Kurz nach dem letzten Release legt Mindustry mit Build v160.1 ein reines Bugfix-Update nach.
Wie schon angekündigt bleibt es bei v8 nun bei Fehlerbehebungen - neue Features sind erst wieder mit v9 zu erwarten.
- Fixed modded particle effects being double the size
- Fixed crash caused by API changes with some mods
- Fixed some audio-related crashes
- Fixed target dummy unit being spawn-able
- Fixed target dummy being placeable into payloads
- Limited target dummy hitbox size & other values

Quelle: GitHub