Other News about gaming on Linux
Wochenendrückblick-2025-44 - Halloween-Edition - Mit Neuigkeiten von Mineclonia, OpenRCT2 und Akhenaten - ETS2 und ATS expandieren - CK3 mit All Under Haven-DLC - Simon the Sorcerer Origins ist da mit Linux!
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 44 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 25.10.2025 und dem 01.11.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Ankündigungen- American Truck Simulator überwindet Grenzen! Mit "British Columbia" werden kanadische Gefilde in Aussicht gestellt. Link
- Euro Truck Simulator 2 kündigt als nächstes DLC "Irland" an. Link
- American Truck Simulator mit Texten und Bildern! "Louisiana: Custom Depots #2" soll Lust auf das Louisiana DLC machen. Link
- American Truck Simulator South Dakota: Guess Where We Are Link
- Euro Truck Simulator 2 zeigt was die Spielerschaft in Version 1.57 zu erwarten hat. Titel: "Dynamic Cargo Loading & Unloading". Link
- Euro Truck Simulator 2 Nordic Horizons: Gameplay Preview #2 Link
- Euro Truck Simulator 2 berichten für das kommende 1.57-Update von den überarbeiteten Spielerfirmen-Logos und den passenden Paintjobs für eure LKWs. Link
- GOG hat einige große Titel der Spielegeschichte in ihr Preservation Program aufgenommen. Nicht unbedingt Linuxspielebezug aber ein unterstützenswerter Ansatz den wir so gerne kommunizieren. Tomb Raider, Hitman, Spore, schaut euch die Liste mal an: Link
- OnFOSS -Truppe zukünftig mit neuer Peertube-Instanz, neuen Videos der letzten Veranstaltung, neuen Kanälen und neuen Hosts! Alles neue macht der Oktober oder was? Link
- Zero-K packt das Sonar aus. In "Cold Take" Ausgabe 34 geht es primär um allerlei Kampfmaschinchen in dem, auf dem und unter Wasser. Titel, sinngemäß, "Build a Navy". Link
- Hearts of Iron IV Developer Diary | Republic of China: Turning Point of History Link
- shapez 2 Devlog 035 - Development Update Link
- Thrive mit dem Progress Update vom 25. Oktober. Link
- Thrive erzählt im Devlog 49 vom "Mikrobenterrain" und was alles zu derem Abschluss dazugehört. Link
- Crusader Kings III erhielt das "All Under Heaven"-DLC und ein Update auf Version 1.18.0 ("Crane"-Update). Das Changelog ist scrollradvernichtend lang. Statt 50€ kostet das Spiel derzeit nur 14,99€ btw. Link
- Death by Scrolling wurde angekündigt und pünktlich veröffentlicht. Seit dem 28. Oktober steht der 2D-Titel von Ron Gilbert / @grumpygamer einer breiten Öffentlichkeit zur Verfügung. Link
- Simon the Sorcerer Origins steht Genre- und Markenfans seit dem 27. Oktober zum käuflichen Kauf zur Verfügung. Welch vortreffliche Vortrefflichkeit! Link
- Toziuha Night: Order of the Alchemists , ein 2D Plattformer, gibt es seit dem 27. Oktober auf den großen Plattformen zu kaufen. Hier exemplarisch der GOG-Link zum Release: Link
- X-Plane 12 - DarkBlue Scenery DLC veröffentlicht. Link
- ZEPHON erhielt einen zweiten DLC: "The Platinum & The Infinite" wurde am 27. Oktober veröffentlicht. Das Hauptspiel erhielt in dem Zuge ein Update auf Version 1.2.0. Link
- Core Keeper aktualisiert die Unity-Engine, behebt Fehler im Zusammenhang mit Microsoft und behebt das Problem mit fehlender Beute. Dies und mehr in Version 1.1.2.6. Link
- Counter-Strike 2 Update vom 29.10.2025. Changelog in DE also viel Spaß damit: Link
- Crusader Kings III begrüßt mit "Hdello everyone!", das kann ja heiter werden. Update 1.18.0.1 veröffentlicht! Bugfixes und Balancing. Link
- Don't Starve Together macht auf Halloween! Link
- KeeperRL bringt Kinder in Not! Das "Child Catcher"-Update (Version 1.3) ist erschienen und bringt Neuerungen im feinsten Hänsel und Gretel Style. Link
- Necesse nach der großen Eins Punkt Null mit einem (gar nicht so) kleinen Update voller Fixes. Link
- Rimworld mit jedemenge Fixes in Update 1.6.4630 Link
- Rising World bringt nach einer längeren Pause nun zufallsgespawnte Points of Interest im Update 0.9. Link
- Team Fortress 2 veröffentlicht ein Update voller Fixes. Link
- Team Fortress 2 Team Fortress 2 Update Released Link
- The Last Plague: Blight hat ... uuuh! Ein Update auf Version Null Punkt EINS EINS Punkt EINS EINS! Sexy. Fixes und Improvements. Link
- Tiny Life Version 0.48.5 ist ein verhältnismäßig kleines Update welches den Spieler einzelne Mods separat deaktivieren lässt und Fixes beinhaltet. Link
- Warside Bringt das Spiel mit einen verhältnismäßig kleinem Update auf Version 1.5. Spieler freuen sich über zusätzliche Funktionen im Bereich der Kartendarstellung. Link
- Wayward erhielt das Major Update "Cursebreaker". Abgedeckt wird damit u.a. die derzeit überall herrschende "Spookyness". Halloween, wissens scho... aber nicht nur! Gibt auch neue Bäumchen. Ein Video fasst das Update grob zusammen. Link
- Wayward liefert mit dem Cursebreaker Update #1 größtenteils Bugfixes aber auch Verbesserungen was den "dismantle filter" angeht. Link
- ZEPHON verringert Frequenzen und behebt Fehler im zusätzlich erschienen Update 1.2.1. Link
- ZEPHON mit noch einem kleinen Update die AI betreffend. Version 1.2.2. Link
- ZEPHON erhält generelle und balanceseitige Anpassungen sowie Fehlerkorrekturen mit Version 1.2.3. Link
- ZEPHON Version 1.2.4 mit Balancing und Bugfixes. Link
- ZEPHON mit dem kleineren Update 1.2.5 Link
- ATOM RPG arbeitet fleißig an einer "Enhanced Edition" des Spiels. Zu diesem Zweck gibt es im Beta-Bereich bereits eine neue Engine untergeschoben. Weitere Informationen? Hier entlang: Link
- City Game Studio Patch v1.25.0-rc5 Link
- Craftomation 101: Programming and Craft Kartentests: 0,93 Beta Link
- 2 Ship 2 Harkinian Version "Mion Alfa" 3.0.0 erschienen. Link
- Akhenaten , eine offene und freie Engine für das Spiel Pharao, in Version 0.26 erschienen. Was ist das, Einführung einer deutschen Lokalisation? Schick! Sprachgedöns ist allgemein in Skriptdateien ausgelagert worden. Es gibt noch weitere Dinge zu entdecken im neuen Release: Link
- Armagetron Advanced Build 0.2.9.2.4_beta_z3030 verfügbar Link
- Armagetron Advanced Build 0.2.9.3_alpha_z3149 available Link
- DevilutionX , eine reverse engineered engine für Diablo, hat Verbesserungen im Mehrspielerbereich im Säckle, Anpassung an Übersetzungen und Verbesserungen für verschiedene Plattformen und noch mehr mit der neuen Version 1.5.5: Link
- Endless Sky zeitlich nahezu mit einer Punktlandung. Kurze Zeit nach unserem [https://holarse.de/news/im_weltraum_h%C3%B6rt_dich_niemand_asteroiden_farmen_endless_sky_im_holarse_review Holarse-Review (Link)] gibt es eine neue Version 0.10.16 des Spiels. Einige Anpassungen der Bewegungs-KI für Schiffe aus dem letzten Release wurden zurückgebaut. Außerdem wird die planetare Sicherheit ein Schiff während der Landung nicht mehr auf illegale Ausstattung hin scannen. Nutzern des High-DPI-Plugin wird dieser Release ans Herz gelegt. Link
- Flightgear weiterhin fest in der Vergangenheit verankert. Version "2024.1.3-rc3" veröffentlicht. Link
- Isleward wurde von Big Bad Waffle, wir sollten wirklich mehr Aufmerksamkeit für solche tollen Nicks im Internet schaffen, auf Version 0.21.0.0 angehoben. Link
- Isleward Bombardiert mit neuen Versionen - v0.21.0.1 Link
- Isleward Bombardiert mit neuen Versionen - v0.21.0.2 Link
- Isleward Bombardiert mit neuen Versionen - v0.21.0.3 Link
- Isleward Bombardiert mit neuen Versionen - v0.21.0.4 Link
- Isleward Bombardiert mit neuen Versionen - v0.21.0.5 Link
- Isleward v0.21.0.6 Link
- Isleward v0.21.0.7 Link
- Isleward v0.21.0.8 Link
- Lazarr! wurde in Version 2.1.1 veröffentlicht. "Fix editor not resetting level area when loading level"; "Controls help text in first level is now smaller on small/medium screens" & "Translation updates (Swedish: 25%, Spanish: 59%)". Link
- Mineclonia Version 0.117.0 u.a. mit neuem, zu minecraft kompatiblen Map-Gen. Außerdem gibt es jetzt den Pufferfish, ein neues Model für die Fledermaus und Katzen droppen Fäden/Strings! Dies und mehr: Link Changelog
- Mineclonia Version 0.117.1 gab es direkt hinterher. Der neue minecraft-kompatible Mapgen kannte keine Höhlen. Jetzt kennt er sie wieder. Link Changelog
- OpenRCT2 v0.4.28 unter dem Namen "Mr. Creosote" mit einem Fußweg-Tool und vielen anderen Verbesserungen und Fixes. Link
- pixelpusher Version 0.78.0 veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um einen "Server-only release" laut Infotext. Link Changelog
- sdl12-compat mit einem stable bugfix release. Mitunter dabei: "Fixed being unable to rotate the globe with the mouse in OpenXcom", "Fixed runaway framerate in Soldier of Fortune and Unreal Tournament", "Fixed audio in the original Cave Story Linux port" und "Fixed crash at shutdown in Sim City 3000". Das sind doch mal ein paar Klassiker in einer Reihe genannt. Link
- Thrive mit dem großen Update 0.9.0 und einem ellenlangen interessanten Changelog. Link
- Unciv mit kleinem Update auf Version 4.18.10. Link
- Unciv Version 4.18.11 freigegeben. Link
- Wolfpack Empire ... was haben wir den hier feines ... "Empire - A multi-player, client/server Internet based war game. Copyright (C) 1986-2013". Oha. Wie dem auch sei, irgendwas hat sich am sourceforge-Repo getan. Eine neue Datei "Empire W32 VS2022.zip" wird dort nun zusätzlich angeboten. Hm. Link
- Bazzite Version 43.20251028: Stable aktualisiert Kernel, Firmware und Gnome. Link
- CnCNET 2.12.14 Link
- Flax ist noch so ein Mit-Einsen-Schmeißer diese Woche ... und begrüßt, sonstiger Text ist englisch, mit "Guten Tag"? Ok? Update EINS Punkt EINS EINS (Punkt 6802) veröffentlicht. "many new features to graphics, editor tooling, and stability. " Link Changelog
- FNA 25.11 Link
- OBS Studio mit zweitem Hotfix zu Version 32 (demnach 32.0.2). Die Änderungen betreffen scheinbar ausschließlich die Mac-Version. Link
- Rare mit dem Pre-Release 1.11.3.255 Link
- SDL trägt nach einem ausgerollten Update Versionsnummer 3.2.26. Fixed und Improved, shiny! Link
- Gearboy hat in 3.7.4 seine Gamepad-Datenbank aktualisiert. Ausserdem lässt sich jetzt einstellen, ob der Emulator pausiert, wenn das Fenster den Focus verliert. Link
- MAME mit einem Update auf 0.282. Link Changelog
- Proton (GloriousEggroll) "GE-Proton10-22" veröffentlicht. Link
- Proton (GloriousEggroll) erhielt mit GE-Proton10-23 einen Hotfix-Release. Davon profitieren u.a. "Heroes of Newerth Reborn" und "Ghosts n' Goblins Resurrection" Link
- Proton (GloriousEggroll) "GE-Proton10-24 Released" ist ein Hotfix! Neben 2 Fixes gibt es aktualisiertes wine, dxvk, vkd3d-proton und [[vkd3d]]. Link
- Wine kommt in der Entwickler 10.18 mit SCSI pass-through sowie OpenGL memory mapping using Vulkan im WoW64 Modus daher. Link
- Steam macht auch auf Halloween. "Das Steam-Scream-IV-Festival ist da!". Link
- Steam Deck SteamOS 3.7.17 Beta: The Blues Link
- Steam Deck Beta Client Update: October 29th Link
- Steam Client Beta - October 29th Link
- NVIDIA (Open Source Module) 580.94.06 Link
- OpenRazer mit einem "Add support"-Update! Viele neue Geräte werden fortan unterstützt. Das war aber noch nicht alles was Version 3.11.0 zu bieten hat. Link
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaArc Raiders + FSR4?
Anyone get FSR4 working with Arc Raiders? I have a 9070 XT and want to use it with FP8. I tried using Proton GE 10-24 but the game crashes shortly after startup.
submitted by /u/tapo[link] [comments]
Console-like Steam streaming platform?
My end goal is to take one of the various i3/i5 mini-PCs I've got laying around and set up a console-like experience that can use steam streaming from a gaming desktop, running some less intensive emulation locally, and a jellyfin client (not the server). Bazzite looks promising, but it appears the 'console-like' experience is not supported on intel UHD graphics. Is there one solution that fits for this use-case?
submitted by /u/LeadPhalanx[link] [comments]
Wine and multichannel audio issues.
I was having a problem getting most of my games that ran through any kind of wine or proton layer to have audio. Some would even crash or not run at all. It turns out, that with pipewire they really don't like running to multichannel audio interfaces. It could be an issue with pulse, but pipewire is what I was using. I have a Behringer XR-18 that I use for recording as well as my computer's default audio output. The fix took me a while to find/figure out, but it's pretty simple. I have another audio output option on my monitor so I set that as the computer's audio output and used a program called qpwgraph to route the output from the monitor to the XR 18. Now any game that starts up sees the stereo output and doesn't freak out, but I can still use my audio setup like normal. I can also use qpwgraph to make sure all the inputs and outputs are routed properly between my DAW and mixer. Any GUI for pipewire should work though. Just thought I'd share this in case anyone else was having the same problem.
submitted by /u/tinkertron5000[link] [comments]
Lutris "Guide": Chaos Zero Nightmare
Usually post on ProtonDB, but since this isn't a Steam game, and after a little browsing, I did notice some other Linux users experiencing the same issues in top results, figured I'd share how I got this game working. There will probably be excess settings as I was more or less throwing things at the wall to see what worked. Just hoping it helps someone.
Also worth noting that this experience was in KDE on Wayland (specifically, Nobara KDE 42) with an nvidia GPU.
- Download the STOVE launcher (this is the launcher required to install Chaos Zero Nightmare). You mind as well create a onSTOVE account if you don't have one yet.
- Install with Lutris normally. Nothing fancy here, just get it installed (I'm going to assume that you named your identifier chaos-zero-nightmare, so just keep that in mind going forward).
- Open a Terminal window and enter the following commands.
# Change directory into your download directory. I'm using ~/Downloads $ cd ~/Downloads # Download WebView2 (it sounds like sometimes this is available in WineTricks - it wasn't for me). $ wget https://go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=2124703 -O webview2installer.exe # Install it to your Wine prefix (this is your Directory field on the Game info tab under Configure in Lutris). $ WINEPREFIX="/path/to/game/chaos-zero-nightmare" wine ~/Downloads/webview2installer.exe # Make sure to restart/kill Wine. $ wineserver -kRight-click on your Chaos Zero Nightmare install in Lutris and click Configure.
Swap to the Game options tab.
Update the Executable to point to the launcher. (ex. /path/to/game/chaos-zero-nightmare/drive_c/ProgramData/Smilegate/STOVE/STOVE.exe)
Update the Working directory to point to the folding housing STOVE.exe (ex. /path/to/game/chaos-zero-nightmare/drive_c/ProgramData/Smilegate/STOVE/)
Save.
8a. If you don't already have GE-Proton (Latest) installed on your system, use ProtonPlus and get it installed before continuing.
Re-open the Configure screen and swap to Runner options.
Swap the Wine version to GE-Proton (Latest).
10a. There will be additional configuration for System options at the very bottom of this post. To be clear, I do not think these helped, which is why they're not here.
Save and click 'Play' on Chaos Zero Nightmare.
The launcher can be kinda slow, so have patience in all things. First thing you need to do is login. I highly encourage you to check the Auto-login toggle before clicking the Login button.
There's a quirk with the launcher where when it opens a sub-modal, it tries to blur the main window. Due to a layering issue, the sub-modal also gets covered and becomes uninteractable. I've not been able to overcome this for the Settings prompt, but to get it installed, we definitely can.
13a. Once you're shown the main window, move it to one side of your screen. Enough so that you could potentially have another window of the same size on the other side. If you can't, just make sure you could position the CENTER of the window outside the current main window's location.
Click on Chaos Zero Nightmare and click Install. You should notice the install window come up, but it'll be under a dimming modal and uninteractable. Some keyboard shortcuts work, but nothing that allows you to check the boxes or continue.
With the dimming window up, right-click on the tray icon, hover over "More" and click "Move". Using your cursor, simply drag the window to the clear spot on your monitor and click when you're done. The install window should still be under the dimming modal, but the main window is not.
Right-click the tray icon again, hover over "More" and click "Minimize".
Once it's minimized, simply left-click the icon again. The dimming modal should still be where it was, but the install window should snap to the center of the main window which was moved. You can now proceed with the install.
Once in-game, the only thing I noticed that I sometimes have to do is right-click the tray icon for the game, hover over "More" and click "Fullscreen". Everything else works flawlessly.
Now for the other things that I do not believe helped. I'll start with the environment variables in Configure/System options/Game execution/Environment variables. Again, I don't think these helped, these were literally a "throw stuff at the wall and see what sticks" effort.
DXVK_HUD = 0 LIBGL_ALWAYS_SOFTWARE = 1 MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE = i965 WEBKIT_DISABLE_COMPOSITING_MODE = 1 WEBKIT_DISABLE_DMABUF_RENDERER = 1 __GL_SHADER_DISK_CACHE = 0Finally, a few regkeys run from Terminal.
# Remember to update your own paths. WINEPREFIX="/path/to/game/chaos-zero-nightmare" wine reg add "HKCU\Software\Microsoft\Edge\WebView2" /v DisableBackgroundNetworking /t REG_DWORD /d 1 /f WINEPREFIX="/path/to/game/chaos-zero-nightmare" wine reg add "HKCU\Software\Microsoft\Edge\WebView2" /v HideOverlay /t REG_DWORD /d 1 /f WINEPREFIX="/path/to/game/chaos-zero-nightmare" wine reg add "HKCU\Software\Microsoft\Edge\WebView2" /v AdditionalBrowserArguments /t REG_SZ /d "--disable-gpu --disable-software-rasterizer --disable-features=OverlayScrollbar" /f submitted by /u/0rito[link] [comments]
performance issues on linux
Hi!
The problem is, I have an AMD RX 570 video card, I installed sudo pacman -S mesa lib32-mesa vulkan-radeon lib32-vulkan-radeon libva-mesa-driver libva-utils and everything seems to be working, but the FPS in games has dropped significantly. For example, in Dota 2 on Windows with the same settings, I had 90-120 FPS, while on Arch Linux it was 50-80. I encountered a similar problem in Minecraft. All temperatures are normal. Where should I look next? Help.
submitted by /u/YaLubluPitChai[link] [comments]
CS2 very low FPS as well as low CPU usage on Fedora 42 KDE
I am experiencing extremely low performance on CS2 (<10fps in menu, ~40fps in workshop maps) and my CPU % is always < 10%. The same system on Windows performs fine (80fps menu, 200fps in workshop map)
I've tried all combinations of these launch options (as well as running without any) but the problem persists
SDL_VIDEO_DRIVER=wayland gamemoderun %command% -nojoy -vulkan -high -threads 15
System Information:OS: Fedora 42 (KDE Plasma Desktop Edition)
Kernel: Linux 6.17.5-200.fc42.x86_64
DE: KDE Plasma 6.4.5
WM: KWin (Wayland)
CPU: 13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400F (16) @ 4.60 GHz
GPU: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti [Discrete]
submitted by /u/Ok_Situation_4407[link] [comments]
3DS emulation troubleshooting
So I'm using Linux Mint, and I've been trying to use the Azahar emulator for running Pokémon games. But I can't seem to get the .3ds files to run. Everything I can find says that I need .cci files, but I've tried to get hold of them for hours now and I can't find any way to get game files to run. Does anyone know what the solution to this might be? By the way, I'm new to Linux, and I really don't know how to use it that well yet.
submitted by /u/AeriePuzzleheaded893[link] [comments]
Install Battle.net client on the steam deck via Lutris - struggling with the On-screen Keyboard
Was anyone recently successfull with a battlenet (for D4) installation via Lutris?
My issue:
I can install the battlenet client in both ways: as a download or by selecting the pre-downloaded .exe.
Afterwards the client starts up and I should log in.
Now comes the issue: the steam on-screen keyboard does not work with the client window. I just cannot enter any credentials.
Any web-search in this regard turned out without a result.
I even tried to install recent GE-Proton and selected it in Lutris for the installer. If I do this, the Login Screen stays black and I dont see any login fields.
My questions are:
- Does anyone know how to solve this issue?
- Is an external keyboard mandatory for using battlenet via lutris?
- Is the installation via lutris not supported any more?
- Is the best way to install battlenet via steam itself?
I want to have automatic updates working without any further actions required and hoped that lutris is the best way for this.
submitted by /u/curiosity-42[link] [comments]
Hearthstone on Arch Linux
Hey guys,
I wanted to ask if anyone has had success playing hearthstone on Arch Linux? I've struggled getting battle net to work. I first tried just installing battle net from the website, and running it with wine/steam proton.
I saw a few videos go over a method where you use Lutris. However, I ran into the following error:
Battle net agent went to sleep BLZBNTBNA00000005
I've since given up, since I either couldn't get battle net to even install, or I would get both battle net and hearthstone installed but absolutely nothing would happen.
I'm not quite sure what kind of "relevant details" I can shared, since as far as I saw in the tutorials there really isn't much that should or can go wrong. I'm using an AMD Graphics Card, Arch Linux, latest available Lutris version, and downloading battle net and hearthstone from the official Lutris website.
Any and all help would be appreciated!
submitted by /u/theking2bg[link] [comments]
New Steam Games Playable on the Steam Deck, with The Outer Worlds 2 - 2025-11-01 Edition
Sonic racing crossworld running slow
Hello !
I'm new on linux and have a problem. When I try to play at Sonic Racing Crossworld, game run slow. Between 30-50fps. Sometimes steam show that it runs at 60fps, but game feels slow. Like a slow motion. I tried different Proton and change TSR to TAA, that make me gain a few fps.
Does anyone had the same problem ? I don't understand why it does work since ProtonDB show it platine and that I was able to run it like a charm on Windows.
Thanks for you help !
Config:
i5 8600k
Rx6800XT
16gb ram
Fedora 43 Workstation
submitted by /u/Blistul[link] [comments]
As I'm trying to run left 4 for dead 2, on my machine
I installed left 4 for dead on the hydra launcher, and also lutris, but when I open the game I get this error: Steam is not running. You must start Steam in order to play this game. Can anyone help me how to resolve it?
submitted by /u/CreativeDistrict7640[link] [comments]
KingdomRush window size
Any Linux users play Xplane or Microsoft Flight Simulator?
Hey. So I have decided that I want to get into the world of Linux because I'm getting sick of Windows 10 and Microsoft's bs.
I mainly use my PC to watch youtube or game on Steam. Xplane12 and MSFS are pretty much my most played games.
Now I don't know a whole lot about Linux or how gaming looks on there, but I just wanted to know if there is anyone out there who uses Linux and plays these two flight sims and if there is anything in particular I should expect.
submitted by /u/BugHistorical3[link] [comments]
Check out the new stage in We Could Be Heroes in todays update, just a quick one while I put the finishing touches on Chapter 4.
Nvidia VRR issues
Hi, I have an RTX5080 and an LGTV OLED which only has HDMI inputs.
I've tried Nobara , CachyOS , Bazzite , Pop!OS and in every distro when I play VKD3D game there is no flat frametime (even with limiter at 100 fps eg although card can output 120fps). There are small bumps every few ms which throw the Gsync off (TV menu VRR indicator seems to show that goes from 110 fps eg to 40 instantaneously ) so I have this subtle but really annoying soft flash in screen .
I have also tried both Wayland and X11 and a bunch of environment variables. Is there anything I can do or that is the current situation with nvidia and DX12 games ? I think when running DX11 games this is no issue.
Nvidia driver the latest and I haven't tried to install older ones ( just started with linux for gaming ) . Also I have tried most of the protons (through steam , proton-cachy , proton-GE latest , proton-GE 9.x etc).
Some games I tried : Vampire Bloodlines 2 , Rise of the Ronin , Tokyo Xtreme Racer .
Thank you for your time.
submitted by /u/hgeras[link] [comments]
