Other News about gaming on Linux
Getting started: The monthly-ish distro/desktop thread! (December 2024)
Welcome to the newbie advice thread!
If you’ve read the FAQ and still have questions like “Should I switch to Linux?”, “Which distro should I install?”, or “Which desktop environment is best for gaming?” — this is where to ask them.
Please sort by “new” so new questions can get a chance to be seen.
submitted by /u/monolalia[link] [comments]
Heroic Games Launcher: How to Run Hearts of Iron IV with DX9 to Fix Black Screen?
I am playing Hearts of Iron IV through the Heroic Games Launcher, but the map is completely black. I read online that others who faced the same issue solved it by switching to DirectX 9, but I can't figure out how to launch the game with DirectX 9. Please help.
submitted by /u/nulIlI[link] [comments]
Question about dual booting
Hi folks.
A long time ago I was dual booting on my Dell between Win10 for games and Linux for everything else. I am now running Linux full native on my System76. But I'm thinking about a new laptop.
If I get a Winders-based laptop and add Linux, I may end up dual booting (maybe?) for convenience and support of a couple oddball games that play better in Win than Linux.
But the last time I did it, I noticed that every time Winders wanted to install patches and updates, it bricked my laptop. I had Linux on a separate drive, but it locked both until the patch finished. (some of the patches took hours).
So the question: does Win11 still do this? I saw someone else's laptop install patches last week and it bricked the thing for like 2 hours. But when it does that, if it reboots, can I use boot manager and select the Linux drive and be ok? Or will it lock both again?
thanks
submitted by /u/FaliedSalve[link] [comments]
SWTOR on Steam starts running, then quits immediately
Hello! I'm trying to run SWTOR on Linux with Steam's Proton enabled. Unfortunately, I've had no luck in running it as it starts running but then it immediately quits.
I'm using Linux Mint 22 with Cinnamon 6.2.9. GPU: NVIDIA Corporation TU117 [GeForce GTX 1650]. The kernel version is 6.8.0-49-generic, Vulkan Instance version is 1.3.275
SWTOR is installed on a secondary drive with an NTFS file system.
I have tried to fix this with reinstalling the game, trying out different Proton versions, entering different values into the game's launch options and launching the game through Lutris with Steam being the runner.
Here's what happens when I start the game after running Steam from the terminal: https://pastebin.com/VjjSez6Z
I've seen some answers that say that the problem is the NTFS file system, even though I have tried running a different Steam game from that drive and it worked.
Am I missing some 32 bit libraries that I didn't install or something completely different?
submitted by /u/CreatedPencil[link] [comments]
The Talos Principle crashes on start
I have not had much luck getting any game to run well on my system through Proton. Sometimes I can get one to run but is very slow and other times they just won't run at all.
I thought to try to tackle this I would narrow it down to a single game and the game I chose is The Talos Principle as I want to play it again and I'd also like to play The Talos Principle 2, but unless I can get 1 to run on my system, there's no point in buying 2.
I have played this game on this hardware in the past when I was running Windows 7, it ran fine then.
When I try to run the game now I get a grey screen with a pop-under crash dialog. The dialog gives no details but gives me the option to submit a crash report.
I ran steam from the command line so I can see logging output here is what showed up at the point it crashed (and maybe slightly before)
But before I paste this wall-o-text here is some details about my system:
Graphics: AMD Radeon HD 7870
Ram: 32GB
CPU: Intel Core i7-2600K @ 3.40GHz
OS: Linux Mint 5.15.0-126-generic
Also, before posting the steam logs here's the graphics info from running LSPCI:
01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Pitcairn XT [Radeon HD 7870 GHz Edition] (prog-if 00 [VGA controller])
Subsystem: Gigabyte Technology Co., Ltd Pitcairn XT [Radeon HD 7870 GHz Edition]
Flags: bus master, fast devsel, latency 0, IRQ 35
Memory at e0000000 (64-bit, prefetchable) [size=256M]
Memory at f7e00000 (64-bit, non-prefetchable) [size=256K]
I/O ports at e000 [size=256]
Expansion ROM at 000c0000 [disabled] [size=128K]
Capabilities: <access denied>
Kernel driver in use: amdgpu
Kernel modules: radeon, amdgpu
Okay the Steam log: (sorry for the double-spacing)
ERROR: ld.so: object '/home/tom/.steam/debian-installation/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
ERROR: ld.so: object '/home/tom/.steam/debian-installation/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Adding process 27673 for gameID 257510
WARNING: radv is not a conformant Vulkan implementation, testing use only.
Fossilize INFO: Overriding serialization path: "/home/tom/.steam/debian-installation/steamapps/shadercache/257510/fozpipelinesv6/steamapprun_pipeline_cache".
Fossilize INFO: engineVersion 32768 is too low for pEngineName DXVK. Skipping.
Fossilize INFO: engineVersion 32768 is too low for pEngineName DXVK. Skipping.
WRN: Cannot set thread stack guarantee to 65536 for thread SeriousEngine: Main Thread. Stack overflow reporting will not work.
WRN: Cannot set thread stack guarantee to 65536 for thread ResourceGeneration. Stack overflow reporting will not work.
WRN: Cannot set thread stack guarantee to 65536 for thread ResourceFreeing. Stack overflow reporting will not work.
WRN: Cannot set thread stack guarantee to 65536 for thread ResourceStreaming. Stack overflow reporting will not work.
INF: Encoded user ID = ab569d3f:ef772e9b
WRN: Cannot set thread stack guarantee to 65536 for thread ResourceLoader. Stack overflow reporting will not work.
INF: Executing user startup config from UserCfg.lua
INF:
INF: * Desktop settings...
INF: Color depth: 32-bit
INF: Desktop resolution: 1920 x 1080
INF: Virtual screen: 5760 x 1080
INF: Monitors attached: 3
INF: [Direct3D] Detected devices:
INF: #1: (1002; 6818:0000.0000) AMD Radeon HD 7800 Series (RADV PITCAIRN) (2048, 0/3072 MB)
INF: #2: (10005; 0000:0000.0000) llvmpipe (LLVM 15.0.7, 256 bits) (31985, 0/0 MB)
INF: Using device #1...
ERROR: Could Not Get Primary Adapter Handle
INF:
INF: Direct3D 11.1:
INF: Deferred contexts: supported by driver
INF: Concurrent resource creation: supported
INF: Extended constant buffers: supported (but not used)
INF: Discard render-targets: supported
INF: Clear views: supported
INF:
INF: Gfx API: Direct3D 11
INF: Resolution: 1920 x 1080
INF: Driver: Direct3D 11 (11.1 features)
INF: Vendor: ATI (0x1002)
INF: Renderer: AMD Radeon HD 7800 Series (RADV PITCAIRN) (0x6818)
INF: Version: 0.0.0.0
INF: Video memory size: 2048 MB
INF: Available for textures: 5120 MB
INF: Shader model version: 5.0
INF: Active GPU(s): 1
INF: GPU architecture: forward conventional rendering
INF: Allowed memory size used for streaming: 3072.0 MB
WRN: Display driver is too old, please update it ASAP!
DBG:
DBG: //=====================================================
DBG: Report generated at: 11/30/24 10:54:04
DBG: Version: $Version: SE2017_PC_dev; Talos-Windows-Final; 440323 2019-06-07 09:49:10 @builder16; Windows-x64-Static-Final-Default$
DBG: Build type: Windows-x64-Static-Final-Default
DBG: Dump type: Crash
DBG: Exception code: C0000005 ACCESS_VIOLATION
DBG: Fault address:
DBG: 000000000C9C4160 22DA00:000000000022DA00 ""
DBG:
DBG: Dumping registers:
DBG: RAX:000000000CA12330
DBG: RBX:000000000B959540
DBG: RCX:000000000C9FCA90
DBG: RDX:000000000C9900B0
DBG: RSP:000000000022E848
DBG: RBP:000000000022EB00
DBG:
DBG: RSI:0000000000000000
DBG: RDI:000000000B9595B0
DBG: R08:000000000C9FCBE8
DBG: R09:000000000000002A
DBG: R10:0000000000000000
DBG: R11:14B7DFF329DD4B9C
DBG: R12:0000000000000000
DBG: R13:000000000C320010
DBG:
DBG: R14:0000000000000000
DBG: R15:000000000B9595B0
DBG:
DBG: XMM00 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM01 (4x32bit): F6BF1CE0 ( -1.938114E+033) 00007F67 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM02 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM03 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM04 (4x32bit): 00000000 ( 0) FFFFFFFF ( #NAN) 00000000 ( 0) FFFF0000 ( -1.#IND)
DBG: XMM05 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM06 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM07 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM08 (4x32bit): 0033006D ( 0) 003B0032 ( 0) 003A0043 ( 0) 0077005C ( 0)
DBG: XMM09 (4x32bit): 111A1D03 ( 1.21574E-028) 06111F5B ( 2.7294506E-035) 4718111A ( 38929.104) 18105A46 ( 1.8657142E-024)
DBG: XMM10 (4x32bit): 165B0007 ( 1.7690688E-025) 5A5B1A1D ( 1.5417934E+016) 1D185B5A ( 2.0164262E-021) 5B404216 ( 5.411586E+016)
DBG: XMM11 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM12 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM13 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM14 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG: XMM15 (4x32bit): 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0) 00000000 ( 0)
DBG:
DBG: XMM00 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM01 (2x64bit): 00007F67F6BF1CE0 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM02 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM03 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM04 (2x64bit): FFFFFFFF00000000 ( -1.#IND) FFFF000000000000 ( -1.#IND)
DBG: XMM05 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM06 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM07 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM08 (2x64bit): 003B00320033006D ( 0) 0077005C003A0043 ( 0)
DBG: XMM09 (2x64bit): 06111F5B111A1D03 ( 0) 18105A464718111A ( 0)
DBG: XMM10 (2x64bit): 5A5B1A1D165B0007 ( +1.#INF) 5B4042161D185B5A ( +1.#INF)
DBG: XMM11 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM12 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM13 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM14 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG: XMM15 (2x64bit): 0000000000000000 ( 0) 0000000000000000 ( 0)
DBG:
DBG: RIP:000000000C9C4160
DBG: Flags:00010202
DBG:
DBG: Dumping stack back trace:
DBG:
DBG: //=====================================================
DBG:
DBG:
DBG: 2024/11/30 10:54:04: Crashed! (used process memory: 0 MB, free system memory: 27494 MB)
wine: Unhandled page fault on execute access to 0x0c9c4160 at address 0xc9c4160 (thread 0025), starting debugger...
ERROR: ld.so: object '/home/tom/.steam/debian-installation/ubuntu12_32/gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (wrong ELF class: ELFCLASS32): ignored.
Adding process 27692 for gameID 257510
Unhandled exception: page fault on execute access to 0x0c9c4160 in 64-bit code (0x000000000c9c4160).
Register dump:
rip:000000000c9c4160 rsp:000000000022e848 rbp:000000000022eb00 eflags:00010202 ( R- -- I - - - )
rax:000000000ca12330 rbx:000000000b959540 rcx:000000000c9fca90 rdx:000000000c9900b0
rsi:0000000000000000 rdi:000000000b9595b0 r8:000000000c9fcbe8 r9:000000000000002a r10:0000000000000000
r11:14b7dff329dd4b9c r12:0000000000000000 r13:000000000c320010 r14:0000000000000000 r15:000000000b9595b0
Stack dump:
0x000000000022e848: 000000014106d5c1 06111f5b111a1d03
0x000000000022e858: 18105a4600000000 5a5b1a1d165b0007
0x000000000022e868: 5b4042161d185b5a 0000000000000000
0x000000000022e878: 000000000b9595b0 0000000000000000
0x000000000022e888: 0000000000000001 000000000120ba00
0x000000000022e898: 00000001412d0230 000000000b9595b0
0x000000000022e8a8: 0000000140a1b044 0000000000000008
0x000000000022e8b8: 0000000000000000 0000000141d3ea50
0x000000000022e8c8: 0000000000000001 000000000b9595b0
0x000000000022e8d8: 0000000140a1e404 0000000000000000
0x000000000022e8e8: 0000000141d3ea50 0000000000000000
0x000000000022e8f8: 0000000000000000 0000000000000001
Backtrace:
=>0 0x000000000c9c4160 (0x000000000022eb00)
0x000000000c9c4160: lahf
Modules:
Module Address Debug info Name (168 modules)
PE c580000- c984000 Deferred d3dcompiler_47
PE caa0000- cb37000 Deferred openvr_api_dxvk
PE 3b400000- 3b437000 Deferred steam_api64
PE 6a340000- 6a543000 Deferred d3d11
PE 6f200000- 6f39a000 Deferred dxgi
ELF 7b400000- 7b811000 Deferred kernel32<elf>
\-PE 7b420000- 7b811000 \ kernel32
ELF 7bc00000- 7bd32000 Deferred ntdll<elf>
\-PE 7bc20000- 7bd32000 \ ntdll
ELF 7c000000- 7c003000 Deferred <wine-loader>
PE 140000000- 142800000 Deferred talos
PE 180000000- 187358000 Deferred compressonator_mt_dll
ELF 7f67e307a000- 7f67e385b000 Deferred libvulkan_lvp.so
ELF 7f67e385b000- 7f67e399f000 Deferred libvulkan_virtio.so
ELF 7f67e399f000- 7f67e468f000 Deferred libvulkan_intel_hasvk.so
ELF 7f67e468f000- 7f67e62ad000 Deferred libicudata.so.70
ELF 7f67e62ad000- 7f67e62d8000 Deferred liblzma.so.5
ELF 7f67e62d8000- 7f67e64d3000 Deferred libicuuc.so.70
ELF 7f67e64d3000- 7f67e66b5000 Deferred libxml2.so.2
ELF 7f67e66b5000- 7f67e66e7000 Deferred libtinfo.so.6
ELF 7f67e66e7000- 7f67ed6d9000 Deferred libllvm-15.so.1
ELF 7f67ed6d9000- 7f67ee076000 Deferred libvulkan_radeon.so
ELF 7f67ee2a2000- 7f67ee371000 Deferred libzstd.so.1
ELF 7f67ee371000- 7f67ef335000 Deferred libvulkan_intel.so
ELF 7f67ef34d000- 7f67ef400000 Deferred libvklayer_steam_fossilize.so
ELF 7f67ef400000- 7f67ef679000 Deferred libvulkan.so.1
ELF 7f67ef68c000- 7f67ef69e000 Deferred libvklayer_mesa_device_select.so
ELF 7f67ef69e000- 7f67ef6d8000 Deferred libedit.so.2
ELF 7f67ef6d8000- 7f67ef6f6000 Deferred libelf.so.1
ELF 7f67ef6f6000- 7f67ef702000 Deferred libdrm_amdgpu.so.1
ELF 7f67ef702000- 7f67ef707000 Deferred libxshmfence.so.1
ELF 7f67ef707000- 7f67ef70c000 Deferred libxcb-shm.so.0
ELF 7f67ef70c000- 7f67ef71f000 Deferred libxcb-randr.so.0
ELF 7f67ef71f000- 7f67ef729000 Deferred libxcb-sync.so.1
ELF 7f67ef729000- 7f67ef733000 Deferred libxcb-xfixes.so.0
ELF 7f67ef733000- 7f67ef808000 Deferred msvcrt<elf>
\-PE 7f67ef750000- 7f67ef808000 \ msvcrt
ELF 7f67effae000- 7f67efffc000 Deferred usp10<elf>
\-PE 7f67effc0000- 7f67efffc000 \ usp10
ELF 7f67f0000000- 7f67f0228000 Deferred libpng12.so.0
ELF 7f67f022a000- 7f67f022f000 Deferred libxcb-present.so.0
ELF 7f67f022f000- 7f67f0234000 Deferred libx11-xcb.so.1
ELF 7f67f0234000- 7f67f0245000 Deferred libwayland-client.so.0
ELF 7f67f0245000- 7f67f024c000 Deferred libxcb-dri3.so.0
ELF 7f67f024c000- 7f67f0262000 Deferred libdrm.so.2
ELF 7f67f0262000- 7f67f02ab000 Deferred winevulkan<elf>
\-PE 7f67f0270000- 7f67f02ab000 \ winevulkan
ELF 7f67f02ab000- 7f67f02c4000 Deferred vulkan-1<elf>
\-PE 7f67f02b0000- 7f67f02c4000 \ vulkan-1
ELF 7f67f030a000- 7f67f0320000 Deferred winejoystick<elf>
\-PE 7f67f0310000- 7f67f0320000 \ winejoystick
ELF 7f67f0320000- 7f67f033a000 Deferred hid<elf>
\-PE 7f67f0330000- 7f67f033a000 \ hid
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ELF 7f67f3c0d000- 7f67f3c1b000 Deferred libbrotlidec.so.1
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\-PE 7f67f4d00000- 7f67f4dbb000 \ winmm
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ELF 7f67f6fc1000- 7f67f6fc6000 Deferred libpthread.so.0
ELF 7f67f6fc8000- 7f67f701a000 Deferred gameoverlayrenderer.so
ELF 7f67f701c000- 7f67f7058000 Deferred ld-linux-x86-64.so.2
ELF 7ffecb5fc000- 7ffecb5fd000 Deferred [vdso].so
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
0000000c services.exe
`00000022 0` `0000001f 0` `0000001a 0` `00000016 0` `00000011 0` `0000000e 0` `0000000d 0`0000000f winedevice.exe
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`00000036 0` `00000035 0` `00000034 0` `00000033 0` `00000032 0` `00000031 0` `00000030 0` `0000002a 0` `00000029 0` `00000028 0` `00000027 0` `00000026 0` `00000025 -1 <==`0000002b explorer.exe
`0000002f 0` `0000002e 0` `0000002d 0` `0000002c 0`System information:
Wine build: wine-3.7
Platform: x86_64
Version: Windows 7
Host system: Linux
Host version: 5.15.0-126-generic
pid 27634 != 27633, skipping destruction (fork without exec?)
Game Recording - game stopped [gameid=257510]
submitted by /u/Divarin3[link] [comments]
Will I have trouble running VM’s?
This may be a little off topic, so I’m sorry if it is. But I’m buying a HP Envy laptop with the specs Intel Core Ultra 7 - 32GB Memory - 2TB SSD - Glacier Silver. Will I run into any trouble with virtualization?
submitted by /u/HG_unkown[link] [comments]
Older Minecraft Verison on Linux?
I want to play older version of Minecraft(1.8.9) on Linux To even start the game I had to install jre8-openjdk. But when I start the game full screen doesn't work and the game is extremely buggy. I was able to fix the fullscreen issue by using the fullscreen window mode of hyprland. But it is still extremly buggy.
I installed Minecraft with the prismlauncher. I tried the flatpak and arch repo version.
submitted by /u/FinnPlayess[link] [comments]
Which version of Ubuntu should I use?
My new gaming build has a Ryzen 5 7600 CPU and an RX 7800 XT GPU.
Should I install Ubuntu 24.04.1 LTS or 24.10?
Are there any performance or features I would miss with the LTS kernel?
submitted by /u/Afraid_Quit_8925[link] [comments]
Gamescope keeps freeze the game.
Os: Arch linux
Kernal: 6.12.1
De: Kde plasma 6.2.4
Cpu: I5-4590
Gpu: Gtx 1050-ti
Driver: Nvidia proprietary 565.57.01-2
Gamescope: 3.15.14-1
I found a tool that make any game run splitscreen that doesn't support natively, The tool requires to make the game run in gamescope,
gamescope -W 1920 -H 540 -- %command%I tried with lethal company and after i run this argument the game seems to work fine but after a few seconds the game freezes and there's nothing to do except to close the game, Notice that the game without gamescope runs perfectly fine without any issue, I tried to downgrade gamescope version to 3.14.29, 3.14.18 and nothing work.
submitted by /u/Ambitious_Internet_5[link] [comments]
How can you use Proton on GOG games?
I know you can add non-steam games to steam, but based on my understanding, you need to install them first.
But that's what I need Proton for, to help with the installation (and subsequent running of the game) process.
Is there a guide or tutorial that can help me out?
submitted by /u/fffggghhh[link] [comments]
New Steam Games with Native Linux Clients, including Dungeon Clawler - 2024-11-27 Edition
Wochenendrückblick-2024-48 - *Es* kommt direkt auf uns zu! openMohaa startet zur Beta durch - 2K entfernt Launcher - ETS mit großem Deutschland-Update - Psychonauts 2 mit 90% Rabatt und kostenlosem Dokumentations-DLC
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bisher grandiosesten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 48 im Jahre 2024! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 23.11.2024 und dem 30.11.2024 (Redaktionsschluss ca. 14:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Frage der WocheJa ist denn heut schon Weihnachten?
Aktuelles- Am Sonntag geht es los: Der Holarse-Linuxspiele-Weihnachtskalender 2024 steht wieder an. Und natürlich haben wir wieder feinste native Linuxspiele hinter jedem Türchen für euch! Diesen Sonntag geht es direkt los mit zwei Linuxspielen (eines für den 1. Advent und eines für das erste Türchen!).
- 2K Games hat den Launcher abgeschafft. Selbst wenn ihr den aus irgendeinem Grund mochtet, vorbei isses!
- Bioshock Infinite 2K Launcher Removal. Link
- Civilization VI 2K Launcher Removal. Link
- Counter-Strike 2 Shanghai 2024 Major. Link
- Die Version 6.0 des beliebten Game-Frameworks Unity wurde schon am 17.10.2024 veröffentlicht und ist uns durch die Lappen geruscht. Hiermit nachgeholt! Link
- Psychonauts 2 hat einen Mega-Sale (90%) und fügt eine Dokumentation als kostenloses DLC dazu. Link
- GOG verschenkt die nächsten 3 Tage das native Oaken: Link
- ScummVM bittet euch um Hilfe das neue 2.9.0-Release zu testen! Link
- Neben vielen weiteren Titeln steht das erst 2017 veröffentlichte Thimbleweed Park mit auf der Liste neu unterstützter Spiele. Von wegen ScummVM macht nur retro und so.!
- Euro Truck Simulator 2 zeigt euch in der letzten Vorschau das kommende Griechenland-DLC eine der wichtigsten Einnahmequellen des Landes und seiner Repräsentation im Spiel selbst: Tourismus und Hotels. Link
- einen Einblick in das kommende DLC "Nordic Horizons" zeigt ein paar urbane Eindrücke. Link
- Space Haven schreibt "Teilhabe" mit einem großen "T" wie in ... Teilhabe. Alles was es über Alpha 20 und den aktuellen Fortschritt bei der Entwicklung zu wissen gilt? Hier entlang: Link
- JSettlers v0.6.0.9-alpha. Link
- Warum das hier ist? Weils gar keine Neuerungen oder Änderungen enthält. Nur eine korrigierte Versionsnummer.
- Project Zomboid geht im Blogeintrag "WhatZ Next" auf geplante Instabilitäten, äh, "unstable plans", so rum nämlich, ein. Wohin es die Entwicklung zieht entnehmt ihr text- und bildreich diesem Beitrag: Link
- Thrive fängt an mit Bewegungspartikeln zu experimentieren. Mehr dazu im Progress Update 11/23/2024. Link
- Crusader Kings III "West Slavic Attire" Content Creator Pack - Jetzt verfügbar. Link
- Hero of the Kingdom: The Lost Tales 3 wurde am 26. November auf den gängigen Plattformen veröffentlicht. Steam-Link; GOG-Link
- Sin Slayers: Reign of The 8th kann seit dem 25. November mit Launch-Discount käuflich erworben und entsprechend gespielt werden. GOG-Link; Steam-Link
- American Truck Simulator bringt auch die neue Version 1.53 auf die Strasse. Mit dabei das Californa Remake 4, sowie unter anderem dynamisches Be- und Entladen. Link
- Core Keeper aktualisiert mit Patch 1.0.1.7 das darunterliegende Unity auf 2022.3.50 und behebt damit ein Problem mit Kopfhörern unter Linux oder dem Steam Deck. Link
- Counter-Strike 2 schraubt an einigen Stellschrauben herum und bereitet sich auf das SHANGHAI MAJOR 2024 vor. Link
- Craftomation 101: Programming and Craft bringt in diesem großem Update mit der mysteriösen Nummer v0.86 ein neues Kälte- und Heizsystem.. Link
- Dome Keeper fixt sich durchs Unterholz und präsentiert das Bugfix-Release v4.2 unter dem schönen Beinamen "A Keeper's Duty". Link
- Drift konzentriert sich im Build 10.29.2024.1 ein wenig auf kleinere UI-Probleme. Link
- Enlisted
- Euro Truck Simulator 2 beinhaltet ein großes Update zum Deutschland-Rework. Diesmal sind die Städte München, Mannheim, Leipzig, Dresden und Berlin im Update 1.53 komplett überarbeitet worden. Link
- Ex-Zodiac beinhaltet das 10. Level-Update. Link
- Factorio
- Fortune Avenue kommt mit DER, ich sage euch DER, Neuerung überhaupt um die Ecke mit seinem Demo update v0.28.0 ... Spieler können nun Emojis senden. Auch dann wenn sie verloren haben. Bäm! Und das Board sieht great aus. Link
- KeeperRL ermöglicht der Kirchenfraktion im Update 1.1.7 den Foltertisch rauszuholen. Link
- Of Life and Land bringt euch im EA 2024.11.25 so einiges an KI-Updates und allgemeinen Verbesserungen. Link
- Parkitect feiert 6-jähriges und bringt in Version 1.11 einen Szenarieneditor mit! Link
- Pocket Cars Update 0.97.0 aktualisiert intern auf Unity 6.0. Link
- Poly Bridge 3 patcht euch bei Laune auf 1.5.1, hat aber nur kleines Gepäck dabei. Link
- Project Castaway deployen 0.1.47 eigentlich nur um sich zu Entschuldigen. Link
- Revhead Update #50 Patch 3 hat nur zwei kleine Korrekturen. Wir sagen euch aber trotzdem Bescheid. Weil wir eben so sind. Link
- Selaco ist wie ein frisch verliebtes Pärchen und feiert 6-Monatiges. Dafür sind die Patchnotes für Version v0.86 umso dicker gefüllt, es gibt sogar neue Funktionen und einen neuen Spielmodus. Junge Liebe, habe ich nicht recht? Link
- Synergy bringt die Experimente der letzten Monate im Update 0.4 zusammen und präsentiert euch die neuen überarbeiteten Distrikte. Link
- Tiny Life bekommt in 0.45.0 kleine Emotionspartikel (auf Deutsch: Gewitterwolken bei Ärger und Herzchen bei Liebe usw) und ein paar neue Pflanzen.Link
- Wurm Online mit einem kleinen Update. Die Patch Notes vom 28. November beinhalten hauptsächlich, aber nicht nur, serverseitige Anpassungen. Link
- Avorion-Spieler müssen sich beim Docking auf Anpassungen einstellen. Zumindest mit dem aktuellen Beta Branch Patch 2.5.4. Hier sind die Patchnotes: Link
- Dwarf Fortress Chosen Mode, Dungeons + Lots of fixes Adventure Mode Beta 26. Link
- Old World seit dem 20. November mit Anpassungen im Bereich Design. Fernab davon gibt es noch 2-3 Bugfixes im aktualisierten Test Build. Link (Changelog)
- Eyeballs (ein Spiel für Luanti) 1.0.2. Link
- Bei diesem noch recht jungen Titel handelt es sich um Wuzzys, u.a. verantwortlich für Glitch (Gewinner des 2022er Contest) und Initiator von MineClone 2 (jetzt VoxeLibre) Einreichung für den 2024er Luanti Game Jam.
- Luanti hat ein Tutorial, welches als eigenes Spiel umgesetzt ist (auch Wuzzy btw...). Dieses wurde jetzt in Version 4.0.0 veröffentlicht und hat dabei unter anderem den Sprung von Minetest auf Luanti abgeschlossen.Link
- fheroes2 sorgt in Version 1.1.4 für angemesseneres Verhalten der KI in Kampfsituationen. Link
- GCompris erfährt in Version 4.3 viele Bugfixes und grafische Anpassungen in einigen Aktivitäten. Link
- Hurry Curry! bringt im "Banana Brûlée" endlich wieder Server- und Client zueinander. Link
- LTris 2.0.3 setzt der ungewissen Bildschirmgröße ein Ende und setzt diese häppchenweise fest. Link
- openage ist eine freie Reimplementation der Age Of Empires 2-Engine mit modernen Mitteln. Am 26. November gab es nach circa einem Jahr Funkstille nun Version 0.6.0 davon. WoLoLoLo! Link
- OpenApoc
- OpenLoco v24.11 beginnt nun langsam mit den eigenen und freien Grafik-Assets. Link
- OpenMoHAA startet die Beta zu v0.80.0 und hat drei Launcher für euch für das Hauptspiel und die beiden Addons "Spearhead" und "Breakthrough". Link
- Q-Zandronum, ein Zandronum-fork, was wiederum eine 'Fortsetzung' von Skulltag ist, wurde in Version 1.4.20 veröffentlicht. Ohne Cheats ist der Spectator-Mode im Singleplayer nun Geschichte. Link
- Repixture, ein Luanti-Game, ihr ahnt es bereits, es ist von Wuzzy, wurde in Version 3.17.2 veröffentlicht. In diesem Update geht es hauptsächlich um die Übersetzungsmatrix. Link
- Speed Dreams Entwickler Xavi92 hat mal eben fix ein Video aufgezeichnet in dem man als interessierte Person einige neue Features der kommenden neuen Version betrachten kann. Wir packen den YT-Link frech hier hin, binden das Video aber mindestens ebenso frech hier ein.
- TR1X 4.6.1 kann jetzt das Speichern ganz ausschalten. Speicherstände sind eh für Memmen! Link
- Unciv
- Comet, die FOSS-Implementation der GOG-Kommunikationsschicht, ist in Version v0.2.0 verfügbar. Link
- Flatpak
- Minigalaxy Version 1.3.1 hat eher ein kleineres Changelog. Link
- Pipewire 1.2.7. Link
- Steam Client Beta bekam zwei Updates, einmal am 25.11 und 27.11: Link 1 und Link 2
- Steam Deck Beta Client Update: am 25.11 - Link
- Mesa mit Bugfix-Release 24.2.8 für die 24.2-Reihe. Link
- Mesa startet den neuen Entwicklungszweig 24.3.0. Link
- NVIDIA (Open Source Module) 550.135. Link
- Itch.io startet den Herbst-Sale ab dem 27.11.2024. Link
- Steam-Herbstaktion ist in vollem Gange. Link
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spieleserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. GTuxTV
- Hatnix spielt DRM-frei und WINE-Spiele unter Linux und hat wieder einen schönen Streamplan für euch: Streamplan-Link
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür OpenSource. Zu sehen auf Twitch.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaDiscord has implemented Wayland screen sharing, including audio sharing, in Discord Canary
FINALLY!
To test it yourself, add the flathub beta repository: `flatpak remote-add --user --if-not-existent flathub-beta https://flathub.org/beta-repo/flathub-beta.flatpakrepo\`.
and install Discord Canary:
`flatpak install com.discordapp.DiscordCanary`.
to enable wayland:
`flatpak override --user --socket=wayland com.discordapp.DiscordCanary`
submitted by /u/Guthibcom[link] [comments]
Are there no easy way to create a virtual monitor?
I've been trying to make a virtual monitor on my Arch with KDE using X to use steam link. I thought xrandr would've been able to do it, but it seems to not work as it should for others in the internet. In windows, I could just install a display driver, I thought this would be rather easy to do here. If anyone could point me in a direction, thanks in advance!
submitted by /u/KnowingMorax[link] [comments]
"The following error occured while installing the payload. This is a fatal error and installation will be aborted. "The command 'ostree container image deploy --sysroot=/mnt/sysimage--image=/run/install/repo/bazzite-nvida-open-stable --transport=oci-...
This keeps on appearing whenever i try and install bazzmite, and halfway through the download this appears, what do i do?
submitted by /u/NightmarSpiral[link] [comments]
Grand Theft Auto IV - running on Intel 8250 and UHD620 integrated graphics
Current state of Razer Tartarus Pro on Linux
Hi all! I want to get a Razer Tartarus Pro, but i wonder how its Linux support currently is. I only found multiple years old posts about it, which basically states the buttons and mapping them is fine, only the analog inputs are broken and i wonder if there are maybe ways to make them work too. Do somebody have first-hand experience with it maybe?
Thanks for the help!
submitted by /u/w_StarfoxHUN[link] [comments]
forza horizon 5 crashes during the first drive
after the first turn about halfway to the next turn the game crashes
i sat still for 10 minutes and it ran fine but once i reach that point the game crashes
i tried going around it but that also didnt work
im on mint 21.3
rx 590
ryzen 5 1600x
16gb ram
submitted by /u/WerIstLuka[link] [comments]