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Memoria: Final-Fantasy-IX-Engine mit Linux-Unterstützung in v2026.11.09 veröffentlicht

Memoria wurde in der Version v2026.11.09 veröffentlicht, erstmals mit Patchern für Linux und macOS.

Memoria ist eine Open-Source-Engine mit Mod-Unterstützung für Final Fantasy IX (PC), die Verbesserungen, Bugfixes und Mods ermöglicht.

Neben den Linux-Patchern gibt es einen optionalen Canary-Kanal für Entwicklungs-Builds, einen überarbeiteten Launcher mit Linux-Unterstützung und Controller-Navigation sowie 1.500 statt 150 Speicherplätze.

Game features

  • Save slots increased tenfold (1,500 instead of 150)
  • L3/R3 can be bound to speed boosters
  • New option ATBSpeedFactor to set ATB speed independently of the frame rate

Modding

  • Model Viewer with frame-by-frame animation editing
  • Better mod compatibility, removed limits (element count, custom playable characters)
  • More flexible character relations in event scripts, more enemy info in Scan
  • New NCalc, Dictionary Patch and event script utilities

Launcher

  • Optional “Canary” updates installing the latest development builds (may be buggier)
  • Controller navigation, reworked interface with Linux support, tooltips
  • Mod update icons, clearer error messages, mod search filter, MemoriaLauncher.log, fix for custom themes not applying at startup

Backend

  • OSX and Linux patchers for non-Windows installs
  • Better GOG support, improved gamepad polling, reduced memory leaks from custom textures

Bug fixes

  • Several SaXAudio problems
  • Softlock in the French ending cutscene, rare softlock when saving on the world map
  • Battle and naming screen softlocks on some computers, black screen in x86 mode
  • Lich’s Death Cutter softlock with SFXRework = 0

Patch 1 (2026-11-09): fixes incorrect animation preloading that caused bugs in some fields.

Memoria

Quelle: GitHub

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