Feed aggregator

Games no longer launching using same gamescope command

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 9:51pm

My normal command is

gamescope -f -W 2560 -H 1440 -r 144 --force-grab-cursor --mangoapp -- %command%

and games would work just fine. as of yesterday or so games would no longer launch no matter the game. If I remove gamescope it launches fine. I would Like to keep using gamescope. I did some research and apparently there used to be problems with NVIDIA and gamescope. I have used gamescope for many many games with no issues till now

I originally tried on my Endeavour OS install that I have been using for some time but then since I have been meaning to try out cachyos I then tried same thing there and it still does not work with gamescope. I have looked through the proton logs but if im being honest no idea what im looking for. Any help would be appreciated :)

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080
  • NVIDIA driver 575.64.05
  • OS: CachyOS x86_64

I have tried various proton versions

  • Experimental
  • Experimental bleeding edge
  • 9.0-4
  • 10.0-2 (beta)
  • proton-CachyOS (native package)

I can successfully run gamescope -f -W 2560 -H 1440 -r 144 --force-grab-cursor --mangoapp -- glxgears

submitted by /u/Blxter
[link] [comments]

Need help getting ea app games to work

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 9:44pm

Switched to linux (cachy os to be exact) about a week ago. I have quite a few games that I bought via steam that also require that terrible ea app. After some digging around I found out that I can download the app using lutris, but the problem is that when I download the ea app that way it does not detect any of the games I have installed. So basically it tells me that I need to install the game via steam (without giving me the option to install the game via the app itself for some fucking reason) even though the game is already installed on steam.
Does anyone know a fix for this issue? Thanks in advance

submitted by /u/Still-Course6372
[link] [comments]

Gaming distros (Cachy, Nobara, Endeavour) crashing over and over again.

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 9:25pm

Guys a bit of a rant here, paragraphed.
I am quite noob. The only experience that I have with Linux is installing mint xfce on a different laptop.
Recently, I had installed installed Linux on 28/07, latest CachyOS KDE. Crashed multiple times, whenever I used Dolphin for quickly going through folders or drives. Sometime I could access the TTY(virtual console 4, to be exact) to shut it down manually sometime it didn't.
Moved to Nobara 42, seemed promising when tried it on the Live USB. So I installed it. The same experience, but also as an addition, two times Nobara wasn't even able to Boot into the system. Yeah loading screen froze somehow. Sometimes I couldn't even open applications, even after the jumping animation ended, and even after the software popped up on the terminal, but only to vanish again. Same setup, latest Noabara with KDE. Ooh one thing, made me mad, when I couldn't even update the system from the terminal, literally crashed from "sudo dnf update"
Next when I booted into the LiveUSB, the system didn't froze for once, which I had seen for CachyOS live usb stick sometimes. So I thought this is it, I can settle down. Installation was smooth. Same setup, Latest Endeavour with KDE. Was going smooth, tried to freeze the system while popping the application launcher or the start menu multiple times and etc. But the problem came with Dolphin, the file manager for KDE. Just finished copying my files from a external drive, was moving through folders and the items in it, then it crashed. Used TTY. Booted again and then did the same thing again. I had to use TTY again.
CachyOS: Manually downloaded X11 after few crashes, but it still crashed in the end.
Nobara42: Used as it is. Got mad and didn't stick long enough.
EndeavourOS: First tried Wayland then X11. Crashed in both cases.

Post-rant:

Here's my po-aah-ooh setup:

Intel core i5-6200U (4)
Intel HD Graphics 520
8GB RAM
HP 440 G3

Suggest me a gaming (preferably Arch based, I don't like bloats and Ubuntu) distro with a good DE (I am still a noob, can't setup stack myself). I had installed Cachy with XFCE, but the meta key doesn't work like it does in KDE, so please help if you can regarding this or else suggest another one (I don't like GNOME).

I plan to game and daily drive the Linux distribution, no more Windows, only Linux.

This was always my partition scheme.

/boot/efi/ --> 512 MiB / 1GiB (Nobara) || another 1 GiB for /boot for Nobara specifically.
SWAP --> 8GiB
/root --> rest of SSD (512GB)
/home --> whole HDD (1TB)

FAT32 for boot/efi/ and ext4 for the rest.

submitted by /u/RuralBloop
[link] [comments]

I've been working on Rock Crusher, an incremental game with a massive skill tree where you crush rocks on a mysterious planet. Demo is out now. It has native Linux builds and runs great on Steam Deck as well.

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 7:08pm

Steam link: https://store.steampowered.com/app/3456800/Rock_Crusher/

Rock Crusher is an incremental game with a massive skill tree. Control a little rock-crushing machine stranded on a mysterious planet. Crush rocks, collect materials, evolve through upgrades, uncover the planet’s secrets - and maybe, just maybe, find a way to escape.

I'm here to answer any questions you have!

submitted by /u/FVSHaLuan
[link] [comments]

Banned from EA

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 6:33pm

I got an email saying my account was banned. All I can think it is from is playing Titanfall 2 on my Linux box. Is this a known issue?

submitted by /u/Gaffer43
[link] [comments]

The Finals Kernel Level Anti Cheat

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 6:23pm

So I recently learned that the finals latest update introduced Colonel level anti-cheat. I do not support companies who use kernel level anti-cheats so I decided to uninstall / boycott the game. Then I realized under steam store page steam lets me know that they have a granola level anti-sheet but I have to remove it manually. I'm using a Linux machine running Arch. I asked chat GPT for some advice on it on how to uninstall it and it told me that if I played directly through steam using proton that it does not install a kernel level driver. It said that it only installs on windows machines is this true?

What I had done when I found this out is I went into the .steam folder and found The Finals folder and deleted it. I think I am safe from the kernel driver did I get rid of it correctly or did I do it wrong?

submitted by /u/Chamaco-787
[link] [comments]

Mastercard release a statement about game stores, payment processors and adult content

Gaming on Linux - 1 Aug 2025 - 6:07pm
Mastercard have today released a short statement to clarify their position on adult content across game stores.

.

Read the full article on GamingOnLinux.

itch.io to reindex free adult content as they search for new payment processors

Gaming on Linux - 1 Aug 2025 - 5:53pm
The ongoing saga of payment processors pushing game stores continues, with itch.io now reindexing free adult content but some issues remain.

.

Read the full article on GamingOnLinux.

Touchscreen TOUCH input rotation

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 5:30pm

This might be a bit too specific for most users, but it's an issue I have that feels like I'm very close to solving, but also still missing something.

Long story short, I'm trying to make a homemade/cyberdeck palmtop with a pi4 for its brains. It's working fine, but I'm having one main issue - the touchscreen is vertical and I need to rotate its touch input.

With that said, I already found tons of ways of rotating the screen on different systems I'm planning to use on this, but they all have the same screen rotation issue if I have the screen set horizontally for whatever reason. The input and output of the touch aren't matching.
I looked at a lot of things and most of them seem to point to editing a coordinate transformation matrix, but most of them are focused on xinput. What I'm dealing with atm is libinput under the batocera system.

The things I figured so far are the libinput info, that I need a 40-input.conf file to set the modifications, and its contents.

libinput info:

Device: Waveshare Waveshare -079-HD
Kernel: /dev/input/event0
Group: 1
Seat: seat0, default
Size: 512x293mm
Capabilities: touch
Tap-to-click: n/a
Tap-and-drag: n/a
Tap drag lock: n/a
Left-handed: n/a
Nat.scrolling: n/a
Middle emulation: n/a
Calibration: identity matrix
Scroll methods: none
Click methods: none
Disable-w-typing: n/a
Disable-w-trackpointing: n/a
Accel profiles: n/a
Rotation: 0.0

base 40-input.conf file contents:

Section "InputClass"

Identifier "libinput touchscreen catchall"

MatchIsTouchscreen "on"

MatchDevicePath "/dev/input/event*"

Driver "libinput"

EndSection

I also got a few links while searching for this, but I just need to figure out how I can adjust the rotation value in libinput info, or if I need the whole transformation matrix shenanigans.

submitted by /u/Yanazake
[link] [comments]

Happy to announce that my game (developed on Linux!) will be published by MicroProse! We made a trailer!

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 4:54pm

I used to work on this game in my spare time on my Linux machine, while having a day job as a games programmer somewhere else.

However, now that I have the support of MicroProse, the publisher behind one of my biggest inspiration (Rollercoaster Tycoon), I can now work on the game full time!

If you are interested after watching the trailer, you can wishlist the game on Steam if you like!

submitted by /u/hilkojj
[link] [comments]

Wochenendrückblick-2025-31 - Lossless Scaling Frame Generation on Linux ratzfatz mit 1.0 - The Mims Beginning kostenlos - Duckstation hat kein Bock mehr auf Linux - Easy Red 2 überarbeitet weiter...

Holarse Linuxgaming - 1 Aug 2025 - 3:52pm

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 31 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 26.07.2025 und dem 01.08.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben. Allerdings kommt der Drückblick ja eigentlich immer Samstags. Dank der Ferien gabs etwas Chaos im Kopf und der Wochentag war verschoben. Wir ergänzen die noch kommenden Punkten bis Samstag dann.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Ankündigungen
  • Wie geil, The Mims Beginnning wird zur Feier des 10. Jubiläums ab dem 01. August kostenlos werden. Link (Danke an meldrian)
  • Duckstation stellt Linux-Support ein. Zuerst die Arch-Pakete, weil die Community ihn nervt. Danach den gesamten Linux-Support, weil er dauernd Hacks braucht, damit es läuft. Ziemlich wilde Commit-Message. Link (Danke an devaux)
Panorama
  • American Truck Simulator mit Aussicht auf das angekündigte Louisiana DLC. Es dreht sich ein zweites Mal um die Städte der Region. Link
  • Hearts of Iron IV bemerkt selbst das von deren Seite der letzte Eintrag im Developer Corner schon eine Weile her ist. Entsprechend gab es mal wieder etwas Lesestoff in Form den Steam-Blogeintrags "Aerohydrodynamics", gewohnt mit großem Umfang und einigen Bildern. Für Fans ein Fest. Link
  • Path of Titans mit einem neuen Eintrag im monthly dev blog und es gibt sogar ein Video dazu. Link
  • Stellaris lässt verlautbaren dass #MODJAM2025 über den Stellaris Steam Workshop zur Verfügung steht. Hintergrund dessen ist eine Modding-Competition mit Preisen. Nun ist die Community am Zug um zu bewerten. Link
  • Thrive war wieder, wie gewohnt (das eine Mal war wohl ein Ausreißer) viel zu spät für den Drückblick. Tz. Dabei hätte das gar nicht sein müssen! Der Titel ist zwar "Progress Update 7/26/2025" ABER der Link ist /progress-update-7-25-2025, also Freitag. Doppel-Tz. Wer nicht will, der hat schon. Link
  • Winterwolves erzählt von dem bald erscheinenden neuen Titel Thieves of Dingirra und plaudert ein wenig über den Produktionszyklus seiner Spiele und lässt uns hinter die Kulissen blicken. Link
Kommerzielle Spiele: Updates
  • AI War 2 Update 5.710 "Forge Or Fallen" beinhaltet erneut eine Menge Feinjustierung, hauptsächlich im Bereich "Forge Of Empires". Link Changelog
  • Avorion erlangte einen Patch auf Version 2.5.9. Gameplay-seitig äußert sich das so, dass vorbeireisende Schiffe nun auch befähigt sind ... Sternentore (? "Gates") zu nutzen. Weiter wurde die Stärke der Ancient Gates erhöht um deren versehentliche Zerstörung zu vermeiden. Wars das schon? Nope: Link
  • Counter-Strike 2 zuletzt veröffentlichtes Update beinhaltet Anpassungen im Bereich ANIMATION, GAMEPLAY, AUDIO, MAPS (3 Karten erfuhren detailierte Korrekturen) und weiteres verschiedenes. Link
    • und wirft mit einem weiteren Update (betrifft Gameplay, Verschiedenes und einige Karten). Link
    • und dieses Update behebt das seltene Erscheinen von Waffen (und Bomben) an völlig falschen Positionen. Link
  • Dotage neue Version 1.7.2 bietet Anpassungen an/für die User-Expierence und einige Fixes. Im Beitrag enthalten ist auch ein Ausblick auf Version 1.8 und den erweiterten Techtree! Link
  • Double Action: Boogaloo hat verkackt. Sorry die harte Darlegung aber ist so. Das Changelog des "Updated Style Skills" Patch beinhaltet: "I've been unable to get the Linux build of Double Action working on my computer, so I'm looking for anyone who is knowledgable in this area and able to compile the build for me." Der Dev nimmt Hinweise über Discord entgegen. Weitere Infos hinter diesem Link
  • Easy Red 2 Version 1.5.5 wartet mit 3 überarbeiteten Kampagnen, neuen Fahrzeugen und Anpassungsoptionen auf. Außerdem gibt es einen Ausblick auf die Dinge die da noch kommen könnten. Link
  • Factorio updatet, schöner Anglizismus, auf Version 2.0.61. Das Changelog ist nicht gerade kurz und so verfasst, dass wohl die Spieler selbst am ehesten etwas damit anfangen können. Link
    • und fixt einen Crash. Link
  • Kaizen: A Factory Story bietet mit diesem Update eine Vorschau auch dann wenn man mit Hotkeys arbeitet. Der Export von MP4-Files wurde zusätzlich verbessert. Noch 3 weitere Anpassungen: Link
    • und erlang über dieses Update ein "Compare" Tool, inkl. gemachter Fehler. Link
  • und nahm sich mit diesem Update einige Bugs vor, mitunter ein Fehler bei dem bei zu schneller Manufaktur korrekter Zusammenbau als fehlerhaft markiert wurde. Link
  • und erhielt als reguläres Update ein neues Bonus Puzzle: den Synthesizer! Link
  • und behebt noch einen Fehler bei dem es möglich war unter bestimmten Umständen Produkte durch Werkzeuge hindurch zu bewegen. Link
  • Rimworld Update 1.6.4535 veröffentlicht, beinhaltet überarbeitete Beschreibungen für verschiedenste Dinge, Flurgestaltung in der Orbitalplattform wurde angepasst und die Wahrscheinlichkeit der Landung eines Gravship auf/über tiefen Gewässern wurde reduziert. Das war noch lange nicht alles, etliche weitere Änderungen wollen entdeckt werden: Link Changelog
  • Skillshot City , ehemals Gene Shift Auto, erhielt ein kleines Update mit einer Vielzahl an Änderungen, mitunter bleibt die maximale Schildstärke des "Zombie" erhalten wenn dieser wiederaufersteht. Daneben gab es Anpassungen im Gameplaybereich und beim Skillbalancing. Link
    • ausserdem veröffentlichte es ein neues Update mit dem Titel "BUYING MUTATIONS IN THE DRAFT". Was es damit auf sich hat erfahrt ihr hier: Link
  • Team Fortress 2 als Klassiker der E-Gaming-Szene wird gehegt und gepflegt. Angepasst (nur ein Auszug) wurden: Eine Änderung am "Texan Trickshot" wurde rückgängig gemacht, der Voice-line-Spam durch Spieler wird unterbunden und das Ambient Lightning verbessert. Link
    • und erhält endlich (!) die fehlende Audio-Verhöhnung des Engineer von "The Final Score". Das Changelog ist aber damit noch lange nicht abgeschlossen. Es ist sogar relativ lang. Seht selbst: Link
  • The Last Plague: Blight Update 0.11.4 ist ein, laut Entwickler, erwarteter kleiner Content-Regen sowie Bugfix-Lieferant. So gibt es nun eine *Trommelwirbel* Tür für Flure! Das ist aber noch nicht alles. Ferner Bugfixes und weitere Anpassungen. Link
  • Tiny Glade kann jetzt Treppen! Und es gibt Pflasterstraßen! Und neue Texturen! Das Changelog ist üppig bebildert und textreich ausgestaltet. Link
    • und mit einem Bugfix-Release für noch mehr Runde beim Spielen. Link
  • Voxel Tycoon pi-pa-patcht auf Version 0.89.0.22. Verbesserungen? Aye aye! "Keine ungewollten 'Auto'-Zuweisungen im Bereich von Fracht & eine neue "Do not change"-Option. Ferner wird nun auf Unity Version 6000.0.51 gesetzt. Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen
  • City Game Studio erhielt im Unstable-Bereich Patch 1.24.0-RC3. Mit von der Party sind Bugfixes das Verhalten der Mitbewerber betreffend aber auch Verbesserungen im Bereich Shader-Darstellung und Balancing. Link
  • Old World verkleinert die Standardgröße von Duel-Karten auf 45x45 und setzt auf diesem Kartentyp regulär auf 2 Spieler. Link Changelog
  • X4: Foundations bietet im Beta-Bereich (8.00 Public Beta 4) nun Unterstützung für "Dynamic Frame Generation". War es das etwa schon? Mitnichten! Improvements und Fixes erwarten euch. Link
Open Source Gaming
  • Battle for Wesnoth aktualisierte im Development-Bereich auf Version 1.19.14 hoch. Es wurden Möglichkeiten geschaffen Matches schneller zu starten. Außerdem gab es Überarbeitungen für einige Animationen des Dunefolk und grafische Fehler im Bereich der Schiffe wurden behoben. Link Changelog
  • Funkin und noch ein kleiner Hotfix hinterher. Link
    • und glänzt mit einem neuen soundverbessernden Release. Ausserdem kommt der Linux-Build jetzt mit dem case-sensitivem Dateisystem klar. Link
  • gaiasky Version 3.6.11 veröffentlicht. Link Changelog
  • Julius , die Caesar III-Reimplementation nah am Original, bringt viele kleinere Quality of Life-Änderung, wie es so schön heisst. Link
  • Luanti (ehem. Minetest) bringt mit 5.13.0 eine wohl aufpolierte Fassung allen Blöckchenliebhabern auf den Tisch. Link Changelog
  • MegaMek lässt Treue und Verrat an Gewicht gewinnen. Mit dem Update auf 50.07 zieht das "Faction Standings system" ins Spiel ein, welches genau diese beiden Faktoren im Gameplay miteinbezieht. Link
  • Mudlet haut einen Hotfix namens 4.19.1 raus und stellt als Changelog ganz einfach die Commit-Historie bereit. Link Changelog
  • RealRTCW hebt die Version auf 5.2 und begleitet diese Änderung mit dem kurzen Satz "Update ai_cast_survival.c". Ihr fragt euch bestimmt was das hier ist. Es ist eine Engine für "Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung". Welch Zeit, um am Leben zu sein. Link
  • Unciv neue Version 4.17.10 behebt einen Crash beim Öffnen des Victory-Screen. Weiterhin Anpassungen im Bereich AI und Modding. Link
  • Unciv 4.17.11 Link
  • VASSAL hatte in der vergangenen Woche, genauer am vergangenen Wochenende, wohl Probleme mit dem Hoster. Die Probleme gelten aber als gelöst. Link
  • You Must Construct Additional.. hat seine Linuxversion karpott gemacht! Aber keine Sorge, mit dem Update auf 0.95.60 wurde dieser Umstand behoben. Damit einhergehend gab es Anpassungen am Balancing, speziell was die Widerstandsfähigkeit von Bomben ggü. Gebäuden angeht und im Bereich AntiAir. Link
Open Source Tools
  • Bazzite erhielt ein neues Release, "42.20250731: Stable". Es glänzen im Changelog Zeilen wie "Add Dr. Robotnik's Ring Racers to gaming section" oder "Add Vintage Story, Cave Story, and Rota to gaming section" auf. War das schon alles in Sachen Changes? Quatschi, da gibt es noch mehr: Link
  • CnCNET Version 2.12.8 legt alle Benutzereinstellungen in die UserDefaults.ini. Darüber hinaus erwarten euch Bugfixes, Anpassungen und kleinere Anpassungen. Interessiert? Link Changelog
  • CnCNET Version 2.12.9 - "Include ClientDefinitions.ini in the file hash calculator ..." Link
  • Game Backup Monitor Version 1.4.2 verfügbar und bietet, neben vielen Verbesserungen unter Windows, einen deutlicheren Fehlerdialog falls Pfade nicht zur Verfügung stehen. Link Changelog
  • lsfg-vk mit dem großen Release 1.0.0 der Lossless Scaling Frame Generation on Linux. Diese Portierung unterstützt damit LSFG 3.1 über Vulkan. Link
  • OBS Studio Update auf 31.1.2 ist als hotfix zu betrachten und behebt vielerlei Probleme die mit dem Umstieg von 31.1.0 auf 31.1.1 einhergingen. Link
  • xone (Linux kernel driver for Xbox One and Xbox Series X|S accessories) in neuer Version v0.3.5 erschienen. Nun mit autom. Install Skript für Steam Deck/OS und einem kernel panic fix. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • MAME MAME 0.279 Link
  • Proton Version 10.0-2 (beta) veröffentlicht. Das Changelog beansprucht das Mausrad, es hat sich einiges getan (inkl. neuer unterstützter Titel) Link
  • SameBoy v.1.0.2 hat einiges für die angebissenen Äpfel, aber auch uns bringt das neue SDL-Frontend nun zwei optionale VSync-Modi zu verwenden. Link
Steam
  • Steam verbessert seinen eingebauten Video-Player, ihr wisst schon, das Ding mit dem die Trailer gezeigt werden und so. Link
  • Steam Deck Steam Deck Beta Client Update: July 31st Link
  • Steam Client Beta Steam Client Beta - July 31st Link
Tools
  • ChimeraOS aktualisiert mit folgendem Beitext: "update inputplumber to latest to avoid duplicate input bug". Jetzt wisst ihr es. Link Changelog
  • Godot Engine nach einer kleinen aber spürbaren Pause mit dem nächsten Dev snapshot: "Godot 4.5 beta 4". Link
Picks der Woche
  • Wasted ist brennend heiß, dank unserem [https://floss.social/@Le_bottin_des_jeux_linux/114943653297199470 Kollegen aus Frankreich], auf unserem Radar aufgetaucht. Es ist eine destruktive Fahrsimulation die sich noch in stetiger Entwicklung befindet. Aktuell erwarten euch 5 verfügbare Fahrzeuge und 2 spielbare Karten. Außerdem 3 Radiosender mit freier Musik. Hier ein paar Links: itch.io-Seite; Homepage und das Codeberg Repo.
Job-Börse

Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

Multimedia

Portal refuses to use GPU at all and gets laggy, bumping the CPU usage to 100%

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 3:09pm

Hi there. Per the title, recently I tried playing Portal but was surprised by that Portal got to run absurdly slow (10-20fps) meanwhile my laptop (i5-7300HQ/8GB RAM/GTX 1050) is highly capable of playing the game. Checking out the resource monitor (I use btop) showing that it pushes the GPU to 100%, while the graphics card is incredibly idle. I also tried Portal 2 and it appears to just immediately crash.

https://preview.redd.it/kv29w25gnegf1.png?width=797&format=png&auto=webp&s=52d728d8e2109cafa6ca2e6902d40857e094b86e

inxi -xxACGS produces the following results:

03:47:40 barnacl437@crunchbonk Portal → inxi -xxACGS System: Host: crunchbonk Kernel: 6.15.8-arch1-1 arch: x86_64 bits: 64 compiler: gcc v: 15.1.1 Desktop: Xfce v: 4.20.1 tk: Gtk v: 3.24.48 wm: xfwm4 dm: LightDM Distro: RebornOS base: Arch Linux CPU: Info: quad core model: Intel Core i5-7300HQ bits: 64 type: MCP arch: Kaby Lake rev: 9 cache: L1: 256 KiB L2: 1024 KiB L3: 6 MiB Speed (MHz): avg: 3143 min/max: 800/3500 cores: 1: 3143 2: 3143 3: 3143 4: 3143 bogomips: 19999 Flags: avx avx2 ht lm nx pae sse sse2 sse3 sse4_1 sse4_2 ssse3 vmx Graphics: Device-1: Intel HD Graphics 630 vendor: Dell driver: i915 v: kernel arch: Gen-9.5 ports: active: eDP-1 empty: HDMI-A-1 bus-ID: 00:02.0 chip-ID: 8086:591b Device-2: NVIDIA GP107M [GeForce GTX 1050 Mobile] vendor: Dell driver: nvidia v: 575.64.05 arch: Pascal pcie: speed: 8 GT/s lanes: 8 bus-ID: 01:00.0 chip-ID: 10de:1c8d Device-3: Sunplus Innovation Integrated_Webcam_HD driver: uvcvideo type: USB rev: 2.0 speed: 480 Mb/s lanes: 1 bus-ID: 1-4:2 chip-ID: 1bcf:2b8a Display: x11 server: X.Org v: 21.1.18 with: Xwayland v: 24.1.8 compositor: xfwm4 v: 4.20.0 driver: X: loaded: modesetting,nvidia dri: iris gpu: i915 display-ID: :0.0 screens: 1 Screen-1: 0 s-res: 1920x1080 s-dpi: 96 Monitor-1: eDP-1 mapped: eDP-1-1 model: AU Optronics 0x38ed res: 1920x1080 hz: 60 dpi: 142 diag: 394mm (15.5") API: EGL v: 1.5 platforms: device: 0 drv: nvidia device: 2 drv: iris device: 3 drv: swrast gbm: drv: nvidia surfaceless: drv: nvidia x11: drv: nvidia inactive: wayland,device-1 API: OpenGL v: 4.6.0 compat-v: 4.5 vendor: nvidia mesa v: 575.64.05 glx-v: 1.4 direct-render: yes renderer: NVIDIA GeForce GTX 1050/PCIe/SSE2 Info: Tools: api: eglinfo,glxinfo de: kscreen-doctor,xfce4-display-settings gpu: nvidia-smi x11: xdriinfo, xdpyinfo, xprop, xrandr Audio: Device-1: Intel CM238 HD Audio vendor: Dell driver: snd_hda_intel v: kernel bus-ID: 00:1f.3 chip-ID: 8086:a171 API: ALSA v: k6.15.8-arch1-1 status: kernel-api Server-1: sndiod v: N/A status: off Server-2: JACK v: 1.9.22 status: off Server-3: PulseAudio v: 17.0-43-g3e2bb status: active with: pulseaudio-alsa type: plugin

here is the link to the log file (ran steam within terminal). also glxinfo.

can you all tell what's wrong? given that other games works fine in general, sometimes certain games running via proton do freeze though (but they are not the main topic in this post).

submitted by /u/This-is-Barnacle
[link] [comments]

Mine pins on Minecraft Bedrock Launcher?

Reddit Linux_Gaming - 1 Aug 2025 - 3:09pm

Using the Minecraft Bedrock Launcher downloaded from Flathub, and it works flawlessly. The performance on it in better than Java with Sodium or whatever other performance mods. Thing is, buying Minecoins isn't possible on it for some reason? The price of the Minecoins is "10000#" and clicking on it says "Something went wrong - Sorry, we were unable to complete your purchase". Is it possible to get them via the actual copy of Pocket Edition? It should work, since I connected with both the Microsoft and Google account I use for said Pocket Edition account.

submitted by /u/Glad_Satisfaction948
[link] [comments]

Valve finally upgraded the Steam trailer video player, re-encoding around 400,000 videos

Gaming on Linux - 1 Aug 2025 - 3:06pm
The Steam trailer video player was old and not especially great, but now perhaps it might actually work a lot better with a big upgrade.

.

Read the full article on GamingOnLinux.

Pages