Other News about gaming on Linux
linux quiero jugar sleeping dogs
quiero jugar sleepin dogs game of the year edition atravez de lutris pero cuando inicia de repende se sale el juego. alguno le pasa esto? y tiene una solucion. gracias
submitted by /u/Thick_Economist_9106[link] [comments]
Switched back to windows and only lasted 2 hours before reinstalling Bazzite
Controller as mouse
So, when I want to use my controller as a mouse in game via Steam Input, in KDE Plasma i get a popup to confirm that I want steam to control mouse input, which is fine. However, in Hyprland I do not get any popup or notif to confirm, and so I cant use my gamepad as a mouse. Any fixes for that?
submitted by /u/sssaturn14[link] [comments]
Steam overlay shows 0% GPU utilization and 0 VRAM used on Ubuntu
Switched to 595.58.03 a couple of days ago and now noticed this problem with the Steam perf overlay. Same happened to me with the previous driver revision, but that time I had an obvious error in the driver stack - different driver versions were colliding and breaking the reporting. This time everything seems to be in order. Any suggestions? Anybody sees the same? TYIA.
submitted by /u/LtCodename[link] [comments]
steam (accidentally?) pushing age verification on Linux?
When updating my computer yesterday (arch btw) I noticed that xdg-desktop-portal was being fresh installed without my explicitly telling it to.
The dependency chain is:
xdg-desktop-portal -> xdg-desktop-portal-gtk -> gtk4 -> libaswiata/zenity -> steam (and blender)
When researching why this dependency was added I came across this site keeping track of linux distros responses to new age verification laws, which mentioned this git pull request for xdg-desktop-portal about adding age verification related stuff.
I'm not sure if this is actually connected but I just thought I'd let people know that Steam may be the reason your distro starts spying on your age in the future. Hopefully this is a correctable mistake/accident or that I'm just being paranoid.
This is your regular reminder to read Ur-Fascism by Umberto Eco (sorry if that's considered to political)
Stay safe and have a nice day
submitted by /u/Yobleck[link] [comments]
Does Proton sandbox games to the WINE prefix by default?
I might be missing something here, but since WINE translates all Windows filesystem instructions to Linux ones, it seems logical that WINE inherently has the ability to sandbox filesystem access to just the WINE prefix's virtual Windows filesystem. I know that's the case when you run apps in Bottles, at least. Is that the case when you run Windows games via Proton on Steam as well? Or does Steam give those apps full filesystem access if you're not using the flatpak? Sorry if I'm missing something. Thanks in advance!
submitted by /u/ElnuDev[link] [comments]
Help us get official Delta Force support on Linux Desktop
Hey everyone,
As most of you know, Delta Force runs great on the Steam Deck, which means the engine and Anti-Cheat Expert (ACE) are already Proton-compatible. However, those of us on desktop distros like Fedora or Mint are still being blocked by the anti-cheat.
I’ve started a petition to show Team Jade that there is a huge, dedicated community on Linux Desktop ready to support the game if they just open the "whitelist" for us. Since the heavy lifting is already done for the Deck, we’re just 10% away from full support.
If you want to see more competitive shooters embracing our platform, please sign and share!
submitted by /u/Prestigious-Pair8731[link] [comments]
Black screen booting
Is there a way to automate proton/lutris/whatever is needed to make games work? I don't want to messa round with settings I just want to install the game and go (via GOG or Steam)
I want to minimize configuring anything where possible, is there an automatic way to make games just launch in Bazzite or Fedora 44?
submitted by /u/Due_Young_9344[link] [comments]
FFXIV crashes if controller is connected
FFXIV always crashes when I start it up if a controller is plugged in on Linux. Any fix for this? If it matters I use XIVLauncher, but it crashes even with the default launcher too. Claude told me to use SDL_JOYSTICK_DISABLE_UDEV=1 %command% but that didn´t fix it with XIVLauncher at least, though maybe base client will work now? Haven´t gotten a chance to test, but I´d like it to work with XIVLauncher.
submitted by /u/muzy-72[link] [comments]
It hurts that such a tough game has knocked us out
Hey everyone,
As most of you know, Delta Force runs great on the Steam Deck, which means the engine and Anti-Cheat Expert (ACE) are already Proton-compatible. However, those of us on desktop distros like Fedora or Mint are still being blocked by the anti-cheat.
I’ve started a petition to show Team Jade that there is a huge, dedicated community on Linux Desktop ready to support the game if they just open the "whitelist" for us. Since the heavy lifting is already done for the Deck, we’re just 10% away from full support.
If you want to see more competitive shooters embracing our platform, please sign and share!
submitted by /u/Prestigious-Pair8731[link] [comments]
I spent years making a dungeon-crawler with a dedicated pee button, inspired by the 1980 Unix classic Rogue!
Hope folks don't mind the little self-promo for my studio's first game Monster Lily.
I found it odd that in dungeon crawlers you spend hours in a dark dungeon but never have to pee, so I decided to fix that! I had started off coding a small roguelike prototype eons ago, and it just kept growing and refining. It eventually turned into quite a unique and mechanically-rich production (with music & full sfx direction even), just released as commercial.
I did want to talk a bit about challenges I ran into with supporting multi-OS, or dare I say lack of challenges...because there really weren't that many even though I was doing this without the support of one of the major multi-platform engines. Although I did use TCOD which uses SDL under the hood.
Note the game was developed primarily on Linux first so that obviously biases things...
- Spent some hours tracking down and fixing a window issue in Gnome that wasn't a problem on Wayland. Essentially related to this.
- Fork vs spawn in Linux, whereas Windows exclusively uses spawn. I'll spare the details but this was a surprise on the Windows side of things. It was actually a pain to fix things on Windows.
- Difficulty finding containers pre-packaged with needed dependencies running anything older than Ubuntu 22.04. For now I have to list my Ubuntu 22.04 as my "minimum" spec.
And that's all there was to it! The biggest issue honestly is really just needing to smoke test both versions on every release. Surprisingly sound (like buffering size) didn't need any changes across platforms. My hunch is that the lack of native support in a lot of smaller indie studios is simply due to lack of inertia or just not having a Linux OS installed.
submitted by /u/cr0ne[link] [comments]
Help what linux distro gaming to use for RTX 3050 laptop
I am tired of windows now, and I am ready for a change.
I did my research and all but I kept on seeing like
-nvidia is not ready for linux,
-you will decrease your performance if nvidia like 20%-30% (but vice versa it increased performance)
-driver is not up to date
-it will cause random crashes
I've already owned a steam deck as I've dabbled around it already, used it as a usual desktop use, gaming and etc. Thats why I am interested in Linux after discovering Steam Deck runs Linux (took me a while to know but here I am now)
Theres Bazzite and Nobara that I've read in some subreddits, that those two are for gaming and can somewhat function as a everyday use desktop experience.
The games that I usually play are Gacha Games like Wuthering Waves, Neverness to Everness, Stella Sora (which are installed in my Steam Deck also)
and some games like Stellar Blade, Elden Ring, and other souls games. (same in my steam deck)
submitted by /u/ltsuka_Kotori[link] [comments]
SteamCMD suddenly lost internet connection
This thing was working completely fine 11 hours ago. I am running an ICARUS dedicated server in a docker on Linux Mint. I've updated everything, tried upgrading it all; says I have the current versions. The internet on the linux box works fine. I've rebooted the router. I'm at a loss here...
Update failed with exit code 7 Cleaning manifest and retrying... Redirecting stderr to '/home/steam/Steam/logs/stderr.txt' ILocalize::AddFile() failed to load file "public/steambootstrapper_english.txt". [ 0%] Checking for available update... SteamUpdater: Error: Download failed: http error 0 [ 0%] Download Complete. [----] Verifying installation... [ 0%] Downloading Update... [ 0%] Checking for available update... SteamUpdater: Error: Download failed: http error 0 [ 0%] Download Complete. SteamUpdater: Error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again. [ 0%] !!! Fatal Error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again. ERROR: Failed to update game after 3 attempts Check disk space and network connectivity. If the issue persists, please delete the /game/icarus folder or the volume you've mapped this to and try again. (This will remove any existing game files.)This thing was working completely fine 11 hours ago. I am running an ICARUS dedicated server in a docker on Linux Mint. I've updated everything, tried upgrading it all; says I have the current versions. The internet on the linux box works fine. I've rebooted the router. I'm at a loss here...Update failed with exit code 7 Cleaning manifest and retrying... Redirecting stderr to '/home/steam/Steam/logs/stderr.txt' ILocalize::AddFile() failed to load file "public/steambootstrapper_english.txt". [ 0%] Checking for available update... SteamUpdater: Error: Download failed: http error 0 [ 0%] Download Complete. [----] Verifying installation... [ 0%] Downloading Update... [ 0%] Checking for available update... SteamUpdater: Error: Download failed: http error 0 [ 0%] Download Complete. SteamUpdater: Error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again. [ 0%] !!! Fatal Error: Steam needs to be online to update. Please confirm your network connection and try again. ERROR: Failed to update game after 3 attempts Check disk space and network connectivity. If the issue persists, please delete the /game/icarus folder or the volume you've mapped this to and try again. (This will remove any existing game files.) submitted by /u/toorudez[link] [comments]
Shared Steam library
I have a question, especially regarding Proton. I’m currently dual-booting Fedora and Arch, and I’m testing both to decide which OS I want to keep using. I also have a Steam Library stored on a shared partition.
My question is: can I safely run games from both operating systems using the same Steam Library, or could this cause issues?
I’m also wondering about save files and compatdata. Since they are stored inside the shared Steam Library, I’m concerned that Proton from one OS might reuse the same compatdata from the other system, potentially leading to conflicts or overwriting data.
Has anyone here actually tried this kind of dual-boot + shared Steam Library setup? How did it go in practice?
submitted by /u/BuiltDifferent2421[link] [comments]
No HDR with Fedora44 Workstation?
I was previously using Fedora 43 Workstation, and HDR worked great in games—either via Gamescope or using the command “PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 PROTON_ENABLE_HDR=1 %command%”.
Now I'm on Fedora 44, and HDR doesn't work in a single game—regardless of the Proton version or the parameters I use.
Does anyone else have the same problem, or maybe even an idea?
BR and thanks!
submitted by /u/humpix[link] [comments]
Maybe a better way
A friend of mine who is so much into linux gaming did something with a gamehub. I hope you guys can give it a check and also everyone do one or two of their own tweaks to it.
Basically it works like a hub for all your games all you need is to add them to it and it will get all essentials for you without coding them.
The git link is dropped bellow
https://github.com/TweakerZ/GameShell-PyQt
submitted by /u/J4god6[link] [comments]
I'm playing KSP through Proton and am noticing really low CPU Utilization
The GPU seems to be doing all the work while the CPU is doing next to nothing.
(I'm using a Ryzen 5 8400F and two GPUs, an RX 6500 XT, and an RX 550. I know GPU 0 is the RX 6500 XT, the better GPU, and the one I'm supposed to be using).
submitted by /u/Gwynn_Xander[link] [comments]
Wochenendrückblick-2026-18 - ZSNES echt super - Citadel mach auf Wortspiel - Space Haven kann jetzt Workshop - Valve mit volle Controlle...r - Open Source spamt ein wenig - Steam aber auch - Nvida sowieso - noch vieles mehr
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 18 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 25.04.2026 und dem 02.05.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:25 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der Woche- Wie habt ihr, außer mit Linuxgaming, den 1. Mai verbracht? Wanderungen? Maitour? Chillexen? Demonstrationen? Her mit all euren schmutzigen Details.
- American Truck Simulator gibt den Release vom Illinois-DLC für den 14.05.2026 bekannt. Link
- Valve wird den Verkauf des neuen Steam Controllers am 4. Mai starten. Link (Danke an NoXPhasma)
- American Truck Simulator Illinois: Gameplay Preview #2 Link
- Tuxedo Computers ...
- Zero-K Cold Take #40 - The Retreat Range Bonus Link
- Elementallis ist ein Top Down Action-Adventure in feinstem Pixelkleid und seit dem 28. April für viele Plattformen, darunter Linux erhältlich. Hier ist bspw. ein Link nach GOG und hier noch einer nach Steam. Viel Spaß beim Entdecken! Trailer hängen wir an diesen Drückblick an. Link
- GOG hat ja dieses Preservation Program, ne? Spieleklassiker werden unter die Glaskuppel gelegt, in Plastik eingeschweißt, einem Restaurator vorgelegt und im besten Fall freuen sich ein paar Leute darüber, dass ein Stück Unterhaltungssoftware nicht verloren gegangen ist. Im Zuge dessen erschienen ist am 30. April Citadel Remonstered, also die Preservation Program Variante des 1995 erschienenen Action-Shooter "Citadel" vom Amiga. Joah. Ist gratis, ne? Einfach klicken und spielen. Viel Spaß! Link
- ZSNES hat sich scheinbar neu erfunden und ist jetzt Super ZSNES. Die beiden originären Entwickler von ZSNES haben sich (wieder) gefunden, nicht lange gefackelt und superlativ das Wort "Super" vor ihr Produkt geworfen. Als kompletter ReWrite und fortan (noch mehr?) durch GPU unterstützt soll die Software nicht weniger als die Emulation von Super Nintendo / Super Famicon zu revolutionieren. Da zsnes.com gänzlich "Super" ist, sich dem neuen Produkt zuwendet, findet man die Webseite des bisherigen ZSNES fortan unter zsnes.com/old. Link (Danke an https://mas.to/@alternativeto )
- Conquest of Elysium 5 mit "This is mostly a bug fix update". Version 5.37 veröffentlicht. Link
- Counter-Strike 2 ...
- Craftomation 101: Programming and Craft 0.97.1 veröffentlicht Arrays. Die Programmierer unter Euch kennen die vielleicht schon. Link
- Deadlock nimmt einige Anpassungen an den Schadens- und Charakterwerten vor. Link
- Easy Red 2 hat in den letzten Monaten an den Änderungen für 2.0.5 getüfelt. Eine interessante Nennung im Changelog ist, dass die KI nun auch auf Nebel und schwierige Sichtverhältnisse reagiert. Außerdem gibt es Infos über das kommende Ungarn-DLC. Link
- Hearts of Iron IV 1.18.1 passt die deutsche KI an, um genug Transportflugzeuge zu bauen. Link
- Heroes of Science and Fiction mit dem "Quick Battle"-Update. Link
- Hex of Steel mit einem von Grund auf überarbeitetem Szenarieneditor in 8.4.0. Link
- Last Epoch Version 1.4.6 ist veröffentlicht und hier, bäm, sind die Patch Notes: Link
- Retro Commander hat mit "Update 2.32.165 - Tele-Defense & Metal Island" eine gar nicht mal so kleine Aktualisierung erhalten. Auch fernab der Anpassungen im Titel gibt es viel zu entdecken zwischen den frisch geschnittenen Hecken. Helmut. Link
- Rising World mit Tierzucht (und damit Tierbabys), permanent platzierten Items und besserem Gamepad-Support. Link
- Space Haven titel: "Steam Workshop Enabled.". Lasst angepasstes Mobiliar, kreative Schiff-Designs und Modifikationen regnen! Link
- Two Point Museum Free Arty-Facts Taster & QoL Changes | Update 9.0 Link
- Vendetta Online 1.8.762-763 erkennt nun mehr Gamepads. Link
- Vintage Story entfernt in 1.22.1 die 4D-Drehmühlen. Sie waren wohl zu übermächtig. Aber.. 4D? Echt jetzt? Link
- Warside jetzt neu mit "Mission Browser" im Editor. Außerdem ist da jetzt ein Auto-Cloud-Save implementiert. Das war aber noch nicht alles und das Changelog hat da noch ein paar Punkte mehr. Schaut mal rein. Link
- Wurm Online 28-APR-2026 erwähnt stolz, dass es nun einen neuen Zauntyp gibt. Es ist der "einfache Holzzaun". Link
- City Game Studio Patch v1.27.0-rc7 Link
- Old World April 29th Updated Test Build Link Changelog
- shapez 2 Patch 1.0.3-rc3 Link
- X4: Foundations 9.00 Public Beta 8 now available Link
- breakout71 (sollte der Einfachheit halber vielleicht zu Daily releases übergehen :) ) ...
- Hurry Curry! ...
- jfxchess regt zum Nachdenken und Überlegen an. Die Schach-Engine erreicht die große Version 5.0.0, das zugehörige Changelog umfasst "faster startup", "non-blurry fonts", "more UI themes", "barchart for game evaluation", "numerous bugfixes" und "more packaging formats". Link Changelog
- OpenLoco ist so ein Spiel in das der liebe meldrian, wer von sich selbst in dritter Person spricht hat sie nicht alle, auch mal wieder einen vergnügt verzockten Abend investieren könnte. Die neue Version 26.04 bietet bessere Blaupausen-Unterstützung und fügt einen Cheat für den Umgang mit Ladung hinzu. Außerdem, wie sich das gehört, werden zuvor bekanntgewordene Fehler beseitigt. Link
- OptiScaler behebt in v0.9.1 noch ein paar Fehler aus dem vorherigen Release. Link
- quetoo (Quetoo = "Q2" is a free first person shooter based on id Tech2) ... und relativ neu mit eine Update-Stakato unterwegs ...
- ... Version 0.1.0 freigegeben. Link
- ... Version 0.2.0 gab es auch noch! Der Download des Bundle umfasst 1,5Gb. Hui. Link
- ... hat auch noch die 0.3.0 geknackt und die Bundles werden signifikant kleiner ...? Link
- ... und noch kleiner? (Version 0.4.0). Link
- ... v0.5.0 Link
- ... v0.5.1 Link
- ... v0.5.2 Link
- ... v0.5.3 Link
- ... v0.5.4 Link
- Unciv 4.20.3 Link
- Bazzite aktualisiert den Kernel. Dies und mehr (?) in der neuen Version 44.20260501.1: Stable (F44.20260501). Link
- CachyOS hat sein April-Release 2026 raus-ge-hau-en. Link
- Faugus Launcher (... wenn wir für jedes Mal "Faugus Launcher" im Drückblick einen Euro bekommen würden ... ) ...
- FNA 26.05 Link
- Godot Engine bietet mit Version 4.7 HDR Output. Link
- LACT (Linux GPU Configuration And Monitoring Tool) mit ... "This is a pretty big release, with major UI changes and a long-awaited feature for Nvidia users.". Gleich mehrere Änderungswünsche wurde in Aufbau und Darstellung des Programms berücksichtigt. Das Ganze nennt sich dann Version 0.9.0. Link
- Orx mit aktualisierter Version 1.17 der 2D-GameEngine. Link
- Rare ...
- SaveState macht in der neuen Version irgendwas witziges mit WebDAV-Passworten (wenn man das denn möchte). Version 2.7c ist da! Link
- SDL ist Linuxgaming. SDL war Linuxgaming als es Linuxgaming quasi noch nicht gab. SDL ist Liebe.
- Sodium ...
- ZQuest Classic (Game Engine um Spiele mit Ähnlichkeit zum Spiel "Zelda" vom NES zu erstellen) mit einem Update. Das Changelog kommt üppig daher. Nutzer der Software können eben diesem bestimmte 2-3 tolle Fakten entnehmen. Wie dem auch sei, Version 2.55.14 veröffentlicht. Link
- Gearboy mit Rewind-Unterstützung in 3.8.3, aktualisierter Controller-Datenbank und vielen Bugfixes. Link
- Proton mit Korrekturen seit der 11.0-Beta 1 für die EA App, They Are Billions und Marvel's Avengers. Link
- ScummVM ist für den Google Summer of Code zugelassen. Die schicken 4x Personal hin und ja, das wird bestimmt gut. Weitere Infos bekommt ihr hier: Link
- Wine wurde in der Entwicklungsversion 11.8 veröffentlicht. Mono wurde hier aktualisiert und weitere Fortschritte MSXML ohne libxml2 zu reimplementieren. Link
- Steam Client Update - April 28th Link
- Steam Deck ...
- ... Beta Client Update: April 27th Link
- ... Beta Client Update: April 28th Link
- ... Client Update: April 28th Link
- ... Beta Client Update: April 29th Link
- ... Beta Client Update: April 30th Link
- ... bekommt SteamOS 3.7.22 mit Sicherheits- und Stabilitätspatches. Link
- ... SteamOS 3.8.3 Beta: Second Clutch Link
- ... Beta Client Update: May 1st Link
- Steam Client Beta ...
- NVIDIA ...
- NVIDIA (Open Source Module) ...
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
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