Feed aggregator
Steam won't write onto the drive I partitioned. Need help, at wits end.
So I installed CachyOS onto my brothers pc because his windows was infected with a rootkit. And the install went smooth, it runs well, the problem is whenever I go to set the drive for steam to use for his games. It refuses to write on the disk. it gives me a message that reads.
Failure: An error occurred when installing (name of game): "Disk Write Error"
I installed all the necessary packages, I did the optimizations, I followed the wiki steps. I've deleted and created a new partition on that drive and a different drive several times. but it just want write onto it. Any help would be amazing, I'm not swapping distros as this is the one I'm using and can help him troubleshoot if he needs.
submitted by /u/Cautious-Horse6578[link] [comments]
How do I get sniper elite five running on Linux?
Zorin OS. Tried all the proton options, messing with EAC but nothing has worked. Please I need help!
submitted by /u/Spare-Fig-8408[link] [comments]
SCX-IMPERATOR
This is a CPU scheduler forked from scx_cake which has improved gaming performance. It contains features from both scx_cake and scx_lavd along with some aspects from the s6 init system.
Here's some documentation if you want more details on how this works under the hood
https://github.com/Michael-Sebero/SCX-IMPERATOR/blob/main/docs/imperator-documentation.md
submitted by /u/CoolRune[link] [comments]
Help, Zenless Zone Zero (twintail launcher) not working, asking for more space (100gb) left
Tried different protons versions, tried running from steam, made my tmp folder 10gb bigger, nothing works.... Same problem as u/Dry_Media6180
submitted by /u/CaptCapy[link] [comments]
Is there a way to force Preset M/L for all DLSS modes?
Currently, using PROTON_DLSS_UPGRADE=1 %command% uses Nvidia recommended use of DLSS 4.5, which uses Preset K for Quality and Balance, Preset M for Performance and Preset L for Ultra Performance.
What I am looking for is if there's a way to force Preset M for Q, B, P and UP (same way for Preset L).
Been trying different launch parameters like: PROTON_ENABLE_NGX_UPDATER=1 DXVK_NVAPI_DRS_NGX_DLSS_SR_OVERRIDE_RENDER_PRESET_SELECTION=render_preset_m %command%
But it doesn't seems to work. I read through CachyOS docs about DLSS overwrite, but It doesn't mention what I am looking for. ProtonGE docs mentions how you can force specific versions of DLSS, but you can't force presets, just DLSS versions. Is it possible or I am missing something?
EDIT:
Solution found thanks to OgdenWebb:
For Preset M (Use 12 instead of 13 for Preset L): PROTON_DLSS_UPGRADE=1 DXVK_NVAPI_DRS_SETTINGS="NGX_DLSS_SR_OVERRIDE_RENDER_PRESET_SELECTION=13" %command%
You can also add PROTON_DLSS_INDICATOR=1 to verify that it is working
submitted by /u/BenZ_osu[link] [comments]
Should you update your Nvidia drivers or leave it be?
Hello,
I wanted to download the newest driver, but theres an info box saying that i should use the distro's nvidia driver instead. Have you guys updated yours anyway or not?
submitted by /u/Siyar16Boi[link] [comments]
Dual boot and Windows.
Hi everyone. First: i already solved this. Sorry for my poor english.
The problem: I wanted to make an USB booteable to install windows in another disk (HDD) from my Linux SO (Fedora). The process was ok, but every time i tried the installation, this couldnt start because says some like "you need to load the controller to read the media USB". In summary: i coudnt do it. Then i do the booteable again but from Windows OS this time. And worked! The difference here is: in Linux i used one Fedora predefault app, but in windows i used Rufus.
However, i tried with several method in linux and anything work.
Pd: yes, skills issue, but how then?
submitted by /u/victorMicke[link] [comments]
Best multiplayer games at the moment?
I've been playing Arc Raiders for the past few months, anything else you would recommend?
submitted by /u/RazerPSN[link] [comments]
Random volume slider pops up every now and then on my screen
I have this problem where the volume slider randomly pops up on my screen every now and then randomly, its not only when i am playing games but every time it happens it lag spikes my game and i literally don't know what could be causing this, i tried logging and seeing what causes it when it happens but i dont see anything
It would be cool if i could either resolve this or just straight up remove it
Distro: CachyOS KDE
submitted by /u/BlueDragonReal[link] [comments]
Steam games freeze in full screen
This issue only started within last week, and I have no idea as to why.
Basically, steam games run perfectly fine in windowed modes, but in full screen everything except the mouse cursor and 'win' button freezes. I can't tab out or select anything when the taskbar comes up after pressing 'win' either, so I have to use the power button to shut down. I tried changing my NVIDIA drivers and validating game files, but that didn't fix it.
Snooping around I also found this crash report: "The package providing /home/sam/.local/share/Steam/compatibilitytools.d/GE-Proton9-27/files/bin/wine64-preloader could not be found."
Any ideas?
System info in comments
submitted by /u/Gojifantokusatsu[link] [comments]
Bottles help
Can someone please help me😭, I've been trying all sorts of methods to get my bottles working on running my game for 2days now 🙈 it's just loading with a black screen and immediately closes or not load at all I was going to switch my distro but maybe there's a solution please help me
submitted by /u/Snowlover315[link] [comments]
playing sims 3 with extensions
Hello, i managed to install sims 3 with EA app on heroic luncher on ubuntu, however despite the installation of the extension ambition the game still not launch with that extension. I'm on GE-proton 10-30.
submitted by /u/Due_Study2753[link] [comments]
Steam games doesn't open at all in Linux Mint 22.3 Cinnamon
No matter what Steam Play compatibility tool I choose I can't run any of my games. Any help appreciated.
submitted by /u/xahc[link] [comments]
should i move to bazzite from nobara ?
I've been using nobara for couple of years the upgrade from 41 to 42 and then to 43 recently was so difficult as my system has few random issues underneath which i'm not sure how i got them at first place. I recently heard about bazzite and it's immutable system layer and easy to roll back updates, should I switch to bazzite ? as it seems/sounds to be more robust and hard to break after updates
I've not gamed on nobara yet and am new to gaming on linux in general
submitted by /u/-CrypticMind-[link] [comments]
Wochenendrückblick-2026-13 - CLT 2026-Edition - RealRTCW macht Update - OpenBVE macht Schuuschuu - Unvanquished macht dickes 0.56 - Perimeter macht nun Linux ARM - Holarse macht Standdienst
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 13 im Jahre 2026! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 21.03.2026 und dem 28.03.2026 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der Woche- Auf welchen Events treibt ihr euch am liebsten herum?
- Stellt euch vor ihr habt ein AMD Ryzen und eine AMD Radeon-Grafikkarte (mit den offenen Treibern natürlich). Grafisch ist alles top, aber sobald ihr streamt bildet das Streaming-Bild Kästchen. Ideen, woran das liegen könnte?
- Findet uns auf den Chemnitzer Linuxtagen 2026!
- 7 Days to Dies Entwickler, The Fun Pimps, wurden von Behaviour Interactive aufgekauft. Link, Steam (Danke an NoXPhasma)
- American Truck Simulator Illinois: Settlements #2 Link
- Geekbench mit etwas Schriftsatz zum Thema "Geekbench 6 and Intel's Binary Optimization Tool". Link
- Thrive mit dem Progress Update vom 21. März 2026. Link
- Hearts of Iron IV Developer Corner 2602001 - Country Selection Screen Link
- Heroes of Science and Fiction geht auf die Umstände nach dem Release ein und verschriftlicht sich dazu selbst. Wie sich das gestaltet, dass lest ihr auf Steam bzw. lest ihr das hier: Link
- Transport Fever 3 Dev Blog - Episode 4: Tycoon Link
- BROK the InvestiGator - First Hat wurde am 23. März veröffentlicht! "Ein offizieller, vollständig vertonter und animierter Comic. Entdecke, wie Brok zum Detektiv wurde!". Na dann! Viel Spaß! Link
- X-Plane 12 mit nem dollen neuen Flughafen. "New Chitose Intl Airport". Link
- Airships: Conquer the Skies 1.2.11 hat ein neues Modul: Sehr lange Beine. Link
- AI War 2 Version 5.802 mit dem Titel "Nomads And Necromancers" veröffentlicht. Link Changelog
- Dota 2 7.41 sortiert Rezeptkomponenten nun nach dem Preis. Link
- Dota 2 7.41a behebt einige Client- und Serverabstürze. Link
- Dotage 1.9.0d "Fixes and small balance changes". Hauptsächlich Bugfixes. Link
- Drift 3.27.2026.1 stellt Rückwärtskompatibilität sicher. Link
- Enlisted "Hidden Threat" fügt eine neue Saboteurklasse hinzu. Link
- Enlisted 0.7.3.61 deaktiviert Soundmodifikationen. Link
- Hollow Knight jetzt neu mit "Traditional Chinese translation"! Wird hierzulande jetzt nicht 'so' viele Menschen interessieren. Glücklicherweise hält die neue Version 1.5.12618 noch einige Male den Begriff "Fixes" in der Hinterhand. Ton-Probleme im Menü? Jetzt nicht mehr! Link
- Megaquarium 5.1.0 überarbeitet die Basiskampagne für DLC-Kompatibilität. Link
- PERIMETER: Legate Edition hat mit Version 3.1.10 "True English Campaign" an einer der Kampagnen geschraubt. Außerdem wurde die Steam-Integration massiv verbessert, inkl. Steam Workshop Mod-Support. Es gibt ferner Linux-ARM64-binaries. Ein Grund zu feiern! Im Changelog befinden sich noch weitere Anpassungen. Link
- Project Castaway bietet in der neuen Version 1.0.3 zwei Fixes und noch eine Menge mehr QoL-Anpassungen. Link
- Project Castaway lassen verlauten, dass sie wegen merkwürdiger Aktivitäten auf deren Server die Sicherheitsmaßnahmen erhöhen mussten. Wer weiter mitspielen möchte, der muss auf 1.0.4 aktualisieren. Link
- Revhead 55 behebt ein paar Probleme im Zusammenhang mit der Onlinewerbung. Link
- Space Haven 0.22.2 fügt mehr Anpassungsoptionen der Startcrew hinzu. Link
- Stellaris erhielt einen Patch. Damit klettert die Versionsnummer auf 4.3.2. Es ist, laut Entwickler, ein vergleichsweise kleiner Patch. Link
- Summer Islands hat ein Update auf 1.0.4 erfahren. Ergänzt um den Titel "Feinschliff für eure Inseln". Die aus der Community heraus gemeldeten Fehler beim Terraforming wurden angegangen. Auch die Schwierigkeiten bei gewissen Auflösungen sollten abgemildert sein. Link
- The Last Plague: Blight mit einem Bugfix-Release. U.a. das kürzlich aufgetreten Problem mit verschwindenden Items sollte behoben sein (neben einigen weiteren Fixes). Dies und mehr mit Update v0.12.4: Link
- Wayward nennt es "Reguläres Update" und veröffentlicht ein bildgewaltiges Pamphlet dazu! Nee, das lese ich mir nicht durch ... viele BugFixes, so viel konnte ich beim Überfliegen sehen. Und 4 Neuheiten haben es ins Spiel geschafft. Dies und mehr mit dem "Cursebreaker Update #3", seht selbst: Link
- Wurm Online erhielt am 24. März ein Update. Ein bisschen Server hier, ein bisschen Clientgedöns dort. Link
- City Game Studio Patch v1.27.0-rc0 Link
- Hearts of Iron IV HOI IV - Open Beta Update 01 Link
- Oldunreal (UT 2004) bietet euch eine Vorschau auf den nächsten Patch. Noch sind einige Ungereimtheiten vorhanden die einen VollRelease verhindern aber testfreudige Menschen dürfen gerne einen Blick auf "Patch 3374 - Preview 17" werfen. Link
- Old World Old World March 25th Updated Test Build Link Changelog
- X4: Foundations 9.00 Public Beta 3 now available Link
- breakout71 Version 29568740 erschienen. Link
- daemon lässt mitteilen das die Beta-Version von unvanquished auf Version 0.56.1 angehoben wurde. Link
- daemon lässt mitteilen ... Moment, wieso kommt die 0.56.0 später bei uns an als die 0.56.1? Was ist das schon wieder für uns nonsense schmonsense? Link
- daemon selbst aktualisiert auch mal eben fix hoch auf 0.56.0. Link
- Flightgear Version "remove missing TCAS voice file" 2024.1.5 veröffentlicht. Link
- Freeciv Version 3.2.4 scheint veröffentlicht worden zu sein. Eine Sicherheitslücke wurde geschlossen und ein ganz kleines bisschen im Zusammenhang mit SDL geschraubt. Link
- Friday Night Funkin' 0.8.4 verspricht reaktionsschnellere Eingaben und freigegebene Bildraten dank SDL3. Link
- GemRB Version 0.9.5 "Riches beyond compare edition" wurde veröffentlicht. Ein major release das signifikante Veränderungen mit sich bringen soll. Link
- Isleward v0.26.0.0 Link
- Oolite in der vergangenen Woche mit einem bugfix-Release! Speziell Linuxspieler dürften sich über plattformspezifische Anpassungen freuen. Link
- OpenBVE macht "Tschuu Tschuu" und wirft uns eine neue Version entgegen. 1.12.1.2 (auch eine schicke Nummer!) liefert Changes und Fixes. Genau das richtige für einen verregneten Nachmittag. Link
- open-supaplex Changelog liest sich wie das eines Emulators. "Support für Nintendo DS, RISC OS und PS2" oder hier, "Improved Renderer for PSP!". Bei genauerer Betrachtung merkt man dann, das open-supaplex eine offene Re-Implementierung des Spiels "Supaplex" ist ... und die gibt es eben für zig Systeme. Faszinierend, nicht? Ist auf jeden Fall in Version 7.2 freigegeben das gute Stück Unterhaltungs-Software. Link
- pixelpusher Version 0.87.0 veröffentlicht. Gameplay-Anpassungen, Darstellungen, Botverhalten und etwas am Rendering wurde auch gedreht. Link Changelog
- Q3Rally sollte vergangenen Donnerstag eigentlich QUELL STETER UNTERHALTUNG im Zuge eines Holarse Spieleabend sein ... aber das fand nicht statt und ich (m.) bin deswegen immer noch knatschig! Wie dem auch sei ... Version 0.7c der Renn-Simulation ist veröffentlicht und "fixes a nasty one" (betrifft den Map-Switch-Bug unter 0.7b). Link
- RealRTCW Version "5.4" ist da mit "New items achievements". Changelog? Keine AHNUNG! Die Steam-Seite zeigt lediglich "Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung." GUT, gehen wir eben nach modDB und GOG. Link Changelog
- Shattered Pixel Dungeon Version 3.3.8 veröffentlicht. Irgendwo gibt es mit Sicherheit auch Informationen die sich nicht nur auf 3.3 beziehen aber ich bin nicht in Stimmung danach zu suchen. Link
- TRX macht irgendwas mit Nebel und einer 3D-Aufhebeanimation oder so was? Version 1.4.2 erschienen. Link
- TRX Version 1.4.1 fixt und fixt und fixt. Hauptsächlich Animationen von Lara wie es scheint. Link
- Unvanquished erhielt ein dickes fettes Updates auf Version 0.56, Codename "We deliver". Nach 17 Monaten Entwicklungszeit seit dem letzten Major Release gibt es Nachschlag für das fraggende Gamerherz. Lighting und Rendering erfüllt mit "Linear blend regime" einen teils Jahrzehnte alten Wunsch nach Aktualisierung dieses Bereichs. Was das ist, woher es kommt und wie es sich äußert, das wird in etlichen Zeilen im Changelog erklärt. Alternativ gibt es ein Video dazu! Auf die Augen gibt es außerdem gleich zwei neue Anti-Aliasing Systeme. Sound-System und Performance-Verbesserungen auf älterer Hardware stehen ebenfalls mit auf dem Speiseplan. War es das schon? Keinesfalls. Wie gesagt, ein dickes fettes Update. Link
- Unvanquished macht selbst auch nochmal direkt auf die Versionsnummer 0.56.0 aufmerksam. "We deliver" und so. Also nochmal. Verstehtsscho. Link
- Unvanquished gönnt sich nach dem 56er Release noch eine Patch. Link
- VASSAL hat für das Modul "Torch" ein Update auf 1.1.0 erfahren. Es wurden u.a. fehlende Einheiten ergänzt. Link
- vkQuake Dank Version 1.34.0 nun mit besserer Schattendarstellung und dynamischen Schatten der Gegner. Zusätzlich gibt es eine moderne(re) HUD und einige kleinere Anpassungen um die Performance zu verbessern. Link
- vms-empire "The ancestor of all expand/explore/exploit/exterminate games. Actually a very close descendant" in Version 1.19 veröffentlicht. Ui, in dem Repo hat manche File ein Alter von 15 Jahren. Classy! Link
- Bazzite gab es in der vergangenen Woche auch neu: 43.20260326: Stable (F43.20260326) veröffentlicht. So ziemlich alles an großen Komponenten erfuhr ein Upgrade. Link
- Doom Runner bietet mit 1.9.2 erstmals AppImage-Support unter Linux. Außerdem wurde auto-detection einiger Doom-Varianten zugefügt. Link
- GDevelop Version 5.6.262 freigegeben. Link
- MCPElauncher Version 1.7.0 enthält den Hinweis "Include and try to load mvk angle on macOS to avoid a black screen" und "Removed DRM check delay". Link
- MCPElauncher ... hat auch die qt6-Version auf 1.7.0 angehoben. Link
- MCPElauncher Version 1.7.1-qt6 ... "Remove 30s delay for DRM update check now really" :D Link
- MCPElauncher Version 1.7.1 ... "Remove 30s delay for DRM update check now really" :D Link
- NeoForge Version 26.1.0 veröffentlicht. Link
- NeoForge Version 1.21.11 ... Moment ... Version EINS Punkt Zwei EINS Punkt EINS EINS ... Stable! Link
- ZQuest Classic Version 2.55.13 veröffentlicht. Das Changelog hat eine gewisse kritische Größe. Es fallen die Begriffe Bugfixes aber auch Editor und Player. Für mehr Details muss man hier klicken: Link
- Azahar Emulator in Version 2125.0 erschienen. Augenscheinlich profitieren vor allem Android-User davon. Link
- Azahar Version 2125.0.1 gabs dann auch noch. Link
- Bottles Version 63.0 veröffentlicht. Link
- Gearboy 3.8.0 lässt eure KI nun per MCP-Server debuggen und hacken. Link
- Proton (GloriousEggroll) GE-Proton10-34 Released veröffentlicht. Es wurde allerlei durchaktualisiert, unter anderem wine (bleeding-edge), dxvk, dxvk-nvapi, vkd3d-proton, vkd3d und FEX. Link
- Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: March 23rd Link
- Steam Deck Beta Client Update: March 25th Link
- Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: March 26th Link
- Steam Deck SteamOS 3.8.1 Preview: Second Clutch Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - March 23rd Link
- Steam Client Beta Steam Client Beta - March 23rd Link
- Steam Client Beta - March 25th Link
- Steam Client Beta - March 26th Link
- Faugus Launcher entfernte die "EA App installation" mit Version 1.16.6 da es zu Fehlern kam. Der Schritt ist aber wohl nur temporär. Link
- Faugus Launcher 1.17.1 fügt Unterstützung für Proton-CachyOS hinzu. Link
- Faugus Launcher 1.17.2 lässt nun erweiterte Spieltitelbuchstaben zu. Link
- Tiled Map Editor Tiled 1.12.1 Link
- AMD veröffentlichte den Blogeintrag "Welcome to the AMD FSR SDK 2.2, now available on GPUOpen". Link
- NVIDIA (Open Source Module) 595.58.03 Link
- OpenCiv3 macht zusammen mit den GOG-Civilization III-Installer einen richtigen guten Eindruck. Fans der Civilization-Reihe sollten unbedingt einmal draufschauen.
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaHDMI 2.1 4k 120Hz 4:4:4 10bpc on AMD GPU working?
I have a 6700XT Nobara PC hooked up to a 4k 144 Hz TV (TCL C61K) via direct HDMI. I always assumed it was not 4:4:4 due to bandwidth limitations on AMD GPUs, but after doing some tests it seems like it is actually 4:4:4? For reference I am on the Nobara 6.19.10-200 kernel.
In the KDE session, HDR is enabled with 10bpc, resolution is set to 4k, refresh rate to 120 Hz with VRR enabled. If I go to https://testufo.com/chroma with 100% scaling, both visual tests seem to suggest it's 4:4:4.
$ kscreen-doctor -o
3840x2160@120.00*
HDR: enabled
Wide Color Gamut: enabled
Color resolution: automatic (10), range: [8; 16] bits per color
RgbRange: Automatic
$ drm_info
"max bpc": range [8, 16] = 10
"Colorspace": enum {Default, BT709_YCC, opRGB, BT2020_RGB, BT2020_YCC} = BT2020_RGB
$ xrandr --verbose
3840x2160 (0x41) 1498.250MHz -HSync +VSync *current +preferred
So does this suggest HDMI 2.1 is somehow working for me to some capacity? I haven't seen much news about this though so I'm not sure why it would suddenly work.
However for some reason I can't get 4k 144 Hz to work even though it's enabled in the TV settings. The 144 Hz option just doesn't appear in the plasma display settings even though the capability is there in the EDID metadata.
submitted by /u/RandomTrollface[link] [comments]
Why do i run minecraft way worse on linux than windows
on windows i reach abt 250-400 fps but on linux the highest i ever got was 112, i use prism launcher (with 10gb ram for it) and launched with discrete graphics card, i use cachy OS, and my laptop has a 3050 4gb version i5 12450h and 16gb ram
submitted by /u/Lazy-Ice-6496[link] [comments]
Crashes/kernel panic on Marvel's Spider-Man 2
Hey everyone!
I just bought the game during the sale and while it's been running well performance-wise, I've been experiencing a lot of crashes during cutscenes, after about an hour or two of gameplay.
I have tried using multiple Proton versions:
- Experimental and proton-cachyos-10.0-20260320 crashed still
- GE-Proton10-34 caused a full BSOD:
I checked ProtonDB where the game is rated Platinum, and there doesn't seem to be any sign of this being a widespread issue. Here's my system info:
I have not had any similar issues with any other game, including the two previous games in the series.
submitted by /u/neremarine[link] [comments]
