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vkSumi: Vulkan-Layer für Farbkorrektur in Version v0.1.0 veröffentlicht

vkSumi, ein Vulkan-Layer zur Farbkorrektur in Spielen, wurde in der Version v0.1.0 veröffentlicht.

Das quelloffene Tool (MIT-Lizenz) passt per Color Grading zur Laufzeit Helligkeit, Kontrast, Sättigung, Farbton, Gamma, Temperatur und Tint an, ohne die Spieldateien zu verändern. Es funktioniert mit nativen Linux-Spielen sowie mit Steam-Titeln unter Proton/Wine und versteht sich als Alternative zum nicht mehr gepflegten vkBasalt.

Zu den Funktionen zählen Konfigurationsdateien pro Spiel mit Live-Reload, RGB-Gain, 3-Band-Lift/Gain, Vignette, Farbenblindheits-Simulation (Daltonize) und ein per Hotkey schaltbarer Effekt. Installiert werden kann vkSumi über AUR, Flatpak oder manuell per Meson.

layer: keep semaphores on blit fail + bump to 0.1.0

vkSumi

Quelle: GitHub

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