Für osu! ist auf GitHub das Release 2026.711.0 erschienen.
osu! ist ein kostenloses Rhythmusspiel, bei dem Beats im Takt der Musik getroffen werden müssen.
Neben zahlreichen Lokalisierungs-Verbesserungen in Kontextmenüs, der Song-Auswahl und dem Spectator-Screen bringt das Update spannende neue Editor-Funktionen mit sich, darunter die Möglichkeit, alle Notes gesammelt neu einzurasten sowie neue Presets für die Slider Velocity. Zudem wurde die PP- und Score-Berechnung überarbeitet und einige Bugs behoben.
- Add localisation support to various context menus
- Add localisation support to
SoloSpectatorScreen- Fix duplicates of
[General]section getting concatenated toskin.inion every skin rename- Extract “discrete adjustment control” for editor re-use
- Add ability to resnap all notes in editor
- Fix offset adjustment control not respecting “adjust existing object on timing changes” setting
- 2026 Q2 SR & PP release
- Adding holding a keybind during replays to temporary double the playback speed
- Move legacy health display to the front of every other skin component to match stable
- Improve taiko standardised score conversion algorithm
- Update total score & difficulty calculator versions
- Fix converted beatmaps getting filtered out when Dual Stages and Ten Keys mods are active
- Adjust how global screen offsets are applied to avoid jerky animation
- Adjust kiai flash on osu! hit circles to closer match stable
- Add API liveness probes
- Add presets to slider velocity control
- Add messaging to player loader screen and user profiles when PP processing is ongoing

Quelle: GitHub