Other News about gaming on Linux
I'm bad at Linux. How do I stop my games from constantly freezing
Please don't be mean to me. I am bad at computers but I bought a cheap Ubuntu laptop so I could do some writing and light gaming on it. "light gaming" meaning stuff like Geneforge, an entirely 2D game from 2000. It's been freezing constantly- like every 5-30 minutes, and I'm not sure what to do to fix it. So far I've tried turning off the Steam overlay and running it in the Proton hotfix compatibility mode
submitted by /u/cobbles-and-tatter[link] [comments]
Game Crash (Discussion)
First and foremost, specs:
Arch Linux
AMD Ryzen 9 270
RTX 5060 Max-Q (laptop)
16GB DDR5 (yah a little low but I’ve never had an issue)
I was playing Black Myth: Wukong again, got to a certain boss, and during his second scripted attack the game crashed. Every single time. It was so frustrating because even when I set the graphics to their lowest settings it still crashed. I tried backloading the save and even making a new save and it still crashed.
Updated Hyprland and the kernel and tried LTS, nothing worked. I tried every proton version and every NVidia driver. Eventually I gave up and transferred the game to my windows boot to beat the boss and then transferred it back, and I had no problems, not even a stutter. And now back on Linux I’m not having any issues.
TL;DR: The only way my game didn’t crash was playing it on windows.
Has anyone had a similar experience?
submitted by /u/Playful-Ad597[link] [comments]
PS5 Controller recognition on steam via bluetooth
I installed linux mint about three weeks ago on my laptop (thinkpad e14 gen 3 ryzen 5500 u) if specs are relevant. PS5 controller worked flawlessly via bluetooth until I connected another controller to the computer using an 8bitdo Receiver
After this I have tried every solution to get my PS5 controller to get recognized by Steam (I can connect to it on bluetooth settings) including downgrading/upgrading bluez versions, changing every steam setting related to controllers, downgrading the kernel , reinstalling steam via .deb instead of flatpak but I can find no solution that makes this work. I am guessing this has something to do with drivers but I have tried to find resources everywhere and no solution worked for me.
Has anyone had a similar situation or knows what the problem might be? Thank you and sorry if this is a stupid question
submitted by /u/filipe_moniz[link] [comments]
Linux really is the future of gaming - Gabe Newell, 2013 at LinuxCon
Are you having issues running a game with Lutris? let me help!
Controller input visualization
Hello, I have a quest to complete, and I require a little advice. My niece was given one of those handheld emulation consoles, but due to neurological issues she's facing, she is having a hard time learning how to play. My idea is to record a series of tutorial videos (we live many kilometers away). The format I envisioned is vertical video, with gameplay at the top and controller input visualization at the bottom. For that I need an application that would show controller inputs in graphical form. I should be able to choose controller layout to display to accurately mimic layout of the handheld. Does such program exist? Also, suggestions about video pipeline to automate creation and cutting clips are welcome.
submitted by /u/rhoki-bg[link] [comments]
Modding on Linux
New Box64 v0.4.0 releasedNew Box64 v0.4.0 release, with ARM64, RiSC-V and Loongarch support
Minecraft ARM64 Launcher for Ubuntu Noble (Offline/Pirated Accounts + Mod Support)
Yo guys, Tried to find a pirated Minecraft launcher for Ubuntu Noble (ARM64) but couldn't find. I need one that supports pirated/offline accounts for Java Edition Minecraft and lets me play with mods. Any recommendations? Thanks!
submitted by /u/IndependenceNew9421[link] [comments]
NawaOS 1.1 – Debian-based gaming distro focused on stability & low-friction setup
Hi everyone,
I’d like to share NawaOS 1.1, a Debian Bookworm–based Linux gaming distribution focused on stability, predictable performance, and reducing setup friction for Linux gamers.
The goal of NawaOS is not to chase bleeding-edge packages, but to provide a game-ready system out of the box, especially for users who prefer Debian’s stability over rolling releases.
Gaming-focused features
- Steam with Proton support
- Proton-GE integration (easy installer)
- EAC & BattleEye compatibility via Proton
- Lutris, Wine, Winetricks, RetroArch
- MangoHud pre-configured (F12)
- Game Mode v2.0 (CPU/GPU/network tuning)
- Per-game profiles (performance & audio)
Performance & hardware
- Pre-installed NVIDIA proprietary drivers
- Auto GPU detection (NVIDIA / AMD / Intel)
- Enhanced Vulkan support
- CPU governor tuning for gaming
Power profiles (gaming vs battery)
VM & testing support
Guest tools for VirtualBox, VMware, QEMU/KVM
Auto display resolution in VMs
Good option for testing Linux gaming in VMs
Reliability improvements in 1.1
- Fixed APT sources & system updates
- Smoother first-boot setup
- General stability and hardware compatibility fixes
NawaOS is aimed at Linux gamers who want a stable Debian base with minimal manual tweaking, rather than a heavily modified or rolling distro.
If you try it, I’d appreciate:
- Game compatibility reports
- Performance comparisons
- Feedback on Proton / anti-cheat behavior
🔗 Project & downloads:
https://nawaos.com/
Thanks
Ahmed
[link] [comments]
My solo indie game has sold 20K copies, and 300+ of them were purchased on Linux. Thank you! It's on 20% discount, grab it now if you like a short incremental game about crushing rocks on a mysterious planet.
Get it on Steam: https://store.steampowered.com/app/3456800/Rock_Crusher/
The sale is ending in a few days.
submitted by /u/FVSHaLuan[link] [comments]
Issue starting Fall Guys
Hey, I am new to gaming on linux and I am currently trying pop!_os and installed Steam through the COSMIC Store. I tried starting Fall Guys but it gives me "Unexpected error .(#1)". According to ProtonDB it should run using ProtonExperimanteal, which I do.
Am I doing something wrong?
submitted by /u/Expensive-Bit-8564[link] [comments]
Anyone Else Having This Problem With The New NVIDIA Drivers?
I'm using the 3090 ti. I updated my drivers to the new 590 ones. But it looks like there may have been a regression because I can only do 4k 60hz instead of my usual 4k 144hz. I had to install the 580xx proprietary drivers for my monitor to start working again. Just wondering if anyone was having this problem too?
submitted by /u/Sensitive_Thought482[link] [comments]
I have a laptop Precision 3541 & Nvidia Quadro P620 4gb. It crashes on windows but not with linux.
I am able to play games using bazzite and it actually plays modern games well at 30fps 720p but on windows 10 and 11 i get blue errors such as video menory error. Why causes this??
submitted by /u/Tamales2025[link] [comments]
EAC doesn't work on heroic games launcher for me
so i wanted to run wildgate which uses EAC on heroic (i would use lutris but i can't install the epic games store package for some reason it gives me error 256) and i run into "error #1 unexpected error" or something like that, my questions are: 1. how can i install EGS in lutris, 2. how to make EAC work?
submitted by /u/WriterStrict4367[link] [comments]
I'm making my dream game about building circuits. I'm a full-time Linux user so of course it has great Linux support :)
Why does gamescope stutter and lag after a while??
I have been trying to use gamescope's --force-grab-cursor so I can play games like enter the gungeon or other games where I keep flinging my cursor to the other monitor accidentally.
Well basically after a while my fps drops from 180 to like 60-80 with alot of stutter, but it doesn't even feel that speed it feels even lower.
My launch commands:
gamemoderun gamescope --force-grab-cursor -f -W 1920 -H 1080 -w 1920 -h 1080 -r 180 -- %command%
Operating System: Arch Linux KDE Plasma Version: 6.5.4 KDE Frameworks Version: 6.21.0 Qt Version: 6.10.1 Kernel Version: 6.18.2-arch2-1 (64-bit) Graphics Platform: Wayland Processors: 12 × AMD Ryzen 5 7600X 6-Core Processor Memory: 32 GiB of RAM (31.0 GiB usable) Graphics Processor: AMD Radeon RX 9060 XT Manufacturer: ASUS submitted by /u/Vellex123[link] [comments]
Wochenendrückblick-2026-1 - Jahr des Linux-Desktops diesmal? - OpenTTD 15 zum Jahresbeginn - You Must Construct Additional in neuer Version 0.96 - D7VK versucht sich an DirectX 6 - uvw
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang fantastischsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 1 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 27.12.2025 und dem 03.01.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Aktuelles- GOG wurde von seinem vorherigem Besitzer CD PROJEKT zurückgekauft. Link
- Steam stellt passend zum Jahresende die meistgespielten Spiele 2025 vor. Link
- Hearts of Iron IV haut den vierten Teil der Mod-Vorstellungsrunde raus. Link
- SUSE unterrichtet einige Drittklässler darin, wie sie ihren eigenen Minecraft-Server mit Linux aufsetzen können. Link (Danke an comrad)
- PcGamer.com ruft einfach mal 2026 als Jahr des Linux-Desktops aus. Link
- Winterwolves mit "2026: New Year Goals" im Blog. Link
- Folklands verrät uns im Mini devlog #2 welche Neuerungen wir im kommenden "Health & Security"-Meilenstein-Update erwarten können. Link
- SuperTux fasst im Entwicklertagebuch die Entwicklung zur kommenden v0.7.0 zusammen. Link
- Thrive gibt im Progress Update zum 12/27/2025 wieder einen Einblick in die Entwicklung. Link
- Voxel Tycoon erzählt im Development Update wie es um den Entwicklungsstand zu Gleis und Asphalt steht. Link
- Easy Red 2 hat im Update 2.0.1 wieder einmal alles über den Haufen geworfen und so gibt es nun neben neuen Uniformen noch eine Tonne an neuen Assets für den Karteneditor. Link
- Ex-Zodiac kommt mit einem Miniaturupdate auf 0.12.5 daher. Link
- Imagine Earth aktualisiert mit Update 1.21.5 auf die Unity 6.3-Engine. Link
- Skillshot City mit dem "THE IN-GAME SURVEY"-Update. Link
- ZEPHON konzentriert sich im Update 1.2.17 auf die Behebung von Abstürzen. Link
- City Game Studio Patch v1.26.0-rc1 Link
- Battle for Wesnoth 1.18.6 Link Changelog
- Battle for Wesnoth 1.19.19 Link Changelog
- breakout71 mit einem kleinen Update über zwei neue Level zum Jahresende. Link
- breakout71 in neuer Version "29452887" erschienen. Veränderungen? Wer weiß! Link
- FreeSpace 2 SCP mit Release Candidate 8 für Release 25.0.0. Link
- Glitch fügt in Version 1.3.5 ausschließlich eine Übersetzung für brasilianisches Portugiesisch hinzu. Link
- MegaMek enthält im Update 0.50.11 viele Bugfixes, aber auch neue Implantate. Link Changelog
- OpenBVE mit ein paar Fixes im Update v1.11.3.4. Link
- OpenTTD Version 15.0 ist da! So ein Fluß, ne? Der kann auch einfach mal in der Landschaft enden und muss nicht bis zum Meer gehen! Außerdem lassen sich Brücken nun auch über Haltestellen errichten. Die Zukunft ist JETZT denn es gibt dies und noch mehr: Link Changelog
- SuperSakura mit Update auf Version 0.96.2 der freien Visual Novel-Engine. Link
- SuperTux bringt in der 0.7.0 BETA 1 die ersten großen Umwälzungen, wie die komplette Überarbeitung der ersten beiden Welten, und noch vielen anderen Änderungen. Link
- UltraStar Deluxe mit einem stabilisierenden v2025.12.1-Update. Link
- Unciv 4.19.4 Link
- Unciv erschien in Version 4.19.5. Nichts allzu bahnbrechendes aber trotzdem wichtig! Link
- VASSAL 3.7.19 veröffentlicht, allerdings mit Änderungen ohne großen Linux-Bezug. Link
- VCMI kann in 1.7.1 nun neuerdings Screenshots erzeugen. Dazu natürlich fixes korrigiert und behoben. Link Changelog
- vkQuake erhielt "1.33.1 Binaries", was Probleme der vorherigen Version mit MD3-Model-Files aus der Welt schaffen soll. Link
- You Must Construct Additional.. Version 0.96.test11 ... "test" ? Link
- You Must Construct Additional.. Version 0.96.0 kam dann auch noch und dieses Mal ist es ein richtiges Update mit richtigem Changelog und richtig viel Text. So geht es nämlich richtig. Es gab Anpassungen im Bereich der Engine! Link
- You Must Construct Additional.. Version 0.96.1 versteht sich, nach dem größeren Update, als eine Art Hotfix und soll die desync-Problematik ausmerzen. Link
- You Must Construct Additional.. Version 0.96.2 beinhaltet 8 Bugfixes. Habt ihr gewusst das es Raketentypen gab die keinen Schaden zugefügt haben? Das wurde bspw. behoben. Link
- You Must Construct Additional.. erzeugt jetzt eigene Releases nur für die Spielmusik, damit das Spielpaket insgesamt etwas kleiner ausfällt. Link
- Zero-K bringt in diesem Nachgang v1.13.12.1 zum "Huge Graphics Update" der letzten Woche noch ein paar grafische Fixes. Link Changelog
- Bazzite 43.20251231: Stable (F43.20251231) Link
- Bazzite mit einem neuen "automatically generated" Release. Version "43.20251231.1: Stable"! Link
- Bazzite mit noch einem Auto-Release. "43.20260101: Stable". Yeah! Link
- FNA und FAudio in Version 26.01 freigegeben. Link
- goverlay Version 1.6.9 mit Verbesserungen bzgl. Flatpak-Kompatibilität, erweiterte "testing tools"-Integration und einer neuen GPU-Auswahl für User mit mehreren GPU im System. Link
- goverlay mit einer Kleinigkeit im Release 1.6.10. Link
- OpenGOAL v0.2.31 Link
- Ren'Py Version 8.5.1 Link
- Ren'Py Version 8.5.1.25123003 Link
- Ren'Py Version 8.5.1.25123001 Link
- SDL mit einem "stable bugfix release" für den 3.2.x-Zweig. 3.2.30 ist da. Link
- SDL Version 3.4.0 ist da und geht die, nun, "Interoperabilität" zwischen "3D GPU API" und "2D rendering API" an. Ha! Noch viel mehr technischen SchnickSchnack entnehmt ihr dem (großen) Changelog: Link
- Vinegar Version 1.9.2 besitzt ein Changelog, was schon viel wert ist, und in diesem Changelog steht oft das Wort "added" was auch viel wert ist. Wertvoll! Link
- D7VK Version 1.1 wagt den Ausbruch aus seiner gewohnten Umgebung und fügt experimentellen "Direct3D 6"-Support für PC-Gaming-Klassiker unter Linux hinzu. Die Unterstützung ist noch im Anfangsstadium, erwartet, wie eigentlich immer, also nicht von Beginn an zu viel. Link Changelog (Danke an comrad)
- DOSBox-X mit Release 2026.01.02 Link
- MAME 0.284 veröffentlicht. Link Changelog
- Proton (GloriousEggroll) "GE-Proton10-28" veröffentlicht mit Anpassungen für Spatial Audio. Link
- RPCS3 Version 0.0.39 Alpha der im rolling-release-Verfahren veröffentlichten Software ist erschienen. Das Changelog ist üppig und mit technischen Details angefüllt. So was wie "Config: Implement 128-bit setting entry type" und so. Link
- xemu v0.8.128 Link
- xemu v0.8.129 Link
- xemu Version 0.8.130 - "scripts/sign-macos-release.sh: Add for macOS release signing" Link
- Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: December 30th Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - December 30th Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - December 30th Link
- InputPlumber v0.70.1 Link
- InputPlumber v0.70.0 Link
- Wir haben für euch alle KDE-Spiele zusammengetragen. Ihr findet sie unter den nicht ganz überraschenden Tag KDE.
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
Multimedia