Other News about gaming on Linux

8bitdo config software works with wine!!

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 21:40

This is the first time I've ever seen a windows-only software to configure gaming peripherals work on Linux. The software is portable and running the EXE with either Wine from my File Manager, or Proton from Steam, it just opens instantly on my Fedora.

The only catch is, you need to put your controller in dinput mode for it to work, the default xinput (which is what usually allows this to work so well on linux) won't read it for some reason. My controller is 8bitdo Ultimate 2.4hz (non-bluetooth) edition and for me I just turn it off, and press the home button while holding B. This allows both pieces of the software to work, the updater and the config software (separate programs). I'll add here that the windows-only command line XInputTest which reads your joystick's ms response time and polling rate also works on wine but out the box, no dinput required.

Is there another popular brand of controller/mouse/peripheral that allows to you map its buttons or fully configure it straight from Linux, or some sort of universal workaround that can do this? Like a solution for Logitech Ghub for example?

submitted by /u/shordukken32
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Keys randomly not working while playing Apex Legends

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 21:21

So two weeks ago I 100% switched to popOS and purged microsoft from my computer. Everything works great for gaming, except for one issue: sometimes, when I am in a firefight in Apex, keys start to not work anymore. I only noticed this with the WASD-keys, and it does usually happen when there is lots of stuff going on and I am also pressing lots of keys. More specifically, it happens WHILE having a key pressed, so for example pressing W and moving forward might make me stop moving forward without releasing the key. I tried to replicate it a few times already but it seemingly just occurs randomly. I don't really know what to try that might resolve the issue..

FYI: In fights, I regularly press the CTRL-Key for crouching, so I was thinking this might be doing something, but as I said, I have not been able to replicate it. It also definetly happens with A and D keys, so a hardware problem is very unlikely.

submitted by /u/jerkface1337
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Garuda Linux is AWESOME (Nvidia/hybrid)

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 20:39

I just wanted to bring more awareness to how awesome, and "just works" Garuda Linux is. Shifted the SSD install to a new computer with Nvidia graphics, ran the updater and now I can select which GPU to use on Lutris while Steam just starts the game with the Nvidia card automatically. Is freaking fantastic, I thought I would have to go back to Windows.

On the other hand I am not really learning much but I just want the thing to work sometimes, and Garuda almost always delivers in this.

submitted by /u/Malygos_Spellweaver
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Some of my steam games will only run if I add them as a non-steam game

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 20:22

Please help, I have been banging my head against the wall trying to get these games to work, this is problematic for games with a launcher as they wont run even if i add them as a none steam game, im on nobara linux and im fairly new so im not quite sure what to add, has anyone ran into this issue?

submitted by /u/Stunning_Tie6579
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Linux makes it easy to convert an old crt PC monitor to a 240p monitor without need for shaders.

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 20:11

thanks to /r/crtgaming for the tips to properly display SNES games on Retroarch and Linux Mint forums for the info needed for xorg.conf file to bybass monitor EDID data.

On Windows 10 you'd need special hardware for this.

submitted by /u/eriomys
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I can't get proton to work

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 18:48

I'm in the process of moving from Windows and can't get my games to work. Games with linux builds work fine, but when I try to launch them with proton they just won't. I have a laptop running the same Arch + KDE, and the games work just fine there.

My current situation is I have 4 drives: 1 is and SSD for windows installation, 2nd is HDD for my data/games, 3rd is a small SSD just for games and 4th is an SSD for linux. The first three are NTFS formatted.

I tried:

I tried launching steam from terminal, got these logs:

chdir "/run/media/ilia21/SSD/SteamLibrary/steamapps/common/ULTRAKILL" ERROR: ld.so: object '/home/ilia21/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/ilia21/.local/share/Steam/ubuntu12_64/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS64): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/ilia21/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/ilia21/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. ERROR: ld.so: object '/home/ilia21/.local/share/Steam/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored. pressure-vessel-wrap[5968]: E: Could not create copy "./manifest.dpkg" from "/home/ilia21/mnt/D/ProgramData/Steam/steamapps/common/SteamLinuxRuntime_sniper/sniper_platform_0.20240307.80401/files/./manifest.dpkg" into "/home/ilia21/mnt/D/ProgramData/Steam/steamapps/common/SteamLinuxRuntime_sniper/var/tmp-QRR3L2/usr": renameat: Input/output error Uploaded AppInterfaceStats to Steam submitted by /u/ilia_21
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Steam Flatpak steering wheel and remote streaming

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 18:39

I’m moving to Fedora and many recommend using Steam Flatpak over RPM. Does Steam Flatpak work with the following:

  1. Steering wheels and force feedback. Specifically, Fanatec hardware via hid-fanatecff to play Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione, and other sim racing titles

  2. Remote game streaming via Sunshine/Moonlight

If so, any setup tips?

submitted by /u/x6q5g3o7
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Why can't I get Goat Simulator to work on my laptop? I love this game.

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 18:01

System:

Kernel: 6.5.0-26-generic x86_64 bits: 64 compiler: N/A Desktop: Cinnamon 6.0.4 tk: GTK 3.24.33

wm: muffin vt: 7 dm: LightDM 1.30.0 Distro: Linux Mint 21.3 Virginia base: Ubuntu 22.04 jammy

Machine:

Type: Laptop System: ASUSTeK product: ASUS TUF Gaming A16 FA617NT_FA617NT v: 1.0

serial: <superuser required>

Mobo: ASUSTeK model: FA617NT v: 1.0 serial: <superuser required>

UEFI: American Megatrends LLC. v: FA617NT.411 date: 08/09/2023

Battery:

ID-1: BAT0 charge: 89.1 Wh (100.0%) condition: 89.1/90.0 Wh (99.0%) volts: 17.3 min: 15.9

model: AS3GWYF3KC GA50358 type: Unknown serial: <filter> status: Full

CPU:

Info: 8-core model: AMD Ryzen 7 7735HS with Radeon Graphics bits: 64 type: MT MCP smt: enabled

arch: Zen 3 rev: 1 cache: L1: 512 KiB L2: 4 MiB L3: 16 MiB

Speed (MHz): avg: 685 high: 2128 min/max: 400/4829 cores: 1: 1867 2: 400 3: 400 4: 400 5: 400

6: 400 7: 400 8: 400 9: 400 10: 400 11: 2128 12: 400 13: 400 14: 1773 15: 400 16: 400

bogomips: 102206

Flags: avx avx2 ht lm nx pae sse sse2 sse3 sse4_1 sse4_2 sse4a ssse3 svm

Graphics:

Device-1: AMD vendor: ASUSTeK driver: amdgpu v: kernel pcie: speed: 16 GT/s lanes: 8 ports:

active: none empty: DP-1,HDMI-A-1,eDP-1 bus-ID: 03:00.0 chip-ID: 1002:7480 class-ID: 0300

Device-2: AMD Rembrandt driver: amdgpu v: kernel pcie: speed: 16 GT/s lanes: 16 ports:

active: eDP-2 empty: DP-2, DP-3, DP-4, DP-5, DP-6 bus-ID: 77:00.0 chip-ID: 1002:1681

class-ID: 0300

Device-3: Sonix USB2.0 HD UVC WebCam type: USB driver: uvcvideo bus-ID: 3-3:3

chip-ID: 2b7e:b685 class-ID: 0e02

Display: x11 server: X.Org v: 1.21.1.4 driver: X: loaded: amdgpu,ati

unloaded: fbdev,modesetting,radeon,vesa gpu: amdgpu display-ID: :0 screens: 1

Screen-1: 0 s-res: 1920x1200 s-dpi: 96 s-size: 508x317mm (20.0x12.5") s-diag: 599mm (23.6")

Monitor-1: eDP-1 mapped: eDP-2 model: BOE Display NE160WUM-NX2 res: 1920x1200 hz: 165 dpi: 141

size: 345x215mm (13.6x8.5") diag: 407mm (16") modes: max: 1920x1200 min: 640x480

OpenGL: renderer: REMBRANDT (rembrandt LLVM 15.0.7 DRM 3.54 6.5.0-26-generic)

v: 4.6 Mesa 23.2.1-1ubuntu3.1~22.04.2 direct render: Yes

Audio:

Device-1: AMD vendor: ASUSTeK driver: snd_hda_intel v: kernel pcie: speed: 16 GT/s lanes: 8

bus-ID: 03:00.1 chip-ID: 1002:ab30 class-ID: 0403

Device-2: AMD driver: snd_hda_intel v: kernel pcie: speed: 16 GT/s lanes: 16 bus-ID: 77:00.1

chip-ID: 1002:1640 class-ID: 0403

Device-3: AMD Raven/Raven2/FireFlight/Renoir Audio Processor driver: snd_pci_acp6x v: kernel

pcie: speed: 16 GT/s lanes: 16 bus-ID: 77:00.5 chip-ID: 1022:15e2 class-ID: 0480

Device-4: AMD Family 17h HD Audio driver: snd_hda_intel v: kernel pcie: speed: 16 GT/s

lanes: 16 bus-ID: 77:00.6 chip-ID: 1022:15e3 class-ID: 0403

Sound Server-1: ALSA v: k6.5.0-26-generic running: yes

Sound Server-2: PulseAudio v: 15.99.1 running: yes

Sound Server-3: PipeWire v: 0.3.48 running: yes

Network:

Device-1: Realtek RTL8111/8168/8411 PCI Express Gigabit Ethernet vendor: ASUSTeK

submitted by /u/bignanoman
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Finding the right combination for high refresh vrr on nvidia.

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 17:16

I’m new so some terminology will probably be incorrect. For context, I have an Intel 10900k, an RTX 3090, and a 4k 165hz freesync display. I went through setting up Arch with Wayland, Plasma, and the latest nvidia drivers but I realized quickly that Wayland does not work well with with my setup. Regardless of my settings, games and some programs flicker constantly. It’s worse at high refresh rates but still happens even at 30hz. So I changed to X11 running plasma, and now can run 165hz with no flickering but variable refresh causes my display to garble and do weird things. This is better for me but this worked perfectly in windows. I also have issues running the modrinth app on X11 for some reason and just get a completely white window. This is important to me because I publish content through that app.

My question is, is there a way to stop the flickering under Wayland with any compositor/desktop environment? If not, is there any advice for apps that have issues like this on X11 and is it possible to get vrr working at 165hz?

Any help would be awesome. I really don’t want to give up and install windows again.

submitted by /u/1800wetbutt
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Is there any way to make the NVIDIA driver bearable?

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 17:10

For some reference, here's my basic system specifications:

* NVIDIA GTX 1650 SUPER (TU116)

* AMD Ryzen 3500

* 16GB RAM

* I've used GNOME and Plasma, but mostly settled with GNOME due to some usability issues with Plasma. I've mostly stuck with Fedora as a distro, currently on Fedora 40 with GNOME 46.

The NVIDIA drivers are a complete and utter embarrassment. NVIDIA drivers can't even render a basic web page (WebKitGTK shows nothing, Vesktop literally doesn't appear, Blink/Gecko renders the previous frame creating jitter that can be remedied with the Vulkan backend) or canvas (Krita canvas flickering) without flickering or showing absolutely nothing. Gaming just flickers previous frames or has some embarrassing frame time graphs that are *never* flat. I never played Starfield due to the drivers causing the game to never launch. That bug was patched *months* later. Trying to run KDE, the driver sometimes just kills the display, not even tty works. Using X11 fixes several of these problems, but it just feels like a band-aid, and it never truly fixes the gaming performance. It feels like a reverse engineered driver, not an official one.

In fact, the actual reverse engineered driver, Nouveau, does a better job in the basic computing area. I'm genuinely excited for NVK's release along with Mesa 24.1 to be able to potentially abandon the hackjob that is the NVIDIA driver. No more tainted kernels, flickering, inconsistent frametimes, and smoother updates.

That's a little while away though, is there any potential remedies to get the NVIDIA drivers to work better that isn't just using X11?

submitted by /u/ThePix13
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Games for my 15+ year old Laptop

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 16:27

Hello,

I revived my Acer Aspire 5100 Laptop with Q4OS (Debian). Most of my programs run smoothly and I thought, maybe I can play some games. "Sword of the stars: The Pit" runs like a charm, but "Plague Inc.: Evolved" does not even start.

My Question: Which games do you recommend for me?

Here are the specs of my laptop: - CPU: AMD Turion 64 Mobile (2 GHz, 512KB L2 cache) - RAM: 4 Gb - GPU: ATI Radeon Mobility x1300 HyperMemory (128 MB or up to 386 MB if I trust the sticker on my Laptop)

Your advice will help me survive long nights traveling for my job. (:

submitted by /u/MoistlyCompetent
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OpenSUSE Tumbleweed - von Fresh Install zu Gamingtauglich

Holarse Linuxgaming - 14. April 2024 - 16:14

Leider hatte sich mein BTRFS-Dateisystem nach vorherigen 14 Jahren Dienst ohne Zwischenfälle nun verabschiedet. Damit fiel auch meine bisherige openSUSE Tumbleweed-Installation, die ich seit mehreren Jahren dank Rolling Release immer wieder aktualisiert halte auch dem virtuellen Datenfresser zum Opfer. Zeit also für eine frische Neuinstallation, dabei wollte ich gleich die Gelegenheit nutzen einmal zu dokumentieren, welche Tools man so unter Tumbleweed als Gamer geschenkt mit dazu geliefert bekommt und an welchen Stellen man etwas nachbohren muss.

Erstmal dazu, was openSUSE Tumbleweed überhaupt ist. Im Gegensatz zu openSUSE Leap ist openSUSE Tumbleweed ist ein getestetes Rolling Release. Hier gibt es also keine Releases im klassischen Sinne, wo dann einmal alles auf den neusten technischen Stand gebracht und dann ausgiebig getestet wird, sondern hier werden sogenannte Snapshots erzeugt und diese dann zu updatefähigen Paketen zusammengeschnürt. Alles im allem aktualisiert man im Prinzip die ganze Zeit und erhält so natürlich ein topaktuelles System. Arch Linux macht es ähnlich und auch bei Fedora kann man davon sprechen und mit Siduction ist das Prinzip auch für Debian verfügbar. Leider bringt die technologische Speerspitze der allerneusten Pakete auch oftmals einige Bugs und Probleme mit sich. Hier kann Tumbleweed jedoch mit einer einzigartigen offenen und freien Infrastruktur aufwarten:

Alle Pakete, die für Tumbleweed bereitgestellt werden, gehen durch ein automatisiertes QA auf Basis von OpenQA. Dabei wird zum Beispiel geprüft, ob die Software sich starten lässt, ob Abhängigkeiten ausserhalb der durch das RPM definierten fehlen. Bei grafischen Programmen werden dann auch einige interaktive Tests durchgeführt.

Das System

Alle Versionsangaben entsprechen dem Stand der Installation, hier Mitte April 2024 was dem aktuellen Snapshot openSUSE Tumbleweed 20240412 entspricht. Hardwaremäßig steht hier ein AMD Ryzen 5 3600 (6 Kerne, 12 Threads) mit 48 GB RAM und einer NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER mit 8GB VRAM zur Verfügung. Die Installation verlief per USB-Stick. Über die openSUSE-Downloadseite steht ein aktuelles ISO-Image für AMD64 zur Verfügung, dass man direkt auf einen USB-Stick bannen kann. Davon gebootet und den Installer durchgeklickt, schon geht es los mit dem ersten Boot.

Entschieden habe ich mich bei meinem softwareseitigen Gameing-Setup (wieder) für KDEs Plasma 6 und direkt in der Wayland-Variante. Im Login-Screen lässt sich aber bequem zwischen Wayland und X11/Xorg umschalten. Nach dem Login begrüsst uns der Willkommensbildschirm von KDE und openSUSE. Dann wollen wir mal das System gamingtauglich machen. Wenn nicht besonders angegeben funktionieren alle Kommandos oder Paketnamen mit den Standard-Repositories, die mit TW mitkommen.

Treiber

Da im Rechner eine NVIDIA-Karte verbaut ist, war zunächst ein Update notwendig. Hier hat das System selbstständig festgestellt, dass die NVIDIA-Treiber vorliegen. Das Repo war bereits standardmäßig eingebunden, so dass beim Update die G06-Treiber vom Hersteller nachinstalliert wurden. Einen Neustart später gab es dann Hardwarebeschleunigung mit dem Treiber in Version 550.67. Das Konfigurationstool "nvidia-settings" musste man über den gleichnamigen Paketnamen händisch nachinstallieren.

Vor den Spielen

Bevor wir uns Spiele auf die Platte ziehen, wollen wir Übersicht. Dazu ziehen wir uns erstmal ein paar Game-Clients auf das Gerät. Hier gibt es ja mittlerweile eine größere Auswahl, mindestens für jeden Shop einen eigenen. Die beiden ersten Pakete könnt ihr entweder in YaST eingeben im Bereich "Software installieren", über KDE Discovery oder direkt an der Konsole:

sudo zypper in -y steam lutris

damit landen schon einmal Steam und der freie Game-Launcher Lutris bei uns. Letzterer lässt sich übrigens neben der Paket-Variante auch über Flatpak installieren. Flatpak ist eine gute Wahl, wenn man neuere Software-Versionen haben möchte, oder diese in kurzen Abständigen häufiger wechseln. Mit Steam aus dem Repository habe ich allerdings noch nie Probleme gehabt.

Flatpak ist übrigens bereits direkt installiert und einsatzbereit. Hier empfiehlt sich als Oberfläche KDE Discovery zu nehmen. Das Programm bietet eine Übersicht über alle Pakete aus verschiedenen Paketquellen wie den RPM-Repositories, aber auch Flatpak.

Jetzt können wir noch per Flatpak den Heroic Games Launcher für Epic und Wine-basierte Spiele, Rare (weiteres Frontend für Epic über Legendary) und itch für die Spiele aus dem itch.io-Store dazu. Wer möchte kann hier auch Lutris über Flatpak installieren.
Dabei kommt auch gleich Wine mit. Zur Zeit der Installation in Version 9.6. Das kann nicht schaden.

Kommunikation

Immernoch keine Spiele in Sicht. Nein, wenn wir mit unseren Mitspielern sprechen möchten (bitte nicht im Singleplayer, dann wird man komisch angeschaut, wenn man mit der KI redet), dann brauchen wir noch Voice-Clients. Hier lässt uns openSUSE auch nicht im Regen stehen und spendiert uns direkt Mumble (aus dem Repo und als Flatpak) und Teamspeak 3 und die Beta-Version Teamspeak 5 per Flatpak. Ebenso darüber wird auch Discord als Client angeboten.

Spiele

Jetzt geht es endlich los. Natürlich haben wir per Steam Zugriff auf alle Spiele, über die Einstellung "Steam" -> "Settings" -> "Compatibility" schaltet ihr noch Proton für alle eure Spieletitel frei, indem ihr dort "Enable Steam Play for all other titles" aktiviert.

Wer es etwas freier mag, der wird hier über KDE Discovery und die Anbindung an FlatHub ein riesigen Schatz an freien Spielen finden. Über KDE Discovery steht natürlich das gesamte Portfolio an Spiele im Flatpak-Format über Flathub zur Verfügung.

Daneben gibt es aber noch die eigenen Repositories. Im Standard-TW werden ein paar wenige Spiele mitgeliefert. Der Hauptteil der Spiele befindet sich aber im separaten Games-Repository. Dieses könnt ihr über YaST -> Software Repositories -> Hinzufügen. Dann dort ein Repo unter der URL "http://download.opensuse.org/repositories/games/openSUSE_Tumbleweed/" einfügen. Dann stehen euch direkt Titel wie Beneath a Steel Sky, CorsixTH, 7kaa, 0 A.D., Flightgear, Mindustry, OpenE2140, Assault Cube, Augustus und Julius, d1x-rebirth und d2x-rebirth, Darkplaces, dhewm3, Endless Sky, Wolfenstein: Enemy Territory, Freeciv, FreeCol, FreedroidRPG, FreeOnion, FreeSerf, Globulation2, Jagged Alliance 2 Stracciatella, Minetest, OpenCity, OpenJazz, openLierox, openRCT2, OpenTTD, openXcom, Pioneers, Simutrans, Smoking Guns, Speed Dreams, UFO: AI, Unknown Horizons, Urban Terror, The Ur-Quan-Masters, vdrift, Vega Strike, VCMI, Warzone 2100, Battle for Wesnoth, Zod Engine und Dune Legacy. Und natürlich viele weitere Titel.

Neben den reinen Spielen sind aber auch noch Tools wie residualvm, scummvm und viele Emulatoren dabei.

Fazit

Alles in allem bietet openSUSE Tumbleweed durch das getestete (!) Rolling Release immer gute Kompatibilität bei den Steam-Spielen, Probleme wie mit dem glibc-Update bei openSUSE Leap gehören damit der Vergangenheit an. Das Software-Angebot ist riesig, bis auf das Games-Repository muss fürs Gaming erstmal kein weiteres Repo angebunden werden.

Wer auf der Suche nach einer neuen Distribution ist und dabei auf Rolling Release setzen möchte, sollte dringend einmal einen Blick auf openSUSE werfen. Die Basis aus dem im unternehmenseinsatz erprobtem SUSE Linux Enterprise in der Kombination mit den akteullen Paketen und der darüber geschalteten OpenQA erschafft hier ein sehr stabiles, performantes und gut durchdachtes Betriebssystem.

Have fun!

Weiterführende Links

https://www.opensuse.org/#Tumbleweed

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Another SkyrimSE Creation kit questions

Reddit Linux_Gaming - 14. April 2024 - 16:02

poor english

Hello, greatest and most BASED gamers, then we talk about gaming we also mean modding, right? And i wish not only use already done mods, but CREATE as well. So as i have to stick to Ubuntu laptop how now, i set up Creation Kit and it all works, with some exceptions, so i really hope someone could know how to fix some stuff here.

First, dialogue views, on Windows we have one flowchart? dll and it handles it, and we have to launch CK at least once with admin rights to activate it, how we could launch Creation kit on linux/ubuntu as sudo (admin or something) through steam or something?

CK fixes - on windows it handles all startup errors, but here we still need to press yes to all few times, is it a bug or a feature?

Entering mod edit in CK (loading esp) here is quite slow, much slower than on windows, is it because of billion layers of virtualization and translation through wine/proton?

About scripting - is it possible to use VS code for it on linux?

Also about scripting - internal code editor messes text on scaling, if i ctrl+scroll it

And should i ask about it here, or better move to r/skyrimmods or something? after all, that that windows dudes can know about it, yes?

submitted by /u/OGXSDAG
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