SaveManager, das “swiss army knife” zur Verwaltung und Bearbeitung von Spielständen, ist in der Version v1.7.1 erschienen. Das Update bringt hauptsächlich Bugfixes aus dem Entwicklungszweig 1.8.0 - darunter ein wichtiger SHA-256-Hash-Check bei der Backup-Wiederherstellung sowie ein Fix für Zombie-Prozesse beim Öffnen von Pfaden unter Linux.
This release is mainly bug fixes ported back from the in development 1.8.0 version whilst I go through the code and refactor it to improve some pain points when it comes to adding new features
Core
Fixed
- Backup extraction now aborts if a restored file’s SHA-256 hash doesn’t match the manifest (was silently ignored)
list_dirplugin API no longer crashes on permission-denied paths- Opening a path in the file manager does not cause zombie processes to be created anymore on linux
GUI
Fixed
- Config
win_propskeys falling back to defaults instead of aborting the full parse on missing keys- MacOS version no longer shows a separate terminal window
