OpenSave, ein Werkzeug zur Peer-to-Peer-Synchronisation von Spielständen zwischen Geräten, wurde in der Version v2.2.2 veröffentlicht.
Es handelt sich um ein Notfall-Update: Der bisherige öffentliche Relay-Server, über den Geräte ohne eigenen Server synchronisieren, wurde gesperrt. Version 2.2.2 migriert Nutzer auf einen funktionierenden Ersatz-Relay und schützt dabei per Datenbank-Migration explizit selbst gehostete Konfigurationen.
Im Vorfeld hatte das Projekt bereits auf der Website auf den Ausfall der Internet-Synchronisation hingewiesen und klargestellt, dass die Verschlüsselung am Relay endet statt durchgehend Ende-zu-Ende zu wirken - lokale Spielstände blieben davon unberührt.
- release: 2.2.2 - move off the suspended relay
- Say on the site that internet sync is down
- Correct what the site says about relay encryption
- Drop the relay keepalive workflow; let a waking relay wake in peace
- Offer the Discord on the new-issue page
- Label the conflict panel’s totals, and date 2.2.1 for today

Quelle: GitHub