FreeSpace 2 Open (FSO), die quelloffene Engine für den Weltraum-Klassiker FreeSpace 2, wurde in der Version 26.2.0 veröffentlicht.
Nach Version 26.0.1 im September bringt das Release laut Commit-Verlauf unter anderem verbesserte Gamepad-Unterstützung, eine Text-to-Speech-Lua-API für Briefing, Debriefing und Tech Room, zahlreiche Multiplayer-Fixes, Korrekturen für Vulkan (Deferred Lighting, Shader-Logik für Schatten) sowie Verbesserungen an FRED2/qtFRED. Offizielle Release Notes liegen bisher nicht vor.
Ausgewählte Änderungen (aus den Commits seit 26.0.1):
- Improve support for gamepads
- Add text-to-speech Lua API to briefing/debrief/tech room UI sections
- Fix various multi bugs
- Fix deferred lighting on Vulkan
- Update shader logic for shadow handling and Vulkan large shader configurations
- Add weapon launch curve input ‘Target Forward Speed’
- New guard-range sexp
- Fix crash when a ship with no primary banks is ordered to disable/disarm
- Fix Campaign Editor Crash
- qtfred: fix and align keyboard shortcuts with FRED2
- Add a toggle to switch FRED2 between the classic and current menu layouts
Builds stehen für Linux (x86_64 und arm64), Windows und macOS zum Download bereit.

Quelle: GitHub