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SaveManager: v1.7.1 veröffentlicht

SaveManager, das “swiss army knife” zur Verwaltung und Bearbeitung von Spielständen, ist in der Version v1.7.1 erschienen. Das Update bringt hauptsächlich Bugfixes aus dem Entwicklungszweig 1.8.0 - darunter ein wichtiger SHA-256-Hash-Check bei der Backup-Wiederherstellung sowie ein Fix für Zombie-Prozesse beim Öffnen von Pfaden unter Linux.

This release is mainly bug fixes ported back from the in development 1.8.0 version whilst I go through the code and refactor it to improve some pain points when it comes to adding new features

Core

Fixed

  • Backup extraction now aborts if a restored file’s SHA-256 hash doesn’t match the manifest (was silently ignored)
  • list_dir plugin API no longer crashes on permission-denied paths
  • Opening a path in the file manager does not cause zombie processes to be created anymore on linux

GUI

Fixed

  • Config win_props keys falling back to defaults instead of aborting the full parse on missing keys
  • MacOS version no longer shows a separate terminal window

SaveManager Screenshot

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