Sammlung von Newsfeeds

G-Helper for Linux | A Gaming tool for Gaming devices made by Asus that is meant for Gamers on Linux

Reddit Linux_Gaming - 20. Februar 2026 - 00:11

Hello everyone, I made this helper utility for myself, mostly since I got fed up with the lack of Ubuntu support from asusctl. I personally find it usefull since I can toggle CPU power modes, RGB, etc. In the tests I did on my machine, it behaves exactly as G-helper does on Windows

It's a direct port of the G-helper from Windows, It currently lacks the Led Matrix thing since my laptop does not have it, if there is interest, I may add it in the future. A direct port in the sense that it has most of the logic that G-helper has around specific device oddities, but alas, I cannot test what I don't own.

https://g-helper-linux.elevatech.xyz/screenshot.png

Down to the updates :)

Source code at https://github.com/utajum/g-helper-linux

Opening PRs and issues is welcome by all.

For the mods, if you don't know what this is.

TLDR it is a tool that Gamers use on their Gaming devices made by Asus on the Linux OS for Gaming performance.

I'm writing this since yesterday it was removed for no apparent reason just about when the post became interesting and people started reporting their experience.

submitted by /u/vlandimer
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Weird bug with some source engine games?

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 22:52

I'm running Linux mint on a gaming laptop with integrated graphics(amd) and a dell monitor attached to it by hdmi. and sometimes when I try to launch a source engine game(the two i've been seeing this with most is Team Fortress 2 and CS: Source) both screens go black and my mouse is stuck in between my monitors. If im in a discord call I can still hear them and if I have youtube or spotify playing I can still hear it playing properly. however I cannot exit out without manually powering off the pc I cant alt+tab or alt+F4 or open up the start menu.

I can still play these games if I do weird stuff like launch with proton than close the game than launch without proton. Does anyone know why this happens? and a more perminate way to deal with it?

submitted by /u/mrcrabs6464
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PERCEPTUM

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 21:59

*this is not exactly a tech wanted post*

There's a new horror game called Perceptum (playtest only), and I can't run it at all using ProtonGE, the only thing it does is open up the game and give me a black screen, system usage is fine.

Has anyone tried running it and got the same result?

Since it's new, there's nothing on ProtonDB, thanks

submitted by /u/Zhyphirus
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LACT GPU Fan Control

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 21:36

So I'm new to Linux and have just built a Bazzite small gaming PC. The fan on my RX 9060 XT get super loud, so have download LACT and lowered the power limit, reduced the voltage slightly and slight bump to memory speed. On the Thermal tab of LACT under the automatic tab can someone explain what the following settings actually mean and do in real world terms.....

Target Temperature

Acoustic Limit

Acoustic Target

submitted by /u/BlockABoots
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disk write error libdav1d appears to be a copy protection software mess up

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 21:32

Okay... so I've been running into this problem with a couple of games on Steam. Only a couple. On a drive that has been formatted to a format I've chosen because the least amount of systems complain about this format when I plug it into them. Using formatting tools on Linux systems (I've not used Windows since the 1900s)

These games work when installed on a harddrive that does not have any indication that it is not an internal one (there are various things you can poll when doing read/write stuff). This is why it seems to be REALLY REALLY inconsistent when the "read/write" error shows up (and other cases where some software fails silently)

Going over the behaviour of the error code, and how it seems somewhat inconsistent with any actually behaviour with the actual hardware--I thought it might have been a case where the part that reports errors might have been glitching out and giving the incorrect error

Oh right, if a system is giving errors, there is nothing to stop the part of the system giving errors from ALSO being in error, and messing up which error it reports. I've made that mess up with software I've written--and that is part of the concept given with "casting the runes" as a thing in error handling

Trying to figure it out, there doesn't seem to be a lot of "what to do" showing up... just a large amount of "oh it fixed it on its own". That or using a set of scripts for bazzite that involve Steam having some really really odd ways it kind of messes itself up due to Steam having a few areas that it is kind of wonky

What appears to actually be happening, gave itself away, when uninstalling/reinstalling gave different behaviour on my system depending on what compatibility tool I was forcing a specific game showing these issues

In one case it appears that attempting to reinstall a game, after uninstalling it just had the installer launched from Steam running an undelete on the previous install. Which... uh... explains why working with uninstall/reinstall stuff from Windows has been so wonky. If some of the install binaries will just attempt to run an undelete for its target files. That cannot be healthy. Since the errors are inconsistent based upon what forced compatibility layer--I've only seen the installer mess up like that when I've told it to uninstall/reinstall using that specific compatibility

Based upon the scenario where this error shows up (running games on external storage), the inconsistency with compatibility layers triggering it and how the error message seems to not actually match up with behaviour the systems it is on is actually doing... I have to conclude this error message is the result of copy-protection somewhere in the Windows Installer binary going fairly wonky

There is a non-zero chance that the items in Steam that give this error when running on an external device on a non-Windows system are also causing some minor corruption when installed on Windows systems as well. As this appears to be a case where an attempt at copy-protection is being attempted... buuuuuuuuuuttt... well... an attempt appears to being attempted

Most of the other material I've seen on this odd and inconsistent behaviour from some of Steam's library is uuuuuh... well, it sucks (and is the opposite of helpful)... so I'm adding this into the whole world of things

*edit* further update... after doing some really really hackish messing around. Including copying functional versions of libDav from elsewhere. It seems that upon attempting to run the games giving this error, the launcher will flat out just delete library from its location. It appears it is removing the library, and then attempting to run said library as a source of giving that error. Sure... I _could_ be copying the file into the exact same blocks of memory over and over again... but that seems somewhat unlikely... especially with other nonsense present in what I am doing

submitted by /u/SadDress579
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Rail Fights just launched on Steam — native Linux build

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 21:17

Hi r/linux_gaming,

I’m the solo developer behind Rail Fights, which just launched on Steam with a native Linux build (not Proton).

It’s a one-screen, top-down arcade shooter where up to 8 tanks move along a fixed oval rail. Controls are intentionally minimal (left / right / shoot), with the challenge coming from positioning, timing, and precise shots.

Game modes:

Solo Survival — escalating AI bots + online leaderboard
Co-Survival (2-player co-op) — shared-screen Survival
Local Party Battles — up to 8 players with flexible team setups

The Linux version supports full controller input (Xbox, PS4, and PS5 controllers tested).

Steam page:
https://store.steampowered.com/app/1914600/Rail_Fights/

Happy to answer any questions.

submitted by /u/Korner_Games
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Today was the day...

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 21:17

I've FINALLY installed Ubuntu on my Computer to test the Linux build from my Desktop game. And... It just worked right out of the Box. Even the transparency and the game positioning! 🤘

submitted by /u/SilvanuZ
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Work Hard - Play Hard - Das TUXEDO InfinityBook Max 15 Gen 10 AMD im Gaming-Test

Holarse Linuxgaming - 19. Februar 2026 - 21:10

Wir durften über die letzten Wochen vor Weihnachten im letzten Jahr und in den ersten beiden Monaten ein neues Hybrid-Laptop von Tuxedo Computers unter die Lupe nehmen - vielen Dank dafür an dieser Stelle an die nette und geduldige Marketingabteilung von Tuxedo Computers! Neben der Alltagstauglichkeit haben wir natürlich ganz genau auf seine Gaming-Fähigkeiten geschaut. Das InfinityBook Max erweitert die InfinityBook-Pro-Reihe von Tuxedo um ein Gerät, welches zugleich für Arbeit als auch zum Gaming verwendet werden kann. Die Basis bilden dabei die InfinityBooks, die mit Robustheit und ihrem Fokus auf Erweiterbarkeit gerade in der Geschäftswelt punkten. Den ganzen Weg hin zu einem Gaming-Gerät wie der Stellaris- oder Gemini-Reihe geht es dabei natürlich nicht, sondern findet einen durchaus soliden Mittelweg, was die eingesetzte Hardware anbelangt.

Inwieweit die "AI"-CPU von AMD und die integrierte Radeon-Grafikkarte in ausreichender FPS auf den Bildschirm zaubern können, und ob die zusätzlich verfügbare dedizierte NVIDIA-Grafikkarte uns den "Kit aus der Brille" drückt, wollen wir in diesem Review für euch herausfinden.

Varianten

Wir testen hier das Tuxedo InfinityBook Max 15 (Gen 10) AMD. Diese Reihe basiert auf einer AMD-CPU. Genauer mit einem AMD Ryzen AI 300er-Prozessor, der gleichzeitig eine integrierte AMD Radeon 800M-GPU enthält. Sie kann mit einer NVIDIA RTX 5060 oder 5070 gepaart werden.

Intel-Variante

Alternativ kann das Max 15 auch in der Tuxedo InfinityBook Max 15 (Gen 10) Intel-Fassung gewählt werden. Es kommt dann mit einem Intel Core Ultra 7 255H (16 Kerne, 16 Threads). Diese CPU enthält als Grafikchip eine integrierte Intel Arc 140T GPU. Als dedizierte Grafiklösung kommt dann eine NVIDIA GeForce RTX 5050, 5060 oder 5070 zur Auswahl.

Max 16-Variante

Das InfinityBook Max kann in den Varianten Max 15 (dieses hier) und Max 16, dieses allerdings nur mit Intel, bestellt werden. Im Max 16 kann dann sogar die GeForce RTX 5070 konfiguriert werden.

Pro-Variante

Das InfinityBook Pro 14/15 ist dieselbe Baureihe (jeweils wählbar in Intel oder AMD), sie kommt jedoch ohne die dedizierte NVIDIA-Grafikkarte daher und verlässt sich vollständig auf die integrierte AMD Radeon. Hier kann aber auch der AMD Ryzen 7 H (ohne AI) und anstelle der AMD Ryzen AI 9 370 die HX-Variante verbaut werden.

Unser Testgerät

Unser Testgerät basiert, wie gesagt auf der AMD-Variante, und wurde mit folgenden Spezifikationen konfiguriert:

Komponente Inhalt CPU AMD Ryzen AI 7 350 Integrierte Grafik AMD Radeon 860M Dedizierte Grafik NVIDIA RTX 5060 mit 8 GB RAM 16 GB (2x8GB) DDR5 Speicher Samsung SSD 990 EVO Plus 1TB (so nicht mehr im Konfigurator auswählbar)

Der AMD Ryzen AI 350 hat eine CPU mit 8 Kernen und 16 Threads. Von den 16 GB verbauten Arbeitsspeicher steht uns wegen der integrierten AMD Radeon-Grafikkarte 14,7 GB zur freien Verfügung.

Das Display ist mit ganzen 2560x1600 Pixeln ausgestattet und liefert uns ein Bild im 16:10-Format bei maximalen 300Hz. Über den HDMI-Port haben wir uns einen externen 4K-Monitor angeschlossen, daher kommen die Benchmarkergebnisse für die 16:9-Auflösung von 2560x1440.

Da die verbaute M2-SSD so nicht mehr auswählbar ist, haben wir für die Kosten-Nachkonfiguration die 1 TB WD_Blue SN5100 genommen. Damit kommen wir auf einen Preis für das Testgerät von €1699,00.

Der erste Eindruck

Die Infinity-Geräte kommen optisch schon einmal gut an. Mit ihren Vollaluminiumgehäuse wirkt das Gerät wertig und schwer, obwohl es nur knappe 2 Kilogramm auf die Waage bringt. Die Tasten lassen sich solide tippen und bringen nicht zuviel Widerstand in die Finger. Besonders positiv empfunden habe ich das große Touchpad, was inzwischen ohne die Deaktivierungsfunktion auskommt, die ich bei meinem Privatgerät leider immer wieder aktiviert habe. Steuern lässt sich das sowieso per Software, insofern habe ich mich über weniger versehentliche Touchpad-Deaktivierungen gefreut.

Anschlüsse

Was lässt sich an das Gerät überhaupt anschließen? Zwar kommt das InfinityBook im Kompaktformat daher, bringt aber genügend Platz für ausreichend Anschlüsse mit. Neben links und rechts wird auch die Rückseite zum Stecken verwendet.

  • Auf der linken Gehäuseseite findet ihr einen RJ45-LAN-Port mit 1GBit/s. Einen USB-A 3.2, einen USB-C, den ihr gleichzeitig auch für DisplayPort 1.4 für die integrierte Grafik nutzen könnt, und einen 2-in-1-Audio-Klinkenstecker (für Mikrofon und Kopfhörer).
  • Auf der rechten Gehäuseseite gibt es einen SD-Kartenleser, 2 USB-A-Abschlüsse und ein Kensington-Lock.
  • Auf der Rückseite befindet sich ein HDMI-Anschluss, den ihr unter Linux nur mit HDMI 2.0 (kann jedoch HDMI 2.1) nutzen könnt. Dazu noch einen USB 4-Anschluss mit Anbindung an die integrierte Grafik und DisplayPort 2.1, einen Netzteilanschluss und ein Mini DisplayPort 2.1 mit Anbindung an die dedizierte Grafikkarte. Zum Schluss noch einen weiteren HDMI-Anschluss ebenfalls mit Anbindung an die dedizierte Grafikkarte.
Weitere Hardware

Zu einer Vollausstattung gehört natürlich noch ein wenig mehr. So kommt das InfinityBook mit einem integriertem Mikrofon und 2x2W-Lautsprechern daher. Verbaut ist ebenfalls noch eine Full-HD Webcam inklusive Mikrofon. Die Tastatur ist eine vollständige, allerdings kompaktierte Tastatur mit Numpad.

Akku

Getrieben wird der Laptop von einem 99Wh-Akku. Wir haben den eingebaute und austauschbaren Akku einmal unter NVIDIA und einmal mit der integrierten AMD-Grafikkarte getestet. Der NVIDIA-Test macht nur Sinn unter Last bei einer Runde Beyond All Reason, einem Open Source-Supreme Commander, wo die Grafikkarte auch etwas leisten muss. Der Test beginnt natürlich bei einem vollständig aufgeladenen Akku. Nach ca. 52 Spielminuten sind wir dann bei der Hälfte, also 50% Akkustand angekommen. Nach einer Stunde und 30 Minuten ist das Gerät dann bei 10% Restakku angelangt. Hier kam dann eine Warnmeldung des Betriebssystems. Wir haben die Partie noch kurz beendet und sind dann mit 7% Restakku aus dem Spiel gegangen.

Mit Grundlast, also einem als Desktop genutztem System reicht uns der Akku mit NVIDIA locker ganze 3 Stunden bis er bei der Hälfte angekommen war.

Betriebssystem und Software

Tuxedo bietet einige Ubuntu-basierte Betriebsysteme bereits im Konfigurator zur Vorinstallation an. Neben dem von Tuxedo empfohlenen TuxedoOS (eine mit KDE-ausgestattete Ubuntu-Variante), könnt ihr aber auch ein klassisches Ubuntu 24.04 vorauswählen. Zudem steht euch die Vorauswahl zur Verfügung, ob ihr das gesamte System verschlüsseln wollt oder nicht.

Mitgeliefert wird immer ein WebFAI-USB-Stick. Über diesen könnt ihr euer System komplett neu aufsetzen. Dort stehen euch noch zusätzlich die Ubuntu-Varianten Kubuntu, Ubuntu MATE und Xubuntu zur Verfügung.

Das vorinstallierte TuxedoOS lieferte und einen Linux-Kernel in Version 6.14.0 (von Tuxedo), ein KDE 6.5.2 mit Wayland und für die NVIDIA-Grafikkarte ist der Treiber in Version 580.95.05 vorinstalliert. Damit steht dem Gaming erstmal keinerlei Hürden in Kombination mit Wayland entgegen.

Über das Tuxedo Control Center könnt ihr die Leistungsprofile eures Laptops steuern. Dort könnt ihr auch einstellen, mit welcher GPU (also dedizierte NVIDIA oder integrierte AMD) ihr unterwegs sein wollt. Über den dGPU-Modus könnt ihr die NVIDIA auch nur für bestimmte Prozesse dazu schalten. TuxedoOS liefert dazu einen direkten Link zur Anleitung auf eurem Desktop.

Alternativ könnt ihr natürlich auch die Konsole nutzen. Das geht dann über prime-select. So könnt ihr dann zwischen den Modi hin und herschalten:

# Mit welcher GPU seid ihr unterwegs? $ prime-select query   # Auf NVIDIA wechseln, ein Neustart ist erforderlich. $ prime-select nvidia   # Auf AMD wechseln (ja, der Parameter heisst so) $ prime-select intel   # Auf OnDemand wechseln $ prime-select ondemand

Gamification Flatpak

Um das TuxedoOS auf dem Gaming-Einsatz vorzubereiten, sind tatsächlich nur wenige Schritte notwendig. Einer davon umfasst das umstellen des Flatpak-Repositorys auf den Benutzereinsatz, so dass keine Root-Rechte mehr beim Installieren benötigt werden. Das spart also die nervige Abfrage nach dem Root-Passwort beim Updaten der Flatpak-Apps. Das geht wie folgt:

# Flatpak auf Benutzer umstellen flatpak remote-modify flathub --disable flatpak remote-add -u flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo   # Jetzt können Spiele/Apps ohne Root-Rechte installiert werden. Ein Beispiel: flatpak install org.openttd.OpenTTD

Game-Clients
  1. Steam

sudo apt install steam

  1. Itch

flatpak install io.itch.itch

  1. Minigalaxy für GOG

flatpak install io.github.sharkwouter.Minigalaxy

  1. Heroic für Epic/GOG und Amazon

flatpak install com.heroicgameslauncher.hgl

Talk, Chat

flatpak install info.mumble.Mumble
flatpak install com.discordapp.Discord

Benchmarks

Allgemeine Performance

Insgesamt fühlt sich das System in seiner Gesamtheit sehr flüssig und performant an. Sobald der Powerknopf betätigt wird sind wir innerhalb von 13 Sekunden im Bootloader-Screen. Dann nach 22 Sekunden bei der Loginmaske des Betriebssystems. Rechnerisch bootet das TuxedoOS also innerhalb von 9 Sekunden, was schon sehr beeindruckend ist.

Befindet sich der Rechner im Standby, sind wir nach dem Aufklappen des Rechners direkt in 2-3 Sekunden wieder in der Lage mit dem Gerät zu arbeiten.

Der erste verwendete Benchmark nennt sich Geekbench vom Primate Labs. In der kostenlosen und der kommerziellen Fassung können Berichte hochgeladen werden. Unsere Geekbench-Ergebnisse für diesen Test haben wir unten in der nachstehenden Tabelle für euch verlinkt. Damit wir vergleichbare Geekbench-Ergebnisse haben, wurde in unserem Test noch das ältere Geekbench 5 verwendet. Die Ergebnisse vom aktuellen Geekbench 6 lassen sich laut Geekbench nicht direkt mit der Vorgängerversion vergleichen.

Um besser vergleichen zu können haben wir hier noch die Ergebnisse aus dem Review zum TUXEDO Pulse 14 Gen 3 und dem Generationswechsel-Artikel zum TUXEDO Polaris 15 Gen 3 dazugezogen.

Geekbench CPU = Gerät CPU Single-Core Multi-Core Geekbench-Link TUXEDO Pulse 14 Gen 3 AMD Ryzen 7 7840HS 2005 12040 Link TUXEDO Polaris 15 Gen 3 AMD Ryzen 7 5800H 1564 9206 Link TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 AMD Ryzen AI 7 350 2150 11549 Link

Geekbench und Superposition

Hier haben wir den Geekbench 5-GPU-Benchmark für Vulkan durchgeführt. Und ebenfalls den Unigine Superposition. Auch wieder der Vergleich mit dem TUXEDO Pulse 14 Gen 3 und dem TUXEDO Polaris 15 Gen 3. Erstere hat keine NVIDIA-Grafikkarte, daher wird sie hier durch die Gen 1 vom TUXEDO Polaris 15 ersetzt.

Geekbench 5 Vulkan-Ergebnisse NVIDIA Variante Grafikkarte Vulkan-Score Geekbench 5-Link TUXEDO Polaris 15 Gen 1 NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 37154 Link TUXEDO Polaris 15 Gen 3 NVIDIA GeForce RTX 3060 71892 Link TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 NVIDIA RTX 5060 71528 Link

Geekbench 5 Vulkan-Ergebnisse AMD Variante Grafikkarte Vulkan-Score Geekbench 5-Link TUXEDO Polaris 15 Gen 1 AMD Radeon RX Vega 7 9953 Link TUXEDO Polaris 15 Gen 3 AMD Radeon RX Vega 8 18296 Link TUXEDO Pulse 14 Gen 3 AMD Radeon 780M 28844 Link TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 AMD Radeon 860M 33869 Punkte Link

Unigine Superposition-Ergebnisse NVIDIA Variante Grafikkarte Score Medium 1080p Score Extrem 1080p Score 4k Optimized TUXEDO Polaris 15 Gen 1 NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 6576 1163 - TUXEDO Polaris 15 Gen 3 NVIDIA GeForce RTX 3060 11335 3903 - TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 NVIDIA RTX 5060 15024 6109 7380 Unigine Superposition-Ergebnisse AMD Variante Grafikkarte Score Medium 1080p Score Extrem 1080p Score 4k Optimized TUXEDO Polaris 15 Gen 1 AMD Radeon RX Vega 7 1828 (zu wenig VRAM) - TUXEDO Polaris 15 Gen 3 AMD Radeon RX Vega 8 1666 518 - TUXEDO Pulse 14 Gen 3 AMD Radeon 780M 5214 1614 - TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 AMD Radeon 860M 4519 1157 1860 Spiele

Benchmark sagen viel aus, aber auch nicht alles. Die reine Performance ist nicht immer völlig ausschlaggebend. Spiele müssen flüssig genug laufen, damit man Spaß am Spielen hat. Ob man nun tatsächlich 60 FPS oder 75 FPS erreicht wird man im Spiel nicht mehr merken. Wichtig ist die gefühlte Performance und eine Mindestframerate von ungefähr 30 FPS. Dazu haben wir die Spiele in verschiedenen Auflösungen und Presets gefahren und geschaut was dabei herum kommt. Spiele, die ihren eigenen Benchmark mitbringen, haben wir genutzt. Ansonsten zählte der FPS-Bereich in dem wir uns im Spiel dann bewegt haben.

Cyberpunk 2077 NVIDIA Preset Auflösung FPS RayTracing Overdrive 2560x1600 20,99 Ultra 2560x1600 52,33 Raytracing Overdrive 2560x1440 22,41 Ultra 2560x1440 56,51 Ultra 1920x1080 79,48 Medium 1920x1080 105,98

Cyberpunk 2077 AMD Preset Auflösung FPS Medium 2560x1600 24,44 High 2560x1600 16,02 Medium 1920x1080 35,39 High 1920x1080 26,03

Total War: WARHAMMER II NVIDIA Preset Auflösung FPS Battle FPS Campaign FPS Skaven Ultra 2560x1600 68,9 74,6 73,2 Ultra 1920x1080 94,5 97,3 90,5

Total War: WARHAMMER II AMD Preset Auflösung FPS Battle FPS Campaign FPS Skaven Ultra 2560x1600 14,5 16,7 15,2 Ultra 1920x1080 21,4 22,1 21.8 High 1920x1080 34,6 41,5 37,8 Medium 1920x1080 44,9 51,6 47,6

Shadow of the Tomb Raider NVIDIA Preset Auflösung FPS Highest 2560x1600 94 Highest 2560x1440 102 Highest 1920x1080 138

Shadow of the Tomb Raider AMD Preset Auflösung FPS Highest 2560x1600 19 High 2560x1600 20 Medium 2560x1600 21 Highest 1920x1080 31 Hig 1920x1080 33 Medium 1920x1080 34

Weitere Spiele ohne Benchmarks NVIDIA Spiel Auflösung Preset Ergebnis 7 Days To Die 2560x1600 Ultra 40 - 55 FPS 7 Days To Die 2560x1440 Ultra 50 - 60 FPS 7 Days To Die 1920x1080 Ultra 80 - 95 FPS XCOM: Enemy Unknown 2560x1600 High ~130 FPS XCOM 2 2560x1600 Max 80 FPS XCOM 2 2560x1440 Max 80 - 90 FPS X-Plane 12 2560x1600 All Max ~35 FPS Transport Fever 2 2560x1600 All Max 85 - 110 FPS Transport Fever 2560x1600 MapGen Very Large ca. 53s Beyond All Reason 2560x1600 Very High 60 - 100 FPS Weitere Spiele ohne Benchmarks AMD Spiel Auflösung Preset Ergebnis 7 Days To Die 2560x1600 Ultra 10 - 15 FPS 7 Days To Die 2560x1600 High 15 - 18 FPS 7 Days To Die 2560x1600 Medium 18 - 20 FPS 7 Days To Die 1920x1080 Ultra 25 - 28 FPS 7 Days To Die 1920x1080 High 30 - 32 FPS 7 Days To Die 1920x1080 Medium 34 - 36 FPS XCOM: Enemy Unknown 2560x1600 High 45 FPS XCOM 2 2560x1600 Max 15 FPS XCOM 2 2560x1600 High 16 - 18 FPS XCOM 2 2560x1600 Medium 25 - 30 FPS Transport Fever 2 2560x1600 Very High 15 - 20 FPS Beyond All Reason 2560x1600 Very High 30 - 50 FPS Fazit

TUXEDO hat uns hier wieder ein Powerhorse hingestellt - obwohl das eigentlich garnicht das Ziel des Geräts ist. Es soll beide Welten abdecken, sowohl Rechenleistung für Arbeit als auch Grafikleistung für Spiele. Die AI-CPU von Ryzen verliert ein wenig Leistungspunkte, um sich nicht ganz deterministischen Sachen zu widmen. Dafür bringt die NVIDIA-Karte richtig "Wumms" auf den Kessel. Und wir sind auch immer wieder erstaunt wie stark die integrierten Grafikchips geworden sind. Man muss sich mal vorstellen, dass wir nun mit einer integrierten Grafikkarte Cyberpunk 2077 unter Linux in Medium in über 30 FPS spielen können!

Insgesamt ein sehr gelungener Allrounder - und ich persönlich habe für mein nächstes Arbeitsgerät schon ein Auge auf das InfinityBook geworfen. Natürlich mit Holarse-Logo-Lasergravur :-)

Weiterführende Links

https://www.tuxedocomputers.com/de/TUXEDO-InfinityBook-Pro-15-Gen10-AMD.tuxedo

Multimedia cyberpunk-2077-geforce.png cyberpunk-2077-amd.png total-war-warhammer-2-nvidia.png total-war-warhammer-2-amd.png unigine-superposition-nvidia.png unigine-superposition-amd.png shadow-of-the-tomb-raider-nvidia.png shadow-of-the-tomb-raider-amd.png geekbench-5-cpu-single.png geekbench-5-cpu-multi.png geekbench-5-vulkan-nvidia.png infinitybook15max-teaser.jpg gameclients.png graphics-switcher.png geekbench-5-vulkan-amd.png

Vortex Tinkerlaunch/bacon methods failing

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 20:57

Right now I’m banging my head on a wall trying to get vortex working on chimeraos.

I have tried every way i could find to do it. Even rockerbacon. Every time I’m left with a bunch of useless files related to vortex and no vortex. Failed install with every method including the lutris methods. Steamtinkerlaunch also hasn’t worked for me.

This also failed on Mint, Debian, etc

I had steamtinkerlaunch working years ago, I switched distros and could never replicate it. On my current chimeraos install, I can open steamtinkerlaunch and install Mo2, but the vortex button breaks the software and nothing happens.

Is there anybody on any distro that has been able to get vortex installed in the last year?

submitted by /u/swishersweats2
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[Six Days in Fallujah] Crashes when loading into campaign mission

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 20:47

Game relase: Six Days in Fallujah [Shipping / 0.5.0.0 / 199077 / PC]

Game crashes when loading into campaign mission, tutorial works fine.
I tried: ProtonCachyOS 10, Proton 9.04, ProtonGE 10
Also I tried running it with -dx11

OS: CachyOS x86_64
DE: KDE Plasma 6.5.5
GPU 1: AMD Radeon RX 7800 XT [Discrete]
GPU 2: Intel UHD Graphics 770 @ 1.45 GHz ]
RAM: 32 GiB
CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12600Kz

https://preview.redd.it/g2kcgs9i9ikg1.png?width=747&format=png&auto=webp&s=682c5928e6173eba651d2aaf892c711c127235ad

submitted by /u/MisutaHiro
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Help using a G502X Lightspeef

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 20:39

I’ll start with something simple- I’ve searched for a solution and have not found something that worked.

I have a G502X light speed mouse. Logitech G Hub isn’t a perfect software, far from it, but when I was on windows it worked. Going into my switch to Linux a little over a month ago, I knew it likely wouldn’t work perfectly, but instead it’s been almost non functional.

I first tried piper. It detects my mouse, and lets me set things to the buttons, and remap the light. Except the buttons actually don’t do what it says, really, and no matter what I set the light to it just slowly rotates through all of the colors. In games I can’t remap to what those buttons are, and it’s driving me insane. Sometimes when I reopen piper it then has a new “profile” that previously didn’t exist and is back to default settings.

I also tried Solarr and tried disabling the onboard memory profile, thinking that was why it kept reverting to default settings, but that doesn’t seem to have helped either.

I’m totally at a loss. Minecraft works, however. It has no issue accepting the new buttons and even when a new profile appears in piper it still works exactly as I’ve mapped it, except for the two buttons next to the left mouse button. I can’t get those to work at all. In every other game, none of the buttons are recognized at all.

If anyone has any suggestions on how to either get the mouse working or suggestions on a mouse that doesn’t require software to configure, both are appreciated. I don’t need all of the buttons that the G502X lightspeed offers, but 3 thumb buttons goes a long way for me.

submitted by /u/Trick_Wolverine1238
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Flufftopia: Fluffmazing Edition - cozy clicker made on a 10 year old ThinkCentre with MX Linux

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 20:05

Hey!

My game Flufftopia: Fluffmazing Edition is now almost a month out. It's a cozy clicker game with cute graphics. Your goal is to transform your city into Flufftopia. Click the piggy, buy buildings, hire workers, upgrade everything ... but wait, something is off.

Key Features

- Cute Graphics

- Multiple Endings

- Relaxing Soundtrack

- Native Linux support

- Optimized to work on a 10 year old laptop

I made the game with Godot on an i5-6500 with integrated graphics and it worked like a charm. Native Linux support is now so natural for me and if there is a problem on Linux, I can fix it fast.

Two people on Linux had a crash bug, could describe it accurately and one send me even their system specs without me even asking for it. I was able to fix the bug fast and got feedback that it works now. Would love if this would always be the case :D

You can get it on Steam: https://store.steampowered.com/app/3174420/Flufftopia_Fluffmazing_Edition_by_Daniel_da_Silva/

And Itch: https://smokesomefrogs.itch.io/flufftopia-fluffmazing-edition

submitted by /u/Moaning_Clock
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Ultra Wide + Macbook M1 + RX9700XT, Is there any hope?

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 19:18

I have a Samsung G95SC (5120x1440@240hz) and I was using:

- Macbook M1 Pro for work via Display Port (DP to USB C dock) (5120x1440@120hz)
- PC with Nvidia 3080 via HDMI (5120x1440@240hz)

Had no issues on Windows or Linux, everything was working perfect at .

Then I decided to go full Linux (Cachy OS) and upgrade to the 9700XT, but then I learned the hard way about the whole issue with AMD drivers for HMDI 2.1 in Linux.

After doing some research I see some people talking about the dongle used for 4k gaming, but not much information regarding ultra wide resolutions (5120x1440), so I tried a couple Cable Matters adapters : DP to 8K HDMI and USB C to 8K, did the firmware update for both mac and windows.

- Macbook with dongles for HDMI / PC with DP = Mac won't get pass 3840x1080@120hz
- Macbook with DP / PC with dongles for HDMI = PC won't get pass 3840x1080

I really can't use the Macbook at lower resolution for work, so it seems like my only options are to either go back to NVIDIA (which is the le$$ likely to happen) or I just go back to Windows for gaming :(

is there really no way around this?

submitted by /u/gkdante
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Sober and Roblox links

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 18:33

Hi, fresh CachyOS installation, download all my stuff as usual and then Sober, the game runs well and i can get into experiences using the Sober launcher, but when i try to enter experiences via the Roblox browser it doesnt work, the Sober icon appears for one second then nothing happens. The thing that makes me kinda mad is that this didnt happen on Linux Mint, maybe its a wayland thing?

submitted by /u/Necessary_Yak_964
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Opus Magnum from Zachtronics is getting a big new 'De Re Metallica' DLC

Gaming on Linux - 19. Februar 2026 - 18:07
Easily my favourite game from Zachtronics, Opus Magnum is making a return with a big new DLC that's set to arrive on March 17th.

Read the full article on GamingOnLinux.

Alternative Steam client

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 17:39

I'm searching for an alternative steam client for Linux.

I had installed the L4T-Ubuntu on my Nintendo Switch and it work flawless with Box64 and Box86. It is awesome. But using steam client is no good at all since it uses too much RAM and this hardware is limited by its 4GB ram.

So I was searching any alternative client, like GameHub and GameNative alternatives for android. And I know that I can install android, but I want to try and see things working on Linux distributions.

Anyone knows an alternative client that works as those examples I gave? Is there any other way?

submitted by /u/marcosjoao37
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Switching from Bazzite

Reddit Linux_Gaming - 19. Februar 2026 - 17:38

So first let me say that I love Bazzite Linux and I have had a great time with it. I am looking for something that is more of a daily driver so to speak but that I am still able to game on easy enough like I can on Bazzite. What distro would everyone recommend for me to look into before switching?

submitted by /u/FishOutH2O
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