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Luanti: Open-Source-Voxel-Engine in Version 5.18.0 veröffentlicht

Luanti (früher Minetest) wurde in der Version 5.18.0 veröffentlicht.

Luanti ist eine quelloffene Voxel-Spiele-Engine, auf der sich per Lua-Mods und Spielpaketen eigene Klötzchenwelten wie VoxeLibre spielen und erstellen lassen.

Die Highlights: mehrere Texturpakete lassen sich gleichzeitig laden, Mods können die Weltbeleuchtung per Lua-API anpassen und es gibt ein neues Formspec-Element listimages. Die Option “Enable mod security” wurde aus dem Hauptmenü entfernt.

Highlights

  • Multiple texture packs: Several packs can be loaded at once and reordered in the Content tab. Textures from earlier packs take priority.
  • English translation: Developers can set a non-English source language in their translation files.
  • World lighting API: Mods can customize world lighting through the Lua API.
  • Formspec listimages element: Inventory slots can be styled with textures, and there is a new editable style.
  • Lua sandbox setting removed: “Enable mod security” was removed from the main menu. A new --insecure-no-sandbox CLI flag exists for those who must disable the sandbox.
  • Digging particles setting restored: The client setting returns under the “Effects” section of the settings menu.
  • Other changes: Many bug fixes and performance improvements. A new libzip build dependency supports future world export and import. A collision regression that could make entities fall through the ground during lag spikes was fixed.

Luanti 5.18.0

Quelle: Luanti Blog

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