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SDL: Version 3.4.18 veröffentlicht

SDL wurde in der Version 3.4.18 veröffentlicht.

SDL (Simple DirectMedia Layer) ist eine plattformübergreifende Bibliothek, die Entwicklern Low-Level-Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick und Grafikhardware bietet und die Grundlage vieler Spiele und Emulatoren bildet. Das Update ist ein reines Bugfix-Release und bringt unter anderem den neuen Gamepad-Typ SDL_GAMEPAD_TYPE_STEAM für Steam Controller, Unterstützung für den Flydigi Apex 6 sowie Fixes für X11-IME, KMSDRM und Wayland-Stift-Events.

This is a stable bugfix release, with the following changes:

  • Fixed crashing at startup if a broken EZFRD64.DLL is installed
  • Fixed a crash at shutdown if X11 IME services restarted during the session
  • Fixed KMSDRM initialization on some systems including i.MX 6 hardware
  • Fixed texture alpha blending and texel centering when rendering on PS2
  • Implemented joystick hotplugging on PS2
  • Added SDL_GAMEPAD_TYPE_STEAM for Steam Controllers
  • Fixed the Steam Controller showing up twice on macOS 27
  • Added support for the Flydigi Apex 6 controller
  • Fixed the Keychron Q6 System Control showing up as a gamepad
  • Fixed relative mouse clicks showing as key presses on some Android devices
  • The pen device type is included with pen events
  • Correctly report the eraser in pen events on Wayland
  • Fixed handling time values before the UNIX epoch (January 1, 1970)

SDL Logo

Quelle: GitHub

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