SelfSteam wurde in der Version v0.1.26 veröffentlicht.
SelfSteam ist eine headless Web-Anwendung, mit der sich von einem anderen Gerät aus Nicht-Steam-Verknüpfungen anlegen und bearbeiten lassen, während das Zielgerät im Game Mode bleibt: etwa Streaming-Dienste und Webseiten als Steam-Verknüpfung, Spiele-Launcher, Emulatoren aus Flathub sowie Retro-ROMs mit automatischer Artwork-Suche über SteamGridDB. Verteilt wird das Tool als Flatpak für Steam Deck und Steam Machines.
Kurz nach Version 0.1.25 folgt nun v0.1.26. Die Preflight-Funktion zur Controller-Erkennung unterstützt jetzt auch Cemu, gopher64, PCSX2, DuckStation und xemu. Außerdem gibt es Verbesserungen für Cemu, RetroArch und DuckStation.
- Preflight (controller identification) now supports Cemu, gopher64, PCSX2, DuckStation and xemu in addition to the existing systems
- Cemu skips its setup wizard on first launch, starts fullscreen using Vulkan, shows the GamePad screen separately, and configures audio properly to prevent freezing on Linux systems where Windows-only audio was previously selected
- RetroArch: fixed games launching without working controllers because the app searched an empty profile directory
- RetroArch: save files are now shared between different cores instead of being isolated by core name; savestates remain core-specific
- DuckStation no longer prompts to add itself to the application menu on every launch
- DuckStation: new “Additional files” picker for supplementary files such as .sbi files for LibCrypt games, extra .bin tracks, or .m3u-referenced discs

Quelle: GitHub