DXVK-Sarek, ein Fork von DXVK, wurde in der Version v1.14.0 veröffentlicht.
DXVK-Sarek ist eine inoffizielle Fortführung des DXVK-1.10.x-Zweigs und portiert neue Konfigurationen, Bugfixes und Verbesserungen zurück, während die Kompatibilität mit älterer und schwacher Hardware erhalten bleibt.
Version 1.14.0 ersetzt den Chunk-Allocator durch die Page- und Pool-Allocatoren von DXVK Upstream, was Speicherzuwachs in langen Sitzungen und OOM-Abstürze beheben soll. Dazu kommen eine neue WSI-Implementierung (behebt Alt-Tab-Probleme), D7VK v2.2 und mehrere Bugfixes.
This is an unofficial DXVK 1.10.x build designed to support users still relying on the 1.10.x branch by backporting configurations, fixes, and features.
- Missing extensions now appear in logs after device creation;
DXVK_HUD=devinfodisplays[DEGRADED]status when extensions are unavailable- New debug feature:
DXVK_SAREK_STRICT=1makes optional extensions required- Replaced chunk allocator with upstream page and pool allocators, fixing memory creep during extended sessions and OOM crashes
DXVK_HUD=memorynow shows usage relative to heap budget- Replaced util_monitor with modified upstream wsi/ implementation, improving backporting and fixing alt-tab issues
- DXGI now reports occlusion on minimized windows and exits fullscreen when occluded
- Backport D7VK v2.2 with per-stage color keying support
- Added
d3d9.splitSamplerSlotsto resolve D3D9 black screen issues on MoltenVK- Fixed garbled text in Civilization VI
- Fixed resinfo out-of-bounds issues
Requirements: Vulkan 1.1 capable GPU and driver, Wine 7.1+ or Proton-CachyOS with
PROTON_DXVK_SAREK=1

Quelle: GitHub