Für Mindustry steht Build v159.7 zum Download bereit - der nächste Bugfix nach v159.6.
Mindustry ist eine Mischung aus Fabrikbau-Simulation und Tower Defense, bei der Ressourcen über Förderbänder transportiert und Basen gegen feindliche Wellen verteidigt werden.
Das Update behebt mehrere kleinere Fehler und bringt zwei neue Funktionen für den Datei-Browser auf Mobilgeräten.
- Fixed conveyors not appearing in schematic previews under certain conditions
- Fixed Android file browser not exporting with correct extension
- Fixed data audio view file name going out of bounds
- Fixed logic editor being laggy on mobile devices
- Fixed “unit can’t build” text staying in the build menu in certain situations
- Made modded sector presets generate outlines by default
- Added internal rule for block placement limits per-type (no UI yet, only usable by servers/console edits; this can be used for things like limiting number of processors in a map to reduce lag)
- Added support for opening schematics/saves/maps from the file browser on Android and iOS

Quelle: GitHub