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How do i mod Fallout 4 on linux
I recently got an pc and wanted to try modded Bethesda games, I looked for tutorials on YouTube and there are many different methods and in the comments of each video there are people complaining that it dosen't work. before i started trying and error following every toturial until i found one that works i wanted to know if there is an standard popular method that most people use so i don't waste my time. whats the best way to do it?
submitted by /u/Kurupi_art[link] [comments]
Is it possible to enhance Vulkan API rendering on Linux?
Hi gamer friends.
Is it possible to improve Vulkan settings at the driver level on Linux?
For example, can we override a game's own settings to:
- Increase texture quality
- Set negative LOD bias to -1.25
- Boost AA transparency to something like 2x Sparse Grid Supersampling
…and generally enhance the graphics?
From my experience, even if I max out in-game settings, DXVK and VKD3D often don’t produce the best rendering quality.
However, while DXVK is limited, it does allow some configuration to control how graphics are drawn.
Example
d3d9.samplerLodBias = -1.25 d3d11.samplerLodBias = -1.25 dxgi.samplerLodBias = -1.25I’m curious if anyone has experimented with driver-level Vulkan tweaks or environment variables to get better rendering results on Linux.
My gpu; Nvidia 4060 Ti.
submitted by /u/Obvious_Chair_8300[link] [comments]
Keymap set up
I have installed scrcpy in mint xfce 22.1
but i don't know how to keymap
Can anyone help me with this?
submitted by /u/Ok_Piccolo126[link] [comments]
CS2 trusted_launch=0 on Linux (Fedora & Mint) even on fresh installs
Hey everyone
I'm running into a frustrating issue with CS2 on Linux. No matter what I do, VAC won't activate and `trusted_launch=0` shows in the console.
Here's the situation:
- Tested on Fedora 43 (Wayland, GNOME) and Linux Mint (X11)
- Steam installed via RPM, not Flatpak
- CS2 launched natively
- Fresh installs of both distros, no custom overlays and mods
Even on a completely fresh system, `trusted_launch=0` persists and VAC doesn't work.
Has anyone seen this before? Is this a Valve bug or something account-related on Linux?
submitted by /u/Upbeat_Doughnut4604[link] [comments]
Keyboard works in menus but not in gameplay
Hey everyone,
I'm running Silksong on Linux using Heroic Games Launcher with GE-Proton. The keyboard works perfectly fine in the menus — I can navigate, select options, and even skip cutscenes. But once gameplay actually starts, keyboard input completely stops responding. No movement, no attacks, nothing.
My setup:
- CachyOS Linux
- Heroic Games Launcher 2.19.1
- GE-Proton-latest
- NVIDIA GTX 1050 (driver 580.126.9)
- Unity 6 game using the New Input System + InControl
I've tried adding SDL_VIDEODRIVER=x11 and messing with boot.config input flags but no luck so far. It seems like the New Input System loses keyboard focus when transitioning from menu scenes to the gameplay scene.
Has anyone else run into this? Any workarounds? Would really appreciate any help.
submitted by /u/Any_Pen2269[link] [comments]
Help me - Guild wars 2 on through steam, on proton experimental. linux distro - pop os-wierd bug where view is stuck looking up.
Everytime i play guild wars 2 in pop os, through steam via proton, the view gets stuck looking up. if i move the mouse it just does a 180 degree turn looking up. tried disabling dxvk and resetting everything. Any help would be appreciated.
submitted by /u/YeetingHotSauce[link] [comments]
Ori and the Blind Forest does freezes on boot on lutris.
HI Everybody I have installed Ori and the Blind forest GOG installer on Lutris but it freezes on boot here is exactly what happens:-
- The Game boots ori starts running(on the loading screen of course) then with time his running becomes slower by time and somehow it just freezes at a certain time.
Currently I am on :-
- Endeavour os
- Core i5 10th gen integrated Graphics
- Lutris(flatpak version cause native version does weird things)
Things i tried :-
- I tried to turn on and off multiple wine settings like DXVK, VKD3D etc.
- Tried to install it with lutris online scripts and still got the same problem.
Other Games Work Like a charm :-
- Hollow Knight
- Hollow Knight Silksong
- Plant vs Zombie
- Geometry Dash
- Vampire Survival
- God of War 1 (PCSX2)
submitted by /u/PraddyumnYadav[link] [comments]
Gaming on debian : Rocket Leauge performance not so smooth
Wochenendrückblick-2026-7 <3 Emotionsgeladene Sonderedition <3 Mesa mit Performance-Explosion <3 RevHead verkloppt jetzt Gebrauchte <3 TRX 1.2 fügt hinzu <3 Folklands macht auf Sicher- und Gesundheit <3 VCMI fasst ALLES an <3 viele weitere News mit Herz
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang fantastischstem, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 7 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 07.02.2026 und dem 14.02.2026 (Redaktionsschluss ca. 15:45 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der WocheBei Veröffentlichung dieses Drückblick ist quasi genau jetzt Valentinstag. Was bietet sich da besser als Frage an als "Na? Heißt es bei euch auch "LÖVE is in the Air"? Sorry, der Pun war so dumm, der musste raus.
Panorama- American Truck Simulator
- Euro Truck Simulator 2
- Luanti (ehem. Minetest) war auf der FOSDEM 2026 mit einem Stand vertreten! Was man dort und drum herum so erlebt hat, dass möchte man euch, den interessierten Personen weltweit, in feinstem Angelsächsisch näher bringen. Link
- Hearts of Iron IV Dev Corner 2601006 - TaoG Link
- Thrive Progress Update 2/07/2026 Link
- Airships: Conquer the Skies
- AI War 2 Version 5.728 "Strength In Reserve" veröffentlicht. Es wird als "Suite of improvements" beschrieben :) Link Changelog
- American Truck Simulator 1.58 verpasst dem Spiel Verbesserungen in Karte, Benutzerinterface und Kollisionsberechnung. Zusätzlich gibt es eine neue Doppelanhängereinführungsmission. Link
- Counter-Strike 2 Update mit genau einer Änderung: "Code- und Textänderungen im Zusammenhang mit der Lokalisierung vorgenommen". Link
- Don't Starve Together verkündet: "The Year of the Clockwork Knight" ist nun verfügbar. Außerdem gibt es einen Publisher Sale vom 12. bis 19. Februar. Link
- ECO gehört mit zu der Fraktion die "kleine Updates" veröffentlicht deren Changelog eine Seite lang ist. Komische Wahrnehmung. Version 12.0.7 ist da (Hauptsächlich Fixes aber nicht nur)! Link
- Euro Truck Simulator 2 1.58 spendiert einigen Fahrzeugen Überarbeitungen und Physikverbesserungen. Auch das Benutzerinterface bekommt Verbesserungen eingeflößt. Link
- Factorio
- Folklands
- mit großem Update. Das "The Health & Security Milestone Update" lässt genau diese Faktoren als zusätzliche Herausforderungen mit in das Spiel einfließen. Neben Brandsicherheit und Gebäudezustand muss die Spielerschaft zukünftig noch aufmerksamer sein. Link
- mit einem kleinen Update nach dem großen Update. Hier sind die Patch notes zu Version 0.8.0.1. Link
- Of Life and Land verbessert den Handel! Diese und weitere Anpassungen erwartet die Spielerschaft seit dem am 9. Februar veröffentlichten Update. Die Changelog-Seite auf Steam dazu ist gänzlich in deutscher Sprache gehalten, weshalb wir hier frech verlinken: Link
- Parkitect Version 1.12d ist ein reguläres monatliches Update. Außerdem wird ein Blick auf die aktuellen und zurückliegenden "Build Challenges" geworfen. Link
- Project Hospital hält, nach eigener Aussage, einige wichtige bug fixes für Spielerinnen und Spieler parat. Dies und mehr mit Version "1.2.23726 - Patch 42". Link
- Revhead veröffentlichte "Update #54" mit dem Titel. "Find a new owner". Dahinter verbirgt sich der Kauf und Verkauf mit anderen Spielern. Interesse geweckt? Hier gibt es mehr dazu: Link
- ROTA New Logos, Startup Sound, Discord Link, Update 2026.02.11 Link
- Total War: WARHAMMER III veröffentlichte einen Patch. Version 7.1 ist verfügbar. Das Changelog ist wirklich groß und weil wir furchtbar faul sind verschafft ihr euch am besten selbst einen Überblick. Link Changelog
- Windward Horizon seit dem 13. Februar mit kleinem Update unterwegs. Die Patch Notes, übersichtlich, bekommt ihr hier: Link
- X4: Foundations nach Update mit "Unterstützung für plattformübergreifende Cloud-Spielstände". Link
- Avorion Beta Patch 2.5.12 now available Link
- City Game Studio Patch v1.26.0-rc7 Link
- Craftomation 101: Programming and Craft 0,95 BETA-Update zu Community-Wünschen Link
- Hearts of Iron IV No Compromise, No Surrender - 1.17.4 Open Beta Client Update Link
- Old World February 11th Updated Test Build Link Changelog
- breakout71 Version "29508145" wurde veröffentlicht und NIEMAND hat letzte Woche auf die Frage hin geantwortet, ob deren Versionierung irgendeinen Sinn macht. Niemand! Schämt euch. Changelog sucht man wie immer vergebens. Einige File-Divs zeigen neue Levelnamen auf. Link
- Cataclysm: Bright Nights Version 0.10.0 bietet unzählige (ok, es sind 188) Veränderungen ggü. der vorherigen Version aber wem erzähle ich das, ihr spielt das ja eh nicht. Nicht weil ihr nicht wollt, nein. Weil ihr nicht könnt! Draufgehen würdet ihr. Wieder und wieder. So, jetzt ist es raus. Link
- FreeSpace 2 SCP Version 25.0.0. Ähm. "Build script tag". Moment. Tja. Nun. Ihr habt es zumindest mal gehört, keine Ahnung was es jetzt genau Neues gibt. Scheint auf jeden Fall die nächste dicke Version nach einigen RCs zu sein. Link
- Isleward, "The world's only open source, moddable, roguelike MMO", ...
- Luanti passt clientseitig audio- und visuelle Komponenten an. Außerdem geht es Absturzursachen an den Kragen. Selbstverständlich ist das, wie so oft, noch lange nicht alles. Das Changelog bietet eine Vielzahl weiterer Veränderungen der neuen Version 5.15.1. Link Changelog
- Momime ist seit 2012 existent und stellt einen Java-'Rewrite' des DOS-Klassikers "Master of Magic" dar. In der vergangenen Woche erhielten wir Nachricht darüber, dass das Projekt Version 1.7.0 erreicht hat. Bedauerlicherweise war ein Changelog nicht direkt ersichtlich.
- Oldunreal (UT 2004) "UT2004 Patch 3374 - Preview 9" verfügbar. Link
- Shattered Pixel Dungeon hält auch nichts von leicht zugänglichen Changelogs. Version 3.3.6 wurde veröffentlicht. Link
- Simsu Version 1.4.7 veröffentlicht. Link
- Tanglet Version 1.6.9 veröffentlicht. Link
- Tetzle Version 3.0.4 veröffentlicht. Link
- TRX
- Version 1.2 ist da und Himmel, haben die ge-added! 86x "add" im Changelog. Von Lichteffekten über neue LUA-Funktionen bis neue Spiel-Optionen. Alles abgedeckt. Und dann kommen ja auch noch die "Changes" oben drauf. Alles in allem ein richtig dickes Release. Link
- Version 1.2.1. denn wo gehobelt wird fallen Späne also muss noch ein wenig Fehlerkorrektur betrieben werden. Link
- Version 1.2.2 mit noch etwas mehr Fehlerkorrektur (denn aus Fehlern lernt man!). Link
- UltraStar Deluxe hat das "Theme"-System "refakturiert" und bietet außerdem ein korrigiertes AppImage. Damit die genannten Veränderungen auch ein hübsches Schleifchen bekommen nennt man das Ganze "Version 2026.2.0" Link
- Unciv veröffentlicht derart viele Updates, da verliert man irgendwann ein bisschen die Lust wieder und wieder die Veränderungen herauszugrabbeln und in vernünftige Sätze zu pressen. Macht mal Big Releases, Mensch! Version 4.19.12 veröffentlicht. Link
- VCMI Version 1.7.2 ist hier und es wurde an so ziemlich jeder Eigenschaft der Software rumgeschraubt. Das große Changelog verweist auf Änderungen im Bereich Stabilität, Mechaniken, Oberfläche, Kartenformat, Kartengenerierung, KI-Gegner, Launcher, Editor, und und und ... Link Changelog
- You Must Construct Additional.. hat nun funktionierende Promotion notifications! Außerdem sehen NOD-Einheiten etwas anders aus. Viel Spaß mit der neuen Version 0.96.6! Link
- You're the OS Version, Hallo Chembro, EINS Punkt EINS (Null...) Punkt EINS (1.10.1) veröffentlicht! Changelog: "Fix bug preventing starvation progress bar to not show on processes that are about to die while blocked on the CPU." Wisstabescheid. Link
- Bazzite
- Castle Game Engine wechselt unter Linux und FreeBSD nun von GTK 2 auf GTK 3-Widgets. Link
- CnCNET Version 2.12.18 veröffentlicht. Link
- GDevelop
- Godot Engine Dev snapshot: Godot 4.7 dev 1 Link
- goverlay nun mit "OptiPatcher support"! Diese und weitere Veränderungen gibt es mit der neuen Version 1.7.4. Link
- MCPElauncher Version v1.6.4 "Includes a 1.26.0.2 x86_64 crash workaround". Link
- Wicked Engine mit einem Critical Fix in Verbindung mit Vulkan. Dies und mehr in Version 0.72.33. Link
- Proton (GloriousEggroll) "GE-Proton10-30" veröffentlicht Link
- Steam Deck Beta Client Update:
- Steam Client Beta
- Geekbench veröffentlichte ...
- MESA in der neuen Version 26 verbessert die Performance im Bereich Raytracing unter Linux im Zusammenspiel zwischen RADV und Vulkan signifikant! Link (Danke an meldrian)
- NVIDIA (Open Source Module) 580.126.16 Link
- GOG Schaut mal ob ihr bei "Its time for Love At First Pixel Sale!" auf GOG etwas interessantes für euch entdecken könnt. Link
- Steam positiniert sich gegen den Valentinstag und präsentiert euch stattdessen mit dem "Steam-Festival der PvP-Kampfspiele" Titel in denen es in schönster Feindschaft gegeneinander eskaliert. Schaut mal ob ihr was Schönes mit Tux-Symbol findet. Link
- HexLands ist ein roguelike Deck- und City-Builder angesiedelt auf mittelalterlich angehauchten Inseln. Diese werden jeweils zufällig generiert. Haben wir bisher (noch) keinen Artikel zu, wollten wir euch aber nicht vorenthalten und rumms, hier ist ein Pick der Woche dazu. Link (Danke an comrad)
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
<3 Euer Holarse-Team <3
MultimediaThis Month in Linux Gaming #9 | AMD RAYTRACING, NTSYNC, WINE 11, KDE VR,...
Nvidia needs to play catch up really badly
My main GPU is a RTX 3060 and games that use DLAA really tank bad even on experimental one game is Stellar Blade. I might look into a 9060XT 16GB at some point how is FSR 4 support on Linux atm
submitted by /u/NeonMusicWave[link] [comments]
Elder Scrolls Online - Circumflex key not working
Hi everyone,
I recently dared the full switch to Linux and thinks work out well so far.
Since there are a lot of people here, maybe someone experienced the same issue as me and can provide a fix.
I am running Mint 22.3 Cinnamon and play The Elder Scrolls Online via Steam. Previously when I was on Windows I used the standalone launcher but just using the Steam version seemed easier for me on Linux. And almost everything works out so far.
My issue is the circumflex [^] button (german keyboard layout, left to [1]), which is the default bind for weapon swapping, does not work in game. In the OS it works with no issue but when I press it in game to swap weapons, nothing happens. I also tried using it in chat and when I tap the button once, one ^ appears, when I tap it a second time, the first one disappears again. Not sure if that's normal behavior. I can currently work around this using my mouse's side button to swap but muscle memory is still very strong and I regularly tap the circumflex in fight.
My keyboard is a Steelseries Apex Pro with german layout if that is any relevant.
So maybe anyone else ran into this and knows a fix to it.
submitted by /u/Fennek688[link] [comments]
A simple fix for Third Party Controller on Linux
Hey everyone,
I recently struggled to get my Cosmic Byte Blitz controller working properly on Linux (specifically Fedora 43). Like many generic controllers using the "Shanwan" chipset, it would connect but:
- Identified as a generic Android.
- No vibration/force feedback in games.
- Triggers were digital instead of analog.
After a deep dive into USB enumeration and kernel parameters, I've put together a comprehensive fix that forces the controller into a "Switch Mode" enabling full vibration support.
I also found that this fix broke the controller in Chrome/Web Browsers (gamepad-tester would ignore it), so I added a specific Udev rule to fix browser permissions too.
The Repo includes:
- A Kernel Parameter fix (usbcore.old_scheme_first=1) that works on Fedora, Ubuntu, Arch, etc.
- Button Mapping fix (since Switch mode swaps A/B and X/Y).
- Browser/Chrome fix (udev rules for hidraw access).
- A video showcase of it working with vibration!
If you have a generic controller that refuses to rumble on Linux, check it out and let me know if it helps!
Tested on Fedora 43, but should apply to any distro.
Cheers!
submitted by /u/Available_Caramel447[link] [comments]
Wayland partial rendering issue
I'm having an issue on Debian 13 (this was not an issue on Debian 12) with Wayland (does not happen on X11), where some applications only render some objects and then simply output the half rendered image.
This is especially visible in video games (dwarf fortress used as example on screenshots, where it's especially visible that the cutoff for rendering is on objects instead of pixels), I would rather not use X11 as it has it's own issues (for example I can't use my scroll wheel while my mouse is on my desk and it only works while I hold my mouse up in the air and also X11 does not support different monitor refresh rates (for multiple monitors), both of those issues do not happen on Wayland).
Does anyone else have this issue or know what causes it or how to fix it?
GPU: NVIDIA GeForce RTX 4060
This has been an issue since Debian 13 and it happened on every kernel version that Debian 13 has shipped with.
[link] [comments]
Overwatch doesnt launch and gives general error( steam and proton hotfix)
so im trying to play overwatch and it just doesn't launch .
my specs are
i5-1105G7
16gb ddr4 ram
intel iris XE
512 gb nvme ssd
ive tried that addibg dxvk.conf file but it doesnt work
is there anything that i can do?
submitted by /u/UsernameIsntTaken68[link] [comments]
D2R Sorceress Open Arms Bug
Is there a known solution for this bug? I'm running this via Lutris, via Battle.net, with Proton-GE Latest.
submitted by /u/jldevezas[link] [comments]
Hey is the nvidia and dx12 issue fixed
I used to use Linux on my gaming laptop to play games but because of the shitty driver issue with DX12 games any game with DX12 used to stutter a lot and I never got more than 30 fps on any game because of heavy tax on GPU, and my GPU being pretty low end (RTX 2050). I switched to Windows and games ran smooth, I searched through this subreddit and saw a lot of people saying that the issue is fixed on the latest Nvidia drivers, is it true? So I can finally return to Linux right?
submitted by /u/Significant-Wrap-589[link] [comments]
Booting issue
I know its not gaming but i also use it for gaming and this subreddit is the one where people usually reply to me so please dont delete it. So I get the kernel panic screen telling me to reboot and when I do it does the same again unless I go to advanced options on grub and switch kernel. How do I fix this or at least troubleshoot it
submitted by /u/super2061[link] [comments]
