Other News about gaming on Linux

Help new Linux user

Reddit Linux_Gaming - vor 4 Stunden 50 Minuten

I decided to switch from Windows to Linux because of Microsoft spyware, but so far all I’m getting is stress. I keep getting this error every time I try to run a game. I tried looking up tutorials, but no luck. If you could help me out, it would be much appreciated.

submitted by /u/DamageCEO
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AMD BC 250

Reddit Linux_Gaming - vor 4 Stunden 51 Minuten

Made a "steam machine" out of an AMD BC 250 for my kids, for Christmas. AMA.

BIOS update was simple

Bazzite, re-based to performance image.

Cooling fans pointed in all 11 dimensions lol. Fan curve is directed by the board itself to keep up with thermals. There is a case fan pin out, on the board itself, that I have a five fan controller hooked up to.

Emptied out an old pc case and put parts in what atx landmarks were still in the case.

Runs off of a no-name 650watt PSU. Used a 24pin jumper kit for always on. Originally had it running on a very old 300 watt PSU but it died in two days of use, it was 10-15 years old from a pre-built, likely not a power draw issue, but i went big on the relpacement at 650 watts anyway.

Little janky, but I have a remote on off switch interrupting power between the wall and the PSU that acts as a power button. Its the kind you use for christmas lights.

Used a m.2 to sata converter card. I use a 1tb ssd and an old 3tb spinning drive for storage, the sata converter card works perfectly.

Cheap no name Bluetooth usb antenna, again works very well, hooks up flawlessly to a few steelseries bluetooth controllers.

Only been using it for a few days, but runs everything Ive thrown at it flawlessly so far.

I dont have any fps stats yet.

But so far runs low to mid demand games at 1440 high settings no problem.

Internet connection is ethernet.

Total cost in Canadian dollars

Case 0

Fans 30 (amazon)

Psu 60 (amazon)

Remote power button 18 (amazon)

Fan controller 10 (amazon)

1 TB SSD 85 (bought on sale before prices went up) (amazon)

3 TB HDD 10 (thrift store find)

AMD BC 250. 135 (ebay)

SATA converter card 34 (amazon)

Bluetooth USB 10 (amazon)

Was a satisfying project, kids like it, wife approved too, she has been playing portal 2 for hours on end lol.

submitted by /u/Userwerd
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I have a problem with pop os 24.04ltsc

Reddit Linux_Gaming - vor 4 Stunden 54 Minuten

When I turn on the system, it shows me this.

submitted by /u/gkmh1
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Annoyingly inconsistent fps in CS2, also audio randomly dropping out

Reddit Linux_Gaming - vor 6 Stunden 12 Minuten

the highest fps i get is 180 but throughout the entire game my fps is fluctuating massively, one moment it will be 160, then the next it will go down to 70. this doesn't just happen every so often, its happening throughout the entire game. only time i get consistent fps is when im on the menu. im on an rx 6650 xt with an i5-11400f on arch, i checked my gpu util and its only every at like 50%. i thought it could be a cpu bottleneck but i looked at my cpu and that's only at like 40%.
Ive also been experiencing this weird issue where every so often my game will randomly cut audio and the only way to fix it is to either restart the game or if that doesn't work, switch my audio device, restart the game and then switch it back. im using a kde Pipewire setup.

i already tried a few different launch options but nothing rly helped. here are my launch options right now:
LD_PRELOAD="" -sdlaudiodriver pipewire

submitted by /u/Miserable-Beat2355
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Portable Wine Game not running outside his DIR

Reddit Linux_Gaming - vor 6 Stunden 29 Minuten

So, I have a portable game on "/absolute/path/to/game/game.exe" when I run

wine "/absolute/path/to/game/game.exe" on "game" DIR it works (like it should), but running the same command on a different DIR (say the "to" DIR) it doesn't work!

I test it with other portable games I have, and they work (even with a bash script) someone knows why this is happening? and how to fix it?

I'm on Fedora 41 and Wine-staging 10.15

Thanks.

submitted by /u/Embarrassed_Oil_6652
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2006scape member issue

Reddit Linux_Gaming - vor 6 Stunden 33 Minuten

Can anyone help me with this 2006scape v3.3 by mige? I’m having an issue where when I put it onto pay to play world everything I do lags by a second like theirs a ping issue?

submitted by /u/AdHelpful439
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Is there a fix for the "Device memory was nearly full" Steam crash?

Reddit Linux_Gaming - vor 8 Stunden 32 Minuten

Since I switched to linux (Nobara), Steam keeps crashing regularly with the "Device memory was nearly full. Steam was using a lot of memory and has been terminated" error message. I never had this problem under Windows. What is the reason for it and how can I fix it? I am on a new pc with 16 gb ram.

submitted by /u/_Nacktmull_
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I'm going mad with RGB on an MSI X870E Carbon Wifi on Linux.

Reddit Linux_Gaming - vor 8 Stunden 34 Minuten

So over the holidays I built a PC, choosing an MSI X870E Carbon WiFi as its motherboard. If you're considering buying one or have one this is probably a good read.

. . .

RGB. What a pain.

I installed openRGB using pacman, version 1.0rc2-5. It seemed to succesfully detect my motherboard (visible on the bottom of the program) but then failed to connect and just either crashed or did nothing. Package i2c-tools was installed previously and a kernel module loaded with sudo modprobe i2c-dev so I believe I did that correctly?

I compiled openRGB-git openrgb-git-0.9.1789.gb7230b6-1 from the AUR.

That finally seemed to do the trick and after a while I was able to get my JARGB headers working, but not all of my system's RGB...

Note that the M.2 "carbon" logo and the dragon logo do not appear to be addressable - perhaps some undocumented protocol is used for these?

BEWARE: in short if you want to control RGB using an MSI X870e Carbon Wifi, you might need to compile openRGB from source if you're on another distro that's not bleeding edge, plus, the motherboard's internal LEDs can't be addressed? --

My question: should I ever expect these internal motherboard RGB LEDs to work anytime soon or not? Thank you for reading.

submitted by /u/AcidArchangel303
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Openrazer with a viper V3 pro

Reddit Linux_Gaming - vor 8 Stunden 43 Minuten

I know the support list has it in there but does it lose any features? I haven't used razer for a few years and that was back on windows so I don't even know if open razer is any good or not?

submitted by /u/Just_Smidge
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Can't get Gameworks working in Arkham Knight, Tried Everything

Reddit Linux_Gaming - vor 9 Stunden 21 Minuten

I've tried everything, from installing nvcuda through protontricks, to using literally every single launch argument I could find. ( DXVK_ENABLE_NVAPI=1 PROTON_HIDE_NVIDIA_GPU=0 PROTON_NVIDIA_LIBS=1 PROTON_USE_NTSYNC=1) I have an NVIDIA GPU, so why this isn't working is beyond me. I've even installed Proton-GE! Any help would be so, so, SO appreciated. I will answer any questions as fast as possible if needed

EDIT: Before anyone asks, the game recognizes and is using my NVIDIA GPU

submitted by /u/Thi5D0esN0tC0mput3
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Diving in - experience from a mostly Windows User

Reddit Linux_Gaming - vor 9 Stunden 41 Minuten

Greetings all.

This probably means nothing to the mass of users who already use Linux. But I thought I would just write down my experience and thoughts from jumping into Linux from windows. If it's too wordy I apologise.

I've been mostly on windows since I've been messing with computers when I was a teenager. 25 years ago now. (I feel old)

Had a small play with Linux back then but It never really amounted to much. Gave it a small go ages ago when Valve released a beta test of Team fortress 2 on Linux. I use it often for cloneing systems at work but other than that not much else.

Since Microsoft now want to keep forcing co pilot onto everyone, among other issues I have with Cloud services etc.. And since owning a steam deck I decided to just go for it. Reformatted my main drive on my pc and went for Kubuntu 24.04. As I very much like the clean KDE interface. And needed a Debian based install for some other programmes I use daily. I knew from looking that there are more gaming centric ones but I chose this one.

First thing I will say is I made things a lot more complicated for myself by trying to install the AMD drivers from their site. Was having tons of issues getting them to work, the refresh rate was all wrong. Couldn't change resolution etc. I wasn't aware that most distros seem to come with the MESA drivers inbuilt. (If that's the right term?) Which worked perfect once I realised.

Some hardware/software I have just doesn't want to work as intended. I've got a steel series headset that I can't get the chatmix to work. Though I've seen a post that suggests the next kernel updates may contain more drivers for them in the future.

As for games and such, pretty much a non issue. All of the ones I use and play seem to work flawlessly. A couple needed tweaks to install but otherwise just perfect. Both through Steam and Lutris. Oblivion remastered as an example. I was having tons of issues on Windows with it stuttering and not going past 40fps on 1080p. Now? It runs like butter at 4k. Easily past 60fps. I'm shocked at the performance increase, even with proton in the middle.

All in all I'm very happy with my current experience. I get not everything will be as smooth. But if anyone else is looking to make that jump away from Windows, honestly just go for it. And dive in. So far I have yet to find a reason to go back to my Windows install. 90% of what I need just worked. And the remaining took perhaps 1-2 hours of reading and experimenting.

submitted by /u/Coldmear
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Is it worth the time saving to install and dual boot Nobara with my other distro

Reddit Linux_Gaming - vor 9 Stunden 46 Minuten

I use MX Linux for home. They have some really great tools and I like the Debian ecosystem. I do know how to use the red hat ecosystem as well.

I also like to play games not necessarily on Steam. Think gog via lutris and roms along with games I purchased over years ago on CD DVD Blu-ray for the purpose of this post.

I also don't want to fiddle too much with anything when I want to play a game. Those days are over for me. Time is infinitely more valuable to me now.

So the question is: Am I going to save a tremendous amount of time in the long run by just dual booting to Nobara when I want to play games?

Sure, the research says one thing or the other although I do enjoy the empirical feedback from my buddies on Reddit and elsewhere. Thanks brodogs.

submitted by /u/Fine_Classroom
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Debounce time

Reddit Linux_Gaming - vor 9 Stunden 56 Minuten

How can I lower debounce time to 0ms. I have changed it to 0ms on my mouse software but on linux I still cannot double click. I have tried this: https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/ku6gth/disable_double_click_preventionlower_debounce_time/giql9b2/ and i worked on my laptop but not on my main computer.

submitted by /u/mcek_
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Jahresrückblick 2025 - Das Linuxspiele-Jahr 2025 in Retrospektive

Holarse Linuxgaming - vor 9 Stunden 57 Minuten

Dass sich das Jahr dem Ende neigt, hat nicht nur unser alljährlicher Linuxspiele-Adventskalender angedeutet, auch der Kalender schreit uns förmlich dazu an. Heute wollen wir mit Euch zusammen einmal das Linuxspiele-Jahr 2025 Revue passieren lassen und noch einmal an allen interessanten und besonders nennenswerten News vorbeikommen, die uns das Jahr über begleitet haben. Wir haben euch mit Picks beworfen, haben mal mehr, mal minder interessante Fragen an euch gestellt (und Antworten erhalten!), haben über Projekte geschimpft welche den Redaktionsschluss um wenige Minuten verpasst haben und wenn nach einem Update die neue Versionsnummer eine kritische Anzahl von Einsen überschritten hatte ging die Post ab. Daher nun: Ein herzliches Willkommen zu unserem Linux-Gaming Jahres-Rückblick 2025!

FRAGE(N) DES JAHRES

Weniger Anschrein, mehr Sunshine! Wagt mit uns zusammen gute Laune, Optimismus und eine große Portion Vorfreude. Wir haben für euch Fragen ausgegraben und können es gar nicht abwarten eure Antworten zu bekommen. Ob nur zu einer der Fragen oder zu allen, ob kurzer Einzeiler oder kompletter Aufsatz, her damit & ab in den Kommentarbereich. Lasst den Funke überspringen! Verbreiten wir mit unseren Beiträgen gemeinsam einige gut aufgeladene Vibes für das neue Jahr!

  • Welche 3 Dinge, gerne thematisch in der Nähe von Linuxgaming, muss aber nicht, haben euch 2025 so richtig gut gefallen?
  • Welche guten Vorsätze (neben "mehr Sport!", "x Kilo abnehmen" und "mit dem xyz aufhören") habt ihr für 2026?
  • Kristallkugeln raus, channelt eure Spirits und pondered euer Orb, welche richtig krassen positiven Dinge erwarten uns alle 2026? Ernstgemeint, satirisch, realistisch, kreativ, egal. Gebt Vollgas!
Januar
  • TLDR;
    • SDL 3 am Start, ein A Twisted Tale-Review, DOOM läuft im PDF und bereicherte kulturell, Wine erreicht Version 10
  • Releases
    • Am 2. Januar wurde IDUN: Prologue veröffentlicht, eine kostenlose Vorschau auf ein Defense-RTS das irgendwie an den Scavanger-Mode von Beyond all Reason erinnert und ... ist das da etwa ein Metal-Extraktor im Trailer? Dennoch, nicht gänzlich uninteressant. Link
    • Airships: Lost Flotilla, der Steampunk-Autoshooter im Universum von Airships: Conquer the Skies, ist veröffentlicht worden. Natürlich mit Linux. Steam-Link1; Steam-Link2
    • Splittown, ein Point and Click-Adventure ganz nach dem Geschmäckle der 90er-Jahre-Hits Day of the Tentacle und Sam and Max Hit the Road wurde veröffentlicht. Und das sogar inklusive nativer Linux-Version und ziemlich nerdiger Homepage! Link, Homepage.
    • The Tomb of Naarumsin, ein textbasiertes roguelike, ist auf itch.io erschienen. itch.io-Link
    • Wormventures - Barrier 51, ebenfalls ein Adventure, wurde veröffentlicht und hat sogar eine Linux-Version an der Angel (war das jetzt unpassend?). Eine Demo gibts auch. Link
    • SDL läutet mit 3.2.0 (und nicht einer schnöden 3.0) die erste stabile Version von SDL 3 ein. Link
    • Learning Factory hat den Vollrelease hingelegt und schreibt seine Versionierung nun mit Eins am Anfang. Steam-Link
    • The End Of The Sun, ein mystisches First-Person Story-Telling Adventure, wurde nach 8 Jahren Entwicklungszeit veröffentlicht. GOG-Link
    • Broken Alliance erinnert stark an die frühen "Heroes of Might and Magic", ist aber wohl ein rundesbasierendes RPG und kein Strategiespiel. Seit dem 15. Januar auf Steam vertreten. Steam-Link
    • Dad's Coming tauchte auf Steam auf. Thema ist die Situation in der zwei Geschwister (Co-Op) sind, die das Haus verwüstet haben und die Rückkehr des Herrn Papa kurz bevor steht. Aufräumen ist angesagt. Steam-Link
    • Summer Islands ist fertig und haut im kalten Winter die urlaubsgefühlgeschwängerte Version 1.0.0 raus. Link
    • Iron Roads, ein 2D-Zugmanagement-Spiel für Linux, ist auf Steam im Early Access erschienen. Link (Danke an F​unatiker)
    • Dwarf Fortress veröffentlichte den "Adventure Mode". Link
  • Reviews
Februar
  • Releases
März
  • TLDR;
    • Holarse auf dem CLT 2025, Shattered Pixel Dungeon Version 3.0.0, Sameboy Version 1.0,
  • In eigener Sache
April
  • Releases
Mai
  • TLDR;
    • Grinselengel released Spiele auf itch, und die haben zum größten Teil nativ Linux.
  • Releases
Juni
  • TLDR;
    • Meldrian sinniert über seinen Linuxgaming-Würfel von Tuxedo und wie sich dieser unter Linux als Gaming-Würfel schlägt.
  • Releases
    • An Amazing Wizard kann käuflich erworben werden. Steam (Link!) gibt als Veröffentlichungsdatum den 22. Mai an. Von GOG (Link!) erhielten wir den Hinweis am 13. Juni (Link!). Auf beiden Plattformen trägt das 2D-Zauber-Roguelike die Bezeichnung "Early Access". Viel Spaß!
    • Grinseengel hat wieder einen rausgehauen, da müssen wir natürlich unser Lämpchen drauf scheinen lassen. Jumping Dinosaur ist auf itch.io verfügbar und ein endless-Runner. Kost nix und hat eine native Linuxversion. Viel Spaß. itch.io-Link
    • 3dSen PC, ein Emulator der klassische 2D NES Spiele in eine 3D Voxel-Welt transformiert, rollte nach ~10 Jahren Entwicklung und ~5 Jahren Early Access auf die große Version 1.0 zu. Steam-Nachricht dazu & 3dSen PC auf Steam
    • Wyrd Waters, ein fantasievolles Seekampf-Multiplayer-Spielchen für 2–8 Spieler, wurde am 20. Juni via Steam auf die Welt losgelassen. Link
    • Boxville 2 wurde am 26. Juni auf den gängigen Plattformen veröffentlicht. Jeweils zum kleinen Preis, jeweils mit einer Demo und jeweils mit nativem Linux. Nice! Link
  • Reviews
Juli
  • TLDR;
    • Brickadia erscheint nach langer Vorankündigung
  • Releases
    • Rimworld hat nun seine Odyssey-Erweiterung und das Update 1.6 erhalten. Link
    • Brickadia stellt freudig den Einzug in das Steam Early-Access-Programm vor. Link
    • The Drifter wurde am 17. Juli 2025 auf den größten Softwarevertriebsplattformen veröffentlicht und steht dort mit einem Discount zur Verfügung. Es handelt sich um einen pixeligen 2D Pulp-Adventure-Thriller. Exemplarisch hier die Release-Meldung von GOG: Link
    • Look Mum No Computer wurde am 24. Juli 2025 veröffentlicht, inklusive nativem Linuxport auf den großen Plattformen. Der actionreich anmutende Mix aus Shoot 'em Up und Rollenspiel lässt Spielhallenveteranen ein Stück weit nostalgisch werden. Auf Steam gibt es eine Demo & beide Plattformen bieten zum Release einen Sale zum Spiel an. Interesse geweckt? Hier sind die Links: GOG-Link; Steam-Link Link
August
  • TLDR;
    • In der Sommerpause passiert deutlich weniger. Das wird dann alles durch das Ende der Sommerpause gekennzeichnet, wo alle Devs scheinbar ihre Releases nachholen.
  • Releases
    • Chained Echoes kennt mancher Leser hier vielleicht wegen unserem Review dazu. Dazu wurde ein DLC veröffentlicht, "Ashes of Elrant", welcher käuflich auf den großen Plattformen erworben werden kann. Steam-Link zum DLC.
September
  • TLDR;
    • Silksong anyone? Natürlich nativ unter Linux.
  • Releases
    • Hollow Knight: Silksong hat ein bisschen Marketing-Trolling betrieben aber dann jetzt doch wie geplant das Spiel veröffentlicht. Link
    • Quartet wurde ziemlich zielsicher am 26. August veröffentlicht. Wir freuen uns über die Linuxversion auf Steam. Damit steht dem Spielspaß linuxaffiner Fans von oldschool 2D (J)RPG praktisch nichts mehr im Wege. Link
    • Hotel Magnate veröffentlicht es als ein Update, wir hängen die Latte höher und nennen es "Release". Hotel Magnate EINS Punkt NULL ist da! Glückwünsche! Link
  • Reviews
Oktober
  • TLDR;
  • Releases
    • Farwild ist uns komplett durch die Lappen gegangen. Bereits am 01. July 2025 feierte das 3D Rogue-ähnliche Rollenspiel in dem Spieler zusammenarbeiten um die Hauptstadt wieder aufzubauen, seine Veröffentlichung. Link
    • Beacon of Neyda ist ein 2D-Sidescrolling-Strategiespiel mit rostigen Robotern. Jetzt auf GOG und Steam für Linux veröffentlicht Link
    • Splittown ist raus aus dem Early Access und erwähnt explizit den nativen Linux-Build. Link
    • Lords of Ravage auf den großen Plattformen veröffentlicht! Steam-Link; GOG-Link Link
    • Spindle wurde am 13. Oktober auf den großen Plattformen veröffentlicht und kann dort erworben werden. Steam; GOG; Kickstarter-Seite; Deck13-Seite
    • Dreamed Away wurde auf GOG veröffentlicht. Ein düsteres Retro-RPG im Frankreich der 1990er Jahre. Mit nativer Linux-Version, sogar inklusive Demo. Link
    • GOG nähert sich seinem "Good old Games"-Ursprung wieder an. Mit Unreal World kann dort eines der, Zitat, am längsten gepflegtesten Spiele (1992er Jahrgang) überhaupt erworben werden, inkl. Soundtrack wenn man denn möchte. GOG-Link
    • Vagrus - The Riven Realms wurde um die neue Expansion "At the Heart of Ruin" erweitert. Für €19,99 kann sie nun auf Steam erworben werden. Link
  • Reviews
November
  • TLDR;
    • Simon the Sorcerer Origins mit nativer Linux-Version zum Start. Verhext!
    • Steam Machines angekündigt
    • Meldrian spielt TuxedoOS auf älterer Hardware und schaut was geht.
  • Releases
    • Death by Scrolling wurde angekündigt und pünktlich veröffentlicht. Seit dem 28. Oktober steht der 2D-Titel von Ron Gilbert / @grumpygamer einer breiten Öffentlichkeit zur Verfügung. Link
    • Simon the Sorcerer Origins steht Genre- und Markenfans seit dem 27. Oktober zum käuflichen Kauf zur Verfügung. Welch vortreffliche Vortrefflichkeit! Link
    • Toziuha Night: Order of the Alchemists , ein 2D Plattformer, gibt es seit dem 27. Oktober auf den großen Plattformen zu kaufen. Hier exemplarisch der GOG-Link zum Release: Link
    • s.p.l.i.t, ein kurzes Hacking-Horror-Spiel, ist auf GOG und Steam erschienen. Link
    • Total Reload, ein an einen ganz bestimmten Klassiker erinnernder 3D Puzzle Plattformer, wurde am 7. November veröffentlicht! Link
    • Bittersweet Birthday ist auf GOG und Steam mit Linux-Unterstützung veröffentlicht worden. Link
    • Microsoft veröffentlicht den Quellcode von Zork I, Zork II und Zork III. Dank der Integration der Z-Machine-Engine in ScummVM sind die Spiele direkt nativ unter Linux spielbar. Link (Danke an NoXPhasma)
  • Ankündigungen
  • Reviews
Dezember
  • Releases
    • American Truck Simulator erhielt das "Louisiana"-DLC! Link
    • Horticular: Build a Garden, Attract Wildlife bei GOG erhältlich Link
    • Thrive hat die Mikrobenphase hinter sich gelesen (im wahrsten Sinne) und das große Release 1.0 auf die Bahn gebracht. Link Changelog
    • AI War 2 5.724 fügt eine neue Schwierigkeitsstufe 9.5 hinzu. Dies liegt unerwarteterweise zwischen Schwierigkeitsstufe 9 und 10. Link
    • C.O.W. gewinnt den Luanti-Game-Jam und veröffentlicht direkt Version 1.1.0 zum Dank. Link
    • Q2RTX schließt mit 1.8.1 die Entwicklung ab und archiviert das dazugehörige Repository. Link Changelog
    • SDL Sopwith sieht nicht nur uralt aus, es IST uralt! Aber es erhält Pflege und Updates. Vor wenigen Tagen gab es eine neue Version 2.9.0! Absturzursachen wurden behoben, fürs Töten von Tieren gibt es jetzt Punktabzug statt Addition, eine High Score wird nun systemweit vorgehalten und die Tailspin-Animation wurde überarbeitet. Nicht schlecht für ein Spiel von 1984, oder? Link
    • X-Plane 12 berichtet wie das Multithreading/Multicore-Feature nun der Standard ist. Link
    • 7 Days To Die mit einem großen Update V2.5 Survival Revival, dass ein neues Geruchssystem enthält. Link
    • OpenE2140 mit einem neuen Release 20251216 mit vielen interessanten Änderungen. Link
    • Combined Arms hat in Version 1.08 die Kampagne erweitert, weitere Schwierigkeitsgrade eingeführt und insgesamt die OpenRA-Version angehoben. Dazu kommt noch Balancing. Link
    • VCMI kann in Version 1.7.0 nun auch mit der HD-Version umgehen, veraltete KI rausgeworfen und ein paar sinnvolle Ergänzungen implementiert. Link Changelog
    • Widelands ist in Version 1.3 veröffentlicht worden. Neu dabei ist der Handel von Waren über den Marktplatz sowie 6 neue Spielkarten (3 wiederum wurden entfernt). Das war noch lange nicht alles: Link
  • In eigener Sache
    • Auch in diesem Jahr gab es wieder unseren Linuxspiele-Adventskalender, wo wir viele Linuxnative Spiele unter unseren Lesern verlost haben. Wir freuen uns sehr über die rege Teilnahme und hoffen, dass ihr alle ein schönes Weihnachten verbracht habt. Bis zum jetzt baldigem Linuxspiele-Adventskalender 2026!
Multimedia jahresdrueckblick.png

Bc250 temps read wrong

Reddit Linux_Gaming - vor 10 Stunden 7 Minuten

Anyone familiar with the following issue? I installed bazzite on my bc250 It has the modified 3.00 bios but I run into an issue with the gpu temps..

As you can see it thinks the cou is at +104 all the time which makes me think the sensors Arent read correctly. This makes the CPU fan (which is somehow displayed as pump fan) run at full 100%

I used the Smokeless_UMAF universal amd form browser and set the fans to custom and somehow the fans did what they where supposed to do, only ramp up under load. Untill I reboot and the system hang untill I removed the cmos battery briefly.

Now the fans are spinning like crazy again..

Anyone knows what could be wrong?

submitted by /u/Weird_Huckleberry684
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[HP Omen 14] Realistic chance of a Linux fix for power limits? (30W CPU Cap vs. 65W on Windows)

Reddit Linux_Gaming - vor 10 Stunden 11 Minuten

Hi everyone,

I'm currently debating whether to keep my HP Omen Transcend 14 (Model 1fb1770ng) and switch to cachyos (Linux) full-time, or if I'm forced to stick with Windows due to performance constraints.

The hardware itself is a dream, but on Linux, I'm hitting massive artificial walls that don't exist on Windows.

The Specs: CPU: Intel Core Ultra 7 255H GPU: NVIDIA RTX 5060

The Problem: On Windows, the Omen Gaming Hub does its job perfectly. In CPU-heavy titles (CS2, Paradox Grand Strategy games), the CPU happily draws up to 65W and the GPU up to 75W. The performance is great. As soon as I boot into Linux, the BIOS/Embedded Controller (EC) seems to fall back into a "Safe Mode": CPU: Hard cap at 30W (this absolutely kills lategame performance in Paradox titles like EU5) GPU: Seems capped at around 60W. In Windows the GPU goes up to 75W with Dynamic Boost. And the cpu goes up to 65W (when GPU isn't fully utilized.

How do you rate the probability of HP or the Kernel community providing a fix for this in the next 6–12 months (e.g., updates to hp-wmi)?

Does anyone have experience with older Omen models – were such EC limits ever fixed historically, or is HP generally a dead end for Linux power users? I really don't want to keep a device that runs with the handbrake pulled on my preferred OS, but the hardware is exactly what I need.

Thanks for your input!

submitted by /u/Tyabo
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[FIX] Universal workaround for Fullscreen Freezes on Nvidia/UE4 (The "Ghost Window" method)

Reddit Linux_Gaming - vor 10 Stunden 18 Minuten

I noticed many users are struggling with games freezing when entering fullscreen or losing focus (audio continues, video freezes), especially on Nvidia GPUs with Unreal Engine 4 titles (like Hellblade, Tekken 7, etc.).

It seems to be a compositor/driver issue where the GPU stops rendering when it thinks the game has exclusive fullscreen focus.

I solved this on Linux Mint by creating a wrapper script that launches a tiny, invisible 1x1 pixel terminal window and keeps it Always on Top. This tricks the compositor into keeping the pipeline active, preventing the freeze.

I created a GitHub repository with the script and instructions so it's easier to use/update.

👉 You can get the script here: https://github.com/tkaway27/linux-gaming-ghost-fix

Quick Setup:

  1. Download ghost_runner.sh from the Release section.
  2. Set Steam Launch Options to: /path/to/ghost_runner.sh %command%

It uses standard tools (wmctrl, x11-utils) and cleans up after itself when the game closes. Hope this helps anyone stuck with freezing games!

submitted by /u/hokuto27
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