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volt-gui: Vulkan-Tuning-Tool in Version 2.2.0 veröffentlicht

volt-gui wurde in der Version 2.2.0 veröffentlicht.

Das Tool ist ein Vulkan-Implicit-Layer mit grafischer Oberfläche, mit dem sich das Vulkan-Verhalten von Spielen unter Linux treiberunabhängig anpassen lässt - etwa bei Texturfilterung, Frame-Limiter oder Anzeigeeinstellungen.

Kurz nach Version 2.1.1 bringt 2.2.0 vor allem Änderungen an der volt-probe-Komponente: X11 und Wayland werden jetzt zur Laufzeit geladen statt gelinkt, sodass keines von beiden mehr Build-Abhängigkeit ist. Die probe.toml speichert Present-Modi, Image-Counts und Alpha-Modi nun pro Backend, und eine neue Option Display Backend Preference erlaubt die Wahl zwischen Qt-Standard, xcb oder Wayland. Fenstertransparenz greift nur noch unter xcb, da Wayland kein Protokoll für Fenster-Opazität kennt.

2.2.0

  • volt-probe now opens X11 and Wayland, both loaded at runtime instead of linked, so neither is a build dependency and a machine missing one reports the other.
  • probe.toml now carries one section per backend that opened, so present modes, image counts and alpha modes are read per backend. Those three cards now offer the union with every value naming the backends that reported it, mailbox (xcb, wayland), and profiles still store the value alone.
  • New Display Backend Preference option. Default lets Qt pick, xcb and wayland set the plugin with the other as fallback.
  • Window Transparency now only applies under xcb, since Wayland has no window opacity protocol.
  • probe.toml is now written atomically and only when it changed.
  • Sources moved under src/.

volt-gui

Quelle: GitHub

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