FreeSpace 2 Open (FSO), die quelloffene Engine für den Weltraum-Klassiker FreeSpace 2, wurde in der Version 26.0.1 veröffentlicht.
Nach Version 26.0.0 im Juli bringt dieses Release vor allem ein neues Vulkan-Rendering-Backend mit HDR10-Ausgabe und Raytracing-Schatten, dazu einen Wechsel auf SDL3 sowie zahlreiche Verbesserungen für FRED/QtFRED und die AI.
Features & Improvements:
- Add Vulkan rendering backend, with HDR10 output and raytraced shadows
- Port to SDL3
- Remove the ship class limit and the weapon class limit
- Add event and message reordering to the FRED event editor
- Add a Reorder Ships and Wings editor to FRED
- QtFred: follow system theme mode, improved keyboard shortcuts and layer updates
- Improve support for gamepads
- Add text-to-speech Lua API to briefing/debrief/tech room UI sections
- Add command-line option overrides to options system
Bug Fixes:
- Fix various multi (multiplayer) bugs
- Fix AI ships getting permanently stuck after losing or refusing a target
- Fix heap overrun in texture readback for the model transparency scan
- Fix deferred lighting on Vulkan
- Fix crash when a ship with no primary banks is ordered to disable/disarm
- Fix Campaign Editor Crash
- Fix three memory leaks and make the debug leak check accurate
Builds stehen für Linux (x86_64 und arm64), Windows und macOS zum Download bereit.

Quelle: GitHub