SelfSteam wurde in der Version v0.1.37 veröffentlicht.
SelfSteam ist eine headless Web-Anwendung, mit der sich von einem anderen Gerät aus Nicht-Steam-Verknüpfungen anlegen und bearbeiten lassen, während das Zielgerät im Game Mode bleibt. Verteilt wird das Tool als Flatpak für Steam Deck und Steam Machines.
Nach Version 0.1.36 bringt das Update vor allem Verbesserungen für Emulatoren: Dolphin baut Shader vor dem Spielstart, Dolphin und PCSX2 nutzen ihre Widescreen-Patches, und RetroArch speichert Spielstände pro Konsole getrennt.
- Dolphin: shaders are built before the game starts, so effects no longer stutter the first time they appear
- Dolphin and PCSX2: their own widescreen codes and patches are turned on, so supported games fill a 16:9 screen. Turning one off in the emulator keeps it off
- RetroArch: saves are kept in one folder per console, so two games with the same file name on different consoles no longer overwrite each other’s save
- Games no longer build their shaders again for every new shortcut: each emulator keeps one shader cache

Quelle: GitHub