MAKO wurde als Decky-Plugin in der Version 4.5.0 mit dem Codenamen “Maelstrom” veröffentlicht.
MAKO ist eine Vulkan-Layer-Lösung für das Steam Deck, die Frame Generation, Upscaling, Shader-Effekte und adaptive Bildraten-Ziele für Spiele bereitstellt.
Neu sind unter anderem experimentelles HDR, getrennte Einstellungen für Handheld- und Dock-Betrieb sowie Unterstützung für eigene ReShade-Shader.
Release Codename: Maelstrom
- Experimental HDR: HDR10/PQ and linear scRGB now work with Scaling, Frame Generation and Shaders, with Quality, Balanced, and Performance modes.
- AC/Battery Settings: Enable separate Handheld and Docked settings for each profile, with automatic switching based on power state.
- Display Refresh Rate Matching: Adaptive mode can follow Gamescope’s current refresh rate instead of a fixed target.
- Custom Shaders: Add compatible ReShade
.fxfiles, then select and order them alongside bundled effects.- Optional Lossless Scaling: MAKO Scaler and Shaders work through the installed Renderer without it.
- Native Steam Remote Play: Stream to native x86_64 Linux Steam clients using selected profiles.
- Disable Steam Overlay: New per-profile performance control to potentially reduce stutter.
- Improved Stability: Enhanced window-mode, frame pacing, and Flatpak support including Freedesktop 26.08 extensions.
- Localization: German and Russian interfaces added; improved Japanese translations.

Quelle: GitHub