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Best graphical card

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 9:18pm

I want to play to to some games on linux (gta 6 will release)

I want to buy a gpu, but for the same price (220€), I don't know if I should buy a RTX 3060 12 GO or a RX 6700XT

Which one is the best? Is there a better deal, or some other cards for 1080p only for less than 220€? I want them to be future proof

Fifflf fif

submitted by /u/CommanderOfConking
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Is it impossible to use Joycon on Arch Linux?

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 9:04pm

The problem is, under mac and Windows both the joycon and Bluetooth dongle work just fine, while on linux the joycon keeps on searching. My PC found it, I connected it, it was connected, but it kept searching and eventually disconnected from my PC.
I tried downgrading to bluez 5.64, installed joycond first then joycond-git, tried changing my kernel to lts, changed my dongle. I really do not want to go to Windows, but man, Linux lets me down this time :(

submitted by /u/ULuganda
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There is a way to get dxvk async back somehow?

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 8:58pm

I know dxvk async is deprecated and the GPL is bazillions times better, but GPL don't help stutter in fallout new Vegas explosions, my game drops to 10fps when explosions occur. DXVK_ASYNC=1 totally fixes it, but mod organizer needs proton 8.0+ to work properly and dxvk_async only exists in proton 7.44. There is a way to get it back in newer proton versions? I heard about dxvk-gplasync but it doesn't work it seen.

submitted by /u/alguem455
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Is anybody able to play Myst in VR mode after recent updates

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 8:36pm

I used to be able to launch Myst remake in VR using ALVR, but after the Rime update (or possibly some follow-up updates) it just crashes to desktop after the Cyan logo with some unhelpful error.

I'm on CachyOS, NVIDIA RTX 4070 Ti. Tried proton-cachyos, experimental, hotfix and 9 - same results on all of them.

Regular non-VR version launches just fine and I can even get into the game, no issues there.

Has anybody encountered that / has any ideas on how to tweak it? I've tried forcing DX11 as per this ProtonDB post but it didn't help.

submitted by /u/graynk
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Beginner question about Linux and motherboards

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 8:31pm

There are hundreds of different motherboard SKUs available with varying number and types of USB ports, onboard sound and WiFi cards, not to mention the chipsets themselves. Naturally on Windows, you install drivers for these features. How is it that this is not needed for Linux?

submitted by /u/71Duster360
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Radmin compatible VPN apps

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 7:41pm

My friends are using Radmin VPN for their Minecraft server.

Then, I just have a piece of Raspberry Pi 5. I want to transfer the main server from my pc to the Pi. So that the server can have more online time to play.

But we are using Radmin, I don't want to change a VPN app for convenience.

As I know, there is no Linux version of Radmin.

Is there any vpn is compatible with Radmin? Or do I need to change a vpn?

submitted by /u/Round_Ask104
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Can someone help me understand why my graphic card works worse after I've come out of suspend?

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 7:07pm

I'm using Arch Linux and sway wm. I have an AMD GPU and CPU.

I've noticed recently that when I come out of suspend and boot up my game (Cyberpunk 2077), the game is laggy.

Downgrading the video settings helps, but the way I've found to resolve the issue is the following: switch to a workspace with Firefox, on the same monitor, then switch back to the game. Then the game runs smoothly again. This works consistently for me.

Knowing that the issue is fixed by having the monitor display another app, what could be happening here? How could I make sure it doesn't happen anymore?

I know that suspend is buggy, so I might simply stop using it, but I'd still like to see if there's any ideas.

submitted by /u/lyzedekiel
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Any tips for CS2 stretched ?

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 6:54pm

I’m on cachyos and I’m trying to play CS2 in 4:3 stretched just like I do in Windows.

If I launch the game without gamescope in the launch options, it’s loading to the side of my monitor with double black bars on the right. If I launch it with gamescope my mouse is inverted both vertically and horizontally and locked into a small box.

What would be the best place to start troubleshooting ?

submitted by /u/Impressive_Internet
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I Created a Wiki-Style Resource for GPU-Passthrough

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 6:29pm

Hello everyone! I wanted to share something I created

a website designed in a wiki style to help people troubleshoot and resolve GPU passthrough issues. I hope it can be useful for those facing challenges with their passthrough setup.

It's been a while since I worked on this, and I'm excited to share it with you! I used Docusaurus to create it.

Website: https://gpu.passthru.info

Source: https://github.com/UmmItC/passthru

Thanks!

submitted by /u/Ferry0087_RD
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After 1 year of development, today I finally released my game!

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 6:23pm

Gey guys and girl, today I wanted to inform you that after a long, long year, I finally completed and published my SOLO game.

Hope this post finds you well and you will consider taking a look and leave a feedback/review!

Game: https://store.steampowered.com/app/3653460/Wail/

(I made sure is working on Linux)

submitted by /u/Spiritual-Biscotti26
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Does anybody have an current up-to-date custom-proton-dualsense verison?

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 6:09pm

Hi guys,
Recently, I started playing The Last of Us Part 1. Apart from an outdated driver warning everything worked. But while configuring the settings, I noticed that vibrations are turned off because the DualSense sound system is deactivated. So I looked around and found this archived GitHub repository, which provided a custom Proton version with some patches applied.
I downloaded it and I have to say, the vibrations are AMAZING. From the voice to the adaptive triggers, it feels like the controller was made for this game.
Anyway, I've played around 2 hours, and I've noticed some strange texture issues. They just don't get loaded in for a very long time. I looked around some more, and apparently, there's a setting to fix that. But my setting is greyed out.
I researched again and found out, like the warning said, my driver was/were too old because of the old proton version and because of that, these settings couldn't be applied.
I returned to the repository to follow the instructions on how to build it myself for a newer Proton version.
I started the make install but got greeted by an error 2 from line 1231 in makefile.in and line 133 in makefile. I've now tried over the last few hours to fix that. With reinstalling Docker, using Podman, fixing a vkd3d issue. But to no avail. Maybe that's because I'm (using Arch, btw.) without systemd, so kind off purposely handicapping yourself ;)
Now I know this is a relatively niche issue, but maybe someone who is A) probably more competent and patient than me in compiling the Proton version and/or B) doesn't have a fucked-up system :) has a newer version (not the 8.4 version on the repository) of said patches.

submitted by /u/Dependent-Wing6164
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Annoying issue on helldivers 2

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 6:09pm

Hello all, I've recently switched to linux. I have a small problem where I can't switch to my support weapon. I have run at hold and for some reason shift + 3 doesnt register 3 as in game but 1 and 2 works. How can I solve this besides using a different key than 3 for support weapons? I couldn't find any shortcuts that use shift + 3 either. I'm on kde plasma and using cachyos if it matters

submitted by /u/Dominos-roadster
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Discord PiP in a fullscreen game or fullscreen window

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 5:37pm

First of all, sorry for my poor English. Let me explain my problem better: I often play the same game with a friend and I put his Discord stream on top of the game. On Windows I could easily pin the Discord window on screen, but on Bazzite/Linux KDE I don't know how to do it...Maybe the solution is very simple, but I'm a noob on Linux so I don't know how to do it. I've searched online and even asked on chatgbt, but I don't quite understand the steps. I tried to set it to "always on top", but as soon as I go to fullscreen or maximum window, it loses "priority" and goes to the bottom. I got tired of playing in the window 😔 If you have a tutorial, I'd be happy. Thanks in advance for your patience.

submitted by /u/IZUKU97
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State of Ray Tracing in Linux?

Reddit Linux_Gaming - 12 Jul 2025 - 5:30pm

I know someone asked this about a month ago, but any drivers or tweaks that have come out to have ray tracing work better without losing so much performance compared to Windows? I use an RX 7900 XT with the RADV driver.

submitted by /u/BigBig5
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Wochenendrückblick-2025-28 - Gene Shift Auto benennt sich um - Rimworld erhält Odyssey-DLC - OpenRTC2 entfernt Limit - GE-Proton lernt NTSYNC und FSR 4 - Two Point Museum steigt auf zur 4.0

Holarse Linuxgaming - 12 Jul 2025 - 5:22pm

Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 28 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 05.07.2025 und dem 12.07.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.

Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!

Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.

Frage der Woche

Habt Ihr schonmal FrameGeneration ausprobiert - sei es direkt vom Spiel unterstützt, per Umwandlung álá OptiScaler oder nachträglich per Lossless Scaling/lsfg-vk - und welche Erfahrungen habt Ihr damit gemacht?

Aktuelles
  • lsfg-vk portiert die FrameGeneration aus dem Windows-Tool Looseless Scaling auf Linux. Link (Danke an comrad)
Ankündigungen
  • American Truck Simulator macht, mal wieder, in Comunity Event. Bis Sonntag den 14. September heißt es durch "Iowa" cruisen und Meilen sammeln. Kann das Ziel erreicht werden? Mehr Infos: Link
  • Gene Shift Auto heißt jetzt "Skillshot City". Kein Witz. Gibt sogar einen neuen Trailer. Wissen die überhaupt wie viel Arbeit das ist so einen Artikel umzubenennen? Also aus Raid^^Gene Shift Auto wird jetzt Skillshot City, sonst ändert sich nix. Link
  • openxcom gibt ein Lebenszeiten in Form von "Forum maintenance" von sich. Dieses Wochenende wird die Diskussionsplattform von diesem Projekt daher teilweise offline sein. Link
Panorama
  • BeamNG.drive verschafft Einblicke in das wie und warum und ... wer ... wieso ... wo nicht, nein. Trägt den Titel "Tire Physics Development Sneak Peek" und beschäftigt sich mit eben diesem Thema. Sogar ein Video gibt es dazu. Feini. Link
  • Euro Truck Simulator 2 hat wieder schöne Bilder, dieses Mal von der Stadt Kristiansund aus der angekündigten Kartenerweiterung "Nordic Horizons". Link
  • Euro Truck Simulator 2 packt ein bisschen zum "Coaches"-DLC aus. Naja. Indirekt. Es wurde ein "Meet the Team" veröffentlicht. Link
  • Rimworld schaut mit Teil 4 der Odyssey-Vorschau auf das kommende Release der Erweiterung am 11.07.2025. Link
  • Thrive mit einem, zum Zeitpunkt dieses Drückblicks nicht mehr ganz so, neuen "Progress Update" vom 05. Juli. Link
Releases
  • Rimworld hat nun seine Odyssey-Erweiterung und das Update 1.6 erhalten. Link
  • X-Plane 12 schickt euch jetzt auf die Malediven mit dem neuen passenden Scenery dazu. Link
  • Brickadia stellt freudig den Einzug in das Steam Early-Access-Programm vor. Link
Kommerzielle Spiele: Updates
  • AI War 2 5.707 Victorious Return verbindet sich unter Linux auch wieder mit Steam. Link
  • Craftomation 101: Programming and Craft kommt mit einem neuen Update v0.89 und hat nun keine unendliche Lagerfläche mehr. Link
  • Dotage Version 1.7.1c beinhaltet Bereinigung einiger kleinerer Patches und ferner wird versucht die Verwirrung neuer Spieler zu reduzieren. Link
  • Empires Mod bietet ein Update auf Version 2.38.1 für das kostenlose RTS-Spielchen. Es sind Bugfixes sowie Anpassungen im Bereich Script/Game Balance enthalten. Link
  • Enlisted bot in der vergangenen Woche die Updates auf Version 0.6.9.60 und 0.6.9.64. In den jeweiligen Changelogs stehen Dinge die für Spieler des Titels mit Sicherheit von Interesse sein werden. Link
  • Factorio Version 2.0.59 Link
  • Factorio Version 2.0.60 spielt Kuppler und bringt den Munitionsturmanfragepunkt näher zum Turmzentrum. Fabrikarbeiter wissen sicher, was hier gemeint ist. Link
  • Necesse kommt jetzt in Version 0.33 mit einem eigenen Kreativmodus daher. Link
  • Northgard mit einem reinen Bugfix-Patch 08/07/2025. Link
  • Of Life and Land aktualisiert seine Godot-Engine auf 3.6.1 LTS und bekommt im Umkehrschluss dafür einen Performance-Boost. Link
  • Parkitect 1.11f Update / July Build Challenge Link
  • Two Point Museum aktualisiert auf die große 4.0 und bringt das Fantasy-Event so langsam zum Ende. Link
  • Unrailed hat festgestellt, dass das neueste SteamOS-Update auf dem SteamDeck leider den nativen Build kaputtgemacht hat. Daher ein ganz spezielles Update für die Pinguine (und angebissene Äpfel). Link
  • X4: Foundations X4 Diplomatie-Update (8.00) - Öffentliche Beta jetzt verfügbar Link
  • ZEPHON Version 1.1.14 besitzt die neue Eigenschaft, dass Städte fortan beim Tod fortgeschrittene "Caches", je nachdem wie hoch die Affinität des Anführers ausfällt. Weiter werden Bugfixes und Anpassungen geboten. Link
Kommerzielle Spiele: Beta-/Testversionen
  • 7 Days To Die V2.1 b5 EXP(erimental) lässt Zombies während eines Sturms besser aufhorchen (und euch entdecken). Das war, selbstverständlich, noch nicht alles. Link
  • 7 Days To Die V2.1 b7 lässt altersschwache Zombies keinen Loot mehr droppen. Link
  • Old World Old World July 9th Updated Test Build Link Changelog
Open Source Gaming
  • CorsixTH Im Release Candidate 1 für das kommende 0.69.0 passiert erstmal nicht so viel. Zwei Sprachpakete wurden aktualisiert und eine Option für Paketierer gefixt. Link
  • G-Engine aktualisiert auf 0.4.0 hoch. Wir erinnern uns, 0.3.0 war das "Game complete" Update, 0.4.0 ist der nachfolgende Feinschliff. Es geht vordergründig um Fehlerkorrekturen aber auch bisher fehlende Bildschirminhalte dürfen nun bestaunt werden. Ganz neu mit dabei außerdem: Das Hinweis-System (Hint System). War es das schon? Oh Nein. Es gibt noch viel mehr. Hier entlang: Link
  • MelonDS Version Eins Punkt Null und ... "BAHAHAHAAHAHAHAHAAHAHAHA-*~°+|". Das sagen nicht wir. Das sagt GitHub. Link
  • naev v0.12.6 macht als Hotfix nur wieder Heile, was v0.12.5 kaputtgemacht hat. Link
  • OpenMoHAA ist richtig stolz auf den neuen Masterserver sowie das neue Navigationssystem. Link
  • OpenRCT2 hatte ein Limit von 2000 animierten Kachel-Elementen im Spiel. Hatte! Die neue Version v0.4.24, Codename "Encyclopaedia Salesman", löst diese Einschränkung. Außerdem werden Vanilla Scenarios nun ebenfalls mit einem Vorschaubild versehen. Ihr glaubt das war es schon? Weit gefehlt. Hier gibt es mehr: Link
  • pixelpusher hat nur einen leeren Changelog, aber wir sind sicher, dass Version 0.72.0 ganz viele tolle Neuerungen mit sich bringt. Link
  • Space Station 14 Update Vlog 107 - (Scurrets, Stamina Damage Resistance, Salvage Tweaks) Link
  • taisei v1.4.3 bringt ein Maintenence-Release raus und springt mal eben von SDL 2 auf SDL 3. Ist halt für das neue Rendering-Backend notwendig. Hat spanische Inquisitions-Vibes... Semantic Versioning anyone? Link
  • Unciv Version 4.17.3 ist ein itzi-bitzi kleines Update (aber auch diese sind wichtig und richtig, nicht falsch verstehen!). Link
  • Unciv 4.17.4 Link
  • VASSAL Battle of the Bulge 1944 Link
  • VASSAL Paul Koenig D Day Canadian Beaches Link
  • You Must Construct Additional.. Version 0.95.57 hat 2 neue Upgrades für Nord Korea, 2 neue Upgrades für den Iraq und entfernt den V2-Launcher im Zuge des Balancing komplett aus dem Spiel. Ob es das schon war an Neuerungen? Was meint ihr denn: Link
Open Source Tools
  • Bazzite Version 42.20250707 Stable veröffentlicht. Es handelt sich, wegen vorangegangener Probleme, um einen Re-Release. Link Changelog
  • CnCNET stellt mit der neuen Version 2.12.6 ein Dokument "How to update your mod to latest client version" bereit. Selbstverständlich ist das nur die mitunter geringste Veränderungen. Der Rest ist eine Überraschung. Link
  • GDevelop 5.5.236 Link
  • Godot Engine Dev snapshot: Godot 4.5 beta 3 Link
  • Minigalaxy 1.4.0 hat eine schicke neue Oberfläche, mit der man jetzt Downloads anhalten kann und viele nette Dinge mit den Windows-Versionen der GOG-Spiele einrichten kann. Link
  • MonoGame MonoGame v3.8.5-develop.2 Link
  • OBS Studio 31.1.0 erhält in diesem Update Unterstützung für Multitrack-Videos, synchronen Pipewire-Support, uvm. Link
  • OBS Studio behebt einen Absturz der hardwarebeschleunigten Browserquelle. Link
Wine, Proton, SteamPlay, Emulationen
  • DXVK Version 2.7 reduziert den Driver-Support für AMDs Polaris und VEGA GPU... aber nur unter Windows. Linuxer erfreuen sich weiterhin gegebener Funktion (Mesa 25.0 oder neuer vorausgesetzt). Link
  • Gearboy 3.7.1 kann jetzt neue Dinge in Sachen Vollbild. Link
  • Proton (GloriousEggroll) GE-Proton10-9 kann nun NTSYNC, sofern euer Kernel das auch kann. Und ihr könnt FSR Version 4 aktivieren. Link
  • Wine 10.12 kommt als Entwicklungsrelease mit ein paar interessanten Aspekten, wie Bluetooth-Unterstützung. Aber eher wenigem im Gaming-Kontext. Link
Steam Tools
  • Unigine hat das SDK für seine Engine auf die Version 2.20 angehoben. Mit dabei sind jetzt auf Vulkan erweitertes DLSS für NVIDIA und FSR 3.1.3 für AMD. Insgesamt wurde die Performance deutlich optimiert. Link Changelog
Treiber und Hardware Rabatte und Sales
  • GOG hat seit kurzem den "Slitherine Publisher Sale" der bei-nah-e uninteressant für (native) Linuxer wäre, gäbe es da nicht Warhammer 40,000: Gladius und seine DLC im Sale. Link
Holarse Services / Dedicated Server

Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.

Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber

  • As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
  • Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
  • derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
  • GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
  • hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
  • Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
  • Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
  • opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
  • Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Schönes Wochenende

Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.

Euer Holarse-Team

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