Other News about gaming on Linux
Cant enable HDR in KCD2 with Gamescope
I really need to use gamescope for HDR in thos game because Wayland is a lot brighter in comparison to W11. It was working before the KDE update to 6.5. Using : gamescope -w 2560 -h 1440 --hdr-enabled -- %command% Iv tried adding variables but nothing is making the HDR able to be selected except running in Wayland. Tried all the main protons.
Operating System: CachyOS Linux
KDE Plasma Version: 6.5.0
KDE Frameworks Version: 6.19.0
Qt Version: 6.10.0
Kernel Version: 6.17.5-2-cachyos (64-bit)
Graphics Platform: Wayland
Processors: 16 × AMD Ryzen 7 7800X3D 8-Core Processor
Memory: 32 GiB of RAM (30.9 GiB usable)
Graphics Processor: AMD Radeon RX 9070 XT
Manufacturer: Micro-Star International Co., Ltd.
Product Name: MS-7D78
System Version: 1.0
submitted by /u/Strange-Armadillo506[link] [comments]
Hi, I already have an RTX 3090 and Intel 14700KF processor and I’m looking to move away from Windows gaming. What’s the best Linux for this hardware?
Wochenendrückblick-2025-43 - Dreamed Away nun auch auf GOG - Stellaris erhält weitere Spezies - Panorama für Trucks - und vieles Mehr
Ein herzliches Willkommen zu unserem, bislang unglaublichsten, Linux-Gaming Wochenend-Rückblick Nr. 43 im Jahre 2025! Hier listen wir interessante und informative Neuigkeiten aus der Linuxspielewelt auf, die wir zwischen dem 18.10.2025 und dem 25.10.2025 (Redaktionsschluss ca. 16:00 Uhr) zusammengetragen haben.
Woche für Woche tragen für euch meldrian, Nascher, Xilef, Lucki, NoXPhasma und comrad zahlreiche News und Informationen aus der großen, weiten Linux-Gaming-Welt zusammen. Ihr habt Anregungen oder Anmerkungen? Lasst es uns wissen, entweder hier unten in den Kommentaren oder besucht uns im IRC (oder #holarse auf Libera.chat), im Matrix oder im Discord oder quatscht mit uns im Mumble (play.holarse.de, Server-Passwort ist 'holarse')!
Noch direktere News mit, von und über uns findet ihr im Übrigen auf unserem Mastodon im Fediverse-Kanal. Unsere Reviews landen hier und auf unserer Steam-Curator-Seite.
Ankündigungen- Sigilfarer , ein Würfel-Deckspiel, wurde nun auf GOG unter anderem mit Linux-Version angekündigt. Link
- Stellaris wird am 25.11.2025 das neue "Infernals Species Pack" bekommen, bei dem heißglühende Spezies der Hauptfokus sind. Link
- American Truck Simulator goes Bob Ross. In diesem Blogeintrag geht es um ein Landschaftsgemälde im ATS-Style das innerhalb von mehreren Videos Form angenommen hat. Das ist mal angenehm anders. "A Painting of a Beautiful Future" hier nachlesen: Link
- American Truck Simulator mit erstem Gameplay-Video zum angekündigten "Louisiana"-DLC. Link
- Euro Truck Simulator 2 "Nordic Horizons: Fjords & Mountains" zum ansehen und durchlesen. Link
- Hearts of Iron IV Developer Diary | The Chinese Soviet Republic: Formerly Known as Communist China Link
- Thrive mit dem Progress Update vom 18. Oktober. Link
- Dreamed Away wurde auf GOG veröffentlicht. Ein düsteres Retro-RPG im Frankreich der 1990er Jahre. Mit nativer Linux-Version, sogar inklusive Demo. Link
- GOG nähert sich seinem "Good old Games"-Ursprung wieder an. Mit Unreal World kann dort seit wenigen Tagen eines der, Zitat, am längsten gepflegtesten Spiele (1992er Jahrgang) überhaupt erworben werden, inkl. Soundtrack wenn man denn möchte. GOG-Link
- Wer sich dort wohler fühlt, Unreal World kann ebenfalls, und das nicht erst seit gestern, von Steam bezogen werden [https://store.steampowered.com/app/351700/UnReal_World/ Steam-Link] [ Link]
- Vagrus - The Riven Realms wurde nun um die neue Expansion "At the Heart of Ruin" erweitert. Für €19,99 kann sie nun auf Steam erworben werden. Link
- Airships: Conquer the Skies Version 1.2.9.3 behebt nicht nur aber auch einen der Hauptgründe für desyncs in Mehrspielerpartien. Link
- Lost Flotilla fixt in 1.1.3 ein paar Kleinigkeiten. Link
- City Game Studio Patch v1.25.0-rc4 kann im Unstable-Branch bezogen werden. Neu ist u.a. der GOTY-Award. Link
- Counter-Strike 2 hat, scheinbar, einen neuen Game Mode? "Bomb Defusal" aber die Runde beginnt unmittelbar nachdem die Bombe platziert wurde. So verstehe ich (m.) das zumindest. Seht selbst: Link
- Counter-Strike 2 Update: "Adding Retakes as official game mode supporting Defusal Group Alpha and Defusal Group Delta maps on official matchmaking servers." Link
- Counter-Strike 2 verbessert die Stabilität und behebt Probleme im Zusammenhang mit Party-Größen. Link
- Dominions 6: Rise of the Pantokrator Version 6.31 erblickte die Welt. Behoben wurden vielerlei Fehler, unter anderem im Bereich der Einheitenregeneration. Link
- Euro Truck Simulator 2 schraubt am Empire und bietet Einblick in aktuelle Stände zum Thema "UK Rework". Link
- Factorio Version 2.0.72 ohne gravierende Veränderungen am eigentlichen Spiel. Der Selector Combinator arbeitet nun effizienter. Ansonsten noch einiges an Fixes. Link
- Heroes of Science and Fiction hat sein großes Content-Update Tumori Tribes erhalten. Mit diesen kann man als urtümliche Aliens spielen. Link
- Isonzo bringt mit Version 67076 ebenfalls noch einen Unity-Patch. Auch hier ein "small patch". Dieser hier hat "nur" 900 MB :) Link
- Kaizen: A Factory Story besitzt seit dem letzten Update ein Achievement wenn man alle im Spiel enthaltenen Puzzle gelöst hat. Trophäenjäger aufgepasst. Link
- Of Life and Land hat nicht nur ein Update erfahren ("Update - Fixes & Improvements (20.10.2025)") sondern stellt dessen Changelog ausgedeutscht auf Steam zur Verfügung. Feini! Weniger Arbeit für uns. Euch erwarten bessere Steinmauern, Fehlerkorrekturen und noch 2-3 Dinge mehr. Link
- Of Life and Land warf, nach Rückmeldung der Community, einen Blick auf die ganze Nahrungsmittelsituation im Spiel. Das am 24. Oktober veröffentlichte Update soll dem Rechnung tragen. Link
- Team Fortress 2 hat den Engineer aus seiner Kammer gelassen. Der hat daraufhin an den verschiedensten Stellen des Spiels rumgeschraubt bevor er sich wieder in eben diese verzogen hat. Ein Update des Spiels wartet darauf erkundet zu werden. Link
- VEIN scheint, nach eigener Aussage, auf dem Weg zu sein Early Access zu verlasen. Mit Version 0.022 sollte zuvor noch ein reguläres Update veröffentlicht werden, was innerhalb der letzten Tage geschehen ist. Neben Schmerzensgeheule wenn man Zombies eine vors G'sicht zimmert gibt es allerlei weitere Anpassungen. Link
- VEIN startet in die Early Access und beendet damit auch die kostenlose Alpha-Phase. Es kostet nun regulär €16,99. Link
- Verdun nimmt sich mit Update 66919 der Unity-Lücke an. Folgende Kombination lädt oberflächlich zum schmunzeln ein: "We released a small patch fixing the Unity vulnerability issue ...", "... Download is expected to be around 3.3 GB." Link
- Armagetron Advanced Version bzw. Build 0.2.9.2.4_beta_z3025 ist verfügbar. Mac-User, hier vermutlich weniger anzutreffen, freuen sich über die wiederhergestellte Unterstützung. Link
- Armagetron Advanced Version bzw. Build 0.2.9.2.4_beta_z3026 ist verfügbar. Mac-User, hier vermutlich weniger anzutreffen, freuen sich immer noch über die wiederhergestellte Unterstützung. "sdl12-compat for macOS" ist nun enthalten. Link
- Armagetron Advanced Build 0.2.9.3_alpha_z3143 available Link
- Armagetron Advanced Build 0.2.9.2.4_beta_z3028 available Link
- breakout71 hat es nicht so mit Changelog-Pflege oder versteckt dieses sehr gut. Wie dem auch sei, Version "29353327" des süchtig machenden Pausenbrechers steht für gängige Plattformen zur Verfügung. Link
- Flightgear mit weiterem neuen RC für eine, rein optisch veraltet wirkende, neue Version 2024.1.3. RC2. Wir amüsieren uns köstlich ob solcher Lappalie. Link
- FreeSpace 2 SCP veröffentlicht den RC2 für das kommende 25.0.0. Link
- Isleward bietet mit Version 0.20.0.10 eine Lösung für "crash caused by rerolling a rod then saving your char". Außerdem "made rods scourable". Wisstabescheid. Link
- jfxchess Version 4.5.0 bietet "various bug-fixes and enhancements". So viel zur Kurzfassung. In der Langfassung erblickt man dann Hinweise auf so was wie "new dark and light theme". Link Changelog
- Lazarr! in Version v2.1.0 veröffentlicht, dass nach dem großen V2-Update ein paar Nachjustierungen mitbringt. Link
- mars-sim mit einer Vielzahl interessanter und detaillierter Änderungen, schaut für einen Überblick ins Changelog. Link Changelog
- olmod , a mod for the game Overload that enhances the multiplayer experience, in Version 0.5.14 erschienen. Link
- SuperTuxKart ? Version 1.5? Hier noch der Github-Link hinter dem wirklich alles rumliegt. AppImages, ARM-Version, sogar eine Version für die Nintendo Switch. Viel Spaß damit. Link
- SuperTuxKart wurde in Version 1.5 veröffentlicht, die nun drei neue Spielfelder für den beliebten Fussballmodus beinhaltet. Link
- Unciv besitzt seit Version 4.18.7 scheinbar die (vereinfachte?) Funktion Städte zu zerstören statt sie zu erobern. Nicht wirklich nachhaltig aber gut, stellt eben eine andere Epoche dar. Link
- Unciv entfernt die Gebäudeverbesserungen für den Fall dass das Gebäude nicht mehr länger gebaut werden kann. Dies und mehr mit Version 4.18.8. Link
- Unciv Version 4.18.9 hebt Libgdx auf Version 1.14.0 an, was Probleme mit Way(l)and und Android beheben soll. Link
- Unreal Tournament in der vergangenen Woche mit neuem Release Candidate (RC10) von V469e. Das Changelog erinnert beinahe an einen Dev-Blog. Sympathisch! Es werden hauptsächlich kritische Fehler aus dem vorherigen RC korrigiert, inklusive solcher die explizit unter Linux auftreten. Link
- Adventure Game Studio fährt versionsseitig zweigleisig. "This is a 3.6.1 Patch 12.". Hauptsächlich bugfixes. Link
- Adventure Game Studio fährt versionsseitig zweigleisig. "This is a 3.6.2 Patch 4.". Fixes für Editor und Engine. Link
- Bazzite hebt in Version "42.20251018: Stable" den Kernel, Mesa und Handheld Daemon an. Link
- Bazzite legt mit "42.20251019: Stable" nochmal im Bereich des HandHeld Daemon, nun ja, Hand an. Link
- CnCNET Version 2.12.12 freigegeben. Link
- CnCNET Version 2.12.13 wurde durch "SadPencil" veröffentlicht. Link
- GDevelop Version 5.5.244 u.a. mit 'Add new course "Introduction to Javascript in GDevelop" ' Link
- libgdx besitzt mit Version 1.14.0 ein ausreichend gut gefülltes Changelog, nahezu beeindruckend, jedoch sind alle Punkte in der Aufzählung recht technischer Natur. Das macht es schwierig hier für euch die Kirschen rauszupicken. Seht am besten selbst: Link
- libgdx in neuer Version 1.14.0 mit gewohnt technischem Changelog dazu. Link
- Luxtorpeda Version 74.3.1 mit "Fix Godot 4.5 not closing on exit". Link
- MonoGame mit neuer Vorschau-Version. "v3.8.4.1-preview.3" bietet "Update Template checkouts following testing". Link
- MonoGame Version 3.8.4.1-preview.4 mit aktualisiertem readme (wie es scheint). Link
- MonoGame mit neuer Vorschau-Version. "v3.8.4.1-preview.5" bietet "Update NuGet readme style". Link
- MonoGame schließlich und endlich dann noch ohne "preview" im Release-Titel. Version 3.8.4.1 als Maintenance release erschienen! Wirkt sich jedoch nicht auf Desktop- und Konsolenbuilds aus. Link
- Bottles kommt in 51.25 mit vielen Bugfixes, unterem für die Steam-Integration, daher. Link
- Proton (GloriousEggroll) "GE-Proton10-21" veröffentlicht. Beinhaltet mitunter Aktualisierungen von wine, dxvk und [[vkd3d-proton]]. Link
- ScummVM unterstützt fortan die Mini-Games-Zusammenstellung "Hodj 'n' Podj". Innerhalb der Update-Meldung wird insbesondere die gute Zusammenarbeit mit Zoom-Platform hervorgehoben. Mehr dazu im News-Beitrag "A Hodgepodge of Fun Minigames". Link
- Steam Der Persönliche Kalender von Steam auf verbesserte Weise neue und bevorstehende Spiele entdecken Link
- Steam Deck Beta Client Update: October 23rd Link
- Steam Client Beta - October 23rd Link
- Godot Engine hält für alle Early Adopter und Interessierten einen Dev snapshot von 4.6 bereit. Den 2. sogar. Link
- Godot Engine Maintenance release: Godot 3.6.2 Link
- 7D2D -Gameserver wurde auf die neuste Version 1.4 hochgezogen. [ Link]
- OpenRA -Gameserver für Tiberian Dawn wurde auf die Version 20250330 aktualisiert. [ Link]
- OpenRA -Gameserver für Red Alert wurde ebenfalls auf 20250330 aktualisiert. [ Link]
- Stendhal -Gameserver wurde auf 1.48 aktualisiert. [ Link]
- Nach einer ohne große Hoffnung überraschend valide genug abgelaufenen Umfrage auf Mastodon investierte meldrian für holarse und seine Leserschaft einige Minuten, um einen Eindruck über die 2D-Weltraum-Handel-und-Kampf-Simulation Endless Sky zu vermitteln. Seit letztem Sonntag könnt ihr hier auf holarse das Ergebnis davon in Form eines leicht bebilderten Review nachlesen: Link
Wir stellen für folgende Spiele einen oder mehrere Gameserver über unseren Server play.holarse.de und dem Server-Passwort holarse zur Verfügung. Den Status und die Version der Spielserver könnt ihr über unser Dashboard einsehen.
Spiel Port Anmerkung 7 Days To Die 26900 ARK: Survival Evolved 7777 TheIsland/PVE ECO 3000 Factorio 34197 Neue Karte mit Space Age DLC Minecraft 25565 Whitelist-Only, Karte Voxelibre (ehem. MineClone 2) 30009 Whitelist-Only, Karte (im Incognito-Mode öffnen wg. TLS) OpenRA (Tiberian Dawn) 1237 Release OpenRA (Red Alert) 1236 Release OpenHV 1234 stable Version OpenHV 1235 neueste (Vorab-)Version Stendhal Valheim 2456 Linux-Streamer und Linux-Gaming-Youtuber- As Reiter spielt ausschließlich unter Linux sowohl Open Source, nette Indietitel aber auch Windows-Spiele unter Proton. Youtube-Link
- Corben78, VR-, Sci-fi- oder Horrorspiele unter Linux. Twitch-Link
- derhass bezeichnet sich - paradoxerweise - selbst nicht als Streamer, streamt aber ab und an! Hauptsächlich Overload Multiplayer. Aber immer Linux. Twitch-Link
- GTuxTV spielt gerne neue Titel und bedient sich allem, was Wine und Proton aber auch nativ zu bieten hat. Youtube-Link
- hatniX zockt an 5 Abenden in der Woche (Mi - Mo) stets zur Prime Time bis spät in die Nacht nativ oder via wine Spiele unter Linux und bezieht seinen "hatclan" per Chat mit ein. Was gespielt wird findet sich stets gepflegt im aktuellen Streamplan (hatnix.net-Link).
- Nerdgrrrl, Linuxgamerin mit Schwäche für Zombies. Twitch-Link
- Open Source Games stellt hauptsächlich, wie der Name schon vermuten lässt, Open Source Spiele vor. Youtube-Link
- opensource_gaming: Nicht zwingend Linux-Only aber dafür Open Source. Zu sehen auf Twitch-Link.
- Z-Ray Entertainment spielt alles unter Linux, was nicht bei drei auf den virtuellen Bäumen ist. Twitch-Link
Das war's wieder einmal von uns, viel Spaß beim Linuxgaming in der kommenden Woche und bis zum nächsten Drückblick.
Euer Holarse-Team
MultimediaGOG asking for more donations from gamers with the new GOG Patrons program
Proton Experimental brings fixes for Fellowship, Marvel Rivals, Assassin's Creed Shadows and more
KDE mouse escapes in shooter games - common problem?
In different Games (The Finals, Arc Raiders, Tina Tinas Wonderlands...) the mouse escapes onto the second screen if I don't use proton with wayland - so every game needs a command to work properly. I'm not the only one as a friend who only recently switched to linux faces the same problem.
Is there a more new user friendly way to solve this problem?
Now to the second part - I recently got into Hunt Showdown, but to invite friends the steam overlay is needed and that doesn't work with wayland enabled. Is there a way to fix this?
Bazzite with KDE and proton cachy for the games with this bug
submitted by /u/lightshark85[link] [comments]
Batman Arkham Asylum Crashes
Hi.
I have been trying to run arkham asylum on my lenovo ideapad 330s-15IKB i5 8250u with radeon 530 mobile card. The game crashes a few minutes in with a d3d error. I tried proton hotfix and proton ge-10-21 with launch option: gamemoderun protontricks d3dx9 d3dcompiler_43. I am on linux mint.
[link] [comments]
GOG asking for more donations from gamers with the new GOG Patrons program
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Read the full article on GamingOnLinux.
Steam just crashed on my Steam Deck, no longer starting. Even reinstalling the client doesn't work!
Does anyone know a software that supports the G PRO X Superlight 2?
Piper supports the OG Superlight but not the Superlight 2 and any other software I've seen either don't work or don't have anything above DPI. Thanks for any help!
submitted by /u/TheCryonix_[link] [comments]
Horizon forbidden west foliage flickering
Exact problem like in this video https://www.youtube.com/watch?v=ESAt5vMXhpo
I am using nixos with amdvlk. tried multiple proton versions.
I JUST finished zero dawn and everything was very smooth and played at 60+.
my gpu is RX 6600 which should be fine for this game too.
thank you for the help!
submitted by /u/Bisexual-Ninja[link] [comments]
Halo: Campaign Evolved announced for release in 2026
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Read the full article on GamingOnLinux.
Adding mangohud & SteamDeck lines together on steam
Hey guys,,, How do I add the line: " mangohud=1 %command%" to this line in the screenshot here
submitted by /u/The_penitent_One45[link] [comments]
Proton Experimental brings fixes for Fellowship, Marvel Rivals, Assassin's Creed Shadows and more
Proton Experimental brings fixes for Fellowship, Marvel Rivals, Assassin's Creed Shadows and more
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Read the full article on GamingOnLinux.
Is there any way I can invert mouse (Y axis) for a game, when there is no ingame option for it? Using the Steam client or Lutris or Heroic.
I can't find a way to force-invert the mouse Y axis for a game, does anyone know a way?
It would be better if there is a toggle, so that I can temporarily set it back to normal in menus. But even without a toggle, I'd very much like to invert the mouse camera in a couple of games that do not support it natively.
Thanks for any help..
submitted by /u/berickphilip[link] [comments]
Disabling ReBar with a VKD3D flag or how to (maybe) fix incosistent GPU utilization
Just wanted to put this here so others can find it when googling...
In Cyberpunk I experienced a degraded framerate consistently after menuing or when talking to NPCs. Turned out that my GPU wasn't being utilizd fully in that scenario (thermals ok, only drawing a fraction of the possible power) and I had to load into a new area to fix it (until it happened again which was giga annoying).
Anyway, I found out that some people on Windows disabled ReBar for fixing this issue. I didn't want to do that in the BIOS as i wanted ReBar enabled for other games, so I went digging and eventually found this flag:
VKD3D_CONFIG=force_host_cached
Just put it in Steam's launch option for any game that shows issues that might be fixed by fiddling with ReBar. As far as I understand, it should work both for NVidia and AMD GPUs.
Lo and behold, Cyberpunk now uses 100% of my GPU all of the time, no more shitty framerate.
I don't own any other games with this issue, so please, if you manage to fix something else with this, leave a comment so people can find it when searching.
submitted by /u/unterrosen[link] [comments]
Help with playing games on Linux Mint - Steam games.
Hi Everyone,
I just switched to Linux mint and it's a rewarding experience. Everything works out of the box and I'm really liking it. Now, I want to play my steam games on Linux Mint so I went through all the documentations, reddit answers and tried installing Batman Arkham Asylum but it won't start. I'm getting a box of errors, the launcher has black rectangles and the game won't launch. I think I'm missing something here. I'm new to Linux gaming so can someone please help me with this? Is there a step by step guide? Thanks in advance.
submitted by /u/Abdulhameed1999[link] [comments]
I may have cocked up with Steam and I need your help
(Please be kind, I'm trying to learn, sometimes at my own expenses..)
Hello, last night I tried to install Dirt Rally 2.0 on my secondary NTFS drive, as my main one didn't have enough space left, and it didn't launch. I had a few other games installed on the main drive, which launched perfectly until last night, so I thought ok, I move all of the installed games and Proton bits and pieces to the secondary drive and make it the default one, but they ALL refused to launch at that point. So I thought ok, let's uninstall Steam altogether without moving the games backwards and forwards, then I purged everything from Steam to do a clean up (using sudo apt purge steam*) and when I tried to reinstall via Mint's store, it says this:
The following packages have unmet dependencies:
steam-installer: Dipende: steam-libs-i386 (= 1:1.0.0.79~ds-2)
same story if I try to install via terminal, it says:
I seguenti pacchetti hanno dipendenze non soddisfatte: //(the following packages have unmet dependencies)
steam-installer : Dipende: steam-libs-i386 (= 1:1.0.0.79~ds-2)
E: Impossibile correggere i problemi, ci sono pacchetti danneggiati bloccati. //(Impossible to correct problems, you have blocked damaged packaged)
How do I solve the issue?
submitted by /u/canespastic0[link] [comments]
My NVIDIA GPU is Underperforming on Fedora – Only 20 FPS in War Thunder
Hi everyone,
I’m experiencing a serious performance issue with my NVIDIA GPU on Fedora. Even though I have installed the official drivers (following multiple tutorials on YouTube), my GPU isn’t being fully utilized.
Specs:
GPU: NVIDIA [insert your exact model, e.g., GeForce GTX 1660]
OS: Fedora [insert version, e.g., Fedora 42]
Driver: NVIDIA proprietary (latest)
The Problem:
In War Thunder, the FPS never exceeds 20, even on medium settings.
nvidia-smi shows that GPU usage is only around 6%.
I used to play the same game at 60 FPS on Windows with the same GPU.
CPU usage is normal, and nothing else seems to be limiting the system.
I have tried reinstalling the drivers, switching to different versions, and checking GPU settings, but nothing changes.
Things I’ve Tried:
Installed NVIDIA drivers via RPMFusion and official NVIDIA website
Checked with nvidia-smi and glxinfo to verify driver installation
Tried running the game with prime-run (command not found issue)
What I Need:
Any advice on why my GPU is not being fully utilized on Fedora
How to force War Thunder to use my NVIDIA GPU
Suggestions for troubleshooting GPU performance issues on Linux
Thanks in advance for your help! Any guidance would be appreciated.
submitted by /u/sardina-01[link] [comments]
