SDL wurde in der Version 3.4.14 veröffentlicht.
SDL (Simple DirectMedia Layer) ist eine plattformübergreifende Bibliothek, die Entwicklern Low-Level-Zugriff auf Audio, Tastatur, Maus, Joystick und Grafikhardware bietet und die Grundlage vieler Spiele und Emulatoren bildet. Das Update ist ein reines Bugfix-Release und behebt mehrere Probleme, unter anderem bei X11, Xbox-Controllern und GPU-Buffern.
This stable bugfix release addresses several issues:
- GPU buffers and textures can have multiple read usages
- Fixed X11 crash when IME service was shut down in background
- Fixed hang when hiding X11 window on certain window managers
- Resolved clipboard text retrieval issue on older macOS versions
- Fixed 8BitDo Pro 3 controller appearing twice on macOS
- Fixed Xbox controller detection with GameInput support enabled
- Fixed pen creating phantom mouse events in relative mode on Android

Quelle: GitHub