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OpenGamepadUI: Gamepad-Oberfläche in Version 0.46.1 veröffentlicht

OpenGamepadUI wurde in der Version v0.46.1 veröffentlicht.

OpenGamepadUI ist ein freier, mit der Godot Engine 4 gebauter Spiele-Launcher samt In-Game-Overlay, der komplett per Gamepad bedienbar ist und unter anderem pro Spiel eigene Controller-Profile, automatischen Artwork-Download und ein Remapping von Gamepad-Eingaben auf Maus und Tastatur bietet.

Das Update ist ein reiner Bugfix-Release: Es behebt einen Fehler bei der Display-Erkennung, durch den OGUI auf dem GNOME-Desktop nicht gerendert wurde, sowie ein Problem im Overlay-Modus.

Bug Fixes

  • Correct display detection issue that causes OGUI to fail to render on GNOME desktop
  • Overlay Mode: Use PluginManager from scene tree

OpenGamepadUI Screenshot

Quelle: GitHub

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