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SaveManager: v1.10.2 veröffentlicht

SaveManager, das “swiss army knife” zur Verwaltung und Bearbeitung von Spielständen, ist in der Version v1.10.2 erschienen.

Nur einen Tag nach v1.10.1 folgt ein weiteres Bugfix-Release: Der GTA:SA-Savegame-Editor prüft Dateien nun strenger, Backups ohne Einträge schlagen beim Wiederherstellen korrekt fehl und vorhandene Tags werden bei Ladefehlern nicht mehr überschrieben.

More bugfixes

Core

  • Fixed
    • Fixed an issue where a backup with no entries did not fail the restoration process
    • Fixed an issue where a valid GTA SA save could be rejected after you tried to open a bad one
    • Fixed an issue where GTA SA saves with an out-of-range tag or stunt jump count were not rejected
    • Fixed an issue where the save editor wrote its changes even if serializing failed
    • Fixed an issue where undo last restore failed on Windows
    • Fixed an issue where a tag load failure overwrote or deleted existing tags

GUI

  • Fixed
    • Fixed an issue where the save editor failed to open or save, files with non-ASCII characters in the path

SaveManager Screenshot

Quelle: GitHub

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