GameEngine

AppGameKit Version 2018.11.08 für Linux veröffentlicht

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AGK 2018.11.08 Header

Die neue Version 2018.11.08 von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) verbessert die Kompatibilität mit MacOS und fügt einige 3D-Kommandos hinzu.

Das Changelog zur aktuellen Version:

AppGameKit V2018.11.08 Released!

Today we've released a new version of AppGameKit that brings updated support for the latest version of the Mac (10.14) and some exciting new 3D commands and rendering speed improvements that have been coded and supplied by community member Preben Eriksen.

AppGameKit Version 2018.08.30 für Linux veröffentlicht

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Die neue Version 2018.08.30 von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) fügt neue Kommandos hinzu und behebt einige Probleme.

Das Changelog zur aktuellen Version:

AppGameKit Version 2018.08.30

Today we've released a new version of AppGameKit with a range of new commands and fixes. The full details of what's new in this version are listed here:

Clipboard
Added SetClipboardText and GetClipboardText commands on Windows, Mac, iOS, and Android

AppGameKit Version 2018.06.22 für Linux veröffentlicht

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Die neue Version 2018.06.22 von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) konzentriert sich diesmal primär auf die Behebung von Problemen.

Das Changelog zur aktuellen Version:

AppGameKit Update! Version 2018.06.22 Released

This new version of AppGameKit brings all these new features and tweaks:

Translations

The IDE now supports Google translated texts for Simplified Chinese, Japanese and Russian languages.

AppGameKit Version 2018.04.12 für Linux veröffentlicht

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AppGameKit Version 2018.04.12 AR

Die neue Version 2018.04.12 von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) bringt erneut neue Features und Verbesserungen mit sich.

Diesmal wurde der Fokus auf die Implementierung von Augmented Reality (ARCore für Android und ARKit für iOS) in die Engine gelegt.

Das Changelog zur aktuellen Version:

AppGameKit 2018.04.12

AppGameKit Version 2017.12.12 für Linux veröffentlicht

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AGK free XMAS Graphics

Die neue Version 2017.12.12 von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) bringt erneut neue Features und Verbesserungen mit sich.

Erwähnenswert ist diesmal insbesondere die Erweiterungen der Physik-Simulation Box2D und Zugriff auf die Text-to-Speech-Funktionen für mobile Geräte innerhalb der Engine.

Zudem wurde ein Set mit kostenfreien Weihnachts-Grafiken veröffentlicht.

AppGameKit Version 2017.09.25 für Linux veröffentlicht

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Die neue Version 2017.09.25 von AppGameKit (auch bekannt als AGK2) bringt erneut neue Features und Verbesserungen mit sich.

Als neues Feature erwähnenswert ist diesmal die Verarbeitung des JSON-Formats innerhalb der Engine.

Das Changelog zur aktuellen Version:

AppGameKit 2017.09.25
Today we've added support for JSON files and the ability to load and save arrays to AppGameKit!

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