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volt-gui: Vulkan-Tuning-Tool in Version 2.1.0 veröffentlicht

volt-gui wurde in der Version 2.1.0 veröffentlicht.

Das Tool ist ein Vulkan-Implicit-Layer mit grafischer Oberfläche, mit dem sich das Vulkan-Verhalten von Spielen unter Linux treiberunabhängig anpassen lässt - etwa bei Texturfilterung, Frame-Limiter oder Anzeigeeinstellungen.

Version 2.1.0 bringt vor allem Logging für jede Einstellung: Bei VOLT_LOG=info schreibt volt für jede Option eine Zeile, die anzeigt, was das Spiel angefordert hat und was volt stattdessen gesetzt hat. Zusätzlich wurden die Abhängigkeiten aktualisiert (ash 0.38, toml 1.1.4, PySide6 6.11.2, PyInstaller 6.22.2). Profile aus 2.0.x bleiben unverändert kompatibel.

2.1.0 Changes

2.1.0 adds logging for every setting and updates the dependencies. Profiles are unchanged, so 2.0.x profiles carry over untouched.

  • Every setting now logs a line at VOLT_LOG=info, naming what the game asked for and what volt wrote in its place. No forced value means volt left that setting alone. A setting that needs a device feature the game left clear names that feature instead. #60, thx @ThomasEricB.
[volt] present_mode: asked fifo, forced mailbox
[volt] mag_filter: asked linear, forced nearest
[volt] depth_clamp: asked off; the application did not enable depthClamp
[volt] frame_limit: forced 60
...
  • Dependencies updated: ash 0.38, toml 1.1.4, PySide6 6.11.2, PyInstaller 6.22.2. None of the hand rolled loader structs, extension structs or enumerant tables changed. Vulkan 1.0 and VK_KHR_swapchain are still the whole surface.

  • Cargo.toml and Cargo.lock moved to the repository root. Only matters if you build from source or package volt; every make target works as before.

volt-gui

Quelle: GitHub

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