Nur kurz nach den Bugfix-Releases v160.2 und v160.3 legt Mindustry mit Build v160.4 direkt nach.
- Fixed yet another target dummy bug relating to parameter validation on servers
- Fixed high memory usage in pathfinder when large amounts of units target a dummy
- Fixed a very specific data patch crash
Wie die Entwickler selbst anmerken: “It’s still not over yet.”

Quelle: GitHub