Other News about gaming on Linux

Wochenendrückblick-2025-38 - Godot goes barrierefreier - Rhytmisches Weltkriegsgepiepe - Space Haven macht auf Space Station - Dotage strapaziert Mausräder - Neuer Parkitect DLC - zahlreiche weitere Neuigkeiten aus dem Linuxspieleuniversum

Holarse Linuxgaming - 20. September 2025 - 18:43

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 38 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 13.09.2025 und dem 20.09.2025 (Redaktionsschluss ca. 18:15 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche

Ob direkt vordergründig beim Installationsprozess oder versteckt in den erweiterten Einstellungen, der Name eines Geräts lässt sich häufig anpassen. Von schlicht, "Tobis LinuxSpieleKiste", über sinnvoll, "Netzspeicher02", bis albern, "Beulenpapst", sind der Fantasie kaum Grenzen gesetzt. Über welche kreative Benennung erfreuen sich eure Laptops, Desktop-PCs, Server, Router, etc? (Danke an _moep_ für die Inspiration via IRC)

Aktuelles
  • Godot Engine Version 4.5 wäre da.
    • Normalerweise begleiten wir derlei Meldungen nicht weiter doch dieser Release beinhaltet eine Besonderheit. Für mich (m.) als Laien, es wird mit der neuen Version enorm vereinfacht Alternativtexte für Schaltflächen, Objekte, etc. einzubauen und zwar auf einem Niveau auf dem Screenreader damit umgehen können. Man verspricht sich davon nichts geringeres als das Erlebnis für sehbeeinträchtigte Personen in Verbindung mit Hilfe-Software zu verbessern. Das möchte an dieser Stelle unbedingt von uns gelobhudelt werden. Ein guter und richtiger Schritt. Link
Ankündigungen Panorama
  • American Truck Simulator
    • bzw. die Firma SCS ist mal wieder auf der Straße. Es trieb sie zur Clifford Truck Show 2025 in Ontario, Canada. Link
    • präsentiert vorab einzigartige Siedlungen und kleinere Städtchen mit diesem weiteren Blick auf das anstehende Louisiana DLC. Link
  • Euro Truck Simulator 2
    • plant am 14. November 2025 die dritte Ausgabe ihrer "SCS Fan Day Experience", was nichts anderes heißt als das Fans den Entwickler SCS in Prag besuchen dürfen. Oder so. Link
    • fragt wo der "Bus" mit den Leuten ist die das interessiert? Wie dem auch sei, mit "Coaches: Scania Touring" erschien ein neuer Text der Inhalte aus dem zukünftigen DLC "the Scania Touring" beinhaltet. Link
  • Godot Engine verfasste einen Infotext die Dokumentationsqualität im Projekt betreffend. "Ensuring quality in the Godot documentation, a continuous process". Link
  • Hearts of Iron IV hat mit ... uhm ... die haben in ihrer "Dev Corner" einen Artikel mit dem Titel "Character Building: The Faces of [REDACTED]" veröffentlicht. "redacted" wie in "bearbeitet / zensiert". PR-Coup oder nötige Maßnahme? Wer weiß das schon so genau. Link
  • Space Haven Mit einem Progress Report zur Beta 2! Neuer Game Mode gefällig? Außerdem einige Worte zum nächsten Major Release. Link
  • Thrive hätte mit seinem Progress Update vom 13. September eigentlich noch im letzten Drückblick drin sein können. Die Meldung kam 16:16 Uhr, Redaktionsschluss war 16:30 Uhr und Veröffentlichung 17:02 Uhr. Was ist denn da schief gelaufen? Man weiß es nicht. Dann eben diese Woche: Link
  • Vegastrike brachte am 11. September das Ergebnis seines Community Survey hervor. Link
  • Zero-K beleuchtet in "Cold Take" Ausgabe #32 die Probleme mit deaktivierten Einheiten und warum es schwierig sein kann die künstliche Intelligenz damit in Verbindung zu bringen. Es trägt die Überschrift "Stun and Lightning". Link
Releases
  • Parkitect DLC "Dinos & Dynasties" darf fortan käuflich erworben werden. Neben einem steinzeitlichen und einem römisch-klassischen Thema erwarten euch außerdem neue Fahrgeschäfte. Wer keine € ausgeben möchte, freut sich alternativ über ein kostenloses Update für die Grundversion des Spiels. Außerdem ist das Hauptspiel gerade im Sale (10er statt 25€). Link
Kommerzielle Spiele: Updates
  • AI War 2 Version 5.715 mit dem Titel "Starbases, Veins, And Locusts" erschienen. Schiffe der "Warden" Klassen können nun aufgerüstet werden und die Reichweitenmultiplizierung der Peltian Fortress wurde eingeschränkt. Dies und noch mehr liest man hier: Link Changelog
  • American Truck Simulator
    • erhielt das Update auf Version 1.56. Wie jedes Schrifterzeugnis von SCS ist auch dieses hier ergiebigst ausformuliert und gut bebildert. Bessere Terrainübergänge und Frachthandhabung erwarten euch mitunter. Link
    • hatte ein Event mit verschiedensten Zielen an die Spielerschaft. Wurden diese erreicht? Findet es heraus. Link
  • Barotrauma Autumn Update hebt die Version auf 1.10.5.0 an. Neu sind "Blueprint"-artige Gegenstände welche neue Rezepte freischalten sowie eine Überarbeitung der Railgun und der Granaten. Das war allerdings noch nicht alles: Link
  • BeamNG.drive
    • Version v0.37 ist da und hat so einiges Kofferraum. Das Changelog? Lang. Videos? Check! Limousinen? So was von. Weitere Details? Hier entlang: Link
    • veröffentlichte Version 0.37.2 und Version 0.37.3 UND Version 0.37.4. Fleißiges Projekt ist fleißig!
  • City Game Studio
    • hievt die Kontrahenten aus der passiven Rolle. Dieses Update lässt Mitbewerber aggressiver auftreten. Vom gesunden Wettkampf hin zu kapitalistischen Krieg. Sozusagen. Link
    • macht den roundhouse kick und behebt eine Reihe an Fehlern, die dank der Arbeiten an dem Nachfolger zum ersten Teil zurückportiert wurden. Link
  • Counter-Strike 2
    • "Show Off" - "Spectator Loadout" - "Genesis Collection", irgendsowas. Ich (m.) gebe zu, ich habe in der Steam-Mitteilung quietschbunte Knarren gesehen und hatte schlagartig keine Lust mehr mich weiter mit dieser Meldung zu beschäftigen. Für die Interessierten ist hier noch der Link: Link
    • Update passt Inhalte innerhalb von "Genesis Collection", Map Scripting, UI, Sound und "misc" an. Link
    • musste nochmal im Kontext von Genesis Collection nachtüfteln da Anwender aus Belgien, Niederlanden und Frankreich die versiegelten Terminal Items nicht entsiegeln konnten. Oder so. Link
    • "Regression bei der Rückstoßanimation des Ansichtsmodells behoben (...)" und "Regression bei der Serverleistung behoben (...)". Ausführliche Mitteilung in DE gibt es hier: Link
  • Crusader Kings III Version 1.17.1 kümmert sich um einige zuvor noch nicht behobenen Auffälligkeiten im Zusammenhang mit dem Coronations-DLC. Die Liste der "Bugfixes" im Changelog ist lang. Link
  • Don't Starve Together erhielt das "From Beyond: Ancient Echoes Update". Euch erwarten neue Zusätze, Quality of Life Verbesserungen, neue Skins und noch 2-3 Dinge mehr. Link
  • Dotage Changelog von Version 1.8 sollte nur mit gut geöltem Mausrad konsumiert werden. Es erwartet euch viel Text und einiges an begleitenden Bildern. "Typ: Großes Update". Spiel ist btw. gerade auf Steam im Sale (-25%). Link
  • Euro Truck Simulator 2 1.56 präsentiert neue DLCs, einen neuen Karrierestart sowie Terrainüberblendungen. Link
  • Folklands Version 0.7.0.2 als "small bugfix release" welcher Probleme seit dem letzten major release bändigt. Link
  • Fortune Avenue Version 0.46.0 legte den Fokus auf weitere Schritte der offiziellen Roadmap aber auch auf Feedback seit dem Release von 0.45.0. Teams, Stabilität, Anpassungen, Fehlerbereinigungen, etc. Link
  • Kaizen: A Factory Story liefert zuverlässig, auch in der vergangenen Woche gab es ein neues Bonus Puzzle. "Toy Cash Register" gesellt sich zu den hinzu und möchte gelöst werden. Link
  • Last Epoch hält noch ein kleineres Update für euch bereit. Bugfixes, QoL-Veränderungen und weitere Anpassungen mit Version 1.3.4. Link
  • Revhead profitierte am 19. September 2025 mit Version: 1.9.11340 von einem Bugfix-Update. Das 52. falls man sich nicht irgendwo verzählt hat. Link
  • The Last Plague: Blight Update v0.11.7 beinhaltet Fixes, eine kleine Portion Neues, Anpassung der Balance und noch andere Kleinigkeiten. Die Arbeiten am Q3-Update werden währenddessen fleißig fortgesetzt. Link
  • Wurm Online mit einem Patch vom 18. September. Es gibt jetzt "Docks!" und "Goblin Camps!". Was es damit auf sich hat? Müsst ihr hier nachlesen: Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen
  • Avorion verleitet euch dazu den Beta-Branch auf Steam zu aktivieren denn Beta Patch 2.5.10 ist seit wenigen Tagen zum antesten verfügbar. Link
  • Old World mit dem 17. aktualisiertem Test Build! Link Changelog
Open Source Gaming
  • ezQuake Version 3.6.7 liefert ein Changelog, was gut ist, mit allerlei technischen Fachsimpeleien. "Add cl_window_caption 3", "CON: use alpha in scr_conpicture if available", "Added port ping probe commands" und so was. Link
  • fheroes2 mit einer ganz besonderen Gabe aus dem Geschenkebeutel. Am 14. September beglückte uns die freie Engine für Heroes of Might and Magic mit Version EINS Punkt EINS Punkt EINS EINS. Mit dem Update kommt die Befähigung Zaubersprüche der Magiergilde im Editor anzupassen oder zu sperren. Generell ist das Update, neben UI-Anpassungen, sehr Editor-lastig. Link
  • Flightgear macht einfach weiter mit seinem "Release-aus-der-Vergangenheit"-Gehabe. Hier ist der 9. RC von Version 2024.1.2. Am 15. September 2025 veröffentlicht. Was auch immer das heißen mag! Link
  • Friday Night Funkin', a rhythm game made with HaxeFlixel, ...
    • 0.7.5 spendiert dem Debugmenü eine große Überarbeitung, lässt aber auch den Rest des Spiels nicht unbeachtet. Link
    • Version 0.7.5 veröffentlicht. Hauptaugenmerk liegt auf Fehlerbehebung aber abseits davon gab es noch einige Zusätze technischer Natur. Link
  • Shattered Pixel Dungeon Version 3.2.4 ist eine Beta. Geschraubt wurde, so suggeriert man, an Hintergrundgrafiken und der Anordnung von Menüs. In feinstem Englisch gibt es hier weitere Infos: Link
  • Unciv Version 4.18.1 macht "Add Add Add". Eine Anpassung des Start Game Buttons scheint es auch zu geben. Link
  • VASSAL
    • wurde in Version 3.7.17 veröffentlicht. "Things may be broken which worked previously. If you find a new bug, please report it." Na dann? Link
    • nach dem Release von 3.7.17 steht seit dem 18.09 ein debian-Paket zur einfachen Installation zur Verfügung. Link
  • Voxelgarden Version "2025-38 r23" erschienen. Verbessert wurden einige Dinge rund um das Lagerfeuer ... aber nicht nur! Link
  • Warzone 2100 Version 4.6.1 ist ein follow-up release des vorherigen großen Updates (siehe letzter Drückblick). Entsprechend wurden hauptsächlich Fixes für gefundene Unstimmigkeiten geliefert. Link Changelog
  • Yamagi Quake II mit einem ... "Bump version number to 8.60." vom 14. September. Hmm. Ah, da ist ein Changelog. Die Zeiten zum Laden eines Levels wurden verbessert, das Auflösungs-Menü ist neu sortiert und der Soundlist-Command korrigiert. Mehr Infos gefällig? "Changelog"-Link klicken und bis "News" scrollen. Oldschool, ich weiß. Passend. Link Changelog
Open Source Tools
  • Bazzite Version 42.20250916.1: Stable veröffentlicht. Link
  • GDevelop
    • Version 5.5.240 besitzt ein üppiges Changelog voller Verbesserungen, Fixes, Erweiterungen und anderem technischen Krims Krams. Link
    • Version 5.5.241 mit Improvements, Bug fixes, neuen Examples und Premium Game Templates. Link
  • Luxtorpeda Version v74.2.0 mit "Build luxtorpeda using steam sniper runtime" (?). Link
  • SFML "Simple and Fast Multimedia Library" in Version 3.0.2 freigegeben. "A few bugfixes and some build configuration enhancements, including automated release builds." Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • Azahar gehört zu den Projekten bei denen ich (m.) nachsehen muss, was das jetzt eigentlich genau ist ("An open-source 3DS emulator project based on Citra"). Das soll hier aber gar nicht Thema sein. Version 2123.2 (minor release) veröffentlicht. Link
  • Dolphin schreibt jetzt auch einen "Progress Report", beinhaltet darin aber die Information über ein neues Release (2509). Wir lassen es daher unter dieser Kategorie hier stehen. Besagter Report ist übrigens äußerst lang, detailliert und gut bebildert. Nehmt 3-4 zusätzliche Minuten mit wenn ihr euch damit auseinander setzen möchtet: Link
Steam Tools
  • OpenRGB
    • release_candidate_1.0rc2 veröffentlicht. Link
    • release_candidate_1.0rc2wr0 veröffentlicht. Link
Treiber und Hardware
  • AMD stellt die Entwicklung des alternativen Vulkantreibers AMDVLK zu Gunsten von mesa ein. Link (Danke an comrad)
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

Unable to use Rock Band 1 Drums (X360) on Linux.

Reddit Linux_Gaming - 20. September 2025 - 18:36

It's detected on USB list, Steam and RPCS3 doesn't detect it, but Guitar Hero Xplorer works.

Any solution?

submitted by /u/farsdewibs0n
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FSR4 not improving FPS/quality presets don't work

Reddit Linux_Gaming - 20. September 2025 - 17:53

I am using custom proton builds to enable FSR4 with my 9070xt and I have noticed that my FPS is the same whether I turn FSR4 to native mode or performance mode and even off.

I am unable to adjust the quality of FSR4 in both of the games I have tried using it in (Dying Light: The Beast and Hunt: Showdown). If I switch to TAAU or XeSS the profiles work fine.

I am enabling FSR4 with "ROTON_FSR4_UPGRADE=1" and I know it works because in Dying Light FSR 4.0.2 shows up as an option. Using cachyos proton with FSR4_WATERMARK the watermark does appear and works.

If I use TAAU or XeSS in Dying Light I get about 80fps on the quality preset. If I use Native Res I get about 40-50. Using FSR4 at native gets me about 40-50 and setting it to Performance also gets me 40-50.

In Hunt Showdown setting "FSR" to OFF gets me 90-110 FPS. Turning "FSR" ON gets me 90-110 FPS at all quality presets.

All this together tells me that FSR4 is not changing quality presets in games despite it being injected properly. I need help. I dont want to go back to windows for FSR4.

specs:

9070xt : Mesa 25.2.3 drivers

5800x3d

64GB 3600Mhz RAM

6.16.7-arch1-1 (64 bit)

proton versions: Proton-EM-10.0.2E, Proton-EM-10.0.2D, GE-Proton10-15, Proton-CachyOS

submitted by /u/CaffeinatedFrostbite
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MH Wilds poor performance after last update

Reddit Linux_Gaming - 20. September 2025 - 17:44

I used to play the game with Frame Gen on a RX7900XT and a 9800X3D at really high frames and not more than 61~62ºC. Proton GE v10.12 and v10.15 tested.

After the last 1-2 updates, I started playing again (one day I was tinkering with Proton versions and it banned me for 24 hrs, which made me ragequit the game for a month or so) and noticed that the game runs even worse than before.

For instance, I don't get excessive higher temps, I'm around 65~67ºC now, but the FPS are horrible. I turn Frame Gen on and my fans spin like crazy, while the game has horrible frame spikes (like from 85 to 120 or so). I've got a good cooler and case, and airflow shouldn't be a problem either (I have a very good cable management, so it's not on the hardware side).

I haven't changed anything on my UEFI settings but gosh this game is even worse to play than 1-2 months ago! I play MH:W at not more than 55ºC, 144fps and at 2K, which makes it an awesome experience on Linux.

I was wondering if you guys could give your feedback, cause mine has been horrible.

submitted by /u/XNet_3085
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Unable to initialize SteamAPI

Reddit Linux_Gaming - 20. September 2025 - 17:25

I've been getting this error for the last couple of hours and don't know what the issue could be.

I've been trying to run Persona 3, Persona 5 and The Finals and always get this error message.
Could this be a temporary Denuvo ban? I was trying out different Denuvo versions with Persona 5 Strikers before, since that didn't really work out of the box.

https://preview.redd.it/zzd8fyl68cqf1.png?width=299&format=png&auto=webp&s=5a993fd423b23a979acb30cf5e04ec0eb2920b6d

submitted by /u/Libroru
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Проблема с FPS в играх на Ubuntu (Wayland). На X11 всё работает отлично.

Reddit Linux_Gaming - 20. September 2025 - 17:09

Всем привет! Я новичок в Linux, поставил Ubuntu на свой игровой ПК и столкнулся с проблемой производительности.

**Железо и софт:**

* CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D

* GPU: NVIDIA RTX 4080 Super

* Драйвер: NVIDIA 580 (использую проприетарный драйвер из `additional drivers`)

* ОС: Ubuntu 24.04 (предположительно)

**Проблема:**

При запуске игр в сессии Wayland fps 20-30. Сначала подумал, что Wayland неправильно определил частоту моего монитора (240 Гц) и заблокировал её на 30, но это не так.

**Решение?:**

Когда переключаюсь на сессию X11, всё работает идеально — fps в играх 200-500.

В чём может быть причина такой разницы? Есть ли способ заставить всё работать так же гладко на Wayland?

submitted by /u/Mysterious_Bee_3805
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I over-engineered backing up my pokemon saves.

Reddit Linux_Gaming - 20. September 2025 - 16:40

When I run my script, my pokemon game saves are copied from their default directory to a backup directory I have. ~/Documents/Pokemon/save-backup/game-name. The save file is copied to its respective folder (emerald.sav would copy as ~/Documents/Pokemon/save-backup/emerald/ddmmyyyyhhmm.sav). My save-backup is then pushed to my GitHub where I can access my saves from any device connected to the Internet. I have my script saved in .local/bin/Pokemon-Backup so it can be launched from dmenu.

submitted by /u/Bl1ndBeholder
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Quick question: Does Desktop Environment affect ability to run games? What about X11 vs Wayland?

Reddit Linux_Gaming - 20. September 2025 - 16:32

Some games work fine on CachyOS/KDE Plasma/Wayland, but randomly crash on Linux Mint/Cinnamon/X11.

Does the DE or display server matter, or is it purely because CachyOS has a newer Nvidia driver?

submitted by /u/gsdev
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