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Reblue: Native Recompilation von Blue Dragon in Version 1.2.0 & 1.2.1 veröffentlicht

re:Blue, eine native Recompilation des Xbox-360-Spiels Blue Dragon, wurde in Version 1.2.1 veröffentlicht.

re:Blue übersetzt den Originalcode statisch in eine native Anwendung, wodurch das Spiel auf moderner Hardware mit höheren Bildraten, modernen Auflösungen und Mod-Unterstützung läuft, statt es zu emulieren.

Version 1.2.1 ist ein kurzes Bugfix-Update kurz nach 1.2.0. Laut Commit-Historie werden Schatten nun bei jedem Draw-Tick aktualisiert, und die Sofdec-Videowiedergabe schaltet korrekt auf 30 fps.

Full Changelog: https://github.com/zolaware/reblue/compare/v1.2.0...v1.2.1

Update, Version 1.2.0: Zuvor war Version 1.2.0 erschienen. Sie enthält unter anderem Sprachpakete, einen Vollbildmodus, AppImage-Updates unter Linux sowie die Installation aus Nicht-ISO-Quellen (GOD/SVOD) mit Validierung von DLC-Paketen. Dazu kommen Fixes für den Reverb-Mix und die Menübelegung von Bestätigen/Abbrechen sowie mehrere Performance-Verbesserungen.

Full Changelog: https://github.com/zolaware/reblue/compare/v1.1.0...v1.2.0

re:Blue Screenshot

Quelle: GitHub

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