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FreeSpace 2 Open: Version 26.2.0 veröffentlicht

FreeSpace 2 Open (FSO), die quelloffene Engine für den Weltraum-Klassiker FreeSpace 2, wurde in der Version 26.2.0 veröffentlicht.

Nach Version 26.0.1 im September bringt das Release laut Commit-Verlauf unter anderem verbesserte Gamepad-Unterstützung, eine Text-to-Speech-Lua-API für Briefing, Debriefing und Tech Room, zahlreiche Multiplayer-Fixes, Korrekturen für Vulkan (Deferred Lighting, Shader-Logik für Schatten) sowie Verbesserungen an FRED2/qtFRED. Offizielle Release Notes liegen bisher nicht vor.

Ausgewählte Änderungen (aus den Commits seit 26.0.1):

  • Improve support for gamepads
  • Add text-to-speech Lua API to briefing/debrief/tech room UI sections
  • Fix various multi bugs
  • Fix deferred lighting on Vulkan
  • Update shader logic for shadow handling and Vulkan large shader configurations
  • Add weapon launch curve input ‘Target Forward Speed’
  • New guard-range sexp
  • Fix crash when a ship with no primary banks is ordered to disable/disarm
  • Fix Campaign Editor Crash
  • qtfred: fix and align keyboard shortcuts with FRED2
  • Add a toggle to switch FRED2 between the classic and current menu layouts

Builds stehen für Linux (x86_64 und arm64), Windows und macOS zum Download bereit.

FreeSpace 2 Open

Quelle: GitHub

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