SelfSteam wurde in den Versionen v0.1.32 und v0.1.33 veröffentlicht.
SelfSteam ist eine headless Web-Anwendung, mit der sich von einem anderen Gerät aus Nicht-Steam-Verknüpfungen anlegen und bearbeiten lassen, während das Zielgerät im Game Mode bleibt. Verteilt wird das Tool als Flatpak für Steam Deck und Steam Machines.
Nach Version 0.1.31 schließt v0.1.32 das Code-Fenster auf dem Steam Deck nicht mehr durch Stick-Bewegungen, und v0.1.33 konvertiert komprimierte .nsz-Updates und -DLCs für Switch-Emulatoren nach .nsp.
Änderungen in Version 0.1.32:
The code screen no longer closes by itself on a Steam Deck: moving a stick closed it, now only a button press does.
Opening SelfSteam right after an update now restarts its background service straight away, so the new code screen and the SelfSteam Steam shortcut appear without waiting.
Änderungen in Version 0.1.33:
Switch updates and DLC in compressed .nsz form are now converted to .nsp before they are added, like the game itself already is, so Ryubing and Eden can start games that have them.

Quelle: GitHub