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Aktualisiert: vor 14 Minuten 59 Sekunden

Wochenendrückblick-2026-8 - Widelands nimmt Stellung zu AI - pokerTH 2.0 - Lutris kann jetzt Zoom - Germanen in 0AD - Steam kurzzeitig im Hobby Horsing Hype - Katzen im Weltall unter Linux - weitere tolle Releases - etliche weitere Linuxgamingnews

21. Februar 2026 - 16:12

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang fantastischsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 8 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 14.02.2026 und dem 21.02.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche

Ok, mit Blick auf den Kalender ist hier ein ganz besonderer Leckerbissen für euch. Karnveval ist rum! Fasching ist rum! Fastenzeit it is. Hier die Frage: Welches Spiel, Linux nativ wäre fantastisch aber ausnahmsweise lassen wir auch mal andere Titel durchrutschen, würdet ihr am ehesten mit Karneval/Fasching in Verbindung bringen und warum?! Unter allen Antworten verlosen wir ein nachträgliches dreifaches "Helau" und/oder "Alaaf"!

Panorama
  • American Truck Simulator Building British Columbia with Davido Link
  • Dolphin mit einem interessanten Beitrag zu den historischen Triforce-Grafikkarten. Link
  • Euro Truck Simulator 2
    • Benelux Rework: Groningen Link
    • SCS On The Road: Volvo Construction Equipment Customer Center Link
  • Godot Engine macht auf die "GodotCon Amsterdam" aufmerksam und wir geben das mal so an euch weiter. Link
  • Luanti -Spiel "Lazarr!": Am 16. Februar veröffentlichte Wuzzy seine Pläne für das nächste Update. Link
  • ScummVM wurde zum Google Summer of Code 2026 aufgenommen. Link
  • Widelands äußert sich zum Umgang mit AI-generierten Inhalten. Kurzform: Derlei Inhalte werden blockiert werden. Langform: Hier entlang (ist ein kleiner mehrzeiliger Beitrag, liest sich fix): Link
Liebes Tagebuch...
  • Hearts of Iron IV Dev Corner 2601007 - TaoG Link
  • shapez 2 Devlog 038 - Visual Changes Link
  • Smugglers of Cygnus mit Texten und Bildern zum Status von Alpha 1 Patch 8. Als Sub-Titel wurde "Godot 4.6 post-mortem" gesetzt. Link
  • Thrive mit seinem allseits beliebten "Progress Update" vom Valentinstag, garantiert weniger emotionsgeladen als unser Drückblick. Link
Releases
  • Demonschool wurde bereits im November 2025 veröffentlicht und Dank dem Newsletter von GOG (ja, wir lesen so Zeug für euch!) an uns heran gespült. Hier also die verspätete Mitteilung: Demonschool veröffentlicht (& aktuell für -10% im Sale). Link
  • Duke Grabowski: Mighty Swashbuckler, ein Piraten-Point and Click-Adventure, ist auf GOG und Steam nativ für Linux erschienen. Link
  • Kitten Space Agency hat nun einen experimentellen Linux-Build! Link Changelog (Danke an x2s)
  • Stormbridge wurde veröffentlicht! Der "Rogue Like City Builder" steht seit dem 16. Februar auf den großen Plattformen auch unter Linux zur Verfügung und darf erworben werden. Wie sich das gehört gibt es direkt zum Release einen Sale. GOG-Link; Steam-Link; Webseite zum Spiel; itch.io-Link
Kommerzielle Spiele: Updates
  • BeamNG.drive mit einem Hotfix für .... ein Special Edition "Fire Horse" Design. ok. Link
  • Craftomation 101: Programming and Craft mit Verbesserungen aus Community-Wünschen im Update 0.95. Link
  • Hearts of Iron IV beschäftigt sich in Patch 1.17.4 mit der KI der Marine, Luft zu Bodenangriffen und historischen Computergegner-Rahmenbedingungen. Link
  • Old World February Update: Engine and rendering upgrade Link Changelog
  • Path of Titans mit 'nem neuen Dino. Das "Thalassodromeus TLC" wurde veröffentlicht. Link
  • Skillshot City hat nun etwas intelligente Serverauswahl für euch. Link
  • SpaceSlog aktualisiert seine Demo. Link
  • The Last Plague: Blight (was soll das heißen wir haben dazu keinen Artikel?!) in großer neuer Version 0.12.0 verfügbar. Nennt sich "The NPC Update" und beinhaltet Lagerstätten Überlebender, Tausch- und Handelsoptionen und zusätzliche Möglichkeiten zur Charaktergestaltung. Link
  • Tiny Life
    • Version 0.49.2 mit neuen Zusätzen, Verbesserungen und Korrekturen. Im Außenbereich darf man bspw. neue Leuchten erwarten. Link
    • mit einem kleinen Fix, der einen Absturz behebt, in 0.49.3. Link
  • Vagabond erstellt in 0.8.0 nun eine vollständige Chronik eurer Welt, hat größere Spielwelten und vieles mehr. Link
  • Valheim mit einem Bugfix-Release 0.221.12. Link
  • X-Plane 12 bringt mit 12.4.0 den verbesserten Scenerylade-Mechanismus und Updates für die simulierten Bordsysteme. Link Changelog
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • 0AD verzeichnet einen neuen Release (28), nennt diesen "Boiorix" (yeeeaaah boooiiii) UND inkludiert eine neue Fraktion in das Spiel: "The Germans". Klar, könnte man mit "die Germanen" übersetzen aber "The Germans" liest sich um ein so vieles witziger. Vor meinem inneren Auge manifestiert sich eine Horde anzugtragender Aktenkofferschmeißer die wahllos vor einer Zulassungsbehörde spawnen. Link
  • Barony hat lange lange Zeit praktisch nichts von sich hören lassen und legte vergangene Woche direkt 2 Updates hin:
  • breakout71 Version 29519142 verfügbar. Link
  • Commander-Genius Version 3.6.2 veröffentlicht, zuletzt erwähnte Version im Changelog ist 3.6.0 und verdammt nochmal, ich kann so nicht arbeiten. *wütende Drehbuch-wegwerf Geräusche* Link Changelog
  • LBreakoutHD mit einem kleinen Fix in 1.2.2. Link
  • Mineclonia Version 0.120.0 mit "Add copper stuff" und einigen Fixes. Link Changelog
  • openjazz bietet grundlegenden Support für SDL3 (SDL2 ist weiterhin der Standard) und bringt einen Nintendo Switch, einen Android und einen Mac-Port mit sich. Außerdem ist "Scaling" wieder da! Link
  • OpenTTD Version versteht sich als Hotfix-Release mit vielseitigen Korrekturen. Habt ihr bspw. gewusst das Zeppeline einen Flughafen blockieren konnten? Nun, diese Tage sollten der Vergangenheit angehören! Link Changelog
  • pixelpusher aktualisiert auf v0.84.0 mit ein paar Anpassungen in verschiedenen Gameplay-Modi. Link
  • pokerth
    • Ver-Si-On Zwei Punkt Null. Umstieg von "qmake" zu "cmake" und der Wechsel zwischen Dark-mode und Light-mode sollte sich nun am System orientieren können. Das ist der erste Release seit 2018 btw. Link
    • Version 2.0.1 gab es im Nachgang, u.a. (aber nicht nur) mit Fehlerkorrekturen bei der Ausgabe von Audio unter Linux. Link
    • hat nach seiner längeren Pause bis zur Version 2.0 wohl Spaß am Update-Knopf gefunden. Version 2.0.2 gab es auch noch kurz vor Veröffentlichung dieser Ausgabe. Link
  • Unciv Version 4.19.13 sorgt dafür, dass wiedererweckte Zivilisationen neutrale diplomatische Modifikatoren aufzeigen (und nicht solche aus dem Zeitraum vor der Wiedererweckung übernehmen). Link
  • Widelands mit erstem Release Candidate für Version 1.3.1! Testwillige Personen und Freunde des 2D-Siedelungsspielchens können so mit Feedback aktiv die Qualität der Software beeinflussen. Link Changelog
  • You Must Construct Additional.. nach 14 commits & 34 veränderten Dateien in Version 0.96.7 verfügbar. Es wurden Eigenschaften des Stealth Tank angepasst. Link
Open Source Tools
  • Bazzite 43.20260217: Stable (F43.20260217) Link
  • GDevelop 5.6.258 Link
  • Lutris fackelt nicht lange und sendet unmittelbar mit Veröffentlichung der neuen Version 0.5.20 die Mitteilung an ältere Clients raus, dass diese nicht mehr im Support sind und man die neuste Version laden solle. Quelle: Ich! Fernab davon wurde "ZOOM Platform" als Quelle hinzugefügt, Commodore 64 ROMs können importiert werden und noch viele weitere Neuheiten. Changelog lohnt sich für Nutzer. Link
  • Luxtorpeda bump't die Abhängigkeiten ein bisschen aktueller und veröffentlicht Version 76.0.0. Link
  • Pipewire Version 1.6.0 verfügbar. Codename "Penicillin". Sieht nach was größerem aus. Link
  • Prism Launcher hatte Probleme mit Version 10.0.3 und 10.0.4 welche so gravierend waren, dass sie zurückgenommen wurden. Die kürzlich veröffentlichte 10.0.5 korrigiert diese Probleme und lässt die Anwenderschaft final von den Neuerungen vorheriger Updates profitieren. Link
  • Rare mit neuem Pre-Release. Version 1.12.0.70 veröffentlicht inkl. technisch anmutendem Changelog. Link
  • SDL fixt die Verarbeitung von Gamecube-Controllern unter Linux. Und noch anderen Dingen. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen Steam
  • Steam hat ... gute Güte ... jedem Tierchen sein Pläsierlichen ... "Das Steam-Festival der Pferdespiele hat begonnen". Noch bis zum 23. Februar geht es "Bibi-und-Tina-Auf-Dem-Reiterhof"-mäßig tierisch ab bei Steam. Da ist sogar ein Linuxspiel. Ich werde verrückt. Viel Spaß! (m.) Link
Tools
  • Faugus Launcher leicht spamig unterwegs gewesen ...
    • Version 1.14.3. Link
    • Version 1.14.2. Link
    • mit einem integrierten Backupsystem und JXL-Icon-Unterstützung in 1.14.4. Link
    • hat Probleme mit dem Bau des Flatpak-Pakets. Davon unabhängig gab es trotzdem ein Update auf Version ... Näh, zu unspektakulär ... 1.15.1! Link
  • Godot Engine mit dem Maintenence-Release 4.6.1 Link
Treiber und Hardware
  • InputPlumber (Open source input router and remapper daemon for Linux)
    • in Version 0.74.0 veröffentlicht. Highlight dürfte die zusätzliche Hardware sein die fortan unterstützt wird aber auch Bug Fixes ziehen in dieses Release ein. Link
    • v0.74.1 Link
    • v0.74.2 Link
  • NVIDIA 580.126.18 | Stable (Long Live) Link
  • NVIDIA (Open Source Module)
Picks der Woche
  • WoWee hat der Chef comrad persönlich als "ToDo!" eingekippt. Um der ganzen Sache etwas Nachdruck zu verleihen belassen wir es nicht dabei sondern machen Fix daraus ein PICK DER WOCHE! Es handelt sich um eine experimentelle "World of Warcraft"-Engine ... ein angepasster Open Source Client quasi. "A native C++ World of Warcraft client with a custom OpenGL renderer.", jetzt wisst ihr es. Da WOW im allgemeinen abgefeiert wird im WWW, OhWeOhWe, wie gesagt, hier der Pick. Einlesen müsst ihr euch selbst. Ätsch. Link (Danke an comrad)
    • Wenn ihr unbedingt wollt und müsst könnt ihr die eigentliche Frage der Woche auch ignorieren und uns stattdessen sagen "Für die Horde!" oder "Für die Allianz!"?
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

Work Hard - Play Hard - Das TUXEDO InfinityBook Max 15 Gen 10 AMD im Gaming-Test

19. Februar 2026 - 21:10

Wir durften über die letzten Wochen vor Weihnachten im letzten Jahr und in den ersten beiden Monaten ein neues Hybrid-Laptop von Tuxedo Computers unter die Lupe nehmen - vielen Dank dafür an dieser Stelle an die nette und geduldige Marketingabteilung von Tuxedo Computers! Neben der Alltagstauglichkeit haben wir natürlich ganz genau auf seine Gaming-Fähigkeiten geschaut. Das InfinityBook Max erweitert die InfinityBook-Pro-Reihe von Tuxedo um ein Gerät, welches zugleich für Arbeit als auch zum Gaming verwendet werden kann. Die Basis bilden dabei die InfinityBooks, die mit Robustheit und ihrem Fokus auf Erweiterbarkeit gerade in der Geschäftswelt punkten. Den ganzen Weg hin zu einem Gaming-Gerät wie der Stellaris- oder Gemini-Reihe geht es dabei natürlich nicht, sondern findet einen durchaus soliden Mittelweg, was die eingesetzte Hardware anbelangt.

Inwieweit die "AI"-CPU von AMD und die integrierte Radeon-Grafikkarte in ausreichender FPS auf den Bildschirm zaubern können, und ob die zusätzlich verfügbare dedizierte NVIDIA-Grafikkarte uns den "Kit aus der Brille" drückt, wollen wir in diesem Review für euch herausfinden.

Varianten

Wir testen hier das Tuxedo InfinityBook Max 15 (Gen 10) AMD. Diese Reihe basiert auf einer AMD-CPU. Genauer mit einem AMD Ryzen AI 300er-Prozessor, der gleichzeitig eine integrierte AMD Radeon 800M-GPU enthält. Sie kann mit einer NVIDIA RTX 5060 oder 5070 gepaart werden.

Intel-Variante

Alternativ kann das Max 15 auch in der Tuxedo InfinityBook Max 15 (Gen 10) Intel-Fassung gewählt werden. Es kommt dann mit einem Intel Core Ultra 7 255H (16 Kerne, 16 Threads). Diese CPU enthält als Grafikchip eine integrierte Intel Arc 140T GPU. Als dedizierte Grafiklösung kommt dann eine NVIDIA GeForce RTX 5050, 5060 oder 5070 zur Auswahl.

Max 16-Variante

Das InfinityBook Max kann in den Varianten Max 15 (dieses hier) und Max 16, dieses allerdings nur mit Intel, bestellt werden. Im Max 16 kann dann sogar die GeForce RTX 5070 konfiguriert werden.

Pro-Variante

Das InfinityBook Pro 14/15 ist dieselbe Baureihe (jeweils wählbar in Intel oder AMD), sie kommt jedoch ohne die dedizierte NVIDIA-Grafikkarte daher und verlässt sich vollständig auf die integrierte AMD Radeon. Hier kann aber auch der AMD Ryzen 7 H (ohne AI) und anstelle der AMD Ryzen AI 9 370 die HX-Variante verbaut werden.

Unser Testgerät

Unser Testgerät basiert, wie gesagt auf der AMD-Variante, und wurde mit folgenden Spezifikationen konfiguriert:

Komponente Inhalt CPU AMD Ryzen AI 7 350 Integrierte Grafik AMD Radeon 860M Dedizierte Grafik NVIDIA RTX 5060 mit 8 GB RAM 16 GB (2x8GB) DDR5 Speicher Samsung SSD 990 EVO Plus 1TB (so nicht mehr im Konfigurator auswählbar)

Der AMD Ryzen AI 350 hat eine CPU mit 8 Kernen und 16 Threads. Von den 16 GB verbauten Arbeitsspeicher steht uns wegen der integrierten AMD Radeon-Grafikkarte 14,7 GB zur freien Verfügung.

Das Display ist mit ganzen 2560x1600 Pixeln ausgestattet und liefert uns ein Bild im 16:10-Format bei maximalen 300Hz. Über den HDMI-Port haben wir uns einen externen 4K-Monitor angeschlossen, daher kommen die Benchmarkergebnisse für die 16:9-Auflösung von 2560x1440.

Da die verbaute M2-SSD so nicht mehr auswählbar ist, haben wir für die Kosten-Nachkonfiguration die 1 TB WD_Blue SN5100 genommen. Damit kommen wir auf einen Preis für das Testgerät von €1699,00.

Der erste Eindruck

Die Infinity-Geräte kommen optisch schon einmal gut an. Mit ihren Vollaluminiumgehäuse wirkt das Gerät wertig und schwer, obwohl es nur knappe 2 Kilogramm auf die Waage bringt. Die Tasten lassen sich solide tippen und bringen nicht zuviel Widerstand in die Finger. Besonders positiv empfunden habe ich das große Touchpad, was inzwischen ohne die Deaktivierungsfunktion auskommt, die ich bei meinem Privatgerät leider immer wieder aktiviert habe. Steuern lässt sich das sowieso per Software, insofern habe ich mich über weniger versehentliche Touchpad-Deaktivierungen gefreut.

Anschlüsse

Was lässt sich an das Gerät überhaupt anschließen? Zwar kommt das InfinityBook im Kompaktformat daher, bringt aber genügend Platz für ausreichend Anschlüsse mit. Neben links und rechts wird auch die Rückseite zum Stecken verwendet.

  • Auf der linken Gehäuseseite findet ihr einen RJ45-LAN-Port mit 1GBit/s. Einen USB-A 3.2, einen USB-C, den ihr gleichzeitig auch für DisplayPort 1.4 für die integrierte Grafik nutzen könnt, und einen 2-in-1-Audio-Klinkenstecker (für Mikrofon und Kopfhörer).
  • Auf der rechten Gehäuseseite gibt es einen SD-Kartenleser, 2 USB-A-Abschlüsse und ein Kensington-Lock.
  • Auf der Rückseite befindet sich ein HDMI-Anschluss, den ihr unter Linux nur mit HDMI 2.0 (kann jedoch HDMI 2.1) nutzen könnt. Dazu noch einen USB 4-Anschluss mit Anbindung an die integrierte Grafik und DisplayPort 2.1, einen Netzteilanschluss und ein Mini DisplayPort 2.1 mit Anbindung an die dedizierte Grafikkarte. Zum Schluss noch einen weiteren HDMI-Anschluss ebenfalls mit Anbindung an die dedizierte Grafikkarte.
Weitere Hardware

Zu einer Vollausstattung gehört natürlich noch ein wenig mehr. So kommt das InfinityBook mit einem integriertem Mikrofon und 2x2W-Lautsprechern daher. Verbaut ist ebenfalls noch eine Full-HD Webcam inklusive Mikrofon. Die Tastatur ist eine vollständige, allerdings kompaktierte Tastatur mit Numpad.

Akku

Getrieben wird der Laptop von einem 99Wh-Akku. Wir haben den eingebaute und austauschbaren Akku einmal unter NVIDIA und einmal mit der integrierten AMD-Grafikkarte getestet. Der NVIDIA-Test macht nur Sinn unter Last bei einer Runde Beyond All Reason, einem Open Source-Supreme Commander, wo die Grafikkarte auch etwas leisten muss. Der Test beginnt natürlich bei einem vollständig aufgeladenen Akku. Nach ca. 52 Spielminuten sind wir dann bei der Hälfte, also 50% Akkustand angekommen. Nach einer Stunde und 30 Minuten ist das Gerät dann bei 10% Restakku angelangt. Hier kam dann eine Warnmeldung des Betriebssystems. Wir haben die Partie noch kurz beendet und sind dann mit 7% Restakku aus dem Spiel gegangen.

Mit Grundlast, also einem als Desktop genutztem System reicht uns der Akku mit NVIDIA locker ganze 3 Stunden bis er bei der Hälfte angekommen war.

Betriebssystem und Software

Tuxedo bietet einige Ubuntu-basierte Betriebsysteme bereits im Konfigurator zur Vorinstallation an. Neben dem von Tuxedo empfohlenen TuxedoOS (eine mit KDE-ausgestattete Ubuntu-Variante), könnt ihr aber auch ein klassisches Ubuntu 24.04 vorauswählen. Zudem steht euch die Vorauswahl zur Verfügung, ob ihr das gesamte System verschlüsseln wollt oder nicht.

Mitgeliefert wird immer ein WebFAI-USB-Stick. Über diesen könnt ihr euer System komplett neu aufsetzen. Dort stehen euch noch zusätzlich die Ubuntu-Varianten Kubuntu, Ubuntu MATE und Xubuntu zur Verfügung.

Das vorinstallierte TuxedoOS lieferte und einen Linux-Kernel in Version 6.14.0 (von Tuxedo), ein KDE 6.5.2 mit Wayland und für die NVIDIA-Grafikkarte ist der Treiber in Version 580.95.05 vorinstalliert. Damit steht dem Gaming erstmal keinerlei Hürden in Kombination mit Wayland entgegen.

Über das Tuxedo Control Center könnt ihr die Leistungsprofile eures Laptops steuern. Dort könnt ihr auch einstellen, mit welcher GPU (also dedizierte NVIDIA oder integrierte AMD) ihr unterwegs sein wollt. Über den dGPU-Modus könnt ihr die NVIDIA auch nur für bestimmte Prozesse dazu schalten. TuxedoOS liefert dazu einen direkten Link zur Anleitung auf eurem Desktop.

Alternativ könnt ihr natürlich auch die Konsole nutzen. Das geht dann über prime-select. So könnt ihr dann zwischen den Modi hin und herschalten:

# Mit welcher GPU seid ihr unterwegs? $ prime-select query   # Auf NVIDIA wechseln, ein Neustart ist erforderlich. $ prime-select nvidia   # Auf AMD wechseln (ja, der Parameter heisst so) $ prime-select intel   # Auf OnDemand wechseln $ prime-select ondemand

Gamification Flatpak

Um das TuxedoOS auf dem Gaming-Einsatz vorzubereiten, sind tatsächlich nur wenige Schritte notwendig. Einer davon umfasst das umstellen des Flatpak-Repositorys auf den Benutzereinsatz, so dass keine Root-Rechte mehr beim Installieren benötigt werden. Das spart also die nervige Abfrage nach dem Root-Passwort beim Updaten der Flatpak-Apps. Das geht wie folgt:

# Flatpak auf Benutzer umstellen flatpak remote-modify flathub --disable flatpak remote-add -u flathub https://flathub.org/repo/flathub.flatpakrepo   # Jetzt können Spiele/Apps ohne Root-Rechte installiert werden. Ein Beispiel: flatpak install org.openttd.OpenTTD

Game-Clients
  1. Steam

sudo apt install steam

  1. Itch

flatpak install io.itch.itch

  1. Minigalaxy für GOG

flatpak install io.github.sharkwouter.Minigalaxy

  1. Heroic für Epic/GOG und Amazon

flatpak install com.heroicgameslauncher.hgl

Talk, Chat

flatpak install info.mumble.Mumble
flatpak install com.discordapp.Discord

Benchmarks

Allgemeine Performance

Insgesamt fühlt sich das System in seiner Gesamtheit sehr flüssig und performant an. Sobald der Powerknopf betätigt wird sind wir innerhalb von 13 Sekunden im Bootloader-Screen. Dann nach 22 Sekunden bei der Loginmaske des Betriebssystems. Rechnerisch bootet das TuxedoOS also innerhalb von 9 Sekunden, was schon sehr beeindruckend ist.

Befindet sich der Rechner im Standby, sind wir nach dem Aufklappen des Rechners direkt in 2-3 Sekunden wieder in der Lage mit dem Gerät zu arbeiten.

Der erste verwendete Benchmark nennt sich Geekbench vom Primate Labs. In der kostenlosen und der kommerziellen Fassung können Berichte hochgeladen werden. Unsere Geekbench-Ergebnisse für diesen Test haben wir unten in der nachstehenden Tabelle für euch verlinkt. Damit wir vergleichbare Geekbench-Ergebnisse haben, wurde in unserem Test noch das ältere Geekbench 5 verwendet. Die Ergebnisse vom aktuellen Geekbench 6 lassen sich laut Geekbench nicht direkt mit der Vorgängerversion vergleichen.

Um besser vergleichen zu können haben wir hier noch die Ergebnisse aus dem Review zum TUXEDO Pulse 14 Gen 3 und dem Generationswechsel-Artikel zum TUXEDO Polaris 15 Gen 3 dazugezogen.

Geekbench CPU = Gerät CPU Single-Core Multi-Core Geekbench-Link TUXEDO Pulse 14 Gen 3 AMD Ryzen 7 7840HS 2005 12040 Link TUXEDO Polaris 15 Gen 3 AMD Ryzen 7 5800H 1564 9206 Link TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 AMD Ryzen AI 7 350 2150 11549 Link

Geekbench und Superposition

Hier haben wir den Geekbench 5-GPU-Benchmark für Vulkan durchgeführt. Und ebenfalls den Unigine Superposition. Auch wieder der Vergleich mit dem TUXEDO Pulse 14 Gen 3 und dem TUXEDO Polaris 15 Gen 3. Erstere hat keine NVIDIA-Grafikkarte, daher wird sie hier durch die Gen 1 vom TUXEDO Polaris 15 ersetzt.

Geekbench 5 Vulkan-Ergebnisse NVIDIA Variante Grafikkarte Vulkan-Score Geekbench 5-Link TUXEDO Polaris 15 Gen 1 NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 37154 Link TUXEDO Polaris 15 Gen 3 NVIDIA GeForce RTX 3060 71892 Link TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 NVIDIA RTX 5060 71528 Link

Geekbench 5 Vulkan-Ergebnisse AMD Variante Grafikkarte Vulkan-Score Geekbench 5-Link TUXEDO Polaris 15 Gen 1 AMD Radeon RX Vega 7 9953 Link TUXEDO Polaris 15 Gen 3 AMD Radeon RX Vega 8 18296 Link TUXEDO Pulse 14 Gen 3 AMD Radeon 780M 28844 Link TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 AMD Radeon 860M 33869 Punkte Link

Unigine Superposition-Ergebnisse NVIDIA Variante Grafikkarte Score Medium 1080p Score Extrem 1080p Score 4k Optimized TUXEDO Polaris 15 Gen 1 NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti 6576 1163 - TUXEDO Polaris 15 Gen 3 NVIDIA GeForce RTX 3060 11335 3903 - TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 NVIDIA RTX 5060 15024 6109 7380 Unigine Superposition-Ergebnisse AMD Variante Grafikkarte Score Medium 1080p Score Extrem 1080p Score 4k Optimized TUXEDO Polaris 15 Gen 1 AMD Radeon RX Vega 7 1828 (zu wenig VRAM) - TUXEDO Polaris 15 Gen 3 AMD Radeon RX Vega 8 1666 518 - TUXEDO Pulse 14 Gen 3 AMD Radeon 780M 5214 1614 - TUXEDO InfinityBook Max 15 AMD Gen10 AMD Radeon 860M 4519 1157 1860 Spiele

Benchmark sagen viel aus, aber auch nicht alles. Die reine Performance ist nicht immer völlig ausschlaggebend. Spiele müssen flüssig genug laufen, damit man Spaß am Spielen hat. Ob man nun tatsächlich 60 FPS oder 75 FPS erreicht wird man im Spiel nicht mehr merken. Wichtig ist die gefühlte Performance und eine Mindestframerate von ungefähr 30 FPS. Dazu haben wir die Spiele in verschiedenen Auflösungen und Presets gefahren und geschaut was dabei herum kommt. Spiele, die ihren eigenen Benchmark mitbringen, haben wir genutzt. Ansonsten zählte der FPS-Bereich in dem wir uns im Spiel dann bewegt haben.

Cyberpunk 2077 NVIDIA Preset Auflösung FPS RayTracing Overdrive 2560x1600 20,99 Ultra 2560x1600 52,33 Raytracing Overdrive 2560x1440 22,41 Ultra 2560x1440 56,51 Ultra 1920x1080 79,48 Medium 1920x1080 105,98

Cyberpunk 2077 AMD Preset Auflösung FPS Medium 2560x1600 24,44 High 2560x1600 16,02 Medium 1920x1080 35,39 High 1920x1080 26,03

Total War: WARHAMMER II NVIDIA Preset Auflösung FPS Battle FPS Campaign FPS Skaven Ultra 2560x1600 68,9 74,6 73,2 Ultra 1920x1080 94,5 97,3 90,5

Total War: WARHAMMER II AMD Preset Auflösung FPS Battle FPS Campaign FPS Skaven Ultra 2560x1600 14,5 16,7 15,2 Ultra 1920x1080 21,4 22,1 21.8 High 1920x1080 34,6 41,5 37,8 Medium 1920x1080 44,9 51,6 47,6

Shadow of the Tomb Raider NVIDIA Preset Auflösung FPS Highest 2560x1600 94 Highest 2560x1440 102 Highest 1920x1080 138

Shadow of the Tomb Raider AMD Preset Auflösung FPS Highest 2560x1600 19 High 2560x1600 20 Medium 2560x1600 21 Highest 1920x1080 31 Hig 1920x1080 33 Medium 1920x1080 34

Weitere Spiele ohne Benchmarks NVIDIA Spiel Auflösung Preset Ergebnis 7 Days To Die 2560x1600 Ultra 40 - 55 FPS 7 Days To Die 2560x1440 Ultra 50 - 60 FPS 7 Days To Die 1920x1080 Ultra 80 - 95 FPS XCOM: Enemy Unknown 2560x1600 High ~130 FPS XCOM 2 2560x1600 Max 80 FPS XCOM 2 2560x1440 Max 80 - 90 FPS X-Plane 12 2560x1600 All Max ~35 FPS Transport Fever 2 2560x1600 All Max 85 - 110 FPS Transport Fever 2560x1600 MapGen Very Large ca. 53s Beyond All Reason 2560x1600 Very High 60 - 100 FPS Weitere Spiele ohne Benchmarks AMD Spiel Auflösung Preset Ergebnis 7 Days To Die 2560x1600 Ultra 10 - 15 FPS 7 Days To Die 2560x1600 High 15 - 18 FPS 7 Days To Die 2560x1600 Medium 18 - 20 FPS 7 Days To Die 1920x1080 Ultra 25 - 28 FPS 7 Days To Die 1920x1080 High 30 - 32 FPS 7 Days To Die 1920x1080 Medium 34 - 36 FPS XCOM: Enemy Unknown 2560x1600 High 45 FPS XCOM 2 2560x1600 Max 15 FPS XCOM 2 2560x1600 High 16 - 18 FPS XCOM 2 2560x1600 Medium 25 - 30 FPS Transport Fever 2 2560x1600 Very High 15 - 20 FPS Beyond All Reason 2560x1600 Very High 30 - 50 FPS Fazit

TUXEDO hat uns hier wieder ein Powerhorse hingestellt - obwohl das eigentlich garnicht das Ziel des Geräts ist. Es soll beide Welten abdecken, sowohl Rechenleistung für Arbeit als auch Grafikleistung für Spiele. Die AI-CPU von Ryzen verliert ein wenig Leistungspunkte, um sich nicht ganz deterministischen Sachen zu widmen. Dafür bringt die NVIDIA-Karte richtig "Wumms" auf den Kessel. Und wir sind auch immer wieder erstaunt wie stark die integrierten Grafikchips geworden sind. Man muss sich mal vorstellen, dass wir nun mit einer integrierten Grafikkarte Cyberpunk 2077 unter Linux in Medium in über 30 FPS spielen können!

Insgesamt ein sehr gelungener Allrounder - und ich persönlich habe für mein nächstes Arbeitsgerät schon ein Auge auf das InfinityBook geworfen. Natürlich mit Holarse-Logo-Lasergravur :-)

Weiterführende Links

https://www.tuxedocomputers.com/de/TUXEDO-InfinityBook-Pro-15-Gen10-AMD.tuxedo

Multimedia cyberpunk-2077-geforce.png cyberpunk-2077-amd.png total-war-warhammer-2-nvidia.png total-war-warhammer-2-amd.png unigine-superposition-nvidia.png unigine-superposition-amd.png shadow-of-the-tomb-raider-nvidia.png shadow-of-the-tomb-raider-amd.png geekbench-5-cpu-single.png geekbench-5-cpu-multi.png geekbench-5-vulkan-nvidia.png infinitybook15max-teaser.jpg gameclients.png graphics-switcher.png geekbench-5-vulkan-amd.png

Wochenendrückblick-2026-7 <3 Emotionsgeladene Sonderedition <3 Mesa mit Performance-Explosion <3 RevHead verkloppt jetzt Gebrauchte <3 TRX 1.2 fügt hinzu <3 Folklands macht auf Sicher- und Gesundheit <3 VCMI fasst ALLES an <3 viele weitere News mit Herz

14. Februar 2026 - 16:01

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang fantastischstem, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 7 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 07.02.2026 und dem 14.02.2026 (Redaktionsschluss ca. 15:45 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche

Bei Veröffentlichung dieses Drückblick ist quasi genau jetzt Valentinstag. Was bietet sich da besser als Frage an als "Na? Heißt es bei euch auch "LÖVE is in the Air"? Sorry, der Pun war so dumm, der musste raus.

Panorama
  • American Truck Simulator
    • Hearts in Bloom Event Link
    • SCS On The Road: Ford Crown Victoria Walk-Around Link
  • Euro Truck Simulator 2
    • Cruising Nordic Horizons Event Conclusion Link
    • Coaches: Volvo 9700 Double Decker Link
    • Hearts in Bloom Event Link
  • Luanti (ehem. Minetest) war auf der FOSDEM 2026 mit einem Stand vertreten! Was man dort und drum herum so erlebt hat, dass möchte man euch, den interessierten Personen weltweit, in feinstem Angelsächsisch näher bringen. Link
Liebes Tagebuch... Kommerzielle Spiele: Updates
  • Airships: Conquer the Skies
    • "Empire Co-Op & PvP Fest" was mitunter ein neues Feature in Form eines Co-Op-Mode integriert (was man bei dem Namen so nie hätte erraten können). Link
    • hebt mit einem weiteren Update die Version auf ... mach ich das mit den Einsen ... ach, nee ... 1.2.10.1 an. Link
  • AI War 2 Version 5.728 "Strength In Reserve" veröffentlicht. Es wird als "Suite of improvements" beschrieben :) Link Changelog
  • American Truck Simulator 1.58 verpasst dem Spiel Verbesserungen in Karte, Benutzerinterface und Kollisionsberechnung. Zusätzlich gibt es eine neue Doppelanhängereinführungsmission. Link
  • Counter-Strike 2 Update mit genau einer Änderung: "Code- und Textänderungen im Zusammenhang mit der Lokalisierung vorgenommen". Link
  • Don't Starve Together verkündet: "The Year of the Clockwork Knight" ist nun verfügbar. Außerdem gibt es einen Publisher Sale vom 12. bis 19. Februar. Link
  • ECO gehört mit zu der Fraktion die "kleine Updates" veröffentlicht deren Changelog eine Seite lang ist. Komische Wahrnehmung. Version 12.0.7 ist da (Hauptsächlich Fixes aber nicht nur)! Link
  • Euro Truck Simulator 2 1.58 spendiert einigen Fahrzeugen Überarbeitungen und Physikverbesserungen. Auch das Benutzerinterface bekommt Verbesserungen eingeflößt. Link
  • Factorio
    • Version 2.0.74 mit bug fixes und ein bisschen modding. Link
    • mit einem zusätzlichen kleinen Update (Bug Fixes): Version 2.0.75 ist da. Link
  • Folklands
    • mit großem Update. Das "The Health & Security Milestone Update" lässt genau diese Faktoren als zusätzliche Herausforderungen mit in das Spiel einfließen. Neben Brandsicherheit und Gebäudezustand muss die Spielerschaft zukünftig noch aufmerksamer sein. Link
    • mit einem kleinen Update nach dem großen Update. Hier sind die Patch notes zu Version 0.8.0.1. Link
  • Of Life and Land verbessert den Handel! Diese und weitere Anpassungen erwartet die Spielerschaft seit dem am 9. Februar veröffentlichten Update. Die Changelog-Seite auf Steam dazu ist gänzlich in deutscher Sprache gehalten, weshalb wir hier frech verlinken: Link
  • Parkitect Version 1.12d ist ein reguläres monatliches Update. Außerdem wird ein Blick auf die aktuellen und zurückliegenden "Build Challenges" geworfen. Link
  • Project Hospital hält, nach eigener Aussage, einige wichtige bug fixes für Spielerinnen und Spieler parat. Dies und mehr mit Version "1.2.23726 - Patch 42". Link
  • Revhead veröffentlichte "Update #54" mit dem Titel. "Find a new owner". Dahinter verbirgt sich der Kauf und Verkauf mit anderen Spielern. Interesse geweckt? Hier gibt es mehr dazu: Link
  • ROTA New Logos, Startup Sound, Discord Link, Update 2026.02.11 Link
  • Total War: WARHAMMER III veröffentlichte einen Patch. Version 7.1 ist verfügbar. Das Changelog ist wirklich groß und weil wir furchtbar faul sind verschafft ihr euch am besten selbst einen Überblick. Link Changelog
  • Windward Horizon seit dem 13. Februar mit kleinem Update unterwegs. Die Patch Notes, übersichtlich, bekommt ihr hier: Link
  • X4: Foundations nach Update mit "Unterstützung für plattformübergreifende Cloud-Spielstände". Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • breakout71 Version "29508145" wurde veröffentlicht und NIEMAND hat letzte Woche auf die Frage hin geantwortet, ob deren Versionierung irgendeinen Sinn macht. Niemand! Schämt euch. Changelog sucht man wie immer vergebens. Einige File-Divs zeigen neue Levelnamen auf. Link
  • Cataclysm: Bright Nights Version 0.10.0 bietet unzählige (ok, es sind 188) Veränderungen ggü. der vorherigen Version aber wem erzähle ich das, ihr spielt das ja eh nicht. Nicht weil ihr nicht wollt, nein. Weil ihr nicht könnt! Draufgehen würdet ihr. Wieder und wieder. So, jetzt ist es raus. Link
  • FreeSpace 2 SCP Version 25.0.0. Ähm. "Build script tag". Moment. Tja. Nun. Ihr habt es zumindest mal gehört, keine Ahnung was es jetzt genau Neues gibt. Scheint auf jeden Fall die nächste dicke Version nach einigen RCs zu sein. Link
  • Isleward, "The world's only open source, moddable, roguelike MMO", ...
    • ... in Version 0.24.0.0 veröffentlicht. Veränderungen? Tja ... dies, das, Ananas. Link
    • ... mit noch so einem Release. Version 0.24.0.1 veröffentlicht. Link
  • Luanti passt clientseitig audio- und visuelle Komponenten an. Außerdem geht es Absturzursachen an den Kragen. Selbstverständlich ist das, wie so oft, noch lange nicht alles. Das Changelog bietet eine Vielzahl weiterer Veränderungen der neuen Version 5.15.1. Link Changelog
  • Momime ist seit 2012 existent und stellt einen Java-'Rewrite' des DOS-Klassikers "Master of Magic" dar. In der vergangenen Woche erhielten wir Nachricht darüber, dass das Projekt Version 1.7.0 erreicht hat. Bedauerlicherweise war ein Changelog nicht direkt ersichtlich.
  • Oldunreal (UT 2004) "UT2004 Patch 3374 - Preview 9" verfügbar. Link
  • Shattered Pixel Dungeon hält auch nichts von leicht zugänglichen Changelogs. Version 3.3.6 wurde veröffentlicht. Link
  • Simsu Version 1.4.7 veröffentlicht. Link
  • Tanglet Version 1.6.9 veröffentlicht. Link
  • Tetzle Version 3.0.4 veröffentlicht. Link
  • TRX
    • Version 1.2 ist da und Himmel, haben die ge-added! 86x "add" im Changelog. Von Lichteffekten über neue LUA-Funktionen bis neue Spiel-Optionen. Alles abgedeckt. Und dann kommen ja auch noch die "Changes" oben drauf. Alles in allem ein richtig dickes Release. Link
    • Version 1.2.1. denn wo gehobelt wird fallen Späne also muss noch ein wenig Fehlerkorrektur betrieben werden. Link
    • Version 1.2.2 mit noch etwas mehr Fehlerkorrektur (denn aus Fehlern lernt man!). Link
  • UltraStar Deluxe hat das "Theme"-System "refakturiert" und bietet außerdem ein korrigiertes AppImage. Damit die genannten Veränderungen auch ein hübsches Schleifchen bekommen nennt man das Ganze "Version 2026.2.0" Link
  • Unciv veröffentlicht derart viele Updates, da verliert man irgendwann ein bisschen die Lust wieder und wieder die Veränderungen herauszugrabbeln und in vernünftige Sätze zu pressen. Macht mal Big Releases, Mensch! Version 4.19.12 veröffentlicht. Link
  • VCMI Version 1.7.2 ist hier und es wurde an so ziemlich jeder Eigenschaft der Software rumgeschraubt. Das große Changelog verweist auf Änderungen im Bereich Stabilität, Mechaniken, Oberfläche, Kartenformat, Kartengenerierung, KI-Gegner, Launcher, Editor, und und und ... Link Changelog
  • You Must Construct Additional.. hat nun funktionierende Promotion notifications! Außerdem sehen NOD-Einheiten etwas anders aus. Viel Spaß mit der neuen Version 0.96.6! Link
  • You're the OS Version, Hallo Chembro, EINS Punkt EINS (Null...) Punkt EINS (1.10.1) veröffentlicht! Changelog: "Fix bug preventing starvation progress bar to not show on processes that are about to die while blocked on the CPU." Wisstabescheid. Link
Open Source Tools
  • Bazzite
    • Version "43.20260210: Stable (F43.20260210)" veröffentlicht. Link
    • ebenfalls in Version 43.20260212: Stable (F43.20260212) verfügbar. Link
  • Castle Game Engine wechselt unter Linux und FreeBSD nun von GTK 2 auf GTK 3-Widgets. Link
  • CnCNET Version 2.12.18 veröffentlicht. Link
  • GDevelop
    • Version 5.6.256 veröffentlicht. Link
    • Version 5.6.257 veröffentlicht. Link
  • Godot Engine Dev snapshot: Godot 4.7 dev 1 Link
  • goverlay nun mit "OptiPatcher support"! Diese und weitere Veränderungen gibt es mit der neuen Version 1.7.4. Link
  • MCPElauncher Version v1.6.4 "Includes a 1.26.0.2 x86_64 crash workaround". Link
  • Wicked Engine mit einem Critical Fix in Verbindung mit Vulkan. Dies und mehr in Version 0.72.33. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen Steam Tools
  • Geekbench veröffentlichte ...
    • ... "Geekbench AI" Version 1.7. Link
    • ... "Geekbench" Version 6.6. (Obama-verleiht-Obama-eine-Medaille-MEME hier einfügen). Link
Treiber und Hardware
  • MESA in der neuen Version 26 verbessert die Performance im Bereich Raytracing unter Linux im Zusammenspiel zwischen RADV und Vulkan signifikant! Link (Danke an meldrian)
  • NVIDIA (Open Source Module) 580.126.16 Link
Rabatte und Sales
  • GOG Schaut mal ob ihr bei "Its time for Love At First Pixel Sale!" auf GOG etwas interessantes für euch entdecken könnt. Link
  • Steam positiniert sich gegen den Valentinstag und präsentiert euch stattdessen mit dem "Steam-Festival der PvP-Kampfspiele" Titel in denen es in schönster Feindschaft gegeneinander eskaliert. Schaut mal ob ihr was Schönes mit Tux-Symbol findet. Link
Picks der Woche
  • HexLands ist ein roguelike Deck- und City-Builder angesiedelt auf mittelalterlich angehauchten Inseln. Diese werden jeweils zufällig generiert. Haben wir bisher (noch) keinen Artikel zu, wollten wir euch aber nicht vorenthalten und rumms, hier ist ein Pick der Woche dazu. Link (Danke an comrad)
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber
  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

<3 Euer Holarse-Team <3

Multimedia

Wochenendrückblick-2026-6 - GOG Galaxy für Linux geht voran - Vintage Story und American Truck Simulator jubilieren das 10. - Civ7 nun ohne Ziv-Wechsel - GCompris 26 - Pioneer mit Update am Pioneer Day - uvm

07. Februar 2026 - 16:07

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 6 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 31.01.2026 und dem 07.02.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Aktuelles
  • GOG Galaxy für Linux scheint tatsächlich in der Entwicklung zu sein, berichtet die PC-Gamer, mit Quellen aus einem [https://www.reddit.com/r/gog/comments/1qu09vg/comment/o3pmibb/ Reddit AMA]. Link (Danke an comrad)
  • Winterwolves ruft dazu auf weitere Strech-Goals in seiner Kickstarter-Kampagne für "Glamour Photographer" zu erreichen. Link
  • Firaxis kündigt an im Update "Die Prüfung der Zeit" den nicht sehr beliebten Zivilisationsübergang in Civilization VII nur noch optional zu machen. Link
In eigener Sache
  • Wir haben uns dazu entschlossen den Minecraft-Artikel aufzuteilen und in einzelne Unterartikel zu verpacken.
Panorama
  • American Truck Simulator Road Trip: Meet the Team Link
    • und es feiert seinen 10. Geburtstag! Link
  • Thrive auch vergangene Woche pünktlich wie die Deutsche Bahn. Moment, hatten wir den Spruch schon? Wer weiß. Hier ist das Progress Update vom 31. Januar. Link
  • Vintage Story feierte zu Beginn der vergangenen Woche 10 Jährige Existenz. Wer schnell war konnte einen von 200 Keys abgreifen welche die Entwickler verteilt haben. Link
  • Widelands - Freunde sollten die Quellen ihres RSS-Readers überarbeiten. Das Projekt verfügt über eine Reihe neuer RSS-Quellen die ihr nach eigener Präferenz einpflegen könnt. Link
  • Zero-K Cold Take #36 - Bounding the Strategic Triangle Link
Liebes Tagebuch... Releases Kommerzielle Spiele: Updates
  • Airships: Conquer the Skies mit einem munteren kleinen, einzelnen Bugfix in Version 1.2.9.6. Link
  • Civilization VII erhielt am 3. Februar das Update auf Version 1.3.2. Klingt erstmal unspektakulär, bedarf aber eines langen Changelog mit Zwischen-Überschriften, Spalten, Tabellen, Bildern, und und und ... Gilgamesh ist übrigens wieder mit von der Party! Dies und noch (viel?) mehr: Link
  • Counter-Strike 2 erhielt ein Update so wie es immer mal wieder ein Update erhält. Behobene Fehler und Anpassungen von Spielkarten. Link
  • Dotage Version 1.8.2d (kleiner Patch) bietet hauptsächlich Bugfixes welche aus dem Lava-Update zurückportiert wurden. Link
  • Hollow Knight kann mit Patch 1.5.12459 nun 21:9 und 16:10-Auflösungen. Desweiteren wurde auf das Unity-Input-System umgestellt. Wer das alte Controllerhandling haben möchte, findet dazu einen passenden Punkt in den Einstellungen. Link
  • Isleward hatte eine kleine Update-Woche. Insgesamt fünf Updates sind erschienen. [https://gitlab.com/Isleward/isleward/-/tags/v0.23.0.3 v0.23.0.3], [https://gitlab.com/Isleward/isleward/-/tags/v0.23.0.4 v0.23.0.4] [https://gitlab.com/Isleward/isleward/-/tags/v0.23.0.5 v0.23.0.5], [https://gitlab.com/Isleward/isleward/-/tags/v0.23.0.6 v0.23.0.6] und [https://gitlab.com/Isleward/isleward/-/tags/v0.23.0.7 v0.23.0.7] [ Link]
  • Megaquarium nach Patch auf Version 4.2.8 - "Fixed bug: In Sandbox, various side objectives were being generated using content from installed, but inactive, DLCs." Link
  • Terraformers mit kleinem Patch (Version 1.6.36) angefüllt mit Bug fixes. Nicht-erforschbare Projekte die im Spiel aber als erforschbar angezeigt werden? Behoben! Link
  • Valheim hat mit dem 5-Jahres-Jubiläums-Patch 0.221.10 ein Update auf Unity 6000.0.61f1 und auch sonst noch ein paar lustige Überraschungen für euch. Link
  • ZEPHON Version 1.2.20 veröffentlicht. Kleines Update mit Fehlerbehebungen (eine Absturzursache wurde beseitigt). Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • Battle for Wesnoth klettert im development-Zweig auf Version 1.19.20. Kampagnen und Übersetzungen haben ein klein wenig Liebe erfahren. Details liest man im Changelog. Link Changelog
  • breakout71 mit neuer Version "29503229" aber ohne (schnell ersichtliches) Changelog. Tja. Keine Ahnung. Was anderes, kann jemand die Versionierung interpretieren? Die vorherige Version war 29475764 und die davor 29467455. Gibt es da ein Muster? Link
  • crawl hat mit 0.34.0 unter "Doomed Geometries" viel Inhaltes dazubekommen. Link
  • gaiasky in Version 3.7.1 veröffentlicht. Änderungen erwarten Interessierte im Bereich prozedural generierte Galaxien, Licht- und Schattenwurf sowie allgemeiner Natur (Performanceverbesserungen und besseres VR). Schaut am besten eben fix selbst ins Changelog: Link Changelog
  • GCompris veröffentlicht die 26.0 mit zwei neuen und damit nun insgesamt 197 enthaltenen Aktivitäten. Link
  • Oolite hat Version 1.92 veröffentlicht (und seither mindestens 3 pre-releases danach hinterher geschickt). Version 1.92 trägt den Titel "A New Vision" und verspricht besseren Hardware Support sowie Verbesserungen am Spiel selbst. Neu ist bspw. der HDR-Support und verbessertes Rendering. Personen die unter Farbenblindheit leiden finden neue Optionen dazu. Es existieren AppImages- und Flatpak-Pakete zum Herunterladen und Ausprobieren. Link
  • OpenRCT2 Version 0.4.31 veröffentlicht. Trägt den Kosenamen "Live from the Grill-O-Mat", beinhaltet ein neues Feature, einige Verbesserungen und viele Fehlerkorrekturen. Link
  • Pioneer freut sich nun zum 9. Mal schon am "Pioneer Day" ein Update herauszubringen. Mit diesem Update bauen die Entwickler die Grundkonstruktion für neue Inhalte. Enthalten ist eine neue Mission mit ganzen 12 neuen Varianten und noch vielem mehr. Link
  • pixelpusher mit ein paar kleineren Änderungen im Tutorial für v0.83.0 und noch ein paar weiteren Anpassungen. Link Changelog
  • Shattered Pixel Dungeon erhält einen Patch für die vergangenen Dezember veröffentlichte Version 3.3. Damit steigt die Versionsnummer nach dem großen Update vom letzten Jahr bereits auf 3.3.5. Ein Changelog ist (auf die Schnelle) nicht ersichtlich. Warum lest ihr nicht ersatzweise den Blog-Eintrag zu "Happy 2026"? Ich verlinke den mal unter "Changelog". Link Changelog
  • Unciv 4.19.11 Link
  • VASSAL aktualisiert seine Abhängigkeiten in 3.7.20 und weist darauf hin, dass Modul-Speicherstände von vor 3.7 nicht kompatibel sind. Link
  • Warzone 2100 mit neuem Release! Es wurde am Schattenwurf gebastelt. Terrain kann nun Schatten auf sich selbst projizieren (optional zuschaltbar in den Optionen). Generell wurden verschiedenste Verbesserungen im Bereich Schatten, Licht und Nebel erzielt. Als wären die nicht schon knackig genug gabs zusätzlich etwas Dev-Liebe für die künstlichen Intelligenzen im Spiel UND eure VTOLs sollten nicht mehr bewegungslos in der Luft schweben falls beim embarking-Vorgang etwas schief geht. Dies und mehr mit Version 4.6.3: Link
  • You Must Construct Additional.. mit neuem voxel model für das Dropship. Außerdem erwarten euch Fehlerkorrekturen. Dies und vielleicht sogar noch mehr in der neuen Version 0.96.5 des wild zusammengewürfelten 2D Echtzeit-Strategiespielchens. Link
  • Zero-K betreibt mit dem v1.14.2.0-Release hauptsächlich Feintuning einer übermäßig genutzter Einheiten. Link
Open Source Tools
  • FNA Version 26.02 veröffentlicht. Link
  • Godot Engine kommt im RC 1 für das Bugfix-Release 4.6.1 mit hauptsächlich Korrekturen aus dem Major-Release 4.6. Link
  • Luxtorpeda Version 75.0.0 beinhaltet einen bump, nochn bump und nochn bump ... darüber hinaus noch viele weitere bumps. Link
  • LWJGL bringt mit 3.4.1 einmal seine Abhängigkeiten auf Vordermann. Link
  • MCPElauncher v1.6.3 Link
  • Prism Launcher Version 10.0.3 veröffentlicht. Änderungen sind auf den ersten Sicht nicht ersichtlich. Link
  • Prism Launcher Version 10.0.4 veröffentlicht. Änderungen sind auf den ersten Sicht nicht ersichtlich. Link
  • sdl12-compat fixt in 1.2.74 den Übergang vom Introvideo zum Hauptmenü in Sid Meier's Alpha Centauri Link
  • Wicked Engine Version 0.72.27 mit "Mac OS Controller Support" und noch einigen weiteren Punkten. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • Wine veröffentlicht das Entwickler-Release 11.2 mit ein paar Weiterentwicklungen unter der Haube. Link
Steam Treiber und Hardware
  • InputPlumber Version 0.73.0 hält Bug Fixes und ein neues Feature parat. Link
  • NVIDIA "GeFore Now"-App ist jetzt auch für Linux-Desktops erhältlich. Link (Danke an comrad)
  • xone mit zwei Anpassungen. Nicht-Erreichbarer Code wurde entfernt und dank "sysfs interface" können nun kabellose Controller abgeschaltet werden. Link
Rabatte und Sales
  • Steam Das Steam-Festival der Tastaturspiele hat begonnen Link
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

Wochenendrückblick-2026-5 - Open Gaming Collective gegründet - Terraria 1.4.5 mit neuem Update - Tooth and Tail ebenfalls mit Update - C-Dogs meldet sich aus der Versenkung - ScummVM 2016.1.0 mit TTS - uvm

31. Januar 2026 - 16:06

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 5 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 24.01.2026 und dem 31.01.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Aktuelles
  • Open Gaming Collective ist eine neu gegründete Kollaboration, die sich zum Ziel gesetzt hat, Linux gaming zu verbessern. Link (Danke an NoXPhasma)
Internes
  • Wir haben die Spiele-Reihe rund um Crystal Caves (sowie in seiner modernen Form von Crystal Caves HD und der FOSS-Engine OpenCrystalCaves) ergänzt.
  • Die 2D-Mods von 3D-Spielen rund um C-Dogs wurde erweitert.
Panorama
  • American Truck Simulator berichtet über die kommenden UI und UX-Änderungen im baldigen 1.58-Update. Link
    • und schau desweiteren auf die neuen Fahrzeuggaragen im kommenden 1.58-Update. Link
    • und gibt ausserdem einen Ausblick auf die Änderungen in der Physik- und Kollisionserkennung. Link
  • BeamNG.drive kümmert sich in diesem Beitrag dadrum, wie ihr die Daten von der Proton-Version auf die native Linux-Version des Spiels rüberziehen könnt. Link
  • Enlisted bittet euch um Feedback zum Spiel. Link
  • Euro Truck Simulator 2 und gibt ausserdem einen Ausblick auf die Änderungen in der Physik- und Kollisionserkennung. Link
  • X-Plane 12 informiert euch in seiner neuen Dokumentation (in Version 12.4.0) über die Kunst der 3D-Gehwege. Link
Liebes Tagebuch... Kommerzielle Spiele: Updates Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • 2 Ship 2 Harkinian mit einer sehr beeindruckenden Liste an Änderungen für dieses 4.0.0-Release. Link
  • C-Dogs bringt nach zwei Jahren Pause in 2.4.0 die neue Super 2D Noah's Ark-Kampagne und einen Wolfenstein 3D-Mod mit. Link Changelog
  • dhewm3 mit dem zweiten Release Candidate für das kommende 1.5.5-Release. Link
  • FreeSpace 2 SCP RC 11 des kommenden Releases 25.0.0. Link
  • Isleward eröffnet die zweite Phase von Blisterwind in v0.23.0. Link Changelog
  • Lazaar! korrigiert in 2.1.5 einen kritischen Fehler, der im Zusammenhang mit Luanti 5.15.0 aufgetreten ist. Link
  • Mineclonia hat in 0.119.0 wieder einen Batzen an Änderungen säuberlich im Changelog aufbereitet. Link
  • OpenBVE mit einem eher kleineren Update v1.12.0.1. Link
  • OpenLoco bittet euch zur Kasse in v26.01. Klont ihr einfach ein Fahrzeug, dann kostet das jetzt so, als ob ihr es kaufen würde. :mindblown: Link
  • Open Surge veröffentlicht 0.6.1.3 Link
  • OpenTTD veröffentlicht das Bugfix-Release 15.1 für euch. Link Changelog
  • Space Station 14 ist jetzt Launcher-mäßig auch wieder aufm Server-Stand. Link
  • Stockfish , die Schach-Engine, kommt in Version 18 mit einem noch besseren ELO-Score, kann mit Performance-Optimierung glänzen und hat eine verbesserte Suche. Link
  • Thrive Progress Update 1/24/2026 Link
  • Unciv 4.19.10 Link
  • VASSAL gibt bekannt, dass das Spiel "Congress of Vienna" auf Version 1.0.7 aktualisiert wurde. Link
Open Source Tools Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • Azahar Azahar 2124.2 Link
  • Azahar Azahar 2124.3 Link
  • Bottles kommt in Version 61.0 mit dem internen Tool "Eagle" daher. Eagle analysiert die EXE und stellt so die notwendigen Frameworks, Dlls und weiteren Abhängigkeiten zusammen. Link
  • Bottles schiebt in 61.1 noch ein paar vergessene Änderungen hinterher. Link
  • MAME 0.285 veröffentlicht Link
  • Proton -Updates enthalten meist drei Dinge: Neue unterstützte Spiele, Bugfixes, und aktualisierte Tools. Das gilt auch fürs Update 10.0-4. Link
  • ScummVM kommt mit dem neuen Namensschema und dem Release 2026.1.0 ("Like a Version") heraus und freut sich über optionalen SDL 3-Support, sowie einem Text To Speech-Verfahren aus dem Google Summer of Code. Link
Steam Treiber und Hardware Rabatte und Sales
  • Steam Das Steam-Festival der Brettspiele hat begonnen und läuft bis zum 02. Februar. Link
Job-Börse

  • GOG möchte scheinbar GOG Galaxy auch auf Linux erweitern und sucht demensprechend einen Senior Software Engineer. Link (Danke an comrad)
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

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