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[Testing Request] DOOM: The Dark Age - DLSS FG NVIDIA FIX

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 4:40pm

Hi everyone,

DOOM: The Dark Ages currently shows a pink/purple tint whenever DLSS Frame Generation is enabled under Proton, because NVIDIA Reflex isn’t active (the Vulkan Reflex layer isn’t installed by default). A NVIDIA developer has put together a workaround in dxvk-nvapi PR #308 that “pretends” Reflex is working, which removes the tin, although latency may be higher.

What it does:

Always creates an NvapiVulkanLowLatencyDevice, whether the Reflex layer is present or not.

If the Reflex layer is missing, it immediately signals the Reflex sleep semaphore and overrides all checks to return success.

Result: no pink tint when DLSS FG is on, at the possible cost of increased latency.

PR link: https://github.com/jp7677/dxvk-nvapi/pull/308

Thank you in advance for helping to verify this fix!

submitted by /u/gilvbp
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folder next to the executable. How to fix

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 4:28pm

https://preview.redd.it/pzpt6c2dcudf1.png?width=399&format=png&auto=webp&s=4311e111ce933e878982b7b047fc20166cf62c70

Application folder:

Z:/home/tupamem/Загрузки/PEAK

There should be 'PEAK_Data'

folder next to the executable

help pls

Using arch tried

submitted by /u/Conscious_Sandwich12
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Wochenendrückblick-2025-29 - Thrive ist pünktlich - Umbenennung im Trend - The Wandering Village 1.0 - GOG ohne Limbo - Pixel Wheels nähert sich 1.0 - Großes TheXTech Release - Ren'Py Tomorrowland - Picks der Woche - viele weitere News

Holarse Linuxgaming - 19 Jul 2025 - 3:55pm

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 29 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 12.07.2025 und dem 19.07.2025 (Redaktionsschluss ca. 15:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche

Was ist die passende emotionale Reaktion auf ein ursprünglich auch nativ für Linux angekündigtes Spiel, dessen Entwickler die native Unterstützung dann doch absagt, sich aber dann per Mail/Newsletter explizit an Linuxspieler richtet und darauf hinweist, dass das Spiel molto bene via Proton läuft?

Aktuelles
  • Limbo wurde seit dem 17. Juli aus dem GOG Store entfernt. Könnte, muss aber nicht, mit einem Disput zwischen Entwicklerstudio und Entwickler zusammenhängen gamereactor.eu-Link. Hier ein ein dazu passender Link von GOG mit weiteren Informationen: Link (Danke an NoXPhasma)
Panorama
  • Laut dem fachkundigen Bli Bla Blubb von PcGamesHardware.de, bzw deren Quellen, konnte Linux seine Marktanteile auf dem Desktop auf ~5% in den US of A steigern. In DE sogar noch mehr. Dank an Mailaender für den Hinweis! Link
  • American Truck Simulator
    • präsentiert einen Einblick in Richtung Louisiana. "Wetlands and Forests". Link
    • Neuer Eintrag zum Thema "SCS On The Road". Er trägt den Titel "Star Nation Experience 2025", Link
    • macht ein bisschen Content für das nächste DLC und veröffentllichte "Nordic Horizons: Settlements" als Blogeintrag auf Steam. Link
  • Stellaris mit Lesezirkelkrams zu "#MODJAM2025 Showcase" - Modded Crisis Paths Part #1 Link
  • Thrive
    • hat es schon wieder getan. Was könnte damit gemeint sein? Ganz klar, ein weiteres "Progress Update" kurz nachdem der letzte Drückblick veröffentlicht wurde. Heißt? Exakt. Hier ist der bei Veröffentlichung aktuellste Beitrag vom Projekt, datiert auf letzte Woche Samstag: Link
    • hat unser Gemecker scheinbar vernommen! Am Vormittag des 19. Juli erreichte uns das "Progress Update" vom, nun ja, 19. Juli. Exklusiv vor Veröffentlichung des Drückblick. Nice! Link
  • Zero-K besitzt eine neue Ausgabe des Informations-Formats "Cold Take". Es ist die 29. Veröffentlichung und heißt "Aircraft, Ammo, and AA", scheint mir also eher *Horatio setzt die Sonnenbrille auf* luftiger Natur zu sein. Link
Releases
  • Euro Truck Simulator 2 veröffentlichte das "Farm Machinery DLC". Tauscht doch mal das Innenstädte und Hochhäuser gegen ein paar Felder! Link
  • The Drifter wurde am 17. Juli 2025 auf den größten Softwarevertriebsplattformen veröffentlicht und steht dort mit einem Discount zur Verfügung. Es handelt sich um einen pixeligen 2D Pulp-Adventure-Thriller. Exemplarisch hier die Release-Meldung von GOG: Link
  • Two Point Museum erfreut die Spielerschaft mit einem neuen DLC. "Fantasy Finds" wartet mit 40 neuen Ausstellungsstücken, neune Experten, neuen Karten, und und und auf. Link Changelog
Kommerzielle Spiele: Updates
  • Counter-Strike 2
    • "Der Rückstoß der MP9 wurde erhöht und Präzision beim Springen erheblich reduziert." (und mehr ...) Link
    • "Premium-Saison 2: Episode 1" Link
  • Enlisted übersetzt seine Changelog-Einträge auf Steam ins Deutsche und das ist nett. Verbesserungen am Balancing und KI-Kommandanten erwarten euch. Link
  • Skillshot City heißt bei uns noch immer Gene Shift Auto und lieferte ein bisschen "MINOR BALANCING" nach der Umbenennung. Link
  • Silence of the Siren heißt zukünftig, oder auch jetzt schon, gar nicht mehr "Silence of the Siren" sondern "Heroes of Science and Fiction", was einer direkten Adressierung in Richtung der Zielgruppe, Heroes of Might and Magic Spieler, gleichkommt. Außerdem gibt es Neuigkeiten im Bereich "Map editor", "random maps" und "Workshop". Link
  • The Wandering Village macht den Deckel drauf. Nach 5 Jahren Entwicklungszeit erwartet euch Version EINS Punkt Null. Wir sagen herzlichen Glückwunsch! Link
  • Tiny Life hat mit Version 0.47.10 dafür gesorgt, dass der "Mitis song" nun auch im build mode gespielt wird. Fortschritt. So wichtig. Spaß bei Seite, das war selbstverständlich nicht die einzige Anpassung. Weitere Infos? Bitteschön: Link
  • Virtual Rides 3 bietet mit dem Update auf 2.7 mindestens 2 neue Fahrgeschäfte. Außerdem? Fehlerkorrekturen! Link
  • Warside im Nachgang noch mit Bug Fixes für Version 1.3. Link
  • Windward Horizon ruft "es werde Nacht!". In den Optionen lässt sich nun optional alles ein paar Oktaven in Richtung Dunkelheit trimmen. Link
  • X-Plane 12 macht einen Release! Version 12.2.1 ist da. Link Changelog
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen Open Source Gaming
  • 0AD mit einem Patch Release der die Kompatibilität mit Windows 7 korrigiert. Hurra! Ist das schon alles an Neuerungen? Nein! Wollen wir hier spoilern? Nein! Haben wir einen Link? Ja! Link
  • breakout71 erfuhr ein Update. Was sich geändert hat wird man selbst herausfinden müssen. Link
  • CandyWrapper
    • fügt mit dem Update auf Version 2025.07.15 "outlines" zu den Objekten "Player", "Candies" und "Falling Candies" hinzu. Link
    • macht in der neusten Veröffentlichung Sprünge etwas angenehmer, insbesondere im Bezug auf diese leicht zu verfehlenden Kanten. Link
  • gaiasky zum virtuellen Observieren stellarer ... Dinge (!) in Version 3.6.10 veröffentlicht. Link
  • golf 1.21.0 beinhaltet viele Fixes sowie auch neue Fähigkeiten. Link
  • OpenHV fixt, balanciert und passt die Kampagnen an. So gibt es bspw. neue subtilere Animationen oder hübschere Chassis für einen der Panzer. Pods bewegen sich in Wäldern künftig langsamer vorwärts. Dies und noch einiges(!) mehr gibt es hier nachzulesen: Link
  • OpenLoco mit kleinem Bugfix-Release, u.a. wurde eine Crash-Ursache behoben. Link Changelog
  • OpenMoHAA braucht mal einen kleinen Grundkurs in Sachen Versionierung. Bisher sah es ja immer ganz gut aus aber die jüngste Veröffentlichung, naja... DEV-Version "main-edb1950a76dab923317ad627d5c246ccafdb9bc4" wurde veröffentlicht. Wer braucht schon Zungenbrecher wenn er solche Versionsbezeichnungen hat. Link
  • Pixel Wheels mit erstem RC von Version 1.0.0! Neu enthalten? 3 einstellbare Schwierigkeitsgrade und ein neues Fahrzeug. Link
  • taisei diese Woche mit einem "stable maintenance release" von Version 1.4.4. Die Ton-Probleme bei Wiedergabe mit mehr als 48khz sollten der Vergangenheit angehören. Link
  • TR1X
    • Tomb Raider und so, erfuhr mit dem Update auf Version 4.13 ein großes Update inkl. neuem Support für Lokalisationen, einigen zusätzlichen Spieloptionen, Fehlerbehebungen und vielen weiteren Verbesserungen. Das Changelog ist groß! Link
    • erhielt noch ein Fix-Release im Nachgang zum großen Release. Link
    • beinhaltet auch "TR2X", was die Unterstützung für den 2. Teil der Tomb Raider Serie beinhaltet. Auch das Changelog für die große neue Version 1.3 ist riesig und für Freunde des Projekts definitiv einen Blick wert. Link
    • klimperte auch für "TR2X" noch ein Fix-Release im Nachgang zum großen Release. Link
  • TheXTech bringt "Super Mario World"-artiges Gameplay auf den PC. Ein großartiges Stück Software & und die GIFs auf der Homepage fixen direkt die alten SNES-Reflexe an. Zum Update "1.3.7.1 - A large pile of bugfixes with a taste of new features" geht es hier entlang: Link
  • Unciv
    • lässt Nukes zukünftig auch ohne Sichtkontakt durch die Gegend fliegen. Yeehaaw! Link
    • Version 4.17.6 mit 2 Fixes, einer im Bereich AI, einer im Bereich Übersetzung. Link
  • Voxelgarden hat die alten Mobs über Bord geworfen und integriert nun überarbeitete andere Fassungen. Auch auf andere historische Charaktere, wie die Oerkkis, Rats, Dungeon Masters oder die Omsk dürfen sich Minetest-Veteranen freuen, jedoch mittlerweile modernisiert in 3D. War das schon alles? Mitnichten: Link
  • ZQuest Classic lässt einen im Changelog der neuen Version 2.55.10 ordentlich scrollen. Soll heißen für Freunde und Fans des oldschool Zelda-artigen Projekts gibt es viel zu sehen. Link
Open Source Tools
  • Adventure Game Studio profitiert durch die Aktualisierung auf 3.6.2 - P2, bzw 3.6.2.12, in vielfacher Hinsicht. Das Changelog benötigt ein Mausrad zu scrollen, was keine Selbstverständlichkeit ist. Link
  • Bazzite
    • unterstützt mit diesem Update (42.20250715: Stable) das "Legion Go" bzw. dessen neue firmware. Link
    • Version 42.20250718: Stable beinhaltet einen Fix für den Crash auf Nvidia Images. Link
  • GDevelop Version 5.5.237 veröffentlicht. Link
  • Godot Engine macht (ebenfalls) Werbung für das derzeit ein wenig durch die Gegend gehypte DogWalk. Link
  • MonoGame
    • Version 3.8.5-develop.3 verfügbar. Link
    • Version 3.8.5-develop.4 bereitgestellt. Link
  • NeoForge Version 21.8 veröffentlicht. Link
  • Rare mit neuem Pre-release welcher eine Versionsnummer mit vielen schönen Einsen hat (1.11.3.135). Link
  • Ren'Py war fleißig in der vergangenen Woche und ... Sekunde eben ... haben die am 12. Juli ein Update auf Version 8.4.0 herausgebracht? Haben die das Update "Tomorrowland" genannt, wenige Tage bevor auf dem Festivalgelände von "Tomorrowland" die Hauptbühne abgefackelt ist? Bin gleich wieder da, nur fix den Aluhut holen. In der Zwischenzeit, hier sind die Links: Link1; Link2; Link 3; Link 4; 8.4.0 "Tomorrowland" Release-Link
  • SDL neu in Version 3.2.18 als "stable bugfix release". Link
  • vokoscreenNG erhält ein Feature and Bugfix-Release für Version 4.6.0 vom 01. Juli. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • Bottles
    • Ähm ... "This release accidentally incorporates a lot of untested code. Everything is reverted in 51.23." Link
    • Äh ... "Revert everything due to a mistake with the release" Link
    • Also ... bringt euch ein neues Hammer-Feature: Den "Donation"-Button! Außerdem wird ein NVidia-Fix rückgängig gemacht. Link
  • ppsspp lockt mit seinem Namen nicht nur Katzen an sondern auch leidenschaftliche Spieler von PlayStationPortable-Spielen. Version 1.19.3 wartet auf euch. Link Changelog
  • Proton (GloriousEggroll) "GE-Proton10-10" mit allerlei technischen Anpassungen veröffentlicht. Irgendwas von wegen 32-bit, irgendwas von wegen SDL und Wayland, schaut am besten selbst mal nach was es Neues gibt: Link
  • ProtonUp-Qt Version 2.13.0 veröffentlicht. Link
Steam Treiber und Hardware Picks der Woche
  • Chipmatic gibt dem Spieler die Kontrolle über einen Mining-Roboter der durch die Gegend fährt, Dinge mined, pixelig aussieht, so was eben. Soll wohl ein 2D Base Building Game werden und triggert Erinnerungen an openClonk und ähnliche Titel. "Coming soon"-mäßig gibt es noch nicht viel zu sehen aber hier habt ihr es zuerst gelesen (oder auch nicht... ist ehrlich gesagt auch egal). Link
  • DOGWALK kostet nix! Schon mal ein guter Anfang, oder? Das in GODOT gehaltene und mit BLENDER realisierte Projekt soll als Demo dafür dienen wie gut diese beiden Technologien zusammenarbeiten. Herausgekommen ist eine cozy Gassigeh-Simulation zum Nulltarif. Schaut es euch mal an. Link
  • MR FARMBOYist quasi so ein bisschen wie Stardew Valley, fügt dem Spielprinzip aber noch Automatisierungs-Elemente hinzu. Landwirtschaft trifft Factorio, na wunderbar. Release ist noch für diesen Juli geplant. Sehr bald sogar. Quasi nächste Woche. Hype? Link
Rabatte und Sales
  • Steam Das Steam-Festival der Automation 2025 läuft ab sofort und noch bis 21. Juli Link
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

This weird graphic glitch that happens to a few UE4 games I've played

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 3:46pm

https://reddit.com/link/1m3wmx2/video/ktjm20ct4udf1/player

The same thing happens when I play payday 3, which also runs on UE4. My system is fully updated, this started happening when I switched from Mint to EndeavourOS. Any ideas?

My specs

submitted by /u/domvir
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Help Modding Dragon Age: Origins (EA App version)

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 3:23pm

I'm very new to Linux and haven't fully made the switch yet, so my laptop is dual-booted with Windows 11 and Zorin OS. After many failed attempts, I've managed to get the EA App working through Heroic Games Launcher and to install and run Dragon Age: Origins (Ultimate Edition) in the EA App. Now I'd like to get mods working.

I tried Vortex first (also installed through Heroic), and while I was able to add mods to the mod manager, they never actually made it to the game's mod folders.

Using Limo, I was able to get the mods to show up in DAO's mod folders (some dazip, some override), but they don't work in-game and aren't visible in the Downloadable Content list. I've tried using both hard links and symlinks, but the result is the same.

I noticed that some of the mod descriptions say to install them by running DAUpdater, but when I got it to run (once again by adding it to Heroic), there were no mods available to install.

Does anyone have ideas? I only have about eight mods right now, in case that's relevant.

submitted by /u/SmokeNo7837
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🐾 Meet Your New Virtual Pet – A Fun, Minimalist Tamagochi for Linux, macOS & Windows! 🐱🐶

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 3:23pm

Hey everyone!

I’ve just released a brand new virtual pet app inspired by classic Tamagochi vibes, designed to run smoothly on Linux, macOS, and Windows — no bloat, just pure fun! 🎉

You can care for your little buddy either via a terminal (Linux/macOS) or a simple GUI (Windows) — whichever you prefer!

https://preview.redd.it/jim3plo01udf1.png?width=637&format=png&auto=webp&s=4103798b4658617a83c073e3d3f3607eabd6671a

Features:

  • Multiple pet types: cats, dogs, hamsters, and more! 🐱🐶🐹
  • Real-time stats: hunger, happiness, energy, and health
  • Language support for 9 languages 🌍
  • Simple commands or user-friendly GUI on Windows
  • Lightweight, nostalgic pixel-art feel

Perfect for anyone who loves pets but can’t have one right now — or just wants a fun companion while coding or relaxing.

Check it out here: https://github.com/Pucur/CMDGochi

Would love to hear your feedback or see your virtual pets in action!

Thanks for reading, and may your pixel pets thrive! 🌟🐾

submitted by /u/Valuable_Aside5731
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Desktop goes static when applying certain wallpapers from wallpaper engine

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 3:16pm

I’m having this issue with wallpaper engine on bazzite where certain wallpapers have this come up when I try to apply them but other wallpapers just work fines I should also mention that I’ve also been having other weird issues like my when I hover my mouse over desktop white lines appear as well as screen flickering in gaming mode. Does anyone know how to fix these issues because I’ve reinstalled bazzite twice and I’m still getting these.

submitted by /u/Lopsided-Award-4489
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Can't run Star Wars Battlefront II on Heroic

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 3:13pm

So I recently moved to linux and I'm trying to run SWBFII on Heroic, since I have a copy on Epic Games.
Using Wine Default (wine-10.4 (staging)), I can manage to open EA launcher and download the game, but after completing the download, I get an error launching the game. If I close both launchers (EA and Heroic) and try again, then I can't even open EA anymore. I've tried deleting everything and selecting Proton Experimental, but then I can't even open the launcher.
Has anyone managed to get the game running on Heroic or maybe Lutris? What steps should I follow?

Some more details:
OS: Fedora Linux 42 KDE Edition
Kernel: Kernel: Linux 6.15.5-200.fc42.x86_64
CPU: AMD Ryzen 7 7700X (16) @ 5.58 GHz
GPU: AMD Radeon RX 6800 XT

submitted by /u/iSeekMoreKnowledge
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Linux native/compatible game development

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 3:03pm

What makes a game Linux native or compatible?

How should a new game be developed to ensure it will work natively on Linux and/or playable on the Steamdeck?

Conversely, what makes a game incompatible/unplayable on Linux?

submitted by /u/Frequent_Economist36
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Why is this happening with Steam?

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 2:25pm

Just got Nvidia Drivers on my Lubuntu 22 LTS PC and it was nothing wrong untill this happens Steam not opening and seems like its struggling to open I don't know how to solve this Let me know if anyone have any idea

GPU: Nvidia Geforce 310 (GT 218) Driver Version: Nvidia Driver 340.108

submitted by /u/Amr112345
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Linux Mint Cinnamon can not run YU-GI-OH MasterDuel

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 2:21pm

I can't launch the game after downloading it. Each time the Unity interface in the image pops up, it starts to crash.(From Google Translate, please forgive me if it's not accurate)

https://preview.redd.it/fpfoae4bptdf1.png?width=464&format=png&auto=webp&s=62ca3032f05a44ba9e0166763b257d7a1a02ab82

My computer driver is as follows:

https://preview.redd.it/6ki86konptdf1.png?width=1296&format=png&auto=webp&s=e37a7bdd7f0b0ff67f10d01305d322bc013993cd

submitted by /u/Lower-Field4438
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execution on heroic problem

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 2:14pm

i have installed the game on heroic but each time i need to run i must click on run exe on prefix for the game to launch, if i didnt the installer going to run again.

i have asked chat gpt told to change the executionner but every time i enter to the game setting i cant find that option to change the executionner for ever

https://preview.redd.it/w3kjxj8notdf1.png?width=1153&format=png&auto=webp&s=25697b7f19631c51db2e49cc16ea076bc5f84fd8

submitted by /u/Dazzling_Stuff_5997
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Gaming on Linux EP#158: Robocop: Rogue City - Unfinished Business | Linux vs Windows

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 2:03pm

Hi, and today I am looking at RoboCop: Rogue City - Unfinished Business. It is a standalone game that follows the Rogue City that was released in 2023. Why a new game and not a DLC is a bit weird to me, but it is still at a good price and as of 19 July 2025, you can buy the bundle for a really good deal.

That said if you enjoyed the previous one, you will enjoy this one too. The biggest complaint I have seen is that it is more of the same. To be honest, I like that it is more of the same since Rogue City was a no frills shooter. You just go in and kill everything.

The game looks good and runs great, dare I say it runs better than the first one in my opinion, although quite a number of things has changed since I ran the first game, like kernel, drivers etc. I tested it against Windows 10 as usual and the gap was not that big, but on Linux it was a better experience with higher FPS and smoother frametimes. It think the difference comes in that on Linux my CPU and GPU is utilised better, as can be seen on the GPU Core Clock and CPU/GPU load being more stable. On Windows it fluctuates more and that can lead to minor FPS/frametime dips.

On Linux I tested with all the normal goodies enabled like falcond, ntsync and wine-wayland. I didnot test to see if there is a difference with these disabled, as they are slowly becoming the norm if your distro and Proton supports them.

submitted by /u/The_SacredSin
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FSR 4 in The Last of Us: Part II Remastered?

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 1:48pm

When I launch the game on Windows, I get the option to select FSR 4 in the launcher as well as in-game. Howerver, on Linux, I can only select up to FSR 3.1.3?

Is there a way (native or with mods) to get FSR 4 working with this game on Linux?

submitted by /u/callmenoodles2
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Setting up XLR mic through Behringer UMC-22

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 1:47pm

Hi, I recently shifted to Linux. Truth is my system is pretty old (6 years) and I mostly used it for dev work along with light gaming. As linux is anyway a good system to pursue dev, and with the versions being able to support gaming without much of a hassle, it felt like the natural shift. I previously tried fedora but setting it up was quite the challenge and I soon gave up. So I shifted to Ubuntu as I have experience using Ubuntu on my laptop (please no distro wars, I believe all distros are great and tailored to different individuals with different needs).

Anyway, coming to the point, I have a Behringer UMC-22 to which I have plugged in a XLR microphone. However, the microphone audio is really faint and is hardly picked up by applications like Discord. I found a makeshift work around where I am using EasyEffects to play around the gain of my microphone along with noise suppression to create a virtual mic. But is there any other way which helps me use the mic as it is. Down the line I want to use Reaper and stuff as I am into music as well. (I have not plugged in my electric guitar yet, so I don't know what challenges lie there).

Also sorry if this post is not relevant to the community. I thought it might be as a microphone setup is both necessary both both gaming and streaming. Sorry once again.

submitted by /u/ANeon2210
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trying to setup xbox one wireless controller adapter

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 1:25pm

the adapter isnt lighting up at all

chatgpt says i need the correct xone-fw.bin file but everytime i run the file or ls -lh commands it says "HTML document, (..) with very long lines

please help

submitted by /u/Adventurous-Fun1133
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Guide: How I got the Logitech G Pro Racing wheel working on Linux Mint 22.1

Reddit Linux_Gaming - 19 Jul 2025 - 1:14pm

Just got through getting my Logitech G Pro Racing wheel working on Linux Mint 22.1 running kernel 6.11.0-29-generic. Figured I'd write up how it should go to make it easier for others.

Now to start with, the wheel comes in 3 variants. PC only, Xbox/PC and PS5/PC. Mine is the PC only version.

Pre-install steps

  1. Connect the wheel to your machine.
  2. In a terminal, run lsusb which will present you with a list of devices connected.
  3. Mine shows ID 046d:c272.
    • If it's the same, you're good, move to install.
  4. As yours is different, reach out to: https://github.com/JacKeTUs/hid-logitech-hidpp and let them know the what version of the wheel you have, and what id (or submit a merge request if you've got the chops).

Install the driver

  1. Install the hid-logitech-hidpp driver from here: https://github.com/Lawstorant/hid-logitech-hidpp. To install:

    Dependencies: Git, DKMS, Initramfs or Dracut works too

    1. Install dkms package from your distro package manager
    2. Clone repository to /usr/src/universal-pidff
    3. Install the module: sudo dkms install /usr/src/universal-pidff
    4. Update initramfs: sudo update-initramfs -u
    5. Reboot

    I had dracut instead of initramfs, so instead of step 4, I used sudo dracut force

Check the wheel is using the right driver

  1. Connect your wheel if it wasn't already.
  2. To confirm that the driver's working use dmesg | grep logitech-hidpp-device which should show that it's connecting the device, especially look for "Force feedback support loaded"

Getting force feedback games working

Now once you've got that going, some games may work, some games won't.

Wreckfest worked out of the box, Forza Horizon 5 not so much.

When running Forza, it'd throw spam about too many force feedback events in queue. Force feedback wouldn't do anything for quite a while, and then it'd act like it should've in the game.

Now to troubleshoot this, you'll want:

https://github.com/berarma/ffbtools. Familiarise yourself with the ./docs/ and the options for ffbwrap.

Steps:

  1. A terminal window with dmesg -w running in it. It'll show something like

    logitech-hidpp-device 0003:046D:C272.0011: Force feedback command queue contains 3260 commands, causing substantial delays!

    This will probably be rapidly increasing.

  2. For steam games, I'm using the following syntax in Properties>General>Launch Options <path to cloned repo>/ffbtools/bin/ffbwrap --throttling --throttling-time 15 /dev/input/by-id/usb-Logitech_PRO_Racing_Wheel_<your serial number>-event-joystick -- %command%

  3. Now the --throttling-time 15 is what worked for me, but test as much as your care to for getting it as low as possible.

I hope this saves others some time!

submitted by /u/great_extension
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