Other News about gaming on Linux
Xbox series controller disconnecting and reconnecting rapidly from linux mint even after the controller stops trying to pair
I tried connecting my controller to my pc after using it on my phone for bedrock mc with friends and now when I try connecting it rapidly connects and disconnects on my pc about as fast as the conect ping. The notification in the corner doesent even show in between. And taking the batteries out of the controller just slows it down to just long enough the notification can show and disappear before the next. Anyone know what the fuck is going on im confused on how. Update mid post. After about a minute of the controller being off it stops. Still idk how this even happened
submitted by /u/athentdm2[link] [comments]
Wochenendrückblick-2026-10 - OnFOSS im März - Shapez 2 1.0 absehbar - Oldschool 3D-Shooter auf Raspberry Pi 5 - Cities:Skylines wird 10 und feiert - Space Haven bald in Vollversion - Q3Rally zum Gegen-Die-Wand-Fahren - Startron tut in den Augen weh - uvm.
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 10 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 28.02.2026 und dem 07.03.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Aktuelles- OnFOSS plant seine nächste Veranstaltung für den 21. März ... 2026! Das ist bald! Gespielt werden Hurry Curry!, Blockbomber, Tanks of Freedom 2, LibreQuake, Spaceships und VoxeLibre. Nehmt euch den Tag frei, kauft Snacks und Getränke, der Hype ist real. Link
- After the Wane hat nichts mit einem abgeschlossenen Baderitual zu tun sondern behandelt im Stil eines interaktiven Graphic Novel die Geschichte einer Tänzerin die versucht etwas über ihre unbekannte Mutter herauszufinden. Der Titel tauchte auf den großen Plattformen auf, wobei es bei Steam (Link), auf GOG (Link) und auf itch.io (Link) eine Demo gibt.
- Old World
- hat das DLC "Empires of the Indus" angekündigt. Während zuvor alles etwas europäischer geprägt war öffnet der DLC den kulturell anmutenden Weg in Richtung naher und ferner Osten. Geplant ist die Veröffentlichung am 30. März 2026. Link
- denkt an die Alten und Schwachen (PCs) und etablierte auf Steam einen Legacy-Branch des Spiels. Wählt man diesen 'Zweig' in Steam aus, verbleibt man dauerhaft auf Version 1.0.81366 (Januar 2026er Version). Das ist die letzte Version bevor Unity und Rendering ein Upgrade erfuhren. Hier erhält man zwar keine Updates mehr aber Nutzer älterer Betriebssysteme oder schwächerer Hardware können so das von ihnen gekaufte Spiel in einem spielbaren, wenn auch veralteten, Zustand behalten. Link Changelog
- shapez 2 Version 1.0 hat ein Release Date! Ab dem 23. April 2026 geht es ab. Was euch erwartet und wohin die Reise geht, das erfahrt ihr hinter diesem Link
- Der gute "Gaming Tux", auch "@GTuxTV", hat sich einen Raspberry Pi 5 geschnappt, ein bisschen an der Leistungsschraube gedreht und anschließend getestet, ob und wie sich Unreal Tournament 2004 auf der Hardware spielen lässt. Glaubt ihr nicht? Hier entlang: Link (Danke an comrad)
- American Truck Simulator
- diese Woche im Bereich Panorama mit Text und Bildern zu "Star Nation Experience 2026". Link
- ... (und Euro Truck Simulator 2 gleichermaßen) mit einem Blogeintrag "Hearts in Bloom Event Conclusion". Link
- Cities: Skylines feiert am 10. März Geburtstag! Das Spiel wird 11 Jahre alt und darf u.a. vom 5. bis 9. März 2026 kostenlos auf Steam gespielt werden. Außerdem gibt es, im Nachgang, für die richtig harten Städtebau-Nerds mit "Race Day", "Iconic Brutalism", "Renewed History" und "8 Gear Radio" gleich 4 neue DLC. Link
- Electronic Arts (kein Wunder das wir dazu keinen Artikel haben) sucht nach einem Anti-Cheat Entwickler, welcher den Weg zu Linux/Proton Unterstützung bereiten soll. Link (Danke an NoXPhasma)
- Euro Truck Simulator 2 Benelux Rework: Truckstops & Gas Stations Link
- X-Plane 12
- Cities: Skylines
- Hearts of Iron IV Dev Corner 2601009 - TaoG Link
- shapez 2 Devlog 039 - Achievements & More 1.0 Changes Link
- Thrive
- Project Rebearth kann man seit dem 30. Januar, ja ja wir sind spät dran, erwerben und zocken. Der Titel bezeichnet sich selbst als "Ein riesiges Online-Multiplayer-Spiel, in dem alle auf einer exakten Nachbildung der Erde spielen.". Es sieht so ein bisschen aus wie Rimworld, ist aber kein Rimworld und ja, am besten schaut ihr euch das selbst mal an. Link (Danke an comrad)
- Slay the Spire 2 gibt es seit dem 5. März im Early Access auf Steam zu erkunden. Die zugehörige News-Seite auf Steam ist in feinstem deutsch verfasst, weshalb auf unserer Seite die Faulheit obsiegt und wir frech linken: Link (Danke an flo632)
- Civilization VII mit Update 1.3.2 Patch 1 vom 3. März. Es wurden 4 Dinge angepasst und da die Information auf deutsch vorliegt und wir nicht stumpf copy-paste machen wollen, hier ein Link: Link
- Core Keeper 1.2.0.5 schüttelt euch nun dank höherer Controllervibrationsintensität mehr durch. Link
- Counter-Strike 2 befähigt Spieler dazu Objekte die sie verkaufen möchten weiterhin im Spiel zu verwenden, auch während sie zum Verkauf stehen. Diese und weitere Anpassungen presst Valve in ein Update. Link
- Deadlock nimmt ein paar Anpassungen an den Bountys und Items an. Link
- Dwarf Fortress mit Patch Notes zu Version 53.11, einer Ankündigung für ein AMA am 9. März und der Aufforderung Screenshots einzureichen. Link
- Northgard seit dem 3. März mit kleinem Update versehen. "Added security for lobbyfinder" und "Added penality for missing ready check". Hinzukommend noch einige Bugfixes. Link
- Path of Titans veröffentlicht den zweiten Teil des Kaiwhekea TLC. Link
- Space Haven ist auf der Zielgeraden. Mit dem letzten Update kam der Hinweis, dass man 2026 den "Full Release" anstrebt. Irgendwann im 2. Quartal wenn alles gut läuft. Bis dahin genießen Spieler das aktuellste Update welches im Changelog einige Mal das Wort "improved" enthält. Link
- Team Fortress 2 korrigiert das Laden von Assets unter Linux. Link
- VEIN 0.023 fügt unter vielem anderen AMD FSR hinzu. Link
- City Game Studio Patch v1.26.0-rc10 Link
- Old World March 4th Updated Test Build Link Changelog
- Smugglers of Cygnus Alpha 1 Patch 8 Link
- Space Haven Space Haven RC 2 - Version 0.22.1 Build 4 Released as Stable. Link
- 2 Ship 2 Harkinian "Keiichi Charlie" veröffentlicht (Version 4.0.2). Zwei Bugfixes gabs. Link
- AQtion strahlt aqtiongeladen mit neuer Version 1.3.8. Mindestens genauso strahlend präsentiert sich das nicht gerade kleine Changelog, hauptsächlich mit Hinweisen zu neuen Funktionen am Client und am Server gespickt. Link
- breakout71
- ezQuake erklimmt mit Version 3.6.9 neue Höhen und hat allerlei kleinere Verbesserungen im Gepäck. Link
- Isleward erfuhr, wie so oft, ein Update & trägt seither Versionsnummer 0.25.0.3 ... oder sollte ich sagen "trug"? Es ist Dienstag und die Wahrscheinlichkeit ist hoch dass das hier eines von x Updates diese Woche sein wird. Link
- Oldunreal (Unreal 1) erhielt einen neuen Release. Nennt sich "v227k_14" und beinhaltet hauptsächlich Fixes, u.a. Korrektur der Symlinks für libSDL3 und libSDL3-ttf unter Linux (aber nicht nur!). Link
- openjazz Version 20260301 ist ein kleines bugfix release & hat doch neue Features. Den zentrale Ausgabe in Menüschirmen auf kleinen Displays beispielsweise. Auch die "HUD" kann nun zu einer FPS'igeren Optik hin verändert werden. Final leidet Jazz mehr unter dem Schwierigkeitsgrad, was sich bei Schaden eher auf seine Gesundheit auswirkt. Link
- OpenRCT2 Version 0.4.32 heißt "It's only a model" und bringt u.a. die Möglichkeit mit Fahrgeschäfte vereinfacht unsichtbar zu schalten. Außerdem werden Werbekampagnen für Fahrgeschäfte und Gastronomie verboten, wenn alle Instanzen davon derzeit geschlossen sind. Ahja und die Gäste-Generierung veringert sich zukünftig nicht mehr ab einem Wert von 7000 sondern von 52000. Wer hat denn bitte 52000 Leute im Park? Link
- pokerth erhielt ein weiteres kleines Update. Wirkt eher technisch und auf einzelne Betriebssysteme bezogen. Ich glaube Spieler sollten keine bahnbrechenden Veränderungen bemerken. Link
- Q3Rally veröffentlichte das "v0.7 Preview Release". Spieler und Testwillige werden angefragt bugs und Schnitzer jeder Art zu melden damit Version 0.7 später eine glanzvolle neue Version der Racing-Sim wird. Die preview hätte ich (m.) mal kurz angespielt und die Fahrphysik ist absolut grauenhaft. Ich liebe es. Link
- Shattered Pixel Dungeon Version 3.3.7 veröffentlicht. Für Version 3.3 steht dort "includes a tester area for the upcoming overhaul to the city quest, new items, and a bunch of smaller tweaks and improvements.". In wie weit das auch auf 3.3.7 zutrifft, wer weiß das schon? Link
- Thrive Version 1.0.1 veröffentlicht. Dies beschreibt den ersten Release nach Beginn der Arbeiten an der "Multizellularen Ebene" (ich hoffe ich habe das richtig geschrieben). Link
- TR1X 1.3 ermöglicht Lara nun das Hinknien und Kriechen. Link
- Unciv Version 4.19.16 ganz mutig. "Changed default max RAM from 1GB to 4GB, it's 2026, let people go crazy if they want". Link
- VASSAL
- erhielt ein neues Modul als Fantasy Adventure Game. Die Rede ist von "To Be King", nach eigener Aussage seit ~30 Jahren in der Entwicklung. Die Screenshots sehen in der Tat so aus als wäre Liebe in das Projekt geflossen. Ferner gibt es eine dedizierte Webseite (Link) dazu. Link
- erhielt ein Update des Moduls "Congress of Vienna". Dieses trägt jetzt Versionsnummer 1.0.8. Link
- VCMI bringt mit der neuen Version 1.7.3 einen zusätzlichen Mod-Screenshot-Viewer für den Launcher. Advanced Town Portal und Cursed Ground im Spiel wurden außerdem angetatscht. Dazu kommen weitere Änderungen und Fixes über Fixes. Link Changelog
- Bazzite
- FNA 26.03 Link
- GDevelop
- goverlay mit dickem Release 1.7.5! Beinhaltet u.a. einen "Protontricks Windows Version Manager", das Zusammenspiel mit Flatpak wurde verbessert, direkter Download von NVIDIA DLSS DLLs wird nun unterstützt und "OptiScaler FSR4 Upgrade" möchte auch noch als Schlagwort hervorgehoben werden. War es das schon? Nein, da geht noch mehr: Link
- Mumble , unser aller Lieblings-Tool in Sachen Voice-Kommunikation, liegt mit einem Release Candidate und neuer Versionsnummer 1.6.870 vor. Link
- Rare mit einem sehr technisch anmutenden Pre-Release 1.12.0.102. Link
- Ren'Py
- d3d8to9 1.15.1 nimmt Änderungen an der Epsilonnummer im DepthBias vor. Link
- ppsspp
- Version 1.20 mit "all sorts of improvements!". Achtung, in der iOS-Version ist ein Multi-touch-Bug! Pfft, who cares, right? Link Changelog
- musste wohl noch ein bisschen weiter "improven". "Improve" von verbessern oder eher "impro" von improvisieren? Sorry, der Wortwitzfreitag nimmt komische Auswüchse an. Ehm. Version v1.20.1 veröffentlicht. Link Changelog
- RPCS3 ist komisch. Auf GitHub steht "Please note that our version increases are landmarks and not stable builds; Always download the latest build from https://rpcs3.net/download". Geht man auf besagte Seite bekommt man "Build 0.0.40-18882" angeboten, was die Version ist die laut Github "not stable" ist. Unabhängig davon: Version 0.0.40 verfügbar. Link
- SameBoy Version 1.0.3. Link
- ScummVM
- verkündet, dass "Necronomicon: The Dawning of Darkness" mit dem aktuellen daily build funktioniert und getestet werden kann. Mehr dazu gibt es hinter dem Blogeintrag "Necronomicon adventure comes to ScummVM". Link
- bietet seit einem Update in der vergangenen Woche zusätzlichen Support für die DOS-Versionen von "Crime Patrol", "Crime Patrol 2: Drug Wars", "The Last Bounty Hunter", "Mad Dog McCree", "Mad Dog II: The Lost Gold", "Space Pirates" und "Who Shot Johnny Rock?". Um ScummVM selbst zu zitieren: "Yippee-ki-yay!" Link
- Wine 11.4 reimplementiert, optimiert, verbessert und beginnt $Dinge. Link
- Steam Deck Beta Client Update:
- Steam Client Beta
- Faugus Launcher
- Godot Engine Dev snapshot: Godot 4.7 dev 2 Link
- InputPlumber Version 0.75.1. Link
- NVIDIA (Open Source Module) 595.45.04 Link
- Startron gibt es bereits seit September 2025. Eine auf ASCII-Grafik basierende Space Colony Simulation. Ihr übernehmt die Geschicke einer Kolonie von Katzen (oder Hunde, wie's beliebt), baut Rohstoffe ab, baut Rohstoffe an, baut und automatisiert eure Basis, und und und... Gibt es natürlich auch bei Steam.
- Ach du liebe Güte, ist die Webseite zum Spiel auf NeoCities gehostet? Was für ein Sahnehäubchen, großartig! Link (Danke an comrad)
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaFellow linux-pilled players, help a newbie
I'm starting on playing on linux, tried lutris but the ui ain't for me (couldnt eveen get anything to run in fact), si i tried HGL, downloaded myless than paid for games, nstalled the c++ redistributions (the latest versions, aswell as the 2019 library), disabled umu for ge-proton, since wine alone wasn't being able to run them, and it ran th 2 test games, but poorly cuz my pc is bad. So i downloaded a bunch of lighter games, did the same thing by disallowing the umu, and now i can't even open the winetricks GUI, let alone run the games.
The error is the same for all the games when i try to launch. There is no error for winetricks, but it wont open
I'm on Zorin OS 18, 64 bits. do not know what other info can be helpful
submitted by /u/Basic-Organization73[link] [comments]
Valve reconfirm the Steam Frame, Steam Machine and Steam Controller are due in 2026
Read the full article on GamingOnLinux.
SteamOS on my desktop PC!
I'm actually getting higher FPS in some games than on Windows 11. Also, to anyone about to tell me to use Bazzite or CachyOS, let me just say I've already tried them both. SteamOS is just more fun for me right now :)
submitted by /u/Frequent-Trifle-4093[link] [comments]
Wine 11.4 released with DirectSound and MSXML improvements
Read the full article on GamingOnLinux.
Just put up the steam page for my terminal-based game BeyondHelix
Hey everyone, just wanted to share a game I'm working on, it is terminal-based (although it doesn't run on an actual terminal, I made everything in godot) where you can explore the machines and find secrets.
There is also a demo if you want to check it out at https://store.steampowered.com/app/4354840/BeyondHelix/
If you have any questions or comments please let me know.
Cheers!
submitted by /u/brunoeiterer[link] [comments]
Is there a way for me to get the PS app on arch?
So here's the situation:
Some of my online friends are on Playstation and we like to play cross platform games like World War Z or Need for Speed. Some of them are young and their parents don't allow them to download discord, world war z for example doesn't have in game party chat.
Back on windows, I solved this by downloading the ps app from bluestacks (I made my account on a friend's Playstation in order to login cause I don't have a Playstation). And then we were able to party chat normally.
But now that I'm on CachyOS, I finally set up my games on lutris, but I just found out that bluestacks isn't available on linux. Is there an alternative way to get the Playstation app without a virtual machine? I am looking into an android emulator preferably as I have other uses for it.
But If anyone has experience with party chat on PS app with the broadcast functionality working too as some of them live stream, any help is great.
submitted by /u/zhulkgr25[link] [comments]
Blaming Valve's steam console for Sony's return to exclusive titles sounds quite rich coming from Microsoft's Mike Ybarra Blizzard Ex-CEO and former X-Box Manager for 20 years.
Let me put this straight right away. Game title exclusivity only and really only serves the corporation behind it. It's a plain vendor-lock-in strategy to allure customers to a proprietary platform where the control of all products including hardware and software is completely in the hands of the vendor. It is not something a console gamer should ever be proud of but in fact a highly anti-consumer strategy that forces consumers to buy special hardware every time. Everything is closed here and should remain like this even for decades after the death of the platform. Nostalgia fans trying to make those old games run in other ways are literally treated like criminals and even persecuted by government forces as if they were an arch enemy of society.
- If Sony is to blame for vendor-lock-in then so is XBox and also Microsoft's windows due to it's proprietary "gaming service", "DirectX", "Win32-64 libraries" etc. Wherever there is a proprietary standard with no good reason it is usually intended as a vendor-lock-in strategy to serve the corporation's interest behind it. It is really that easy and no rocket science.
- If Sony's return to game exclusivity was due to steam being a platform for gaming with a big game library then what can be said about the Windows PC led by Microsoft in the first place? Why would Sony even port games to the PC if other platforms were such a threat? This doesn't make any sense from Mike Ybarra.
- It rather looks like Sony's managers just as Microsoft ones realized that they could sell way more games and make more profit if they ported their games to other platforms as well. Hardware PC Parts became really expensive to Game Console vendors too and so their profit margins went down over the years. The people don't have the pocket money anymore and exclusive games will just push people more away from overpriced game consoles. Additionally AAA titles became very expensive to produce and increase the revenue risks. As a manager you would want your game to sell as much as possible but not to increase the obstacles and worsen the conditions to buy them. This is really stupid. Mike Ybarra seems to want to distract from all these substantial facts but especially from this one.: Microsoft became one of the biggest game publishers worldwide just as Sony who also have many big game studios and owns popular IP content worldwide. So if there is a competitor or threat to Sony in that sense then it is not valve but actually Microsoft 110%.
- Let's not forget that Microsoft's Xbox Cloud Gaming doesn't even need a certain hardware or platform to be in your home or to compete. Some may see Microsoft's own Game Streaming service as the cause of death to their own Xbox over the years. The numbers went up for the one while going down for the other at the same time.
A big point why game exclusivity is probably a shot in the the foot especially in our times is the changed hardware situation. In the past game consoles were a real bang for the buck packed with state of the art hardware and revolutionary features at a lower cost. They held up for many years. But meanwhile one PC vendor overtook with really big features like modern Upscaling, RT and even PT pushed by Nvidia while AMD and intel felt secure with their conservative investments and slow pacing. Nvidia owns 94% of the dedicated GPU market now according to the latest JPR report. And their N1 chip with an integrated 5070 iGPU sounds quite revolutionary as well. In comparison the XBox and PS5 aged badly. The PS5pro already needs an upgrade for their PSSR upscaling technique while the steam machine with AMD RDN3 and restricted 8 GB VRAM really seems like a cut back and low cost PC, something that can be overwhelmingly bought already in the millions but with Microsoft's increasingly restrictive Windows OS instead. It really sounds like a Red herring what Mike Ybarra is claiming.
submitted by /u/Matt_Shah[link] [comments]
Intel Arc A770 runs like garbage in Doom the Dark Ages
Cant get more than 20 FPS with Steam Deck preset 1080p an no Ray Tracing. Tried different Proton versions (e.g. ge-proton ). Mesa should also be on the latest Version: 25.3.6
submitted by /u/BlackberryHonest1871[link] [comments]
which nitro should ı use for my new pc?
ı bough a new pc for gaming, game developing and modeling but ım not sure which distro would be the best to use
here my pc's specs in case its needed:
MSI GEFORCE RTX 5080 16G SHADOW 3X OC VGA
AMD RYZEN 9 9900X3D 4.4GHZ TRAY
KLEVV Cras V RGB 64GB (2x32GB) 6400MHz CL32 INTEL XMP 3.0 – AMD EXPO DDR5 Heatsink Brilliant White Ram
ASUS X870 MAX GAMING WIFI7 AMD AM5 DDR5
KIOXIA EXCERIA PLUS G4 1TB NVMe SSD – M.2 2280, PCIe Gen5
MSI MAG A850GN PCIE5 850W 80+ GOLD PSU
Thermalright Frozen Infinity 240 Black 240mm
ı tried to use pop_os once on my laptop since ı heard it was a gaming nitro and was compatible with nvidie cards but none of the games ı downloaded worked
submitted by /u/DR_vanta[link] [comments]
Mouse Pointer Won't Appear in Rome II Total War
Hi Guys,
Relatively new to linux, I use cachyos, tried to play Rome II Total War and noticed that the mouse won't show. It does exist cause I do see and hear the menu buttons respond when being "hovered" but I can't see the mouse itself.
Is this a common bug? any way to fix this?
submitted by /u/migiborshelima[link] [comments]
Aoe4 keeps freezing
I recently installed aoe4.
I have cachyos with everything up to date.
I have lenovo laptop rtx 3050, i5 11320h and 16 gb of ram.
my problem is that I have been experiencing a lot of freezes lately. I am using latest version of proton-GE.
help is appreciated.
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I built a TV-friendly, gamepad-navigable frontend for Lutris! (Lutris Gamepad UI)
Hey r/linux_gaming,
I use Lutris on a TV setup and got tired of reaching for a keyboard and mouse just to launch a game, change the volume, or connect a Bluetooth headset. To fix this, I built Lutris Gamepad UI.
https://github.com/andrew-ld/lutris-gamepad-ui
Core Features:
- Gamepad Driven: Navigate the entire UI with a controller. Button prompts automatically adapt to your connected gamepad (Xbox, PlayStation, etc.).
- Zero Setup: Automatically imports your installed Lutris games, cover art, and categories.
- System Integration: Built-in menus to manage BlueZ (scan/pair/connect devices) and PulseAudio (volume/output switching) without dropping to the desktop.
- Overlay & Process Management: Press the Guide button in-game to bring up an overlay to pause the game process or force-quit frozen games.
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How I use dualsensex mod on linux
I play fallout 4 and fallout 4 have adaptive triggers mod. how i use adaptive triggers mod on fedora?
submitted by /u/Icy-Hunter-2839[link] [comments]
Controlled recommendations, 8bitdo ultimate c2 or gamesir nova 2 lite
So a few fays ago i asked on this sub if the dualsense 5 was a controller that you would recomend. I'm currently looking to change controller as I'm still using my 2020 dualshock4 controller and, even though i fixed stick drift, it has started to become annoying to not be able to play wireless as input lag is very unstable and sometimes extremely long and sole buttons need to be pushed 2 or more times. Basicaly ly controller hzs kinda gotten to the end of its life..
People recomended5me to buy the 8bitdo ultimate 2c as it id a very budget hall effect controller, nd on ly research i stumbled upon the gamesir nova 2 lite and after some research, people seem to like it more than the ultimate 2c. Woukd you recomend it more than the 2c to play on linux?
submitted by /u/just_omeone[link] [comments]
February progress on my Linux-native strategy game: Research points, Tech Trees, and explosive loot boxes. Would love some feedback from the community!
FSR 4.1.0 on 7800 XT (Jedi Survivor) comparison
Hi, wanted to share quick test of swapping dll file from system32 to get FSR4.1.0 working through Optiscaler. Generally there's less shimmering, but the upscaling cost is bigger, still deliviering minimal fps boost comparing to native.
Test is definitely not 1:1, as I tried to get photos standing, running with native, FSR 3.1.4, FSR 4.0.0, FSR 4.1.0, but place is the same. All of these were shot with DLSS input on QUALITY. My settings are epic with RT enabled, 1440P, running MESA 25.3.6 on Fedora KDE Plasma 6.6.1, Linux 6.18.13-200.fc43.x86_64. CPU Ryzen 5 7600, RAM 32 GB 6000 MHz CL30.
FSR 3.1.4 - stand with Optiscaler gui
FSR 4.0.0 - Optiscaler GUI, upscaler time roughly 2.51 ms
FSR 4.1.0 - Optiscaler GUI, upscaler time roughly 3.6 ms
As You can see, upscaling is more harsh for RDNA 3, but still works tho, giving visual uplift. For me personally FSR4.0.0 is good enough in visual quality, but nice to see it working.
I just wanted to check it in games I play at the moment, so perhaps will test in different game as I finish Jedi Survivor. Just wanted to give it a try as it's been leaked recently.
Feel free to share Your experience.
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