Für osu! ist auf GitHub das Release 2026.726.0 erschienen.
osu! ist ein kostenloses Rhythmusspiel, bei dem Beats im Takt der Musik getroffen werden müssen.
Das Update umfasst 32 zusammengeführte Pull Requests mit Bugfixes, UI-Verbesserungen und Gameplay-Anpassungen, unter anderem an der PP-Berechnung, neuen Multiplayer-Lobby-Filtern und Storyboard-Triggern. Zudem wurden sechs neue Contributor im Projekt begrüßt.
- Clamping pp score params where possible
- Making Mania’s “Invert” and “No Release” mods mutually incompatible
- Unifying velocity controls in the editor’s right toolbox
- Localizing UI elements like the “Clear binding” button
- Fixing HarmonicSkill’s ObjectWeightSum calculation discrepancies
- Adding extra key binding slots for taiko mode
- Re-enabling frame-stable playback in the editor under certain conditions
- Improving editor object inspector display and adding default value markers
- Adding multiplayer lobby filters to hide full rooms
- Preserving storyboard data when creating new difficulties
- Fixing hitobject animations with a new toggle setting
- Resolving multiplayer spectator stuttering and clock drift issues
- Implementing storyboard triggers for passing, failing, and hit events

Quelle: GitHub