Other News about gaming on Linux
Ready to make a switch!
Hello everyone. I am a semi experienced user of Linux and use Mint for my "work" laptop (Huawei Matebook X Pro 2018) since Windows 11 is very bloated and it slowed it down considerably and it works like a charm. Other than work (I use it mostly for biomedical statistics and office suites - I use WPS because it is very similar to MS Office) I use it for guitar related stuff and some video editing - DaVinci Resolve, Reaper, Tracktion Waveform and Guitarix (with low latency kernel and my iRig HD2 audio interface) and everything works as well or better than Windows (well... I miss some plug-ins but there are okay alternatives).
Anyway... I have a gaming laptop with Windows 11 (ASUS ROG Zephyrus G16 - i9 13900H + GeForce RTX 4060 Laptop) and I'd like to switch to Linux as well...
All the distros you are praising here are either Arch or Fedora based, and I feel best with Ubuntu based distros so I'd like to install Ubuntu Studio (because of RT kernel and audio/video stuff) and I'd like to hear your opinions whether that is a good idea (I also prefer KDE but my KDE Neon install started acted weird - probably due to pushing latest KDE Plasma updates).
Thanks for your input
submitted by /u/dr_Primus[link] [comments]
Please help what Linux distro should I use
Hello, so I want to install Linux on this laptop, but I don’t know what version and I don’t want it to be really hard. I’m just getting into this but I want the OS to be good for gaming and all around and I want it to be almost like windows so it’s easy to use so what Linux distro should I use
submitted by /u/StrangerSerious8625[link] [comments]
New Steam Games Playable on the Steam Deck, with Rythm Doctor and Routine - 2025-12-06 Edition
Warcraft 3 Reforged on Arch with Lutris?
Hello folks,
so im trying to get Warcraft 3 Reforged running on Arch.
- I installed Battlenet via lutris on wine 10.16 staging (64).
- I downloaded Wc3 in battlenet which worked just fine.
- It even starts the game and let me watch the beautiful cinematics. But i cant get a Menu. I end up in the animated background with a working mouse and wc3 cursor, but no Menu at all. Tried D3DX9, D3DX11 and even OpenGL. Wine cfg is Win10 (also tried Win11, but same issue).
My Specs:
Ryzen 7 5800X3D
64GB Ram
RTX 3080
On winedb i read that wc3 reforged runs on wine 10.17. But i cant use 10.17 with lutris.
Can anyone provide some help with this?
submitted by /u/UnicOernchen[link] [comments]
ELDEN RING Nightreign multiplayer not working
Hello, im not new in linux gaming, tho im having issues with ELDEN RING Nightreign on my main pc, the game itslef go online and i can TRY to join my friend, but in the end cant join, and the solo matchmaking take forever (and find no one to play with), i know the problem with EAC and linux, but for sure this is not the case, coz the game works fine on my Steam Deck (SteamOS, i didn't change it), i try to copy the files from there but the problem remain, the game works on my windows partition, so no corrupted file asw, i really cant understand what is the problem
Distro: Arch 6.17.9
DE: Gnome 49.2
submitted by /u/Luckylolyyyy[link] [comments]
The Crew Motorfest crash when loading
Hi !
I have The Crew Motorfest on Ubisoft Connect, launched through Steam using GE-Proton 10-25. Game launch great, but when it tries to load after the "press any key" screen, it just shutdown. Any ideas ?
I'm using Fedora 43 with up to date drivers, if it matters.
submitted by /u/Blistul[link] [comments]
Steam downloads causing major slowdown of all other programs with only minor CPU and storage load.
I've been having an issue for as long as I can remember now. When I'm downloading something through steam I have major slowdown on all my other open programs, to the point where I notice stuttering even on my desktop.
The downloads are fast enough to max out my internet connection (30 MB/s) but not nearly enough to max out my storage (max read/write speed around 500 MB/s). My CPU also experiences only minor load, with none of my CPU cores reaching over 70% load.
What could be causing these stuttering issues? Am I alone in having these issues or is this just par for the course?
Also I'm on Arch for what that's worth.
Specs:
CPU: Intel i7-13700k
Storage (Where steam + Linux is installed): Samsung 980 PRO 1 TB m.2 SSD
Storage (Where the games are being downloaded to): Kingston A400 960 GB SATA SSD
Memory: Corsair VENGEANCE 64 GB (4 x 16 GB) DDR5-6000
Motherboard: ASUS Prime Z790M PLUS
GPU: NVIDIA GeForce RTX 5080
submitted by /u/-0xy-[link] [comments]
Can't load into AC Valhalla
Hey guys, does anybody know how to fix the black screen after loading into a save state in Assassin's Creed Valhalla via Steam? I already tried different Proton and ProtonGE versions.
Some more information:
- Fedora Workstation 43
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- NVIDIA Driver 580.105.08
So when I launch the game I get into the main menu, select a save state or create one, get into the loading screen with my character where I can move and then it transitions to a black screen where the world should load. I hear ambient sounds but can't see or do anything. Sometimes I still see the loading icon (not moving) at the bottom right.
submitted by /u/NewNiklas[link] [comments]
[Question]How to reload KDE Plasma 6 keyboard shortcuts config
Hi everyone,
I'm aware this isn't very per say gaming related but wanted to ask bit wider audience especially since linux gaming community is rather lively.
I would like to ask whether anyone knows how to reload keyboard shortcuts config live after replacing the file without restarting whole plasma session.
What i have tried(each step performed after swapping file with simple cp and confirming that it had have happened):
dbus-send --session --type=signal /KGlobalSettings org.kde.KGlobalSettings.notifyChange int32:3 int32:5
above should send notification about changes in the files and reload 3(settings),5(Shortcuts)
qdbus6 org.kde.KWin /KWin org.kde.KWin.reconfigure
should reconfigure kwin which handles global shortcuts in plasma 6(probably only does that for other parts :/ ), i also tried one more version of this but it also did not change anything.
systemctl --user restart plasma-kglobalaccel.service
i did this first presuming that restart of the service will cause reload of the config, but it does not.
I've seen that somebody workaround that by using dbus call which sets the shortcut but i would like to avoid that solution if possible.
any educated guesses?
Thanks in advance.
submitted by /u/MrAdrianPl[link] [comments]
How to unbind and bind NVIDIA GPU VFIO easily and 100% good with scripts?
I tried some scripts, but most of them works at first when I boot the computer, later on it will stuck with nvidia being used by the host, I can not unbind it for the VM, does anyone have a good script that can handle everything?
Thanks
This is my script:
alias nvidia-disable='
echo "[*] Unloading NVIDIA modules...";
sudo rmmod nvidia_modeset nvidia_uvm nvidia 2>/dev/null;
echo "[*] Loading VFIO modules...";
sudo modprobe vfio_pci;
sudo modprobe vfio_iommu_type1;
sudo modprobe vfio_virqfd;
echo "[*] Detaching GPU...";
sudo virsh nodedev-detach pci_0000_01_00_0;
'
# Chuyển GPU từ VFIO -> NVIDIA
alias nvidia-enable='
echo "[*] Reattaching GPU...";
sudo virsh nodedev-reattach pci_0000_01_00_0;
echo "[*] Unloading VFIO...";
sudo rmmod vfio_pci vfio_iommu_type1 vfio_virqfd 2>/dev/null;
echo "[*] Loading NVIDIA modules...";
sudo modprobe nvidia;
sudo modprobe nvidia_modeset;
sudo modprobe nvidia_uvm;
sudo modprobe nvidia_drm;
'
This is my System:
System:
Kernel: 6.17.9-2-cachyos arch: x86_64 bits: 64
Desktop: KDE Plasma v: 6.5.3 Distro: CachyOS
Machine:
Type: Laptop System: ASUSTeK product: ASUS TUF Gaming F15 FX506HC_FX506HC
v: 1.0 serial: <superuser required>
Mobo: ASUSTeK model: FX506HC v: 1.0 serial: <superuser required>
Firmware: UEFI vendor: American Megatrends LLC. v: FX506HC.315
date: 07/30/2024
Battery:
ID-1: BAT1 charge: 35 Wh (99%) condition: 35.3/48 Wh (73.6%)
CPU:
Info: 6-core model: 11th Gen Intel Core i5-11400H bits: 64 type: MT MCP
cache: L2: 7.5 MiB
Speed (MHz): avg: 1217 min/max: 800/4500 cores: 1: 1217 2: 1217 3: 1217
4: 1217 5: 1217 6: 1217 7: 1217 8: 1217 9: 1217 10: 1217 11: 1217 12: 1217
Graphics:
Device-1: Intel TigerLake-H GT1 [UHD Graphics] driver: i915 v: kernel
Device-2: NVIDIA GA107M [GeForce RTX 3050 Mobile] driver: vfio-pci v: N/A
Device-3: Sonix USB2.0 HD UVC WebCam driver: uvcvideo type: USB
Display: wayland server: X.org v: 1.21.1.21 with: Xwayland v: 24.1.9
compositor: kwin_wayland driver: gpu: i915 resolution: 1920x1080~144Hz
API: EGL v: 1.5 drivers: iris,swrast
platforms: gbm,wayland,x11,surfaceless,device
API: OpenGL v: 4.6 compat-v: 4.5 vendor: intel mesa v: 25.2.7-cachyos1.2
renderer: Mesa Intel UHD Graphics (TGL GT1)
API: Vulkan v: 1.4.328 drivers: intel surfaces: N/A
Info: Tools: api: clinfo, eglinfo, glxinfo, vulkaninfo
de: kscreen-console,kscreen-doctor gpu: nvidia-settings,nvidia-smi
wl: wayland-info x11: xdpyinfo, xprop, xrandr
Audio:
Device-1: Intel Tiger Lake-H HD Audio driver: snd_hda_intel
Device-2: NVIDIA GA107 High Definition Audio driver: vfio-pci
API: ALSA v: k6.17.9-2-cachyos status: kernel-api
Server-1: PipeWire v: 1.4.9 status: active
Network:
Device-1: MEDIATEK MT7921 802.11ax PCIe Wireless Network Adapter [Filogic
330] driver: mt7921e
IF: wlan0 state: up mac: <filter>
Device-2: Realtek RTL8111/8168/8211/8411 PCI Express Gigabit Ethernet
driver: r8169
IF: enp46s0 state: down mac: <filter>
IF-ID-1: virbr0 state: down mac: <filter>
Bluetooth:
Device-1: IMC Networks Wireless_Device driver: btusb type: USB
Report: btmgmt ID: hci0 state: up address: <filter> bt-v: 5.3
RAID:
Hardware-1: Intel Volume Management Device NVMe RAID Controller driver: vmd
Drives:
Local Storage: total: 942.7 GiB used: 423.81 GiB (45.0%)
ID-1: /dev/nvme0n1 vendor: Kingston model: SNV2S500G size: 465.76 GiB
ID-2: /dev/nvme1n1 vendor: Micron model: 2400 MTFDKBA512QFM
size: 476.94 GiB
Partition:
ID-1: / size: 457.09 GiB used: 134.36 GiB (29.4%) fs: ext4
dev: /dev/nvme0n1p2
ID-2: /boot/efi size: 299.4 MiB used: 328 KiB (0.1%) fs: vfat
dev: /dev/nvme0n1p1
Swap:
ID-1: swap-1 type: zram size: 15.36 GiB used: 0 KiB (0.0%) dev: /dev/zram0
Sensors:
System Temperatures: cpu: 38.0 C mobo: N/A
Fan Speeds (rpm): cpu: 3200
Info:
Memory: total: 16 GiB note: est. available: 15.36 GiB used: 6.74 GiB (43.9%)
Processes: 316 Uptime: 22m Shell: Zsh inxi: 3.3.40
~
submitted by /u/Impressive_City3660[link] [comments]
Usual problems that you got gaming
I am willing to develop something that truly matters and with that said I want real world problems to solve instead of examples or simulations. I am already a developer, a web developer to be more accurately, but I want to invest in desktop development and this is a good way to enter in this world. One of my common problems that I have is the game icon in general, the usual low resolution and the fallback icon that always appears on my DE (Gnome). These two I am trying to solve right now with a Gnome Gaming Hub approach, the idea is to works like cartridge app as a universal launch app but automatically updating the desktop entry and icons to make it easier to everyone. Maybe it could fetch proton versions and control in friendly way the command launch (like checkboxes) but this another problem. The main thing here is: share your ideas, pains, problems on linux gaming. Let's discuss it.
Sorry for my english, I am not a native speaker.
submitted by /u/Lapeppaplus[link] [comments]
Help with Overwatch 2 on linux
So im trying to completely switch to linux the only thing stopping me is this ass game that i play with my friends.
The game just freezes constantly after every action i take and it cant be a network problem beacause i tried right after on win11 and it ran smoothly
im still relatively new to linux so any help would be great.
submitted by /u/Human_Ad2126[link] [comments]
FSR3 FG Not working in The Finals
Im on an RX 7600 gpu and Intel I5 13400F.
I open the game and try to setup settings but the get surprised that fsr3 fg is not there even tho they recently added it. i hopped on windows and the fg worked flawlessly but the thing is that i DONT wanna use windows so how can i fix this? I use Proton-GE 10-25 and cachy os.
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Steam overlay + certain elements not scaling properly on Fedora
So the steam overlay and certain elements of games like CS2 console's cross out button and marvels spider man launcher are scaled way to small for my 4k monitor. Is this a known issue and is there any fix for this?
Please let me know if any more details is required
# System Details Report
---
## Report details
- **Date generated:** 2025-12-07 18:16:35
## Hardware Information:
- **Hardware Model:** ASRock B650M PG Lightning WiFi
- **Memory:** 32.0 GiB
- **Processor:** AMD Ryzen™ 5 7600X × 12
- **Graphics:** AMD Radeon™ RX 7800 XT
- **Graphics 1:** AMD Ryzen™ 5 7600X
- **Disk Capacity:** 1.0 TB
## Software Information:
- **Firmware Version:** 3.40
- **OS Name:** Fedora Linux 43 (Workstation Edition)
- **OS Build:** (null)
- **OS Type:** 64-bit
- **GNOME Version:** 49
- **Windowing System:** Wayland
- **Kernel Version:** Linux 6.17.9-300.fc43.x86_64
submitted by /u/Toxicus86[link] [comments]
Prism Launcher - Minecraft mit Mods unter Linux
Das normale Minecraft in der Java-Edition bietet schon eine Menge an Funktionen, Items und Möglichkeiten in der virtuellen Blöckchen-Welt. Weil dieses Spiel aber von sich aus schon eine Menge kreative Energie freisetzt, kommt bald der Wunsch das Spiel auf eigene Faust mit sogenannten Mods zu erweitern.
Ungleich wie sein freier Vertreter Luanti (ehemals Minetest) ist Minecraft nicht schon von vorne herein darauf ausgelegt das Basisspiel mit Mods zu erweitern. Davon hat sich die Community jedoch nicht abschrecken lassen und hat sogenannte Mod Development Kits, die Mod-Loader entwickelt, die sich auf das Basisspiel stülpen lassen können. Darüber hinaus gibt es zahlreiche Community-Seiten, die Zusammenstellungen von Mods anbieten.
Mod-Loader, welche gibt esRelativ aktuell ist Neoforge oder auch CurseForge. Einige ältere Mods benötigen dagegen allerdings Forge.
Launcher und VerwaltungWie verwalten wir nun all diese Dateien. Und eine Hauptfrage: wie verwalten wir die ganzen Versionen, in denen die Dateien vorliegen? Manche benötigen eine ganz bestimmte Minecraft-Version. Das kann sehr schnell in einem großen Wirrwar an Dateien ausarten.
Hier kommen uns die freien Verwaltungstools zu Hilfe. In unserem Fall konzentrieren wir uns auf den Prism Launcher.
Installation Prism Launcher
Wir machen es uns einfach und installieren den PrismLauncher einfach über Flatpak. Startet dazu ein Programm namens "Discover". Dieses findet ihr in KDE im Menüpunkt "System" und dann dort "Discover". Im Programm angekommen sucht dort links oben in der Ecke nach "prism". In der Ergebnisliste sollte nun auch der Prism Launcher auftauchen. Wählt nun den Eintrag an und drückt dann rechts oben "installieren". Achtet darauf, dass die Auswahl auf Flatpak steht, idealerweise Flatpak (Benutzer). Somit erhaltet ihr bequem Updates und die neusten Versionen. Das geht auch über den Paketmanager, dort sind die Versionen tendenziell aber immer etwas "älter".
Sobald Prism Launcher installiert ist, könnt ihr ihn über euer KDE Startmenü finden. Geht dazu auf "Spiele" und dort müsstet ihr nun "Prism Launcher" sehen.
Microsoft-AccountUm Minecraft spielen zu können, brauchen wir ein Microsoft-Konto bei dem Minecraft gekauft bzw. hinzugefügt worden ist. Prüft, dazu ob ihr den passenden Microsoft-Zugang dazu habt, indem ihr euch auf Minecraft.net eingeloggt. Mit diesen Benutzerdaten müsst ihr dann auch im Prism Launcher fortfahren.
Habt ihr nun also die richtigen Zugangsdaten, geht ihr im frisch gestartet und noch vollständig leeren Prism Launcher oben im Menü auf "Settings". Wählt dann links unten "Accounts" aus. Klickt dann rechts in der Liste "Add Microsoft" und folgt nun den Anweisungen, z.B. über "Sign in with Microsoft".
JavaHat das geklappt, kann es weiter zu der Java-Installation gehen. Minecraft Java-Edition benötigt nicht ganz überraschen im Gegensatz zur Minecraft Bedrock-Edition eine Java-Installation. Damit wird nicht mit der Java-Installation des Betriebssystems in Konflikt kommen, können wir über den Prism Launcher einfach unsere eigene Java-Version installieren.
Geht dazu wieder auf "Settings" und dann links im Menü auf "Java". Wählt dann den Tab "Management" an und klickt rechts den "Download"-Button. Nun öffnet sich ein neues Fenster, wo ihr einige Java-Versionen und Java-Distributionen auswählen könnt. Klickt ganz links auf "Mojang" dann in der Spalte "Major Version" auf Java 21. Falls es dort nach Erscheinen des Artikels noch eine neuere Version gibt, könnt ihr auch diese wählen. Klickt eine Version an und dann unten auf "Download". Der Prism Launcher lädt euch die gewünschte Java-Version herunter und legt diese entsprechend ab. Das kann eine Weile dauern.
Jetzt haben wir alles zusammen, um uns endlich dem eigentlich Ziel zu widmen: Minecraft selbst.
1. Instanz: Minecraft Standard
Im ersten Schritt holen wir uns eine ganz normale Minecraft-Version auf die wir auch immer wieder zurückkommen können. Mods sind eine delikate Angelegenheit und es kann passieren, dass bei Updates das kaputt gehen kann. Als Rücklage bauen wir uns also als ersten ein ganz normales Minecraft auf.
Klickt dazu im Hauptbildschirm des Prism Launcher auf "Add Instance". In dem neuen Fenster könnt ihr unglaublich viel einstellen. Für unsere Standard-Instanz achtet darauf, dass links unter den Packs "custom" eingestellt ist und rechts unter "Mod Loader" noch "none". Wählt in der Mitte eure gewünschte Minecraft-Version aus. Zumeist wollt ihr immer die oberste, also die neuste Version haben. Vergebt ganz oben in der Maske noch einen Namen wie zum Beispiel "Meine langweilige Minecraft-Version". Klickt dann "ok" und ihr seid wieder auf dem Hauptbildschirm.
Wenn ihr dort dann eure soeben erstellte Minecraft-Instanz doppelt anklickt, lädt der Prism Launcher noch die restlichen benötigten Dateien herunter und startet dann euer Minecraft.
2. Instanz: Grafik aufpimpen mit dem BSL-Shadern
In der Hauptansicht wählt ihr wieder "Add Instance" und wählt wie eben alles gleich aus. Nur beim "Mod Loader" auf der rechten Seite wählt ihr nun "NeoForge". In der Mitte müsst ihr nun neben der Minecraft-Version darunter auch die Neo Forge-Version auswählen. Bei beiden seid ihr mit der jeweils neusten Version erstmal gut aufgestellt. Wir vergeben oben wieder einen Namen, diesmal vielleicht "Mein Mod-Test 1". Klickt dann wieder rechts unten auf "ok" und lasst Prism Launcher die notwendigen Dateien herunter laden.
Jetzt sollte diese Instanz auch in euer Hauptansicht auftauchen. Jetzt wählen wir die Instanz "Mein Mod-Test 1" mit der rechten Maustaste aus und wählen im Kontextmenü "Edit". Auf der linken Seite können wir jetzt auswählen, welche Mods, Ressourcen- und Shaderpacks wir für diese Instanz verwenden wollen. Das schöne ist: unsere anderen Minecraft-Instanzen sind davon nicht betroffen, egal was wir hier auswählen. Wir können also nichts kaputt machen. Wenn etwas schiefgeht, einfach die Instanz löschen und nochmal probieren.
Als erstes wählen wir links den Abschnitt "Mods". Dort dann rechts auf "Download mods" und wählen in der Liste "Iris Shaders" aus. Dann wieder unten rechts "select mod for download" und "review and confirm". Im folgenden Dialog muss man die Installation nochmal bestätigt, weil Iris selbst noch Sodium benötigt und das mit installiert wird.
Klickt nun links einmal auf "Shader packs", dann rechts auf "Download shaders". Hier könnt ihr euch von den Modpack-Seiten ein Shader-Paket herunterladen. Wählt "Modrinth" an und dann sucht nach dem "BSL Shaders". Klickt dann rechts auf "Select shader pack for download" und dann "Review and confirm".
Am Ende klicken wir rechts unten auf "Launch" und beobachten, wie sich Minecraft verändert hat. Es sollte nun "neoforge" erwählt werden und rechts sollte ein Fuchs seine Runden drehen.
Im Spiel angekommen, wählt ihr nun den neuen Menüpunkt "Mods". Klickt dort links "Iris" an und dann den Button "Config". Wählt nun aus der Liste den "BSL_v10.0.zip"-Shader aus, den wir vorhin mit installiert haben. Dieser ist nun aktiviert. Bestätigt die Auswahl durch Apply oder Done. Jetzt können wir ein neues Spiel startet und ihr solltet sehen, wie der Shader die Grafik aufge-pimpt-hat.
3. Instanz: Eine ÜbersichtskarteAuf gehts mit einer neuen Instanz. Wählt dort nun wieder NeoForge als "mod loader". Unter Mods wählen wir nun "Xaero's World Map". Dies fügt eine permanente Vollbild-Karte in Minecraft ein. Wählt wieder "Select mod for download", bestätigt alles mit "Review and download" und startet die Instanz wieder mit "Launch". Im Spiel ist dieser Mod direkt aktiv. Ihr könnt die Karte nun direkt mit der Taste "m" aufrufen.
FazitDas Verwalten von Mods unter Linux ist sehr leicht und bequem. Man kann viel herumexperimentieren. Viel Spass dabei!
Multimedia prismlauncher-in-kde-discover.png addinstance.png addinstance_neoforge.png java.png post-start-neoforge.png patching.png shader.png post-start-mods.png shader-running.png mod-install-iris.png minimap.png default_minecraft.png teaser.pngBuilding a new PC for mainly Linux gaming and programming
Hello!
With the deprecation of Maxwell architectures (my laptop has a 960m), the (future or not) releases of some games I want to play such as Subnautica 2 and also because my development tools are too heavyweight for a confortable use with my current setup, I need a new computer.
I'm looking for a config that allows me to:
- Play possibly new and performance-demanding games with high graphics
- Use programming tools confortably (they mainly eat CPU and RAM). I don't train/use AI models.
- Use will be Linux most of the time with probably a small Windows partition for games that cannot be run on the former.
- Stay relevant in the long term so if I need to spend more money to get something that will last longer to avoid buying new parts earlier I'm ok with it.
I consider myself experienced on the software part (whether it being development or administration) but I have almost no knowledge on the hardware side and that's why I'm asking here.
From what I've heard, AMD still is better than NVIDIA when it comes to Linux support and will still be for a moment. Also the drivers seem to support older hardware than NVIDIA's. However, some people told me that NVIDIA is still ahead for raytracing and graphics in general and has a better quality/cost ratio than AMD.
Should I use AMD or NVIDIA for GPUs? Moreover, do you have any kind of build you recommend for my case?
Thanks!
submitted by /u/Il_totore[link] [comments]
Arc Raiders wont use steam input when using wayland
It is recommended on protodb to use “PROTON_ENABLE_WAYLAND=1 WAYLANDDRV_MONITOR=(monitor) %command%” to get arc raiders running well on cachyos, and i do get great performance when doing so, but i then cant use steam input whatsoever, the game just completely ignores it. Removing the command allows me to use steam input again, but my performance tanks and the game sets my resolution way above what my monitor is capable of. Anyone know any fixes? I cant find anything online
submitted by /u/Ruka_Blue[link] [comments]
Due to a bug in SteamVR with CEF, Wayland Desktop Capture doesnt work so i made my own
https://github.com/PhialsBasement/fnuidesktop-VR Virtual Desktop alternative for Linux/Wayland. Mirrors your desktop to a SteamVR overlay with controller-based mouse input, scrolling, and grab-to-move/pinch-to-resize interaction.
submitted by /u/HearMeOut-13[link] [comments]
l4d2 bug that only seems to happen when i play on linux
no clue what causes it no clue what to do to fix it, this has been a problem for a while now and i have searched to the best of my ability to fix this issue and cannot. this happens randomly, so it could be instant, or it could be hours into my game. does anyone have any possible fixes i can do? im not sure if im the only one getting this but if i wasn't this bug would be documented more right? so its probably some issue with my hw but i have no clue what it could be... also the game will crash after a bit when this happens, like how it did at 1:30.
submitted by /u/Less-Holiday-999[link] [comments]
