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osu!: Rhythmusspiel in Version 2026.711.0 veröffentlicht

Für osu! ist auf GitHub das Release 2026.711.0 erschienen.

osu! ist ein kostenloses Rhythmusspiel, bei dem Beats im Takt der Musik getroffen werden müssen.

Neben zahlreichen Lokalisierungs-Verbesserungen in Kontextmenüs, der Song-Auswahl und dem Spectator-Screen bringt das Update spannende neue Editor-Funktionen mit sich, darunter die Möglichkeit, alle Notes gesammelt neu einzurasten sowie neue Presets für die Slider Velocity. Zudem wurde die PP- und Score-Berechnung überarbeitet und einige Bugs behoben.

  • Add localisation support to various context menus
  • Add localisation support to SoloSpectatorScreen
  • Fix duplicates of [General] section getting concatenated to skin.ini on every skin rename
  • Extract “discrete adjustment control” for editor re-use
  • Add ability to resnap all notes in editor
  • Fix offset adjustment control not respecting “adjust existing object on timing changes” setting
  • 2026 Q2 SR & PP release
  • Adding holding a keybind during replays to temporary double the playback speed
  • Move legacy health display to the front of every other skin component to match stable
  • Improve taiko standardised score conversion algorithm
  • Update total score & difficulty calculator versions
  • Fix converted beatmaps getting filtered out when Dual Stages and Ten Keys mods are active
  • Adjust how global screen offsets are applied to avoid jerky animation
  • Adjust kiai flash on osu! hit circles to closer match stable
  • Add API liveness probes
  • Add presets to slider velocity control
  • Add messaging to player loader screen and user profiles when PP processing is ongoing

osu! Gameplay

Quelle: GitHub

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