3D Controller Overlay + (kurz 3dco+) wurde in der Version v1.3.1 veröffentlicht.
Nach Version 1.3.0 kopiert das Tool Texturen nun in den Modellordner statt sie extern zu referenzieren, was Modelle portabler macht, und stellt fehlende Texturpfade beim Laden automatisch wieder her. Dazu kommen Sammel-Reset-Optionen für Materialien und Tastenweg-Einstellungen, eine Checkbox-Auswahl von Meshes zum Kopieren von Travel-Eigenschaften sowie Blend Mode als neue Standard-Highlight-Option pro Mesh. Unter Linux lassen sich Click-Through und Drag to Move jetzt auch über das Tray-Icon umschalten.
3D Controller Overlay+ v1.3.1
✨ New features
- Textures now copy into the model’s folder rather than referencing external files, improving portability
- Automatic texture path recovery on load if files are missing
- Bulk reset options for materials and button travel settings
- Checkbox-based mesh selection for copying travel properties
- Add blend mode as default Highlight option (configurable per-mesh)
- Tray icon toggles for Click-Through and Drag to Move (Linux)
🔧 Fixes & improvements
- Resolved Linux shortcut permission issues with status indicators
- Fixed glyph style combine rules not properly applying ignore settings
- Corrected per-mesh highlight override toggle that wasn’t persisting on reload
- Changed Flip Y default to off for new textures
- Reduced CPU usage through caching shader compilation and texture lookups
⚠️ Upgrading
- No format changes; existing models remain compatible. Texture consolidation occurs only when textures are modified.

Quelle: GitHub