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OpenSave: Notfall-Update v2.2.2 wechselt auf neuen Sync-Relay

OpenSave, ein Werkzeug zur Peer-to-Peer-Synchronisation von Spielständen zwischen Geräten, wurde in der Version v2.2.2 veröffentlicht.

Es handelt sich um ein Notfall-Update: Der bisherige öffentliche Relay-Server, über den Geräte ohne eigenen Server synchronisieren, wurde gesperrt. Version 2.2.2 migriert Nutzer auf einen funktionierenden Ersatz-Relay und schützt dabei per Datenbank-Migration explizit selbst gehostete Konfigurationen.

Im Vorfeld hatte das Projekt bereits auf der Website auf den Ausfall der Internet-Synchronisation hingewiesen und klargestellt, dass die Verschlüsselung am Relay endet statt durchgehend Ende-zu-Ende zu wirken - lokale Spielstände blieben davon unberührt.

  • release: 2.2.2 - move off the suspended relay
  • Say on the site that internet sync is down
  • Correct what the site says about relay encryption
  • Drop the relay keepalive workflow; let a waking relay wake in peace
  • Offer the Discord on the new-issue page
  • Label the conflict panel’s totals, and date 2.2.1 for today

OpenSave Bibliotheksansicht

Quelle: GitHub

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