Other News about gaming on Linux
Cyberpunk under Fedora with Heroic Launcher
I have a fresh Fedora install with a Ryzen 3950 and a new RTX 5090. I installed newest Nvidia drivers 575 and Heroic Launcher with Cyberpunk with newest proton-GE. I can install and run the game fine, the benchmark also works fine with good FPS but the game itself has serious issues:
- Faces / textures not loading
- Conversations / triggers not working
- Whole rooms disappearing
Basically, unplayable
I already disabled RT and DLSS but nothing really changes anything. It works fine on Windows.
Wondering what I could be doing wrong.
submitted by /u/lamefrogggy[link] [comments]
problem with installing league of legends on my ubuntu
Actually, I changed my OS from Windows to Ubuntu and I'm a new Linux user!
I have searched for different ways of installing League of Legends, but most of them didn't work!
One of them was more straightforward, and the path was like this:
Install Lutris --> search for League of Legends --> choose the 2009, Mac, Windows version --> choose standard(EUNE) and hit install.
After a while, I can click on the Riot League of Legends install botton.
but, after that it wants me to give it a install path which is like a windows path!
when I hit install botton, this error raised!
I tried again to give it the right location to install:
home/PCname/games
but i got the same error!
i would be happy to help me on this!
submitted by /u/Wonderful-Sink-6089[link] [comments]
Terminal Descent - Hi everyone! I just released a demo Linux build for my terminal-based game. I would love if some of you could test it!
This is a terminal-based incremental/idle game with ASCII art
submitted by /u/Roxicaro[link] [comments]
I got bored so I create the start of a book about Godot in latex with the help of chat GPT
Please tear it apart: https://jonasmv.itch.io/from-first-node-to-finished-game
submitted by /u/beer120[link] [comments]
Wochenendrückblick-2025-34 - Sommeredition - ETS geht Bus ATS dagegen Pickup-Trick - Ambermoon 1.11.1 macht Meldrian froh - Open Source-Games mit vielen kleinen Fixes - uvm
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 34 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 16.08.2025 und dem 23.08.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der Woche- Welches Spiel habt ihr den Sommer über gerne gespielt? Am liebsten Linux-native, zumindest aber Proton.
- Splitgate wechselt am 29. August zu P2P Servern, um das Spiel dauerhaft Spielbar zu halten, während man sich auf die Entwicklung des Nachfolgers konzentriert. Link (Danke an NoXPhasma)
- American Truck Simulator kündigt ein neues Auto-DLC an: RAM & Dodge Link
- Euro Truck Simulator 2 kündigt das 1.56 "HS-Schoch" Update an Link
- Surviving Mars geht den Weg vieler großer Titel der Vergangenheit, allerdings, gefühlt, ein bisschen früh. Mit "Surviving Mars: Relaunched" wurde eine überarbeitete Version der 2018 veröffentlichten Mars-Besiedelungs-Simulation angekündigt. Eine Linux-Fassung wird allerdings nirgends erwähnt. Besitzer des Vorspiels erhalten auf derselben Plattform die Relaunched-Fassung mit 50% Rabatt. Link
- American Truck Simulator mit Ausblick auf das Illinois-DLC. "Illinois: Truck Stops #2" als Sneak-Peak-Blogeintrag. Link
- American Truck Simulator ist auf der Gamescom und erstellte im Zuge dessen einen Textbeitrag. "In Case You Missed It: Future Games Show" Link
- Dota 2 mit einem Hinweisbeitrag zu "The International" und dass das wohl nur noch einige wenige Wochen weit weg ist. Link
- Europa Universalis IV weist auf den Nachfolger "Europa Universalis V" hin. Ist deren gutes Recht. Wir weisen ergänzend darauf hin dass man, Stand jetzt, keinen Hinweis auf die Linuxversion bei Steam sieht. Bedauerlich. Link
- Hearts of Iron IV behandelt in der "Developer Corner" das Thema ... TSCHAINA. Vom Widerstand bis zum Bürgerkrieg (frei übersetzt). Was das für die Spielerschaft bedeutet entnehmt ihr hier: Link
- Thrive mit einem sexy Devblog dort wo normalerweise nur ein wöchentlicher Statusbericht steht. Feini. Es geht um plantare Achievements. Mitunter. Link
- Total War: ROME REMASTERED wagt den Rückblick. Zum 25. Jubiläum des Titels gibt es einen Mini-Blogeintrag auf Steam, welcher wiederum auf ein halbstündiges Youtube-Video verlinkt. War es das schon? Laut Ankündigungstext könnte da die nächsten Wochen noch was kommen. Wir sind gespannt. Link
- Airships: Conquer the Skies Version 1.2.7.9 korrigiert den Spielabsturz beim Versuch die Perspektive eines bereits besiegten Reiches einzunehmen- Ferner wurden weitere Log- und Diagnosefaktoren eingeführt. Link
- Civilization VII Update 1.2.4 erschien am 19. August. Das Changelog ist wohlgenährt, der Pöbel würde sagen "fett". Am Balancing der Wunder wurde genauso geschraubt wie an der Wirtschaft oder dem Militär. Nahezu selbstverständlich wurde auch das ein oder andere im rein technischen Bereich gedreht. Link
- Counter-Strike 2 Update beinhaltet Anpassungen der (neuen) Karten und ein paar Korrekturen spielmechanischer Natur. Link
- Craftomation 101: Programming and Craft Version 0.91 ist da. Euch erwarten einfacher aufzuwertende Truhen und neue Hinweisfensterchen direkt im Spiel. Link
- Deadlock Doorman, zu Ihren Diensten Link
- Dota 2 Update - 08/22/2025 Link
- Euro Truck Simulator 2 ist auf der Gamescom und erstellte im Zuge dessen einen Textbeitrag. "In Case You Missed It: Future Games Show". Deja Vu? Aye aye! Link
- Factorio Version 2.0.65 Link
- HyperRogue lässt mit Update 13.1a vier neue Spielerformen einziehen. Außerdem gibt es Fixes! Link
- HyperRogue nach kleinem Update auf Version 13.1c. Player Tails und Bugfixes hauptsächlich. Link
- Kaizen: A Factory Story präsentiert: Bonus Puzzle #5 - "Chess Computer". Link
- Kaizen: A Factory Story fügt, ihr werdet es nicht glauben, STRG+C, STRG+X und STRG+V als Tastaturkürzel hinzu. Auf die Idee muss man erst mal kommen! Link
- ROTA bietet mit Update vom 18. August 2 neue Musikstücke, Fixes im Bereich Touchsteuerung und Spieleranimation und ein Schild für das Grass puzzle wurde angepasst. Link
- Synergy erreicht Version 1.2. Die Menge an neuen Inhalten wird mit "a lot!" angegeben aber auch performance-Optimierung darf nicht fehlen. Großer Hinweis, Version 1.2 scheint als "Final Update" gehandhabt zu werden! Probleme werde man zwar weiterhin beheben aber das Spiel ist damit wohl 'fertig' und man widmet sich neuen Herausforderungen. Link
- Terra Nil korrigiert mit Version 1.2.9 im Spielbereich "Heatwave" Fehler. Für immer brennende Solarpanele? Nicht-Gewinnbare Kartengeneration? Beides sollte mit diesem Update behoben sein. Link
- The Wandering Village Update auf Version 1.0.4 bietet 2 Bugfixes, beide im Bezug auf "Scavenging". Link
- Wayward lässt euch nach dem Runekeeper Update #6 Schleim zerquetschen dessen Hinterlassenschaft als Hindernis zurückbleibt. Link
- Windward Horizon offeriert seit dem 21. August die Möglichkeit grundlegende Dekorationsobjekte, derzeit noch ein Variation aus ... Steinen) zu platzieren und das Handling von SaveGames über das Hauptmenü würde um eine Wiederherstellen-Funktion ergänzt. Link
- BallisticNG BallisticNG 1.4.1 Dev 4 verfügbar. Mit "Oceana" steht eine neue Strecke zur Verfügung. Ansonsten gibt es noch technische Verbesserungen ggü. der vorherigen Dev-Version. Link
- City Game Studio stellt nach weiterem Patch v1.24.0-rc6 im unstable-Bereich zur Verfügung. Im Changelog steht "Bug: 2 musics can play at the same time" und wir fragen uns, wurde das behoben oder ist das jetzt neu in diesem Release? Man weiß es nicht. Link
- Old World seit 20. August mit aktualisiertem Test Build. Plünderer, Rebellen und Barbaren nehmen jetzt eher Verbesserungen und Einheiten ins Visiert statt (direkt) Städte. Außerdem "Slum improvements are now Urban (Behind the Throne)", was auch immer das heißen mag. Link Changelog
- Valheim Patch 0.221.3 Call To Arms (Public Test) Link
- Ambermoon haut die Einser raus als würde es kein Morgen mehr geben. Version EINS Punkt EINS Null Punkt EINS Null (v1.10.10) meine Damen und Herren. Der Inhalt? Abstürze bedingt durch SaveGame-Slots wurden behoben. Es gibt nun eine Ladeanzeige zu Beginn des Spiels und darüber hinaus noch ein paar kleinere Fixes und Verbesserungen. Link
- Ambermoon Version 1.11.0 verbessert die Handhabe des Vollbildmodus, korrigiert einige Kleinigkeiten, entfernt Absturzursachen und fügt die Option hinzu das erweitete Logo abzuschalten. Link
- Ambermoon Version EINS Punkt EINS EINS Punkt EINS (1.11.1) mit folgenden gravierenden Änderungen: "Fixed startup crash" & "Fixed patcher". Das war es schon trotz epischer Versionsnummer fragt ihr? Das war es schon trotz epischer Versionsnummer entgegnen wir. Link
- Ambermoon Version 1.11.2 fügt den nativen Vollbildmodus wieder hinzu. Link
- Ambermoon in Version v1.11.3 wurde Ambermoon Advanced 1.33 hinzugefügt Link
- C-Dogs Version 2.3.2 behebt einen möglichen Absturz Link
- Chocolate Doom Version 3.1.1 versteckt eure öffentliche IP. Ferner wurde ein Fehler in Verbindung mit der Kompilierung und GCC 15 behoben. Außerdem wurde initialer Support für Doom Version 1.5 hergestellt. Link
- doomrl bekommt mit Version 0.10 ein "gigantisches" Update. Link
- HyperRogue hatte einen Fehler im Bezug auf das "Orb of Recall" und dessen unangebrachten Erscheinen. Dieser wurde mit Version 13.1b behoben. Link
- Jazz2 Resurrection bekommt mit dem Update auf 3.4.0 unter anderem 32-bit tileset Unterstützung Link Changelog
- Mineclonia Update nach 0.116.1 mit eher kleineren Korrekturen ganz ohne bahnbrechende Neuerungen. Link Changelog
- OpenBVE mag Züge! Wäre auch schlimm wenn nicht. Version 1.11.2.4 bietet Changes, Fixes und Hacks. Alles in allem ein eher technischer Release. Link
- Rexuiz Version 2.5.4-250817 lädt zum fröhlichen fraggen ein. Mit dem neuen Release ziehen hauptsächlich Bugs fixes und Codeverbesserungen ein, jedoch eine neue Singleplay-/Coop-Player Karte mit dem Namen rexsp06_ruines. Link
- Unciv Version 4.17.15 beglückt euch mit einer AI die dazu in der Lage ist sich zu bewegen und zu siedeln. Außerdem wurde was am Kriegserklärungsverhalten gedreht. Link
- Unciv 4.17.16 Link
- VASSAL Modul "Commands & Colors: Napoleonics" in Version 5.1 beta13 veröffentlicht. Link
- Warzone 2100 Version 4.6.0-beta2 verfügbar. Testfreudige erwarten "Revamped Options Menus", "Improved High-Quality Water" und "Improved Graphics Initialization". Link
- You Must Construct Additional.. Version 0.95.61 ersetzt Englands "P51 Strike" gegen den "Tarantula Strike". Ist euch außerdem aufgefallen dass es Probleme mit der Jumpjet-Einheit gab? Diese sollten behoben sein. Link
- You Must Construct Additional.. Version 0.95.62 hat in großen Teilen das Changelog der Vorgängerversion (?). Hinzugekommen ist jedoch "AtackBomberCA crash is fixed". Link
- Bazzite mit einem "This is an automatically generated changelog for release 42.20250817"-Update. Firmware und KDE erhielten Aktualisierungen. Link
- Rare mit neuem Pre-release 1.11.3.143. Manche Titel starteten nicht wenn man ihnen sagte sie sollen im Offlinemodus starten. Ansonsten ist das Changelog lang und recht technisch. Schaut am besten selbst mal rein. Link
- Azahar Version 2123.1 behebt einen kritischen Bug. Alle Nutzer von Versionen älter als 2123.1 sollten schnellstmöglich aktualisieren. Link
- Proton (GloriousEggroll) GE-Proton10-13 Released Link
- ScummVM kündigt die Unterstützung für World Builder-basierende Spiele Link
- Wine - Vkd3d Version 1.17 veröffentlicht. Mit von der Partie sind initialer "HLSL Support", die Implementierung einiger Funktionen für das experimentelle "Metal Shading Language target" und es gab verschiedenste Fehlerbehebungen. Link
- Steam Einführung sprachspezifischer Gesamtbewertungen für Nutzerrezensionen Link
- Steam Deck Beta Client Update: August 20th Link
- Steam Deck Beta Client Update: August 21st Link
- Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: August 22nd Link
- Steam Client Beta - August 20th Link
- Steam Client Beta - August 21st Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - August 22nd Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - August 22nd Link
- Godot Engine mit neuem Dev snapshot: Godot 4.5 beta 6 ist da. Link Changelog
- AMD FidelityFX Super Resolution 4 now available on GPUOpen Link
- AMD FidelityFX Super Resolution 4 Unreal Engine plugin guide Link
- NVIDIA 580.76.05 | Stable (Long Live) Link
- xone hatte scheinbar ein Problem mit "reset on resume" ... zurücksetzen bei Wiederkehr? Irgendwie so was. Ist auf jeden Fall behoben in der neuen Version 0.4.3. Link
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaGaming-box for older hardware
I Have some older hardware id like to turn into a gamepad-controlled couch-gaming linux-system where i can play emulators and my games from steam.
Ryzen 3700x, x570 plus wifi, 32gb ram and a gtx 1080.
I know very little about linux but my research today at least taught me how difficult that is going to be. Chimera and Nobara seem to not support my gtx 1080 and i have no idea what to do! Is anyone here more experienced and can tell me a way this could work?
Thanks!
submitted by /u/IamJustDavid[link] [comments]
Does FSR4 AA have a big performance hit on games?
I'm someone that's unfortunately on radeon 7000, and I was wondering if the FSR4 AA is usable for newer games JUST for AA, or maybe even Quality upscaling to gain some performance
How's the performance at this moment?
[link] [comments]
Librebox: An open source, Roblox-compatible game engine
First time testing our game demo in Steamdeck and linux during Gamescom
MangoHud & Gamescope not being detected on Mint ?
i've installed everything from flatpak, and nothing is able to recognize mangohud and gamescope (heroic, steam, lutris) none of em recognize it, i installed the latest version of everything, and even granted all permissions to apps on Flatseal, if anyone can help i'd appreciate it.
submitted by /u/BroxTheGoat[link] [comments]
opentrack + ets2 + cachyos linux
I have installed OpenTrack and AITrack on my cachyos system. OpenTrack is running through aur, and AITrack is working through wine . In OpenTrack, I have set the input to UDP over network and the output to Libevdev Joystick Receiver. I have tried using both Wine Windows layer Unix and Libedev Joyistick Receiver but I cannot get head tracking to work in Euro Truck Simulator 2 when running it via Proton GE, Proton, or Native.
Could someone please guide me on how to make head tracking work in ETS2 with this setup?
submitted by /u/Time-Initiative1670[link] [comments]
Ugly taskbar in Proton?
Some games run better via Proton, even if they have a Linux version available, but I tend to run my games in Windowed. Under Proton, the taskbar looks like the Windows 98 taskbar. Is it possible to change it to the default taskbar from Linux? I'm running Gnome if that helps with anything.
submitted by /u/Glad_Satisfaction948[link] [comments]
Warframe with nvk running on kepler gpu (nvidia gtx765m)
I had warframe running on gtx 765m using mesa git
I made sure to manually reclock the gpu to "0f" mode for better utilization
It's working now and the performance in 720P was around 20 fps unstable in the orbiter (with settings mixed between low and medium settings) Also It has huge graphical gliches like (blackscreens / artifacts , some missed menu elements)
Anyway here's the pictures for evidence
Sadly I couldn't record as gpu-screen-recording was crashing for some reason
submitted by /u/az-hafez[link] [comments]
why does it happens
https://reddit.com/link/1my1jgu/video/kdbeg95htrkf1/player
as you can see some flickering happens when the dlss frame gen enabled is there any solutions.
I ried:
*proton-ge 10-12
*proton 9.0-4
*proton experimental
*proton 10.0-2 (beta)
proton-cachyos
all of them with many combinations of launch options not a single fixed
i need the frame gen to play the game at full graphics unless it runs at 30fps
submitted by /u/4rseny[link] [comments]
Epic Games on Pop OS
I have spent an unhealthy amount of time trying to make epic games work through wine/proton. I have had some success with smaller offline games, but I want to be able to play satisfactory (big coop game) with my friends, as well as other games from my epic library. Is anybody aware of any current issues with either wine PopOS or nvidia graphics currently? I chose Pop because it supposedly had a good nvidia integration, however it seems unlikely that its the main issue. Im happy to answer any questions, and I want to try other distros anyway...
submitted by /u/NoGap138[link] [comments]
Gaming/Game development Linux hardware tier list
Based on Linux support and the quality of options for Linux gaming or game development.
Tried to balance most options, freedom and friendliness to Linux gaming community.
submitted by /u/RoofVisual8253[link] [comments]
Possible solution to bring Battlefield in Linux
I have seen many posts lately complaining about BF6 beta unavailable in Linux due to kernel-level anti cheat. Without laying alternatives by boycotting EA won't solve anything and opinions divided on which games should we play instead doesn't help much to unite users. I know there are alternatives like past titles from BF2~BF4 but these are quite old or "free" as some titles have been taken down from the publisher and also puts us in the ecosystem of EA which holds no leverage.
Since a lot of people miss classic gameplay of Battlefield series, Squad would have been a suitable candidate if it wasn't suffering from optimizations and the game is much difficult than BF2. Arma Reforger with mods enabled seem to be the best option I could think of as its engine is not run by Unreal Engine 5 and modding scene is more active.
Long term solution for Linux alternatives for specific game or software would have to involve everyone running same hardware or distro like Arch-based as it provides seamless experience and developers can easily optimize it. Gaming consoles would be a similar model to this. However there has to be an entity that moderates these so that they can negotiate deals and hold leverage from corporations.
submitted by /u/Prize_Bit_9208[link] [comments]
Half Life 2 used to run fine but now it doesn't and it keeps making these mdmp files
I tried downloading and running it from multiple sources so it might be a wine update that i'm not aware of, should i get wine-stable from the AUR?
submitted by /u/Fedi_Kr[link] [comments]