SDL wurde in der Version 3.4.18 veröffentlicht.
SDL (Simple DirectMedia Layer) ist eine plattformübergreifende Bibliothek, die Entwicklern Low-Level-Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick und Grafikhardware bietet und die Grundlage vieler Spiele und Emulatoren bildet. Das Update ist ein reines Bugfix-Release und bringt unter anderem den neuen Gamepad-Typ SDL_GAMEPAD_TYPE_STEAM für Steam Controller, Unterstützung für den Flydigi Apex 6 sowie Fixes für X11-IME, KMSDRM und Wayland-Stift-Events.
This is a stable bugfix release, with the following changes:
- Fixed crashing at startup if a broken EZFRD64.DLL is installed
- Fixed a crash at shutdown if X11 IME services restarted during the session
- Fixed KMSDRM initialization on some systems including i.MX 6 hardware
- Fixed texture alpha blending and texel centering when rendering on PS2
- Implemented joystick hotplugging on PS2
- Added SDL_GAMEPAD_TYPE_STEAM for Steam Controllers
- Fixed the Steam Controller showing up twice on macOS 27
- Added support for the Flydigi Apex 6 controller
- Fixed the Keychron Q6 System Control showing up as a gamepad
- Fixed relative mouse clicks showing as key presses on some Android devices
- The pen device type is included with pen events
- Correctly report the eraser in pen events on Wayland
- Fixed handling time values before the UNIX epoch (January 1, 1970)

Quelle: GitHub