SelfSteam wurde in der Version v0.1.22 veröffentlicht.
SelfSteam ist eine headless Web-Anwendung, mit der sich von einem anderen Gerät aus Nicht-Steam-Verknüpfungen anlegen und bearbeiten lassen, während das Zielgerät im Game Mode bleibt: etwa Streaming-Dienste und Webseiten als Steam-Verknüpfung, Spiele-Launcher, Emulatoren aus Flathub sowie Retro-ROMs mit automatischer Artwork-Suche über SteamGridDB. Verteilt wird das Tool als Flatpak für Steam Deck und Steam Machines.
Diese Version behebt vor allem mehrere Fehler beim Anlegen von Verknüpfungen in einer SteamOS-Desktop-Sitzung und bei der Game-Mode-Erkennung.
- Fix creating a shortcut appearing to do nothing on a SteamOS desktop session – Steam was never actually restarted, so the new shortcut stayed invisible to it until Steam was quit and reopened by hand
- Fix SelfSteam switching Steam into Big Picture whenever it applied changes on a desktop session, even though Steam had been running as an ordinary window
- Fix a failure to stop Steam being silently ignored – changes were written behind a still-running Steam and reported as successful; that now stops and explains what happened instead
- Fix Game Mode being misdetected, which could bring Steam back as a desktop window instead of Game Mode
- Fix shortcut creation failing outright on setups where Steam is installed only as a Flatpak
- The “Enable preflight” controller check now works with both Ryubing AppImage builds (regular and Canary), not just the Flathub one
- Shortcuts now launch through a script named launch.sh rather than launch-browser.sh, which is what shows in Steam’s own shortcut properties – existing shortcuts keep working unchanged

Quelle: GitHub