quasi. "A native C++ World of Warcraft client with a custom OpenGL renderer.", jetzt wisst ihr es. Da WOW im allgemeinen abgefeiert wird im WWW, OhWeOhWe, wie gesagt, hier der Pick. Einlesen müsst ihr euch selbst. Ätsch. Link (Danke an comrad)
- Wenn ihr unbedingt wollt und müsst könnt ihr die eigentliche Frage der Woche auch ignorieren und uns stattdessen sagen "Für die Horde!" oder "Für die Allianz!"?
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaLinux 7.0 lands more AMDGPU fixes for old Radeon hardware
Mod launchers for linux
I want to mod cyberpunk but i havent been able to get vortex to work on my pc via heroic. im using cachyos.
i know there is the nexus mods app but i saw that nexus stopped support for it this year. are there any other mod launchers i can use that support cyberpunk thx!
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Sched-ext scheduler, what is it,which one is the best for performance or should I leave it at default
Playing Steam's DRM-Free Games for Windows via Protontricks
I've been having some issues with Steam lately (another post for another time) and was looking more into DRM-free games purchased from Steam. Turns out a decent number of my games can be played without the Steam client, but over half of them are Windows only.
My understanding is that Protontricks might be a way to still play these Windows-only games without the Steam Client being involved. But I'm not sure I fully understand the process. Could anyone lay out the steps needed to do this if it's possible? Is this process also able to play games I would buy on GOG that are Windows-only? Thanks.
submitted by /u/TheLumbergentleman[link] [comments]
